Převod souboru DSF do OBJ
Exportujte assety založené na DSF z DAZ Studio do statických meshů Wavefront OBJ s texturami a kontrolami měřítka.
Převádějte soubory DSF online
Pro převod DSF do OBJ zatím vlastní online konvertor nemáme, ale soubory DSF můžete online převést do těchto a dalších formátů:
Jak převést soubor dsf do formátu obj
- 3D grafické formáty
- Dosud nehodnoceno.
OBJ je potřeba, když musí být figura nebo prop z DAZ otevřen jako statická geometrie v softwaru, jako je Blender, Maya, MeshLab nebo nástroj pro přípravu tisku. DAZ Studio dokáže exportovat načtené assety do formátu Wavefront OBJ včetně aktuálního tvaru meshe, UV souřadnic a základních přiřazení materiálů.
Co obsahuje soubor DAZ DSF
V ekosystému DAZ znamená DSF obvykle DSON Support File. Jde o soubor definice assetu, který DAZ Studio používá pro geometrii, UV sady, morphy, rigging data a další komponenty; nainstalované soubory se běžně nacházejí ve složce data v content library.
Viditelná postava nebo prop se obvykle načítá prostřednictvím souboru scény, wearable, character nebo preset .duf, který odkazuje na své DSF assety. Samostatný soubor DSF může záviset na dalších souborech v nainstalovaném produktu, takže přejmenování .dsf na .obj nebo jeho nahrání do obecného konvertoru nebude fungovat.
Přípona .dsf je nejednoznačná. Může označovat také zvukové soubory DSD nebo soubory scenérie X-Plane; ani jedno není DAZ mesh asset a ani jedno nelze přímo a smysluplně převést na Wavefront OBJ. Soubory X-Plane DSF popisují terén a umístění scenérie, nikoli přenositelný OBJ mesh.
Co OBJ zachovává
Wavefront OBJ ukládá polygonální vrcholy, plochy, UV souřadnice, normály, skupiny objektů a přiřazení materiálů. Doprovodný soubor .mtl může odkazovat na textury, takže OBJ je široce podporován 3D aplikacemi a nástroji pro práci s meshy.
OBJ je formát statického meshe. Nezachovává kosti DAZ, skin weights, animaci, ovládací prvky póz, morph slidery, nastavení dForce, chování geoshellu ani shaderové sítě Iray. Před vytvořením OBJ exportujte požadovanou pózu a stav morphů.
Export z DAZ Studio
- Nainstalujte produkt DAZ a otevřete jeho dodaný preset
.dufv DAZ Studio. Pokud se asset nezobrazí, přidejte správnou content folder v části Edit → Preferences → Content → Content Directory Manager. - V panelu Scene vyberte figuru nebo prop, který chcete exportovat. Skryjte nebo odstraňte oblečení, vlasy, doplňky, geoshelly a další uzly, které nemají být součástí exportovaného meshe.
- Před exportem nastavte požadovanou hustotu geometrie. V panelu Parameters použijte nastavení rozlišení nebo subdivision objektu; vyšší rozlišení zachová více detailů, ale může vytvořit velmi velké OBJ soubory.
- Nastavte výslednou pózu a hodnoty morphů. OBJ zachytí mesh v jeho aktuálně vyhodnoceném stavu a po importu nedokáže obnovit původní ovládací prvky DAZ.
- Vyberte File → Export, zadejte název, například
figure.obj, a vyberte Wavefront Object (*.obj). - V dialogu exportu OBJ vyberte vhodný cílový preset nebo měřítko. Pokud jsou tyto možnosti k dispozici, povolte UV souřadnice, normály, surfaces/materials, groups a výstup knihovny materiálů. Pokud vám DAZ Studio nabídne tuto volbu, vyberte namísto celé scény pouze vybrané uzly.
- Uchovávejte
figure.obj,figure.mtla všechny odkazované textury v jedné složce pro předání. Pokud exportní proces textury neshromáždí, zkopírujte je ručně. - Importujte soubor do cílového softwaru. Blender používá File → Import → Wavefront (.obj); případný nesoulad měřítka opravte při importu, protože OBJ nedefinuje univerzální jednotky.
DAZ Studio je vhodný konvertor, protože načte nainstalovaný DSF asset a jeho závislosti. Žádný renomovaný browserový konvertor spolehlivě neotevře obsah DAZ DSF, nevyřeší jeho propojené soubory a nevytvoří správný OBJ; online konverzní služby jsou užitečné pouze poté, co byl OBJ exportován.
Pro workflow v Blenderu, která potřebují více než statickou geometrii, může Diffeomorphic DAZ Importer importovat kompatibilní obsah DAZ prostřednictvím workflow založeného na DUF a zachovat více struktury specifické pro DAZ než OBJ. Vyžaduje nastavení add-onu a kompatibilní nainstalovaný obsah, takže OBJ zůstává jednodušší volbou pro statický interchange mesh.
Omezení materiálů a kompatibility
Materiály DAZ Iray nelze plně převést do staršího materiálového modelu MTL. Mapy base-color a některé mapy opacity, bump nebo normal se mohou přenést, ale vrstvené shadery, průsvitnost, nastavení displacement, intenzita normal map a další efekty specifické pro Iray obvykle vyžadují nové vytvoření v Blenderu, Maye nebo cílovém rendereru.
Pokud importovaný model nemá textury, ověřte, že soubor .mtl leží vedle OBJ, a zkontrolujte cesty k texturám. Přesuňte odkazované obrazové soubory společně s OBJ, zachovejte jejich názvy nebo aktualizujte cesty map_Kd, normal-map a opacity-map v souboru MTL.
