Přeskočit na obsah

Online konvertor FBX do PMX zdarma

FBX lze přizpůsobit na PMX, ale obvykle je nutné provést čištění specifické pro MMD.

Převést FBX na PMX online - zdarma

Nahrávání…

Soubor se zpracuje hned a smaže se ihned po stažení.

Jak to funguje

  1. 1/3

    Nahrajte soubor .fbx

    Kliknutím vyberte soubor, který chcete převést, nebo ho jednoduše přetáhněte do vyznačené oblasti.

  2. 2/3

    Spusťte převod .fbx do .pmx

    Po úspěšném nahrání souboru klikněte na převod, jakmile budete připraveni.

  3. 3/3

    Stáhněte převedený soubor .pmx

    Výsledek převodu je připraven ke stažení.

Statistiky převodu FBX do PMX

9 z 10 převodů je hotových do 19 s.

Převedeno souborů
100
9 z 10 převodů trvá nejvýš
19 s
Typická velikost souboru
1,7 MB
94 souborů za posledních 30 dní
Soubory FBX se nejčastěji převádějí do PMX 57 % GLB 6 % OBJ 6 % DWG 5 %

Aktualizováno 14. listopadu 2026, z převodů na 101convert.com

Jak převést soubor fbx do formátu pmx

Převod FBX do PMX

FBX a PMX jsou oba formáty 3D modelů, ale jsou vytvořené pro odlišné pracovní postupy. FBX (Autodesk FBX Interchange File) je univerzální výměnný formát používaný pro sítě, rigy, animace, materiály a data scény. PMX (MikuMikuDance Model eXtended) je formát modelu používaný MikuMikuDance (MMD) a je navržený kolem MMD-specifických kostí, morfů, materiálů a fyziky.

Přímý převod FBX do PMX obvykle není na jeden klik. Oba formáty ukládají data odlišně a PMX má konvence, které většina FBX souborů automaticky nedodržuje. V praxi obvykle importujete FBX do 3D editoru, upravíte model podle požadavků MMD a poté jej exportujete jako PMX pomocí doplňku nebo nástroje kompatibilního s MMD.

Běžný postup

Typický postup používá Blender s doplňkem pro MMD, jako je mmd_tools:

  1. Importujte soubor FBX do Blenderu.
  2. Zkontrolujte měřítko modelu, orientaci os, hierarchii kostí a materiály.
  3. Přejmenujte a zorganizujte kosti a sítě tak, aby odpovídaly konvencím MMD.
  4. V případě potřeby opravte váhy, morfy a fyziku.
  5. Exportujte do PMX pomocí postupu exportu pro MMD nebo kompatibilního doplňku.

Důležitá omezení

Ne každý FBX soubor se čistě převede do PMX. Náročné případy zahrnují složité rigy, nestandardní struktury kostí, pokročilé shadery, vložené animace a nastavení materiálů, které se pro MMD mapují špatně. PMX má také své vlastní limity a očekávání, takže po importu je často nutné provést úklid.

FBX Converter není spolehlivé řešení pro převod FBX do PMX a neposkytuje přímou cestu pro export do PMX. Blender je obecně praktičtější výchozí bod, protože podporuje import FBX a lze jej rozšířit pro práci orientovanou na MMD.

Co očekávat

Pokud je vaším cílem použít model v MikuMikuDance, počítejte s tím, že budete muset věnovat čas:

  • Úklidu kostí a přejmenování
  • Zjednodušení materiálů
  • Opravám cest k texturám
  • Nastavení fyziky a morfů
  • Opravě měřítka modelu a orientace os

Tip: Pokud FBX už pochází z prostředí přátelského pro MMD, je převod mnohem jednodušší. Pokud byl vytvořen pro herní engine nebo filmový pipeline, počítejte s větším množstvím ruční práce.

Stručně řečeno, převod FBX do PMX je možný, ale obvykle vyžaduje ruční přípravu a nástroje specifické pro MMD, spíše než jednoduchou konverzi souboru.

