Konverze skp do obj

Převod souboru SKP do OBJ

Převádějte modely SketchUp pro OBJ-kompatibilní rendering, CAD, herní a 3D-printing workflows.

Převádějte soubory SKP online

Pro převod SKP do OBJ zatím vlastní online konvertor nemáme, ale soubory SKP můžete online převést do těchto formátů:

Jak převést soubor skp do formátu obj

Vykreslovací, animační, herní, CAD nebo 3D tisková aplikace může vyžadovat OBJ, pokud nedokáže otevřít nativní formát SKP aplikace SketchUp. Převod také poskytuje soubor obsahující pouze geometrii, který lze snadněji sdílet s příjemci, kteří nepoužívají SketchUp.

Co je formát SKP

SKP je nativní projektový formát aplikace SketchUp, vytvořený společností Trimble SketchUp a dříve spojovaný s Google SketchUp. Ukládá geometrii modelu, skupiny, instance komponent, tagy, scény, styly, materiály, kamery a data specifická pro SketchUp, například nastavení řezů a chování dynamických komponent. Soubory SKP jsou běžné v pracovních postupech v oblasti architektury, interiérového designu, krajinářství, dřevozpracujícího průmyslu a stavebnictví, stejně jako u modelů stažených z 3D Warehouse.

SKP je určen k úpravám v aplikaci SketchUp, nikoli k univerzální výměně dat. Export obvykle v cílové aplikaci nezachová scény, řezy, kóty, styly, dynamické chování ani upravitelné komponenty SketchUp.

Co je formát OBJ

OBJ je textový polygonový formát společnosti Wavefront pro výměnu statické 3D geometrie. Podporují jej Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, řada CAD a vizualizačních aplikací, pracovní postupy herních engine a některé nástroje pro 3D tisk.

Soubor OBJ může obsahovat pozice vrcholů, souřadnice textur, normály, polygonové plochy, skupiny a přiřazení materiálů. Definice materiálů se obvykle ukládají do doprovodného souboru .mtl, zatímco bitmapové textury zůstávají v samostatných souborech PNG, JPG nebo jiných obrazových souborech. OBJ je široce kompatibilní, ale neposkytuje standard pro scény SketchUp, tagy, kóty, animaci, rigging, světla ani parametrické komponenty. Jeho textová reprezentace může také vytvářet větší soubory než binární formáty, například GLB.

Jak převést SKP na OBJ

SketchUp Pro for desktop je nejspolehlivější volbou, pokud se model v aplikaci SketchUp správně otevře a daná edice obsahuje export OBJ.

  1. Otevřete model a uložte záložní kopii pod novým názvem.
  2. Odstraňte skrytou nebo nepotřebnou geometrii. V aplikaci SketchUp otevřete Window → Model Info → Statistics a použijte Purge Unused k odstranění nepoužívaných komponent, materiálů, stylů a dalších definic.
  3. Zkontrolujte jednotky a měřítko modelu. Správné rozměry je třeba stanovit před exportem a po importu znovu ověřit známý rozměr.
  4. Zvolte File → Export → 3D Model, vyberte OBJ File (*.obj), zvolte novou výstupní složku a soubor uložte.
  5. Projděte možnosti exportu OBJ dostupné v dané verzi aplikace SketchUp. Pokud je tato možnost nabízena, vyberte export materiálů nebo textur a nastavte požadované jednotky, orientaci souřadnic a možnosti ploch nebo triangulace pro cílovou aplikaci.
  6. Uchovávejte vygenerované soubory .obj, .mtl a všechny odkazované obrazové textury ve stejné projektové složce. Importujte OBJ do cílového software a ověřte měřítko, orientaci, normály ploch, vyhlazování, skupiny objektů a materiály.

Dostupnost exportu OBJ závisí na edici a verzi aplikace SketchUp. Pokud není v seznamu uvedena položka OBJ File (*.obj), nelze předpokládat, že SketchUp Free v prohlížeči poskytuje stejné desktopové exportní formáty jako SketchUp Pro; použijte rozšíření pro export OBJ kompatibilní s danou verzí SketchUp nebo konvertor, který výslovně podporuje danou verzi souboru. Rozšíření mohou vytvářet odlišné výsledky z hlediska seskupení, triangulace a materiálů, proto je testujte s kopií modelu.

Online převod

Služby CloudConvert a Convertio nabízejí převod SKP na OBJ, jejich podpora se však může lišit v závislosti na verzi SketchUp, velikosti nahrávaného souboru, šifrovaných nebo poškozených souborech a vloženém obsahu modelu. Nejprve nahrajte testovací model a poté stáhněte soubory OBJ, MTL a textur společně. Nenahrávejte důvěrná architektonická data ani data klientů, pokud podmínky služby týkající se ukládání, uchovávání a mazání dat nesplňují požadavky projektu.

