Převod souboru PNG do OBJ
Převeďte PNG na OBJ texture plane, heightmap relief nebo inferred 3D mesh.
Převádějte soubory PNG online
Pro převod PNG do OBJ zatím vlastní online konvertor nemáme, ale soubory PNG můžete online převést do těchto a dalších formátů:
Jak převést soubor png do formátu obj
- 3D grafické formáty
- Dosud nehodnoceno.
3D editor, game engine nebo asset pipeline může vyžadovat OBJ mesh namísto plochého PNG, pokud je třeba logo, textura nebo reliéf upravovat jako geometrii. Protože PNG ukládá pixely a OBJ ukládá 3D data, správný postup závisí na tom, zda se má obrázek stát texturou, heightmap reliéfem nebo odvozeným 3D modelem.
Co je formát PNG
PNG je bezztrátový rastrový formát, který ukládá pixely s volitelnou alfa průhledností. Běžně se používá pro snímky obrazovky, loga, ikony, diagramy, grafiku rozhraní, textury a heightmapy; software jako Adobe Photoshop, GIMP, Affinity Photo, Krita a webové prohlížeče jej může vytvářet nebo exportovat.
Běžný PNG obsahuje barvy a případně průhlednost. Neobsahuje vrcholy, polygonální plochy, údaje o hloubce, data kamery ani informace o skrytých površích, takže jej nelze přímo převést na kompletní 3D objekt bez předpokladů nebo dodatečného modelování.
Co je formát OBJ
OBJ je textový formát Wavefront mesh podporovaný aplikacemi Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, MeshLab, Unity, Unreal Engine a mnoha dalšími 3D aplikacemi. Může ukládat pozice vrcholů, polygonální plochy, UV souřadnice textur a normály vrcholů. Materiály jsou obvykle popsány v samostatném souboru .mtl, který může odkazovat na původní PNG jako texturu.
OBJ je užitečný pro přenos polygonálních meshů mezi aplikacemi, protože jeho struktura je široce podporovaná a čitelná pro člověka. Samotný soubor OBJ obvykle neobsahuje obrazová data: přeneste soubory .obj, .mtl a PNG společně a poté ověřte, že přijímající software najde odkazované soubory.
Převeďte PNG na texturovanou rovinu
Tuto metodu použijte, pokud má PNG zůstat plochým obrázkem na obdélníkovém 3D povrchu.
- Nainstalujte Blender. Pokud příkaz ještě není k dispozici, povolte add-on nebo extension Import Images as Planes; jeho umístění se v jednotlivých verzích Blenderu liší pod položkou Edit → Preferences.
- Vyberte File → Import → Images as Planes a zvolte PNG. Blender vytvoří rovinu s UV souřadnicemi a materiálem používajícím daný obrázek.
- Nastavte rozměry roviny. Pokud cílové prostředí vyžaduje desku namísto povrchu s nulovou tloušťkou, přidejte modifier
Solidify. - Vyberte požadovaný objekt a zvolte File → Export → Wavefront (.obj). Pokud mají být ostatní objekty scény vyloučeny, povolte export pouze výběru; pokud dialog tuto možnost nabízí, povolte také export modifierů.
- Vygenerované soubory
.obj,.mtla PNG zkopírujte do jedné složky. Pokud cílový software nenačte materiál automaticky, importujte OBJ a přiřaďte PNG k jeho materiálu ručně.
Převeďte PNG na geometrii založenou na výšce
Grayscale heightmap může vytvořit terén, reliéfní nápis nebo bas-reliéf. Vytvoří deformovaný povrch, nikoli kompletní model odvozený z fotografie.
- Připravte grayscale PNG v GIMPu, Photoshopu nebo jiném image editoru. Černá obvykle představuje nejnižší bod a bílá nejvyšší; odstraňte nežádoucí okraje a rozhodněte, jak bude zpracována průhlednost.
- V Blenderu přidejte rovinu pomocí Add → Mesh → Plane, přejděte do Edit Mode a rozdělte ji na dostatečně hustou mřížku. Mřížka 200 × 200 je výchozím bodem; vyšší rozlišení zachová více detailů, ale vytvoří více polygonů.
- V nastavení Modifiers přidejte modifier
Displacea vytvořte texturu. - V nastavení Texture vyberte
Image or Moviea otevřete grayscale PNG. Použijte souřadniceUV, pokud má rovina vhodné UV souřadnice, nebo souřadniceGeneratedpro jednoduchý obdélníkový povrch. - Upravte hodnotu
Strengthpro celkovou výšku reliéfu a hodnotuMidlevel, obvykle0.5, pro odstín šedé, který zůstane na nulovém posunutí. Jakmile je tvar správný, modifier aplikujte. - Pro výsledek vhodný k tisku přidejte tloušťku a před exportem přes File → Export → Wavefront (.obj) uzavřete obvod.
