Online konvertor WRL do OBJ zdarma
Převádějte VRML WRL scény na editovatelné, široce podporované OBJ meshes.
Převést WRL na OBJ online - zdarma
Soubor se zpracuje hned a smaže se ihned po stažení.
Načíst soubor z adresy URL
Vložte přímý odkaz na soubor. Stáhneme ho na náš server a převedeme úplně stejně jako nahraný soubor.
Jak to funguje
-
1/3
Nahrajte soubor .wrl
Kliknutím vyberte soubor, který chcete převést, nebo ho jednoduše přetáhněte do vyznačené oblasti.
-
2/3
Spusťte převod .wrl do .obj
Po úspěšném nahrání souboru klikněte na převod, jakmile budete připraveni.
-
3/3
Stáhněte převedený soubor .obj
Výsledek převodu je připraven ke stažení.
Jak převést soubor wrl do formátu obj
- 3D grafické formáty
- Dosud nehodnoceno.
Mnoho 3D editorů, herních nástrojů, slicerů a knihoven assetů přijímá OBJ, ale ne VRML, takže soubor WRL je nutné před použitím v těchto aplikacích převést. OBJ také poskytuje jednodušší static mesh pro polygon editing, inspection a archiving.
Co je formát WRL
Soubory .wrl obvykle obsahují scény VRML (Virtual Reality Modeling Language). VRML může ukládat polygon geometry, colors, materials, textures, transformations, lights, cameras, animation data a interactive nodes. Soubory VRML 1.0 a VRML 2.0 jsou obecně plain text; používá se také komprimovaná varianta .wrz.
Soubory WRL se nacházejí ve starších CAD a 3D modeling applications, engineering viewers, scientific visualization software a web-based 3D projects. Přípona může být také použita pro vendor-specific scene data, takže podpora importu závisí na skutečném obsahu souboru.
Co je formát OBJ
.obj je text-based format pro polygon meshes. Ukládá vertex positions, texture coordinates, normals a polygon faces a může odkazovat na material assignments v doprovodném souboru .mtl. Blender, Maya, 3ds Max, MeshLab, mnoho herních nástrojů, 3D-printing applications a asset libraries podporují OBJ.
OBJ je vhodný, pokud cílová aplikace potřebuje static geometry namísto kompletní interactive VRML scene. Obvykle nezachovává VRML sensors, scripts, viewpoints, lights, animation controllers ani původní scene-node relationships.
Jak převést WRL na OBJ
Chcete-li provést převod bez instalace softwaru, použijte bezplatný converter na webu 101convert.com: nahrajte soubor .wrl, jako výstupní formát zvolte OBJ, spusťte převod a stáhněte výsledný soubor .obj. Nenahrávejte confidential models do online služby; místo toho použijte local application.
MeshLab je praktická local option pro static VRML meshes:
- Otevřete MeshLab a zvolte File → Import Mesh.
- Vyberte soubor
.wrla počkejte, než se načte scéna nebo mesh. - Prohlédněte model z několika úhlů a ověřte, že se importovaly všechny komponenty.
- Případně použijte mesh filters k odstranění duplicate vertices, opravě non-manifold edges nebo přepočítání normals.
- Zvolte File → Export Mesh As, vyberte Wavefront OBJ a uložte soubor jako
model.obj. - Pokud je cílová aplikace podporuje, zachovejte normals, texture coordinates a material export. Ponechte vygenerovaný soubor
.mtla zkopírujte všechny odkazované image textures do stejné složky jako OBJ.
Blender může provést stejný převod, pokud je v nainstalované verzi k dispozici VRML import nebo je povolen jako add-on. Použijte File → Import → VRML 2.0 (.wrl) a poté File → Export → Wavefront (.obj). Podle cílové aplikace povolte export options pro normals, UV coordinates, materials nebo selection-only output; názvy nabídek a dostupnost importu se liší podle verze Blenderu.
Omezení kvality a kompatibility
VRML může popisovat celou scénu, zatímco OBJ popisuje především static geometry. Animation, interaction, cameras, lights, scripts a některé transforms se obvykle zahodí. Více scene objects může být také sloučeno, přejmenováno nebo importerem reprezentováno jinak.
