Převod souboru SKP do OBJ
Převádějte modely SketchUp pro OBJ-kompatibilní rendering, CAD, herní a 3D-printing workflows.
Převádějte soubory SKP online
Pro převod SKP do OBJ zatím vlastní online konvertor nemáme, ale soubory SKP můžete online převést do těchto formátů:
Jak převést soubor skp do formátu obj
- 3D grafické formáty
- Hodnocení: 1.3/5
Vykreslovací, animační, herní, CAD nebo 3D tisková aplikace může vyžadovat OBJ, pokud nedokáže otevřít nativní formát SKP aplikace SketchUp. Převod také poskytuje soubor obsahující pouze geometrii, který lze snadněji sdílet s příjemci, kteří nepoužívají SketchUp.
Co je formát SKP
SKP je nativní projektový formát aplikace SketchUp, vytvořený společností Trimble SketchUp a dříve spojovaný s Google SketchUp. Ukládá geometrii modelu, skupiny, instance komponent, tagy, scény, styly, materiály, kamery a data specifická pro SketchUp, například nastavení řezů a chování dynamických komponent. Soubory SKP jsou běžné v pracovních postupech v oblasti architektury, interiérového designu, krajinářství, dřevozpracujícího průmyslu a stavebnictví, stejně jako u modelů stažených z 3D Warehouse.
SKP je určen k úpravám v aplikaci SketchUp, nikoli k univerzální výměně dat. Export obvykle v cílové aplikaci nezachová scény, řezy, kóty, styly, dynamické chování ani upravitelné komponenty SketchUp.
Co je formát OBJ
OBJ je textový polygonový formát společnosti Wavefront pro výměnu statické 3D geometrie. Podporují jej Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, řada CAD a vizualizačních aplikací, pracovní postupy herních engine a některé nástroje pro 3D tisk.
Soubor OBJ může obsahovat pozice vrcholů, souřadnice textur, normály, polygonové plochy, skupiny a přiřazení materiálů. Definice materiálů se obvykle ukládají do doprovodného souboru .mtl, zatímco bitmapové textury zůstávají v samostatných souborech PNG, JPG nebo jiných obrazových souborech. OBJ je široce kompatibilní, ale neposkytuje standard pro scény SketchUp, tagy, kóty, animaci, rigging, světla ani parametrické komponenty. Jeho textová reprezentace může také vytvářet větší soubory než binární formáty, například GLB.
Jak převést SKP na OBJ
SketchUp Pro for desktop je nejspolehlivější volbou, pokud se model v aplikaci SketchUp správně otevře a daná edice obsahuje export OBJ.
- Otevřete model a uložte záložní kopii pod novým názvem.
- Odstraňte skrytou nebo nepotřebnou geometrii. V aplikaci SketchUp otevřete Window → Model Info → Statistics a použijte Purge Unused k odstranění nepoužívaných komponent, materiálů, stylů a dalších definic.
- Zkontrolujte jednotky a měřítko modelu. Správné rozměry je třeba stanovit před exportem a po importu znovu ověřit známý rozměr.
- Zvolte File → Export → 3D Model, vyberte
OBJ File (*.obj), zvolte novou výstupní složku a soubor uložte. - Projděte možnosti exportu OBJ dostupné v dané verzi aplikace SketchUp. Pokud je tato možnost nabízena, vyberte export materiálů nebo textur a nastavte požadované jednotky, orientaci souřadnic a možnosti ploch nebo triangulace pro cílovou aplikaci.
- Uchovávejte vygenerované soubory
.obj,.mtla všechny odkazované obrazové textury ve stejné projektové složce. Importujte OBJ do cílového software a ověřte měřítko, orientaci, normály ploch, vyhlazování, skupiny objektů a materiály.
Dostupnost exportu OBJ závisí na edici a verzi aplikace SketchUp. Pokud není v seznamu uvedena položka OBJ File (*.obj), nelze předpokládat, že SketchUp Free v prohlížeči poskytuje stejné desktopové exportní formáty jako SketchUp Pro; použijte rozšíření pro export OBJ kompatibilní s danou verzí SketchUp nebo konvertor, který výslovně podporuje danou verzi souboru. Rozšíření mohou vytvářet odlišné výsledky z hlediska seskupení, triangulace a materiálů, proto je testujte s kopií modelu.
Online převod
Služby CloudConvert a Convertio nabízejí převod SKP na OBJ, jejich podpora se však může lišit v závislosti na verzi SketchUp, velikosti nahrávaného souboru, šifrovaných nebo poškozených souborech a vloženém obsahu modelu. Nejprve nahrajte testovací model a poté stáhněte soubory OBJ, MTL a textur společně. Nenahrávejte důvěrná architektonická data ani data klientů, pokud podmínky služby týkající se ukládání, uchovávání a mazání dat nesplňují požadavky projektu.
