Převod souboru SLDPRT do OBJ
Převeďte díly SOLIDWORKS SLDPRT na sítě OBJ se správným měřítkem a nastavením teselace.
Vytvořte soubory OBJ online
Soubory SLDPRT zatím číst neumíme, takže tenhle převod nenabízíme. Pokud dokážete svou práci uložit do některého z těchto formátů nebo dalších, OBJ z něj vyrobíme:
Jak převést soubor sldprt do formátu obj
- 3D grafické formáty
- Dosud nehodnoceno.
Herní engine, 3D prohlížeč, renderer nebo výrobní aplikace mohou vyžadovat OBJ mesh namísto souboru dílu SOLIDWORKS. Převod přenese viditelnou geometrii dílu, ale odstraní jeho upravitelnou historii CAD a strukturu prvků.
Co je formát SLDPRT
.sldprt je nativní formát dílů používaný v SOLIDWORKS. Může obsahovat parametrickou geometrii B-rep, historii prvků, skici, kóty, konfigurace, vzhledy, materiály a více objemových těles. Sestavy SOLIDWORKS používají .sldasm, zatímco výkresy používají .slddrw.
Soubory SLDPRT používají konstruktéři, produktoví designéři, výrobci, dodavatelé a týmy technické dokumentace. Historie návrhu obvykle vyžaduje SOLIDWORKS nebo CAD translator; meshové aplikace nemohou upravovat jeho skici, vazby ani operace prvků.
Co je formát OBJ
.obj je široce podporovaný textový formát polygonového meshe. Ukládá vrcholy, plochy, normály, souřadnice textur a volitelné odkazy na data materiálů v samostatném souboru .mtl. Blender, Maya, 3ds Max, Unity, Unreal Engine, renderovací software, vizualizační nástroje a některé pracovní postupy 3D tisku jej mohou importovat.
OBJ je vhodný, když cílová aplikace potřebuje povrchový mesh namísto přesné parametrické geometrie CAD. Nezachovává skici, vazby, stromy prvků, konfigurace, kóty ani upravitelné operace s objemovými tělesy.
Převod pomocí SOLIDWORKS
- Otevřete soubor SLDPRT a aktivujte konfiguraci a stav viditelnosti těles, které chcete exportovat.
- Vyberte File → Save As.
- Nastavte typ souboru na
OBJ (*.obj), zadejte cílové umístění a pokud je k dispozici, otevřete Options. - Vyberte jednotky exportu odpovídající cílové aplikaci. OBJ nemá univerzálně vynucovanou definici jednotek, takže importér musí správně interpretovat měřítko modelu.
- Upravte nastavení teselace nebo kvality meshe. Pro zakřivené povrchy nebo povrchy vyžadující vysokou přesnost použijte menší odchylky a úhlové tolerance; pro realtime grafiku nebo menší soubory použijte hrubší nastavení.
- Uložte OBJ a poté jej zkontrolujte v cílovém softwaru z hlediska měřítka, orientace, chybějících ploch, facetingu a materiálů.
Dostupnost exportu OBJ a názvy jeho možností se liší podle verze a instalace SOLIDWORKS. Pokud v nabídce Save As chybí OBJ, použijte kompatibilní translator, místo abyste předpokládali, že doplněk bude fungovat v každé verzi.
Převod pomocí CAD Exchanger
- Nainstalujte CAD Exchanger Desktop z oficiálního webu dodavatele a otevřete soubor SLDPRT.
- Zkontrolujte importovaný díl, poté vyberte File → Export a zvolte Wavefront OBJ.
- Nastavte jednotky exportu a kvalitu teselace a poté zapište soubor OBJ.
- Pokud cílová aplikace používá odkazy na materiály nebo textury, ponechte vygenerovaný soubor
.mtlvedle souboru.obj.
CAD Exchanger Desktop může být užitečný i bez SOLIDWORKS, ale podpora SLDPRT a funkce exportu závisí na verzi produktu a licenci. CAD Exchanger Cloud poskytuje cloudovou možnost pro podporované soubory: nahrajte díl, jako výstupní formát zvolte OBJ, nastavte dostupné možnosti meshe a stáhněte výsledek. Důvěrná technická data nenahrávejte, pokud to vaše organizace nepovoluje.