Použijte online image-to-3D službu
Cloudové služby jako Meshy a Tripo mohou z jednoho nebo více referenčních obrázků generovat OBJ. Nahrajte PNG, vyberte workflow image-to-3D nebo reference-image, zvolte dostupný export OBJ, stáhněte model a jeho soubory textur a prohlédněte jej v Blenderu nebo MeshLabu. Tyto služby odhadují hloubku a skryté povrchy; neobnoví geometrii, kterou jediný obrázek nezobrazuje, a jejich exporty mohou obsahovat artefakty, nevhodnou topologii nebo nesprávné měřítko. Nenahrávejte důvěrné ani omezené obrázky.
Pro předvídatelné logo nebo reliéf je Blender vhodnější než AI image-to-3D služba, protože výšku, rozlišení, tloušťku a topologii lze přímo řídit. Mnoho jednoduchých online image-to-3D konvertorů vytváří namísto OBJ STL, proto před nahráním nebo zaplacením ověřte uvedený výstupní formát.
Omezení kvality a kompatibility
- Jediný PNG nemůže odhalit skrytou geometrii. Služba založená na fotografii odhaduje neviditelné povrchy; heightmap deformuje pouze jeden povrch podél definovaného směru.
- Průhlednost PNG automaticky nevytvoří otvory v OBJ geometrii. Alfa kanál použijte jako modeling mask, výřezy vytvořte ručně nebo jej ponechte pouze jako průhlednost materiálu podporovanou cílovou aplikací.
- Texturovaná rovina sama o sobě není vhodná pro 3D tisk. Přidejte tloušťku, uzavřete otevřené hranice, odstraňte non-manifold edges, přepočítejte normály a ověřte, že mesh je watertight v mesh validátoru nebo sliceru.
- Heightmapy s vysokým rozlišením mohou vytvořit miliony polygonů. Zmenšete rozměry PNG nebo po ověření, že ztráta detailů je přijatelná, použijte v Blenderu modifier
Decimate. - OBJ nemá univerzální standard jednotek. Pokud je to možné, nastavte jednotky scény v Blenderu a po importu souboru do cílové aplikace ověřte rozměry.
- Podpora materiálů OBJ a textur se mezi programy liší. Zachovejte UV souřadnice a soubor
.mtl, používejte relativní cesty k souborům a otestujte exportovanou složku v konkrétním cílovém softwaru.
PNG vs OBJ: srovnání formátů
Jak si formáty PNG a OBJ stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.
| Vlastnost | .PNG Portable Network Graphics | .OBJ Wavefront OBJ |
|---|---|---|
| Otevřený standard | Ano | Ano |
| Komprese | Bezeztrátový | Bez komprese |
| Typická velikost souboru | Malé | Střední |
| Otevírá se ve webovém prohlížeči | Ano, nativně | Ne |
| Další úpravy | Omezeně | Snadné |
| Podpora metadat | Rozsáhlé | Základní |
| Čitelný jako prostý text | Ne | Ano |
| Nejvhodnější pro | Webové publikování | Výměna dat |
| Zavedeno | 1996 | 1990 |
| Vývojář | PNG Development Group | Wavefront Technologies |
| MIME typ | image/png | model/obj |
Navrhovaný software pro převod png do obj
Často kladené otázky
Lze převést PNG přímo na 3D model OBJ?
PNG lze použít k vytvoření texturované roviny OBJ, reliéfu podle výškové mapy nebo odvozené sítě, sám o sobě však neobsahuje 3D geometrii. Způsob převodu určuje, zda se obrázek stane plochým povrchem, geometrií založenou na výšce nebo přibližným modelem.
Zachová převod PNG na OBJ průhlednost a kvalitu obrázku?
Geometrie OBJ obvykle sama o sobě nezachovává průhlednost PNG a průhledné oblasti mohou vypadat neprůhledně, pokud ji nepodporuje připojené nastavení materiálu. Detaily obrázku závisí na rozlišení zdroje a nastavení textury, zatímco detaily výškové mapy závisí také na počtu vygenerovaných vrcholů sítě.
Bude po převodu PNG na OBJ obrázek upravitelný jako 3D model?
Upravitelnou geometrii sítě vytvoří pouze tehdy, když je PNG interpretován jako výšková mapa nebo použit k odvození sítě; při převodu na texturovanou rovinu zůstává v podstatě plochým povrchem. Původní pixely, vrstvy a další informace specifické pro PNG se nezachovají jako samostatné upravitelné prvky.