Omezení kvality a kompatibility

  • Křivky: OBJ ukládá polygony, nikoli křivky SketchUp. Kružnice a oblouky se převedou na segmentované plochy; pokud je fasetovaný výsledek nepřijatelný, zvyšte v aplikaci SketchUp počet jejich segmentů.
  • Orientace ploch: Přední a zadní plochy v aplikaci SketchUp mohou mít různé materiály. Před exportem opravte obrácené plochy pomocí zobrazení orientace ploch v aplikaci SketchUp, protože některé importéry nesprávně skrývají nebo stínují polygony směřující zadní stranou.
  • Materiály a textury: Soubor MTL obvykle obsahuje přiřazení materiálů a odkazy na obrazové mapy, nikoli vložené obrázky. Přesunutí, přejmenování nebo vynechání těchto obrázků může způsobit, že importovaný model bude vypadat bez textur; v případě potřeby znovu propojte chybějící cesty v cílovém programu.
  • Měřítko: OBJ nevynucuje univerzální standard jednotek. Nastavení jednotek exportéru přizpůsobte nastavení importéru a po importu změřte známý objekt.
  • Struktura: Skupiny, tagy a instance komponent se mohou v závislosti na exportéru změnit na skupiny objektů, samostatné sítě, sloučenou geometrii nebo duplicitní polygony. Pokud záleží na následném výběru objektů nebo hierarchii, proveďte testovací export.
  • Orientace a normály: Konvence souřadnicových systémů se mezi aplikacemi liší a některé exportéry nabízejí možnosti pro prohození os. Po importu zkontrolujte svislou osu modelu, počátek, pořadí vrcholů a vyhlazování.
  • Velikost: Detailní modely, opakované komponenty, interiéry a vysoce rozlišené doplňkové objekty mohou vytvářet velmi rozsáhlé soubory polygonů a textur. Před exportem skryjte nebo odstraňte obsah, který cílová aplikace nepotřebuje.

SKP vs OBJ: srovnání formátů

Jak si formáty SKP a OBJ stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.

Srovnání souborových formátů SKP a OBJ
Vlastnost .SKP SketchUp Model .OBJ Wavefront OBJ
Geometrie Obojí Polygonální síť
Materiály Ano Omezeně
Textury Vložené do souboru Odkazováno externě
Animace Ne Ne
Hierarchie scény Ano Ne
Čitelný jako prostý text Ne Ano
Typická velikost souboru Střední Střední
Otevřený standard Ne Ano
Zavedeno — 1990
Vývojář Trimble Inc. (originally @Last Software, later Google) Wavefront Technologies
MIME typ — model/obj

Často kladené otázky

Zůstane můj model ze SketchUpu po převodu SKP na OBJ upravitelný?

Ne, OBJ je především polygonová síť, takže komponenty, skupiny, tagy, scény, kóty a další nativní editační data SketchUpu se nezachovají jako objekty SketchUpu. Síť můžete upravovat ve 3D softwaru, ale převod zpět neobnoví původní strukturu SKP.

Zachovají se při převodu SketchUpu na OBJ materiály a textury?

Základní přiřazení materiálů a textury s UV mapováním lze přenést pomocí doprovodného souboru materiálů, ale styly specifické pro SketchUp, procedurální efekty a některá nastavení materiálů mohou být sloučena nebo ztracena. Chybějící nebo nesprávně odkazované soubory textur mohou způsobit, že OBJ bude vypadat šedě, bíle nebo černě.

Proč vypadají zakřivené části po převodu SKP na OBJ hranatě?

Křivky a hladké povrchy SketchUpu se převádějí na polygonální plochy, takže jejich vzhled závisí na nastavení teselace nebo rozlišení sítě použitém při exportu. Vyšší rozlišení lépe zachová zaoblené tvary, ale obvykle vytvoří složitější a větší síť.

Proč má můj model OBJ nesprávnou velikost nebo jsou plochy otočené naruby?

Převod OBJ může odhalit rozdíly v interpretaci jednotek, orientaci os a normálách ploch mezi SketchUpem a softwarem, do kterého model importujete. Zkontrolujte jednotky scény a měřítko a přepočítejte nebo obraťte normály, pokud jsou povrchy neviditelné nebo se nesprávně zobrazují se stínováním.

Podobné .skp konverze

Reverzní konverze

Konverze do .obj
z jiných formátů

Sdílejte na sociálních sítích: