Online konvertor FBX do OBJ zdarma
Převeďte FBX scény na široce podporovanou geometrii OBJ a zkontrolujte materiály, měřítko a ztracené animace.
Převést FBX na OBJ online - zdarma
Měřítko / jednotky
Soubory modelů neukládají jednotku. Když se model otevře tisíckrát větší nebo menší, převeďte ho z jedné jednotky na druhou.
Otočit model
Kolem osy X. Použijte 90°, když model leží na zádech (programy se neshodnou, která osa míří nahoru).
Soubor se zpracuje hned a smaže se ihned po stažení.
Načíst soubor z adresy URL
Vložte přímý odkaz na soubor. Stáhneme ho na náš server a převedeme úplně stejně jako nahraný soubor.
Jak to funguje
-
1/3
Nahrajte soubor .fbx
Kliknutím vyberte soubor, který chcete převést, nebo ho jednoduše přetáhněte do vyznačené oblasti.
-
2/3
Spusťte převod .fbx do .obj
Po úspěšném nahrání souboru klikněte na převod, jakmile budete připraveni.
-
3/3
Stáhněte převedený soubor .obj
Výsledek převodu je připraven ke stažení.
Statistiky převodu FBX do OBJ
Aktualizováno 10. listopadu 2026, z převodů na 101convert.com
Jak převést soubor fbx do formátu obj
- 3D grafické formáty
- Dosud nehodnoceno.
Mnoho aplikací pro modelování, CAD, tvorbu her a 3D tisk podporuje .obj, ale ne .fbx, takže před importem nebo sdílením může být nutné asset FBX převést. OBJ je vhodný také tehdy, když je zapotřebí pouze statická geometrie meshe a animační nebo scénová data lze zahodit.
Co je formát FBX
FBX je formát pro výměnu 3D dat, který původně vyvinula společnost Kaydara a nyní jej udržuje Autodesk. Autodesk Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Blender, Unity, Unreal Engine a další aplikace DCC, pro vizualizaci a CAD jej používají k výměně assetů.
Soubor FBX může obsahovat polygonové meshe, hierarchie objektů, transformace, kamery, světla, UV souřadnice, materiály, váhy skinningu, skeletony, animace a někdy také vložená média. Soubory mohou používat binární nebo ASCII kódování a kompatibilita se může lišit podle verzí exporteru, importeru a FBX SDK.
Co je formát OBJ
OBJ je textový formát Wavefront používaný především pro statickou polygonovou geometrii. Může ukládat pozice vrcholů, souřadnice textur, normály vrcholů, polygonové plochy, názvy objektů a skupin a přiřazení materiálů.
Doplňkový soubor .mtl může popisovat základní vlastnosti materiálů a odkazovat na obrazové textury. Soubor OBJ tyto obrázky textur obvykle neobsahuje, takže soubory .obj, .mtl a odkazované obrázky musí zůstat dostupné importující aplikaci.
OBJ má širokou podporu, čitelnou strukturu a umožňuje jednoduchou výměnu statických meshů. Je užitečný pro aplikace, které nedokážou importovat FBX, pro kontrolní a archivní pracovní postupy a pro některé procesy 3D tisku. Na rozdíl od FBX OBJ nezachovává skeletony, skinning, animační klipy, kamery, světla, omezení ani většinu nastavení scény specifických pro danou aplikaci.
Jak převést soubor FBX na OBJ
Blender poskytuje největší kontrolu bez nutnosti nahrávat soubor na web. Jeho FBX importer a exporter Wavefront OBJ jsou součástí aktuálních verzí.
- Otevřete Blender a odstraňte výchozí objekty, pokud nejsou potřeba.
- Vyberte File → Import → FBX (.fbx) a zvolte zdrojový soubor.
- Zkontrolujte importovaný model, zda v něm nechybí objekty a zda má správnou orientaci, měřítko, UV mapy, materiály a viditelnou geometrii.
- Vyberte objekty, které chcete exportovat. Použijte modifikátory, pokud se má zapsat jejich vyhodnocená geometrie, nebo v případě dostupnosti aktivujte volbu modifikátorů v exporteru.
- Vyberte File → Export → Wavefront (.obj), zvolte výstupní složku a pojmenujte soubor, například
model.obj. - Pro export pouze vybraných objektů aktivujte Selection Only. Pokud je cílová aplikace potřebuje, aktivujte možnosti exportu UV, normál a materiálů.
- Exportujte soubor. Vygenerovaný soubor
model.mtlponechte vedle souborumodel.obja zkopírujte všechny odkazované obrázky textur. Zachovejte nebo opravte cesty zaznamenané v souboru MTL.
Nastavte možnosti os exportu OBJ tak, aby odpovídaly přijímající aplikaci, pokud používá jinou konvenci horní nebo přední osy. Názvy a umístění voleb v Blenderu se mohou mezi verzemi měnit, proto ověřte exportovaný soubor jeho otevřením v cílovém programu nebo jiném prohlížeči modelů.
Chcete-li provést převod bez instalace softwaru, nahrajte soubor na 101convert.com, zvolte OBJ jako výstupní formát, spusťte převod a stáhněte výsledek. Pro důvěrné nebo velmi objemné modely a pro exporty vyžadující přesnou kontrolu os, výběru, materiálů nebo modifikátorů je vhodnější lokální aplikace.
Omezení kvality a kompatibility
- Animace a rigging se ztratí: OBJ exportuje geometrii, nikoli skeletony, váhy skinningu, keyframy nebo animační klipy.
- Materiály jsou zjednodušeny: MTL podporuje základní hodnoty materiálů a odkazy na textury, ale shadery založené na nodech, procedurální materiály, nastavení fyzikálně založeného renderování a efekty specifické pro renderer obvykle vyžadují opětovné vytvoření.
- Textury zůstávají oddělené: zkopírujte obrazové mapy odkazované souborem MTL a opravte cesty, pokud je cílová aplikace nedokáže najít. Některé konvertory mohou nepodporované mapy vynechat.
- Jednotky nejsou spolehlivé: FBX může obsahovat metadata jednotek, zatímco OBJ nemá spolehlivou univerzální deklaraci jednotek. Po importu zkontrolujte známý rozměr a v případě potřeby model změňte.
- Normály a vyhlazování se mohou změnit: exportujte normály, pokud je cílová aplikace podporuje; v opačném případě normály přepočítejte nebo v cílové aplikaci nastavte hladké a ostré hrany.
- Topologie se automaticky nezlepší: převod obvykle zachová zdrojový mesh a nesníží počet polygonů, neopraví ne-manifold geometrii ani nezaručí triangulaci. Pokud ji cílový engine nebo tiskárna vyžaduje, proveďte triangulaci záměrně.
- Organizace scény se může lišit: nastavení exportu může zachovat samostatné objekty nebo meshe sloučit. Po importu znovu zkontrolujte názvy objektů, počátky, sloty materiálů, skrytou geometrii, počet ploch a hierarchii.
- Starší nástroje FBX nemusí být vhodné: starší FBX Converter od společnosti Autodesk je ukončený software; pro současné převody je bezpečnější volbou udržovaná aplikace, například Blender.
FBX vs OBJ: srovnání formátů
Jak si formáty FBX a OBJ stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.
| Vlastnost | .FBX Filmbox | .OBJ Wavefront OBJ |
|---|---|---|
| Geometrie | Obojí | Polygonální síť |
| Materiály | Omezeně | Omezeně |
| Textury | Vložené do souboru | Odkazováno externě |
| Animace | Ano | Ne |
| Hierarchie scény | Ano | Ne |
| Čitelný jako prostý text | Ne | Ano |
| Typická velikost souboru | Velký | Střední |
| Otevřený standard | Částečně otevřený | Ano |
| Zavedeno | 1996 | 1990 |
| Vývojář | Autodesk | Wavefront Technologies |
| MIME typ | application/octet-stream | model/obj |
Informace o příponách a typech souborů poskytuje File-Extensions.org
Navrhovaný software pro převod fbx do obj
Často kladené otázky
Je konvertor FBX do OBJ zdarma?