Kontrola měřítka a kvality meshe
Teselace je hlavním nastavením kvality. Hrubý mesh vytváří viditelný faceting a může odstranit malé otvory, zaoblení, tenké stěny nebo opakované detaily. Příliš jemný mesh zvyšuje velikost souboru, dobu importu a využití paměti, aniž by zlepšil obraz renderovaný v cílovém rozlišení.
OBJ nespolehlivě přenáší zdrojové jednotky. Zjistěte, zda model SLDPRT používá milimetry, palce nebo jiné jednotky, a poté nastavte stejnou jednotku nebo měřítko importu v Blenderu, Unity, Unreal Engine, rendereru nebo cílové CAD aplikaci. Zkontrolujte také orientaci souřadnic, protože různé programy používají různé konvence horní osy.
Díl obsahující více těles může být exportován jako samostatné skupiny nebo jako jeden mesh v závislosti na exportéru. Potlačené, skryté nebo neaktivní konfigurace se nemusí zobrazit, proto před exportem nastavte požadovanou konfiguraci a viditelnost. Sestavu je nutné převést z jejího souboru .sldasm spolu s odkazovanými soubory komponent; převod jedné komponenty SLDPRT sestavu nezrekonstruuje.
Přesná topologie CAD, historie prvků, kóty a záměr návrhu se ztratí. Pokud příjemce potřebuje spolehlivou geometrii objemového tělesa nebo výrobní úpravy, použijte raději STEP nebo Parasolid; OBJ použijte pro vizualizaci, animaci, herní assety a další pracovní postupy založené na polygonech.
SLDPRT vs OBJ: srovnání formátů
Jak si formáty SLDPRT a OBJ stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.
| Vlastnost | .SLDPRT SOLIDWORKS Part | .OBJ Wavefront OBJ |
|---|---|---|
| Otevřený standard | Ne | Ano |
| Komprese | — | Bez komprese |
| Typická velikost souboru | Střední | Střední |
| Otevírá se ve webovém prohlížeči | Ne | Ne |
| Další úpravy | Omezeně | Snadné |
| Podpora metadat | Základní | Základní |
| Čitelný jako prostý text | Ne | Ano |
| Nejvhodnější pro | Profesionální produkce | Výměna dat |
| Zavedeno | 1995 | 1990 |
| Vývojář | Dassault Systèmes SolidWorks Corporation | Wavefront Technologies |
| MIME typ | application/vnd.solidworks.part | model/obj |
Navrhovaný software pro převod sldprt do obj
Často kladené otázky
Zůstanou moje prvky a rozměry v SLDPRT po převodu do OBJ editovatelné?
Ne, převod ze SLDPRT do OBJ odstraní parametrický strom prvků, skici, vazby a nativní úpravy objemového modelu. Výsledkem je polygonální síť, kterou lze zobrazit nebo upravovat jako síťovou geometrii, ale nelze ji spolehlivě převést zpět na původní díl založený na prvcích.
Proč můj OBJ po převodu ze SLDPRT vypadá hranatě?
OBJ vypadá hranatě, když je SLDPRT teselován s nastavením, které je pro jeho zakřivené plochy příliš hrubé. Při exportu použijte jemnější teselaci nebo menší toleranci odchylky a úhlu, přičemž pamatujte, že zpracování jemnějších sítí může trvat déle a obsahují více polygonů.
Jak při převodu ze SLDPRT do OBJ zachovat správné měřítko?
Zkontrolujte jednotky zdrojového dílu a jednotky importu OBJ, protože soubory OBJ neobsahují jednotky vždy konzistentně. Nesoulad může způsobit, že model bude vypadat příliš velký nebo příliš malý, i když je tvar sítě správný.
Mohou při převodu ze SLDPRT do OBJ chybět otvory, tenké prvky nebo zakřivené plochy?
Ano, malé detaily mohou zmizet nebo se zdeformovat, pokud jsou menší než tolerance teselace nebo pokud se zdrojová geometrie obtížně převádí na síť. Zvýšení kvality teselace a kontrola výsledné sítě, zda neobsahuje mezery, převrácené normály a chybějící plochy, může pomoci tento problém odhalit.