FBX vs PMX: srovnání formátů

Jak si formáty FBX a PMX stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.

Srovnání souborových formátů FBX a PMX
Vlastnost .FBX Filmbox .PMX MikuMikuDance PMX model format
Geometrie Obojí Polygonální síť
Materiály Omezeně Ano
Textury Vložené do souboru Vložené do souboru
Animace Ano Ne
Hierarchie scény Ano Ano
Čitelný jako prostý text Ne Ne
Typická velikost souboru Velký Střední
Otevřený standard Částečně otevřený Částečně otevřený
Zavedeno 1996 2008
Vývojář Autodesk Yu Higuchi / community specification for MikuMikuDance models
MIME typ application/octet-stream —

Informace o příponách a typech souborů poskytuje File-Extensions.org

Často kladené otázky

Je konvertor FBX do PMX zdarma?

Ano, převod FBX do PMX na 101convert.com je zcela zdarma. Není potřeba registrace, e-mail ani instalace. Pokud potřebujete vyšší limit velikosti souboru nebo chcete převádět více souborů najednou, podívejte se na naše tarify.

Jak velký může být můj soubor FBX?

Můžete nahrát soubory FBX o velikosti až 10 MB a převést až 1 souborů najednou v jedné dávce. S placeným tarifem je limit až 50 MB na soubor a 1 souborů najednou, podívejte se na naše tarify.

Jak dlouho trvá převod FBX do PMX?

9 z 10 převodů FBX do PMX na 101convert.com trvá nejvýš 19 s, měřeno za posledních 90 dní. Typický soubor má 1,7 MB. Dosud bylo převedeno 100 souborů.

Co se stane s nahranými soubory?

Soubory se zpracovávají automaticky a několik minut po převodu jsou z našich serverů smazány. Vaše soubory nikdy neprohlížíme ani nesdílíme.

Musím pro převod FBX do PMX instalovat nějaký software?

Ne. Převod FBX do PMX probíhá kompletně online v prohlížeči a funguje na Windows, Macu, Linuxu, Androidu i iPhonu.

Konverze se nezdařila?

Ve většině případů je příčinou nesprávný formát souboru. Nahrajte platný soubor FBX pro tuto konverzi z FBX do PMX. Občas může být chyba také na naší straně. Analyzujeme opakované neúspěšné konverze, a pokud zjistíme závadu konvertoru, vypneme jej nebo opravíme.

Budou moje textury a materiály z FBX fungovat v PMX?

Ne vždy; cesty k texturám, nastavení shaderů, průhlednost a vlastnosti materiálů se mohou změnit nebo ztratit. Textury je často nutné znovu propojit a toonové nebo průhledné materiály může být nutné pro PMX znovu vytvořit.

Zachovají se při převodu z FBX do PMX kosti, váhy a animace?

Základní kosti a váhy skinu lze přenést, ale názvy kostí, hierarchie, ovládací prvky IK, morphy a fyzika obvykle vyžadují úpravy. Animace z FBX se nemusí správně namapovat na kosti PMX nebo může být nutný retargeting.

Proč je můj model PMX po převodu neviditelný, černý nebo bez textur?

Obvykle k tomu dochází proto, že se nepřenesly cesty k texturám nebo zdrojové materiály používají shadery, které PMX přímo nepodporuje. Zkontrolujte odkazy na textury, přiřazení materiálů, normály a nastavení průhlednosti.

Zůstane model po převodu z FBX do PMX upravitelný?

Ano, výsledkem zůstává upravitelný polygonový model, nejde však o úplnou kopii původní scény FBX. Kamery, světla, nepodporované modifikátory, pokročilé materiály a další data scény mohou být sloučeny nebo odstraněny, takže převod zpět původní zdroj plně neobnoví.

Soubor už byl stažen

Tento soubor už byl stažen. Kvůli ochraně soukromí jsme ho hned po stažení smazali ze serveru, takže ho nejde stáhnout znovu. Pokud ho potřebujete ještě jednou, převeďte soubor znovu.