Ano, převod FBX do OBJ na 101convert.com je zcela zdarma. Není potřeba registrace, e-mail ani instalace. Pokud potřebujete vyšší limit velikosti souboru nebo chcete převádět více souborů najednou, podívejte se na naše tarify.
Jak velký může být můj soubor FBX?
Můžete nahrát soubory FBX o velikosti až 10 MB a převést až 1 souborů najednou v jedné dávce. S placeným tarifem je limit až 50 MB na soubor a 1 souborů najednou, podívejte se na naše tarify.
Co se stane s nahranými soubory?
Soubory se zpracovávají automaticky a několik minut po převodu jsou z našich serverů smazány. Vaše soubory nikdy neprohlížíme ani nesdílíme.
Musím pro převod FBX do OBJ instalovat nějaký software?
Ne. Převod FBX do OBJ probíhá kompletně online v prohlížeči a funguje na Windows, Macu, Linuxu, Androidu i iPhonu.
Konverze se nezdařila?
Ve většině případů je příčinou nesprávný formát souboru. Nahrajte platný soubor FBX pro tuto konverzi z FBX do OBJ. Občas může být chyba také na naší straně. Analyzujeme opakované neúspěšné konverze, a pokud zjistíme závadu konvertoru, vypneme jej nebo opravíme.
Zachovají se při převodu FBX do OBJ animace?
Ne, OBJ ukládá statickou geometrii a nezachovává animaci, rigging ani skinning z FBX. Výsledek představuje scénu v pevné pozici, obvykle v exportovaném nebo aktuálním snímku.
Zachovají se v souboru OBJ materiály a textury z FBX?
Základní přiřazení materiálů, UV souřadnice a odkazy na textury se mohou přenést, ale materiály FBX mohou být zjednodušeny a textury mohou vyžadovat samostatné doprovodné soubory. Složité shadery, procedurální efekty a vložená data textur nejsou formátem OBJ spolehlivě reprezentovány.
Proč má můj OBJ po převodu z FBX nesprávnou velikost nebo směr?
Rozdíly v jednotkách FBX, konvencích os a transformacích scény mohou změnit zdánlivé měřítko nebo orientaci. Před převodem nebo během něj zkontrolujte jednotky zdrojové scény a použijte požadované transformace.
Zachová převedený OBJ všechny objekty a geometrii z mé scény FBX?
Geometrie sítě se obecně zachová, ale prvky scény, jako jsou kamery, světla, omezení, podrobnosti hierarchie a některé modifikátory, se ztratí nebo sloučí. OBJ může zachovat samostatné skupiny sítí, přesná struktura objektů však závisí na převodu.
Podobné .fbx konverze
- fbx do pmx
- fbx do flt
- fbx do usdz
- fbx do skp
- fbx do mdl
- fbx do 3mf
- fbx do json
- fbx do pmd
- fbx do mb
- fbx do c4d
- fbx do 3dm
- fbx do 3ds
- fbx do abc
- fbx do ai
- fbx do ase
- fbx do avi
- fbx do b3d
- fbx do bip
- fbx do blend
- fbx do bmp
- fbx do bvh
- fbx do c3d
- fbx do cob
- fbx do dae
- fbx do daz
- fbx do dds
- fbx do dff
- fbx do dsf
- fbx do duf
- fbx do eps
- fbx do gif
- fbx do glb
- fbx do gltf
- fbx do ive
- fbx do jpeg
- fbx do jpg
- fbx do kml
- fbx do kmz
- fbx do ksp
- fbx do lws
- fbx do m
- fbx do ma
- fbx do max
- fbx do mcr
- fbx do md2
- fbx do mov
- fbx do mqo
- fbx do osg
- fbx do pdf
- fbx do ply
- fbx do png
- fbx do psd
- fbx do rds
- fbx do rpf
- fbx do scn
- fbx do spt
- fbx do stl
- fbx do tif
- fbx do tiff