OBJ může obsahovat quady a n-gony a různé aplikace je mohou triangulovat odlišně. Pokud je pro hry nebo baking vyžadována konzistentní topologie, triangulujte v cílovém workflow. Pro 3D tisk použijte uzavřený manifold mesh ve správném měřítku, odstraňte vlasy a tenké detaily nevhodné pro tisk a před tiskem jej zkontrolujte v Blender's 3D Print Toolbox, MeshLab nebo sliceru.
DSF vs OBJ: srovnání formátů
Jak si formáty DSF a OBJ stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.
| Vlastnost | .DSF DSD Stream File | .OBJ Wavefront OBJ |
|---|---|---|
| Otevřený standard | Ne | Ano |
| Komprese | Bez komprese | Bez komprese |
| Typická velikost souboru | Velmi velký | Střední |
| Otevírá se ve webovém prohlížeči | Ne | Ne |
| Další úpravy | Omezeně | Snadné |
| Podpora metadat | Rozsáhlé | Základní |
| Čitelný jako prostý text | Ne | Ano |
| Nejvhodnější pro | Hudba | Výměna dat |
| Zavedeno | 2005 | 1990 |
| Vývojář | Sony / Philips | Wavefront Technologies |
| MIME typ | audio/dsf | model/obj |
Navrhovaný software pro převod dsf do obj
Podobné .dsf konverze
Reverzní konverze
Konverze do .obj
z jiných formátů
- dff do obj
- rfa do obj
- c4d do obj
- unitypackage do obj
- pdo do obj
- proj do obj
- kml do obj
- max do obj
- pak do obj
- ipt do obj
- 3d do obj
- 3dm do obj
- 3dmf do obj
- 3do do obj
- 3dp do obj
- 3ds do obj
- 3dx do obj
- 3dxml do obj
- 3mf do obj
- a3d do obj
- a3s do obj
- abc do obj
- ac do obj
- act do obj
- ai do obj
- an8 do obj
- ani do obj
- anim do obj
- arc do obj
- asc do obj
- ascii do obj
- ase do obj
- asm do obj
- b3d do obj
- bip do obj
- blend do obj
- blend1 do obj
- blender do obj
- bmp do obj
- bod do obj
- br4 do obj
- br5 do obj
- br6 do obj
- br7 do obj
- bsp do obj
- c3d do obj
- cad do obj
- car do obj
- catdrawing do obj
- catpart do obj
- catproduct do obj
- cd4 do obj
- cgr do obj
- cinema4d do obj
- cob do obj
- cpp do obj
- crz do obj
- csm do obj
- dae do obj
- daz do obj
- ddf do obj
- dds do obj
- dem do obj
- des do obj
- dgn do obj
- dlm do obj
- dsb do obj
- dsd do obj
- duf do obj
- dwf do obj
- dxobj do obj
- easm do obj
- emf do obj
- eprt do obj
- eps do obj
- exp do obj
- exr do obj
- fbx do obj
- flt do obj
- flx do obj
- fml do obj
- fpx do obj
- geo do obj
- gif do obj
- glb do obj
- gltf do obj
- hrc do obj
- iam do obj
- ies do obj
- ifc do obj
- image do obj
- img do obj
- iv do obj
- ive do obj
- jpeg do obj
- jpg do obj
- jt do obj
- kmz do obj
- las do obj
- lib4d do obj
- ls do obj
- lwo do obj
- lws do obj
- lxo do obj
- ma do obj
- mat do obj
- maxc do obj
- mb do obj
- md3 do obj
- md5mesh do obj
- mdl do obj
- mesh do obj
- mix do obj
- model do obj
- mol do obj
- mqo do obj
- ms3d do obj
- mtl do obj
- mud do obj
- nmf do obj
- nwd do obj
- nwf do obj
- obp do obj
- obz do obj
- off do obj
- osg do obj
- p2z do obj
- par do obj
- pcd do obj
- pdb do obj
- pdf do obj
- phy do obj
- pix do obj
- pk3 do obj
- pkg do obj
- plmxml do obj
- ply do obj
- pmd do obj
- pmx do obj
- png do obj
- pnj do obj
- pov do obj
- pp2 do obj
- ppm do obj
- ppz do obj
- prj do obj
- prt do obj
- psd do obj
- psm do obj
- pst do obj
- pts do obj
- ptx do obj
- pz2 do obj
- pz3 do obj
- pzz do obj
- raw do obj
- rds do obj
- rla do obj
- rpf do obj
- rvt do obj
- sab do obj
- sat do obj
- sbsar do obj
- scad do obj
- scdoc do obj
- scn do obj
- sh3d do obj
- sh3f do obj
- sh3t do obj
- shapr do obj
- shp do obj
- skb do obj
- skl do obj
- skp do obj
- sldasm do obj
- sldprt do obj
- spk do obj
- spt do obj
- stl do obj
- svg do obj
- swatch do obj
- t3d do obj
- tga do obj
- tgo do obj
- tif do obj
- tiff do obj
- tri do obj
- txt do obj
- u3d do obj
- usd do obj
- usda do obj
- usdc do obj
- usdz do obj
- v3d do obj
- vrl do obj
- vrm do obj
- vrml do obj
- vtk do obj
- vtx do obj
- webp do obj
- wrl do obj
- x do obj
- x3d do obj
- x_b do obj
- x_t do obj
- xgl do obj
- xsi do obj
- xyz do obj
- z3d do obj