Převod souboru PZ2 do OBJ
Aplikujte pózu Poser na odpovídající figure a poté exportujte pózovaný mesh jako OBJ.
Vytvořte soubory OBJ online
Soubory PZ2 zatím číst neumíme, takže tenhle převod nenabízíme. Pokud dokážete svou práci uložit do některého z těchto formátů nebo dalších, OBJ z něj vyrobíme:
Chcete převádět PZ2 na OBJ?
Dejte nám vědět. Podle zájmu vybíráme, které převody přidáme jako další.
Jak převést soubor pz2 do formátu obj
- 3D grafické formáty
- Dosud nehodnoceno.
Pózu PZ2 je nutné aplikovat na kompatibilní postavu Poser, aby jiná aplikace mohla výsledek použít jako OBJ mesh. Tato konverze je potřebná, když je třeba pózovanou postavu upravovat, renderovat, archivovat nebo importovat do Blenderu, Maya či jiného nástroje kompatibilního s OBJ.
Co je formát PZ2
V 3D obsahu je PZ2 formát souborů pozic aplikace Poser. Obvykle ukládá transformace aktérů a může obsahovat data morphů, parametrů nebo aplikace pózy; běžně neobsahuje mesh postavy, textury, rig ani materiály. Soubory PZ2 vytváří Poser a DAZ Studio je často dokáže načíst, pokud jsou nainstalovány kompatibilní postava a Poser content runtime.
Soubor PZ2 je vytvořen pro konkrétní postavu, generaci postavy a strukturu těla. Nemůže poskytnout chybějící postavu a póza vytvořená pro jednu postavu může u jiné selhat nebo vést k nesprávným výsledkům. Některé soubory odkazují na další data pózy nebo obsahu, místo aby obsahovaly každou požadovanou hodnotu samostatně.
Co je formát OBJ
OBJ je široce podporovaný formát polygonového meshe používaný aplikacemi Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, herními nástroji, softwarem pro 3D tisk a archivy assetů. Ukládá vrcholy, polygonové plochy, normály, UV souřadnice, názvy objektů nebo skupin a odkaz na doprovodný materiálový soubor .mtl.
OBJ je užitečný pro přenos statického povrchu mezi aplikacemi, ale nezachovává kosti Poser, rig controls, animaci, chování morphů ani většinu materiálů specifických pro danou aplikaci. Export po aplikování PZ2 zachytí aktuální deformovaný tvar postavy jako geometrii meshe.
Konverze pomocí Poser
- Nainstalujte postavu, textury a content runtime požadované souborem PZ2. Při instalaci obsahu třetích stran zachovejte původní strukturu adresářů.
- Otevřete Poser a načtěte odpovídající postavu z Library. Samotný soubor PZ2 nelze převést na mesh postavy.
- Vyberte postavu a aplikujte pózu prostřednictvím knihovny póz nebo načtením souboru PZ2 v rozhraní Library aplikace Poser. Chybějící aktéři nebo kanály signalizují nekompatibilní postavu či pózu.
- Nastavte požadovaný frame a ověřte morphs postavy, úroveň subdivision, oblečení, vlasy a props. Skryjte vše, co nemá být zahrnuto do exportu meshe.
- Vyberte File → Export → Wavefront OBJ.
- Exportujte vybranou postavu nebo požadované props. Pokud je cílová aplikace potřebuje, povolte možnosti pro UVs, groups a materials. Seam welding povolte pouze tehdy, když cílová aplikace vyžaduje jeden souvislý povrch; zachování skupin částí těla může být vhodnější pro pozdější výběr a přiřazení materiálů.
- Uložte OBJ, vygenerovaný soubor
.mtla obrázky textur společně. Importujte OBJ a zkontrolujte měřítko, normály, UVs a cesty k materiálům.
Konverze pomocí DAZ Studio
- Nainstalujte kompatibilní postavu Poser, její dependencies, soubor PZ2 a veškerý odkazovaný obsah do adresáře rozpoznávaného aplikací DAZ Studio.
- Načtěte postavu a aplikujte PZ2 prostřednictvím Content Library nebo ovládacích prvků pózy. Podpora se liší podle generace postavy a funkcí použitých pózou.
- Vyberte File → Export, zvolte
.obja nakonfigurujte export pro požadovanou postavu, UVs, groups a data materiálů. - Udržujte exportované soubory
.obj,.mtla soubory textur společně a poté ověřte výsledek v cílové aplikaci.
Poser je obvykle bezpečnější volbou pro pózy vytvořené nativně pro Poser. DAZ Studio je vhodné, pokud je v něm kompatibilní postava již nainstalována, rozdíly mezi generacemi postav a funkcemi póz však mohou vyžadovat ruční úpravy.
Online převodníky a kompatibilita
Neexistuje smysluplná přímá online služba pro konverzi PZ2 na OBJ, protože PZ2 obvykle obsahuje pózu, nikoli data meshe. Služba by potřebovala odpovídající postavu, dependencies a interpreter póz kompatibilní s Poser. Obecné online OBJ převodníky nedokážou obnovit tyto chybějící assety, proto používejte Poser nebo DAZ Studio lokálně; nenahrávejte soubor PZ2 s očekáváním, že mesh-only převodník vytvoří platnou postavu.