Podobné .sldprt konverze
Reverzní konverze
Konverze do .obj
z jiných formátů
- dff do obj
- rfa do obj
- unitypackage do obj
- pdo do obj
- proj do obj
- c4d do obj
- kml do obj
- rpf do obj
- nwd do obj
- bsp do obj
- 3d do obj
- 3dm do obj
- 3dmf do obj
- 3do do obj
- 3dp do obj
- 3ds do obj
- 3dx do obj
- 3dxml do obj
- 3mf do obj
- a3d do obj
- a3s do obj
- abc do obj
- ac do obj
- act do obj
- ai do obj
- an8 do obj
- ani do obj
- anim do obj
- arc do obj
- asc do obj
- ascii do obj
- ase do obj
- asm do obj
- b3d do obj
- bip do obj
- blend do obj
- blend1 do obj
- blender do obj
- bmp do obj
- bod do obj
- br4 do obj
- br5 do obj
- br6 do obj
- br7 do obj
- c3d do obj
- cad do obj
- car do obj
- catdrawing do obj
- catpart do obj
- catproduct do obj
- cd4 do obj
- cgr do obj
- cinema4d do obj
- cob do obj
- cpp do obj
- crz do obj
- csm do obj
- dae do obj
- daz do obj
- ddf do obj
- dds do obj
- dem do obj
- des do obj
- dgn do obj
- dlm do obj
- dsb do obj
- dsd do obj
- dsf do obj
- duf do obj
- dwf do obj
- dxobj do obj
- easm do obj
- emf do obj
- eprt do obj
- eps do obj
- exp do obj
- exr do obj
- fbx do obj
- flt do obj
- flx do obj
- fml do obj
- fpx do obj
- geo do obj
- gif do obj
- glb do obj
- gltf do obj
- hrc do obj
- iam do obj
- ies do obj
- ifc do obj
- image do obj
- img do obj
- ipt do obj
- iv do obj
- ive do obj
- jpeg do obj
- jpg do obj
- jt do obj
- kmz do obj
- las do obj
- lib4d do obj
- ls do obj
- lwo do obj
- lws do obj
- lxo do obj
- ma do obj
- mat do obj
- max do obj
- maxc do obj
- mb do obj
- md3 do obj
- md5mesh do obj
- mdl do obj
- mesh do obj
- mix do obj
- model do obj
- mol do obj
- mqo do obj
- ms3d do obj
- mtl do obj
- mud do obj
- nmf do obj
- nwf do obj
- obp do obj
- obz do obj
- off do obj
- osg do obj
- p2z do obj
- pak do obj
- par do obj
- pcd do obj
- pdb do obj
- pdf do obj
- phy do obj
- pix do obj
- pk3 do obj
- pkg do obj
- plmxml do obj
- ply do obj
- pmd do obj
- pmx do obj
- png do obj
- pnj do obj
- pov do obj
- pp2 do obj
- ppm do obj
- ppz do obj
- prj do obj
- prt do obj
- psd do obj
- psm do obj
- pst do obj
- pts do obj
- ptx do obj
- pz2 do obj
- pz3 do obj
- pzz do obj
- raw do obj
- rds do obj
- rla do obj
- rvt do obj
- sab do obj
- sat do obj
- sbsar do obj
- scad do obj
- scdoc do obj
- scn do obj
- sh3d do obj
- sh3f do obj
- sh3t do obj
- shapr do obj
- shp do obj
- skb do obj
- skl do obj
- skp do obj
- sldasm do obj
- spk do obj
- spt do obj
- stl do obj
- svg do obj
- swatch do obj
- t3d do obj
- tga do obj
- tgo do obj
- tif do obj
- tiff do obj
- tri do obj
- txt do obj
- u3d do obj
- usd do obj
- usda do obj
- usdc do obj
- usdz do obj
- v3d do obj
- vrl do obj
- vrm do obj
- vrml do obj
- vtk do obj
- vtx do obj
- wrl do obj
- x do obj
- x3d do obj
- x_b do obj
- x_t do obj
- xgl do obj
- xsi do obj
- xyz do obj
- z3d do obj