Proč můj převod PNG na OBJ vypadá plochý, černý nebo bez textury?
Plochý výsledek obvykle znamená, že PNG byl namapován na rovinu místo převedení na geometrii založenou na výšce, zatímco černý výsledek nebo výsledek bez textury často znamená, že materiál nebo odkaz na texturu v OBJ nebyl správně přenesen. OBJ běžně využívá samostatný soubor materiálu a obrazovou texturu, takže tyto přidružené soubory a jejich cesty musí zůstat dostupné.
Podobné .png konverze
Reverzní konverze
Konverze do .obj
z jiných formátů
- dff do obj
- rfa do obj
- unitypackage do obj
- pdo do obj
- proj do obj
- kml do obj
- c4d do obj
- nwd do obj
- rpf do obj
- bsp do obj
- 3d do obj
- 3dm do obj
- 3dmf do obj
- 3do do obj
- 3dp do obj
- 3ds do obj
- 3dx do obj
- 3dxml do obj
- 3mf do obj
- a3d do obj
- a3s do obj
- abc do obj
- ac do obj
- act do obj
- ai do obj
- an8 do obj
- ani do obj
- anim do obj
- arc do obj
- asc do obj
- ascii do obj
- ase do obj
- asm do obj
- b3d do obj
- bip do obj
- blend do obj
- blend1 do obj
- blender do obj
- bmp do obj
- bod do obj
- br4 do obj
- br5 do obj
- br6 do obj
- br7 do obj
- c3d do obj
- cad do obj
- car do obj
- catdrawing do obj
- catpart do obj
- catproduct do obj
- cd4 do obj
- cgr do obj
- cinema4d do obj
- cob do obj
- cpp do obj
- crz do obj
- csm do obj
- dae do obj
- daz do obj
- ddf do obj
- dds do obj
- dem do obj
- des do obj
- dgn do obj
- dlm do obj
- dsb do obj
- dsd do obj
- dsf do obj
- duf do obj
- dwf do obj
- dxobj do obj
- easm do obj
- emf do obj
- eprt do obj
- eps do obj
- exp do obj
- exr do obj
- fbx do obj
- flt do obj
- flx do obj
- fml do obj
- fpx do obj
- geo do obj
- gif do obj
- glb do obj
- gltf do obj
- hrc do obj
- iam do obj
- ies do obj
- ifc do obj
- image do obj
- img do obj
- ipt do obj
- iv do obj
- ive do obj
- jpeg do obj
- jpg do obj
- jt do obj
- kmz do obj
- las do obj
- lib4d do obj
- ls do obj
- lwo do obj
- lws do obj
- lxo do obj
- ma do obj
- mat do obj
- max do obj
- maxc do obj
- mb do obj
- md3 do obj
- md5mesh do obj
- mdl do obj
- mesh do obj
- mix do obj
- model do obj
- mol do obj
- mqo do obj
- ms3d do obj
- mtl do obj
- mud do obj
- nmf do obj
- nwf do obj
- obp do obj
- obz do obj
- off do obj
- osg do obj
- p2z do obj
- pak do obj
- par do obj
- pcd do obj
- pdb do obj
- pdf do obj
- phy do obj
- pix do obj
- pk3 do obj
- pkg do obj
- plmxml do obj
- ply do obj
- pmd do obj
- pmx do obj
- pnj do obj
- pov do obj
- pp2 do obj
- ppm do obj
- ppz do obj
- prj do obj
- prt do obj
- psd do obj
- psm do obj
- pst do obj
- pts do obj
- ptx do obj
- pz2 do obj
- pz3 do obj
- pzz do obj
- raw do obj
- rds do obj
- rla do obj
- rvt do obj
- sab do obj
- sat do obj
- sbsar do obj
- scad do obj
- scdoc do obj
- scn do obj
- sh3d do obj
- sh3f do obj
- sh3t do obj
- shapr do obj
- shp do obj
- skb do obj
- skl do obj
- skp do obj
- sldasm do obj
- sldprt do obj
- spk do obj
- spt do obj
- stl do obj
- svg do obj
- swatch do obj
- t3d do obj
- tga do obj
- tgo do obj
- tif do obj
- tiff do obj
- tri do obj
- txt do obj
- u3d do obj
- usd do obj
- usda do obj
- usdc do obj
- usdz do obj
- v3d do obj
- vrl do obj
- vrm do obj
- vrml do obj
- vtk do obj
- vtx do obj
- wrl do obj
- x do obj
- x3d do obj
- x_b do obj
- x_t do obj
- xgl do obj
- xsi do obj
- xyz do obj
- z3d do obj