Omezení kvality
Exportovaný OBJ je statický snapshot. Nemůže zachovat původní skeleton, animaci, ovládací prvky pózy ani možnost znovu aplikovat PZ2. Oblečení, vlasy, props, displacement, průhlednost a procedurální materiály mohou vyžadovat samostatné exporty nebo ruční rekonstrukci. Nastavení subdivision a morphů ovlivňuje počet polygonů a tvar exportované geometrie, zatímco displacement může vyžadovat baking do geometrie nebo textur.
Jednotky OBJ nejsou mezi aplikacemi konzistentně vynucovány, proto importovaný model porovnejte se známým referenčním objektem a v případě potřeby opravte měřítko. Pokud není k dispozici kompatibilní postava nebo její dependencies, není možné vytvořit použitelný OBJ ze souboru PZ2.
Informace o příponách a typech souborů poskytuje File-Extensions.org
Navrhovaný software pro převod pz2 do obj
Podobné .pz2 konverze
Reverzní konverze
Konverze do .obj
z jiných formátů
- dff do obj
- bip do obj
- sh3d do obj
- usdz do obj
- ma do obj
- vrm do obj
- tiff do obj
- max do obj
- pmd do obj
- mtl do obj
- 3d do obj
- 3dm do obj
- 3dmf do obj
- 3do do obj
- 3dp do obj
- 3ds do obj
- 3dx do obj
- 3dxml do obj
- 3mf do obj
- a3d do obj
- a3s do obj
- abc do obj
- ac do obj
- act do obj
- ai do obj
- an8 do obj
- ani do obj
- anim do obj
- arc do obj
- asc do obj
- ascii do obj
- ase do obj
- asm do obj
- b3d do obj
- blend do obj
- blend1 do obj
- blender do obj
- bmp do obj
- bod do obj
- br4 do obj
- br5 do obj
- br6 do obj
- br7 do obj
- bsp do obj
- c3d do obj
- c4d do obj
- cad do obj
- car do obj
- catdrawing do obj
- catpart do obj
- catproduct do obj
- cd4 do obj
- cgr do obj
- cinema4d do obj
- cob do obj
- cpp do obj
- crz do obj
- csm do obj
- dae do obj
- daz do obj
- ddf do obj
- dds do obj
- dem do obj
- des do obj
- dgn do obj
- dlm do obj
- dsb do obj
- dsd do obj
- dsf do obj
- duf do obj
- dwf do obj
- dxobj do obj
- easm do obj
- emf do obj
- eprt do obj
- eps do obj
- exp do obj
- exr do obj
- fbx do obj
- flt do obj
- flx do obj
- fml do obj
- fpx do obj
- geo do obj
- gif do obj
- glb do obj
- gltf do obj
- hrc do obj
- iam do obj
- ies do obj
- ifc do obj
- image do obj
- img do obj
- ipt do obj
- iv do obj
- ive do obj
- jpeg do obj
- jpg do obj
- jt do obj
- kml do obj
- kmz do obj
- las do obj
- lib4d do obj
- ls do obj
- lwo do obj
- lws do obj
- lxo do obj
- mat do obj
- maxc do obj
- mb do obj
- md3 do obj
- md5mesh do obj
- mdl do obj
- mesh do obj
- mix do obj
- model do obj
- mol do obj
- mqo do obj
- ms3d do obj
- mud do obj
- nmf do obj
- nwd do obj
- nwf do obj
- obp do obj
- obz do obj
- off do obj
- osg do obj
- p2z do obj
- pak do obj
- par do obj
- pcd do obj
- pdb do obj
- pdf do obj
- pdo do obj
- phy do obj
- pix do obj
- pk3 do obj
- pkg do obj
- plmxml do obj
- ply do obj
- pmx do obj
- png do obj
- pnj do obj
- pov do obj
- pp2 do obj
- ppm do obj
- ppz do obj
- prj do obj
- proj do obj
- prt do obj
- psd do obj
- psm do obj
- pst do obj
- pts do obj
- ptx do obj
- pz3 do obj
- pzz do obj
- raw do obj
- rds do obj
- rfa do obj
- rla do obj
- rpf do obj
- rvt do obj
- sab do obj
- sat do obj
- sbsar do obj
- scad do obj
- scdoc do obj
- scn do obj
- sh3f do obj
- sh3t do obj
- shapr do obj
- shp do obj
- skb do obj
- skl do obj
- skp do obj
- sldasm do obj
- sldprt do obj
- spk do obj
- spt do obj
- stl do obj
- svg do obj
- swatch do obj
- t3d do obj
- tga do obj
- tgo do obj
- tif do obj
- tri do obj
- txt do obj
- u3d do obj
- unitypackage do obj
- usd do obj
- usda do obj
- usdc do obj
- v3d do obj
- vrl do obj
- vrml do obj
- vtk do obj
- vtx do obj
- webp do obj
- wrl do obj
- x do obj
- x3d do obj
- x_b do obj
- x_t do obj
- xgl do obj
- xsi do obj
- xyz do obj
- z3d do obj