Omezení kvality a kompatibility
- Křivky: OBJ ukládá polygony, nikoli křivky SketchUp. Kružnice a oblouky se převedou na segmentované plochy; pokud je fasetovaný výsledek nepřijatelný, zvyšte v aplikaci SketchUp počet jejich segmentů.
- Orientace ploch: Přední a zadní plochy v aplikaci SketchUp mohou mít různé materiály. Před exportem opravte obrácené plochy pomocí zobrazení orientace ploch v aplikaci SketchUp, protože některé importéry nesprávně skrývají nebo stínují polygony směřující zadní stranou.
- Materiály a textury: Soubor MTL obvykle obsahuje přiřazení materiálů a odkazy na obrazové mapy, nikoli vložené obrázky. Přesunutí, přejmenování nebo vynechání těchto obrázků může způsobit, že importovaný model bude vypadat bez textur; v případě potřeby znovu propojte chybějící cesty v cílovém programu.
- Měřítko: OBJ nevynucuje univerzální standard jednotek. Nastavení jednotek exportéru přizpůsobte nastavení importéru a po importu změřte známý objekt.
- Struktura: Skupiny, tagy a instance komponent se mohou v závislosti na exportéru změnit na skupiny objektů, samostatné sítě, sloučenou geometrii nebo duplicitní polygony. Pokud záleží na následném výběru objektů nebo hierarchii, proveďte testovací export.
- Orientace a normály: Konvence souřadnicových systémů se mezi aplikacemi liší a některé exportéry nabízejí možnosti pro prohození os. Po importu zkontrolujte svislou osu modelu, počátek, pořadí vrcholů a vyhlazování.
- Velikost: Detailní modely, opakované komponenty, interiéry a vysoce rozlišené doplňkové objekty mohou vytvářet velmi rozsáhlé soubory polygonů a textur. Před exportem skryjte nebo odstraňte obsah, který cílová aplikace nepotřebuje.
SKP vs OBJ: srovnání formátů
Jak si formáty SKP a OBJ stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.
| Vlastnost | .SKP SketchUp Model | .OBJ Wavefront OBJ |
|---|---|---|
| Geometrie | Obojí | Polygonální síť |
| Materiály | Ano | Omezeně |
| Textury | Vložené do souboru | Odkazováno externě |
| Animace | Ne | Ne |
| Hierarchie scény | Ano | Ne |
| Čitelný jako prostý text | Ne | Ano |
| Typická velikost souboru | Střední | Střední |
| Otevřený standard | Ne | Ano |
| Zavedeno | — | 1990 |
| Vývojář | Trimble Inc. (originally @Last Software, later Google) | Wavefront Technologies |
| MIME typ | — | model/obj |
Navrhovaný software pro převod skp do obj
Často kladené otázky
Zůstane můj model ze SketchUpu po převodu SKP na OBJ upravitelný?
Ne, OBJ je především polygonová síť, takže komponenty, skupiny, tagy, scény, kóty a další nativní editační data SketchUpu se nezachovají jako objekty SketchUpu. Síť můžete upravovat ve 3D softwaru, ale převod zpět neobnoví původní strukturu SKP.
Zachovají se při převodu SketchUpu na OBJ materiály a textury?
Základní přiřazení materiálů a textury s UV mapováním lze přenést pomocí doprovodného souboru materiálů, ale styly specifické pro SketchUp, procedurální efekty a některá nastavení materiálů mohou být sloučena nebo ztracena. Chybějící nebo nesprávně odkazované soubory textur mohou způsobit, že OBJ bude vypadat šedě, bíle nebo černě.
Proč vypadají zakřivené části po převodu SKP na OBJ hranatě?
Křivky a hladké povrchy SketchUpu se převádějí na polygonální plochy, takže jejich vzhled závisí na nastavení teselace nebo rozlišení sítě použitém při exportu. Vyšší rozlišení lépe zachová zaoblené tvary, ale obvykle vytvoří složitější a větší síť.
Proč má můj model OBJ nesprávnou velikost nebo jsou plochy otočené naruby?
Převod OBJ může odhalit rozdíly v interpretaci jednotek, orientaci os a normálách ploch mezi SketchUpem a softwarem, do kterého model importujete. Zkontrolujte jednotky scény a měřítko a přepočítejte nebo obraťte normály, pokud jsou povrchy neviditelné nebo se nesprávně zobrazují se stínováním.