- fbx do txt
- fbx do u3d
- fbx do usd
- fbx do usda
- fbx do usdc
- fbx do vrml
- fbx do w3d
- fbx do webp
- fbx do wrl
- fbx do x
- fbx do x3d
- fbx do xaf
- fbx do xsi
- fbx do z3d
Reverzní konverze
Konverze do .obj
z jiných formátů
- dff do obj
- bip do obj
- sh3d do obj
- max do obj
- vrm do obj
- ifc do obj
- png do obj
- daz do obj
- fml do obj
- bsp do obj
- 3d do obj
- 3dm do obj
- 3dmf do obj
- 3do do obj
- 3dp do obj
- 3ds do obj
- 3dx do obj
- 3dxml do obj
- 3mf do obj
- a3d do obj
- a3s do obj
- abc do obj
- ac do obj
- act do obj
- ai do obj
- an8 do obj
- ani do obj
- anim do obj
- arc do obj
- asc do obj
- ascii do obj
- ase do obj
- asm do obj
- b3d do obj
- blend do obj
- blend1 do obj
- blender do obj
- bmp do obj
- bod do obj
- br4 do obj
- br5 do obj
- br6 do obj
- br7 do obj
- c3d do obj
- c4d do obj
- cad do obj
- car do obj
- catdrawing do obj
- catpart do obj
- catproduct do obj
- cd4 do obj
- cgr do obj
- cinema4d do obj
- cob do obj
- cpp do obj
- crz do obj
- csm do obj
- dae do obj
- ddf do obj
- dds do obj
- dem do obj
- des do obj
- dgn do obj
- dlm do obj
- dsb do obj
- dsd do obj
- dsf do obj
- duf do obj
- dwf do obj
- dxobj do obj
- easm do obj
- emf do obj
- eprt do obj
- eps do obj
- exp do obj
- exr do obj
- flt do obj
- flx do obj
- fpx do obj
- geo do obj
- gif do obj
- glb do obj
- gltf do obj
- hrc do obj
- iam do obj
- ies do obj
- image do obj
- img do obj
- ipt do obj
- iv do obj
- ive do obj
- jpeg do obj
- jpg do obj
- jt do obj
- kml do obj
- kmz do obj
- las do obj
- lib4d do obj
- ls do obj
- lwo do obj
- lws do obj
- lxo do obj
- ma do obj
- mat do obj
- maxc do obj
- mb do obj
- md3 do obj
- md5mesh do obj
- mdl do obj
- mesh do obj
- mix do obj
- model do obj
- mol do obj
- mqo do obj
- ms3d do obj
- mtl do obj
- mud do obj
- nmf do obj
- nwd do obj
- nwf do obj
- obp do obj
- obz do obj
- off do obj
- osg do obj
- p2z do obj
- pak do obj
- par do obj
- pcd do obj
- pdb do obj
- pdf do obj
- pdo do obj
- phy do obj
- pix do obj
- pk3 do obj
- pkg do obj
- plmxml do obj
- ply do obj
- pmd do obj
- pmx do obj
- pnj do obj
- pov do obj
- pp2 do obj
- ppm do obj
- ppz do obj
- prj do obj
- proj do obj
- prt do obj
- psd do obj
- psm do obj
- pst do obj
- pts do obj
- ptx do obj
- pz2 do obj
- pz3 do obj
- pzz do obj
- raw do obj
- rds do obj
- rfa do obj
- rla do obj
- rpf do obj
- rvt do obj
- sab do obj
- sat do obj
- sbsar do obj
- scad do obj
- scdoc do obj
- scn do obj
- sh3f do obj
- sh3t do obj
- shapr do obj
- shp do obj
- skb do obj
- skl do obj
- skp do obj
- sldasm do obj
- sldprt do obj
- spk do obj
- spt do obj
- stl do obj
- svg do obj
- swatch do obj
- t3d do obj
- tga do obj
- tgo do obj
- tif do obj
- tiff do obj
- tri do obj
- txt do obj
- u3d do obj
- unitypackage do obj
- usd do obj
- usda do obj
- usdc do obj
- usdz do obj
- v3d do obj
- vrl do obj
- vrml do obj
- vtk do obj
- vtx do obj
- webp do obj
- wrl do obj
- x do obj
- x3d do obj
- x_b do obj
- x_t do obj
- xgl do obj
- xsi do obj
- xyz do obj
- z3d do obj