Přeskočit na obsah

Převod souboru PZ2 do OBJ

Aplikujte pózu Poser na odpovídající figure a poté exportujte pózovaný mesh jako OBJ.

Vytvořte soubory OBJ online

Soubory PZ2 zatím číst neumíme, takže tenhle převod nenabízíme. Pokud dokážete svou práci uložit do některého z těchto formátů nebo dalších, OBJ z něj vyrobíme:

Chcete převádět PZ2 na OBJ?

Dejte nám vědět. Podle zájmu vybíráme, které převody přidáme jako další.

Jak převést soubor pz2 do formátu obj

Pózu PZ2 je nutné aplikovat na kompatibilní postavu Poser, aby jiná aplikace mohla výsledek použít jako OBJ mesh. Tato konverze je potřebná, když je třeba pózovanou postavu upravovat, renderovat, archivovat nebo importovat do Blenderu, Maya či jiného nástroje kompatibilního s OBJ.

Co je formát PZ2

V 3D obsahu je PZ2 formát souborů pozic aplikace Poser. Obvykle ukládá transformace aktérů a může obsahovat data morphů, parametrů nebo aplikace pózy; běžně neobsahuje mesh postavy, textury, rig ani materiály. Soubory PZ2 vytváří Poser a DAZ Studio je často dokáže načíst, pokud jsou nainstalovány kompatibilní postava a Poser content runtime.

Soubor PZ2 je vytvořen pro konkrétní postavu, generaci postavy a strukturu těla. Nemůže poskytnout chybějící postavu a póza vytvořená pro jednu postavu může u jiné selhat nebo vést k nesprávným výsledkům. Některé soubory odkazují na další data pózy nebo obsahu, místo aby obsahovaly každou požadovanou hodnotu samostatně.

Co je formát OBJ

OBJ je široce podporovaný formát polygonového meshe používaný aplikacemi Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, herními nástroji, softwarem pro 3D tisk a archivy assetů. Ukládá vrcholy, polygonové plochy, normály, UV souřadnice, názvy objektů nebo skupin a odkaz na doprovodný materiálový soubor .mtl.

OBJ je užitečný pro přenos statického povrchu mezi aplikacemi, ale nezachovává kosti Poser, rig controls, animaci, chování morphů ani většinu materiálů specifických pro danou aplikaci. Export po aplikování PZ2 zachytí aktuální deformovaný tvar postavy jako geometrii meshe.

Konverze pomocí Poser

  1. Nainstalujte postavu, textury a content runtime požadované souborem PZ2. Při instalaci obsahu třetích stran zachovejte původní strukturu adresářů.
  2. Otevřete Poser a načtěte odpovídající postavu z Library. Samotný soubor PZ2 nelze převést na mesh postavy.
  3. Vyberte postavu a aplikujte pózu prostřednictvím knihovny póz nebo načtením souboru PZ2 v rozhraní Library aplikace Poser. Chybějící aktéři nebo kanály signalizují nekompatibilní postavu či pózu.
  4. Nastavte požadovaný frame a ověřte morphs postavy, úroveň subdivision, oblečení, vlasy a props. Skryjte vše, co nemá být zahrnuto do exportu meshe.
  5. Vyberte File → Export → Wavefront OBJ.
  6. Exportujte vybranou postavu nebo požadované props. Pokud je cílová aplikace potřebuje, povolte možnosti pro UVs, groups a materials. Seam welding povolte pouze tehdy, když cílová aplikace vyžaduje jeden souvislý povrch; zachování skupin částí těla může být vhodnější pro pozdější výběr a přiřazení materiálů.
  7. Uložte OBJ, vygenerovaný soubor .mtl a obrázky textur společně. Importujte OBJ a zkontrolujte měřítko, normály, UVs a cesty k materiálům.

Konverze pomocí DAZ Studio

  1. Nainstalujte kompatibilní postavu Poser, její dependencies, soubor PZ2 a veškerý odkazovaný obsah do adresáře rozpoznávaného aplikací DAZ Studio.
  2. Načtěte postavu a aplikujte PZ2 prostřednictvím Content Library nebo ovládacích prvků pózy. Podpora se liší podle generace postavy a funkcí použitých pózou.
  3. Vyberte File → Export, zvolte .obj a nakonfigurujte export pro požadovanou postavu, UVs, groups a data materiálů.
  4. Udržujte exportované soubory .obj, .mtl a soubory textur společně a poté ověřte výsledek v cílové aplikaci.

Poser je obvykle bezpečnější volbou pro pózy vytvořené nativně pro Poser. DAZ Studio je vhodné, pokud je v něm kompatibilní postava již nainstalována, rozdíly mezi generacemi postav a funkcemi póz však mohou vyžadovat ruční úpravy.

Online převodníky a kompatibilita

Neexistuje smysluplná přímá online služba pro konverzi PZ2 na OBJ, protože PZ2 obvykle obsahuje pózu, nikoli data meshe. Služba by potřebovala odpovídající postavu, dependencies a interpreter póz kompatibilní s Poser. Obecné online OBJ převodníky nedokážou obnovit tyto chybějící assety, proto používejte Poser nebo DAZ Studio lokálně; nenahrávejte soubor PZ2 s očekáváním, že mesh-only převodník vytvoří platnou postavu.

Omezení kvality

Exportovaný OBJ je statický snapshot. Nemůže zachovat původní skeleton, animaci, ovládací prvky pózy ani možnost znovu aplikovat PZ2. Oblečení, vlasy, props, displacement, průhlednost a procedurální materiály mohou vyžadovat samostatné exporty nebo ruční rekonstrukci. Nastavení subdivision a morphů ovlivňuje počet polygonů a tvar exportované geometrie, zatímco displacement může vyžadovat baking do geometrie nebo textur.

Jednotky OBJ nejsou mezi aplikacemi konzistentně vynucovány, proto importovaný model porovnejte se známým referenčním objektem a v případě potřeby opravte měřítko. Pokud není k dispozici kompatibilní postava nebo její dependencies, není možné vytvořit použitelný OBJ ze souboru PZ2.

Informace o příponách a typech souborů poskytuje File-Extensions.org

Podobné .pz2 konverze

Reverzní konverze

Konverze do .obj
z jiných formátů

Sdílejte na sociálních sítích:

Soubor už byl stažen

Tento soubor už byl stažen. Kvůli ochraně soukromí jsme ho hned po stažení smazali ze serveru, takže ho nejde stáhnout znovu. Pokud ho potřebujete ještě jednou, převeďte soubor znovu.