Podobné .skp konverze
- skp do step
- skp do max
- skp do stp
- skp do skb
- skp do 3dsmax
- skp do image
- skp do 3dm
- skp do 3d
- skp do pdf
- skp do c4d
- skp do 3ds
- skp do 3dx
- skp do ai
- skp do ase
- skp do avi
- skp do bdf
- skp do bip
- skp do bvh
- skp do dae
- skp do dng
- skp do eps
- skp do exr
- skp do fbx
- skp do fml
- skp do fpx
- skp do gem
- skp do ive
- skp do jpeg
- skp do jt
- skp do kml
- skp do kmz
- skp do lp
- skp do lwo
- skp do ma
- skp do mb
- skp do mov
- skp do off
- skp do osg
- skp do ply
- skp do psd
- skp do scn
- skp do slp
- skp do stl
- skp do tga
- skp do u3d
- skp do vrml
- skp do w3d
- skp do wrl
- skp do x
- skp do x3d
- skp do xgl
- skp do xls
- skp do zip
Reverzní konverze
Konverze do .obj
z jiných formátů
- dff do obj
- rfa do obj
- c4d do obj
- unitypackage do obj
- pdo do obj
- proj do obj
- kml do obj
- max do obj
- pak do obj
- ipt do obj
- 3d do obj
- 3dm do obj
- 3dmf do obj
- 3do do obj
- 3dp do obj
- 3ds do obj
- 3dx do obj
- 3dxml do obj
- 3mf do obj
- a3d do obj
- a3s do obj
- abc do obj
- ac do obj
- act do obj
- ai do obj
- an8 do obj
- ani do obj
- anim do obj
- arc do obj
- asc do obj
- ascii do obj
- ase do obj
- asm do obj
- b3d do obj
- bip do obj
- blend do obj
- blend1 do obj
- blender do obj
- bmp do obj
- bod do obj
- br4 do obj
- br5 do obj
- br6 do obj
- br7 do obj
- bsp do obj
- c3d do obj
- cad do obj
- car do obj
- catdrawing do obj
- catpart do obj
- catproduct do obj
- cd4 do obj
- cgr do obj
- cinema4d do obj
- cob do obj
- cpp do obj
- crz do obj
- csm do obj
- dae do obj
- daz do obj
- ddf do obj
- dds do obj
- dem do obj
- des do obj
- dgn do obj
- dlm do obj
- dsb do obj
- dsd do obj
- dsf do obj
- duf do obj
- dwf do obj
- dxobj do obj
- easm do obj
- emf do obj
- eprt do obj
- eps do obj
- exp do obj
- exr do obj
- fbx do obj
- flt do obj
- flx do obj
- fml do obj
- fpx do obj
- geo do obj
- gif do obj
- glb do obj
- gltf do obj
- hrc do obj
- iam do obj
- ies do obj
- ifc do obj
- image do obj
- img do obj
- iv do obj
- ive do obj
- jpeg do obj
- jpg do obj
- jt do obj
- kmz do obj
- las do obj
- lib4d do obj
- ls do obj
- lwo do obj
- lws do obj
- lxo do obj
- ma do obj
- mat do obj
- maxc do obj
- mb do obj
- md3 do obj
- md5mesh do obj
- mdl do obj
- mesh do obj
- mix do obj
- model do obj
- mol do obj
- mqo do obj
- ms3d do obj
- mtl do obj
- mud do obj
- nmf do obj
- nwd do obj
- nwf do obj
- obp do obj
- obz do obj
- off do obj
- osg do obj
- p2z do obj
- par do obj
- pcd do obj
- pdb do obj
- pdf do obj
- phy do obj
- pix do obj
- pk3 do obj
- pkg do obj
- plmxml do obj
- ply do obj
- pmd do obj
- pmx do obj
- png do obj
- pnj do obj
- pov do obj
- pp2 do obj
- ppm do obj
- ppz do obj
- prj do obj
- prt do obj
- psd do obj
- psm do obj
- pst do obj
- pts do obj
- ptx do obj
- pz2 do obj
- pz3 do obj
- pzz do obj
- raw do obj
- rds do obj
- rla do obj
- rpf do obj
- rvt do obj
- sab do obj
- sat do obj
- sbsar do obj
- scad do obj
- scdoc do obj
- scn do obj
- sh3d do obj
- sh3f do obj
- sh3t do obj
- shapr do obj
- shp do obj
- skb do obj
- skl do obj
- sldasm do obj
- sldprt do obj
- spk do obj
- spt do obj
- stl do obj
- svg do obj
- swatch do obj
- t3d do obj
- tga do obj
- tgo do obj
- tif do obj
- tiff do obj
- tri do obj
- txt do obj
- u3d do obj
- usd do obj
- usda do obj
- usdc do obj
- usdz do obj
- v3d do obj
- vrl do obj
- vrm do obj
- vrml do obj
- vtk do obj
- vtx do obj
- webp do obj
- wrl do obj
- x do obj
- x3d do obj
- x_b do obj
- x_t do obj
- xgl do obj
- xsi do obj
- xyz do obj
- z3d do obj