Vzhled materials se může změnit, protože VRML a OBJ používají odlišné material models. Soubor .mtl ukládá material references, zatímco image textures zůstávají oddělené; broken paths, unsupported shaders nebo chybějící image files mohou vést k untextured výsledku nebo k jinému shadingu.
Po převodu zkontrolujte face orientation, normals, scale, units a polygon count. Reversed normals mohou způsobit, že surfaces budou vypadat neviditelně nebo se budou nesprávně shaded, a triangulation může změnit modely s complex face definitions. Pokud je výsledný OBJ pro cílovou aplikaci příliš velký, rozdělte nebo decimujte velmi rozsáhlé scény.
WRL vs OBJ: srovnání formátů
Jak si formáty WRL a OBJ stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.
| Vlastnost | .WRL VRML (Virtual Reality Modeling Language) | .OBJ Wavefront OBJ |
|---|---|---|
| Geometrie | Obojí | Polygonální síť |
| Materiály | Ano | Omezeně |
| Textury | Vložené do souboru | Odkazováno externě |
| Animace | Ano | Ne |
| Hierarchie scény | Ano | Ne |
| Čitelný jako prostý text | Ano | Ano |
| Typická velikost souboru | Střední | Střední |
| Otevřený standard | Částečně otevřený | Ano |
| Zavedeno | 1994 | 1990 |
| Vývojář | VRML Consortium / ISO | Wavefront Technologies |
| MIME typ | model/vrml | model/obj |
Navrhovaný software pro převod wrl do obj
Často kladené otázky
Je konvertor WRL do OBJ zdarma?
Ano, převod WRL do OBJ na 101convert.com je zcela zdarma. Není potřeba registrace, e-mail ani instalace. Pokud potřebujete vyšší limit velikosti souboru nebo chcete převádět více souborů najednou, podívejte se na naše tarify.
Jak velký může být můj soubor WRL?
Můžete nahrát soubory WRL o velikosti až 50 MB a převést až 1 souborů najednou v jedné dávce.
Co se stane s nahranými soubory?
Soubory se zpracovávají automaticky a několik minut po převodu jsou z našich serverů smazány. Vaše soubory nikdy neprohlížíme ani nesdílíme.
Musím pro převod WRL do OBJ instalovat nějaký software?
Ne. Převod WRL do OBJ probíhá kompletně online v prohlížeči a funguje na Windows, Macu, Linuxu, Androidu i iPhonu.
Konverze se nezdařila?
Ve většině případů je příčinou nesprávný formát souboru. Nahrajte platný soubor WRL pro tuto konverzi z WRL do OBJ. Občas může být chyba také na naší straně. Analyzujeme opakované neúspěšné konverze, a pokud zjistíme závadu konvertoru, vypneme jej nebo opravíme.
Podobné .wrl konverze
- wrl do jt
- wrl do glb
- wrl do abs
- wrl do vrml
- wrl do 3ds
- wrl do stl
- wrl do image
- wrl do jpg
- wrl do 3mf
- wrl do txt
- wrl do 3dm
- wrl do abc
- wrl do ac
- wrl do blend
- wrl do blend1
- wrl do bmp
- wrl do c4d
- wrl do dae
- wrl do eps
- wrl do fbx
- wrl do gif
- wrl do gltf
- wrl do iv
- wrl do jpeg
- wrl do kmz
- wrl do lwo
- wrl do ma
- wrl do max
- wrl do mb
- wrl do pdf
- wrl do ply
- wrl do png
- wrl do pov
- wrl do skp
- wrl do svg
- wrl do tif
- wrl do tiff
- wrl do u3d
- wrl do usd
- wrl do usda
- wrl do usdc
- wrl do usdz
- wrl do x
- wrl do x3d
- wrl do xls
Reverzní konverze
Konverze do .obj
z jiných formátů
- dff do obj
- rfa do obj
- unitypackage do obj
- pdo do obj
- proj do obj
- kml do obj
- c4d do obj
- nwd do obj
- rpf do obj
- bsp do obj
- 3d do obj
- 3dm do obj
- 3dmf do obj
- 3do do obj
- 3dp do obj
- 3ds do obj
- 3dx do obj
- 3dxml do obj
- 3mf do obj
- a3d do obj
- a3s do obj
- abc do obj
- ac do obj
- act do obj
- ai do obj
- an8 do obj
- ani do obj
- anim do obj
- arc do obj
- asc do obj
- ascii do obj
- ase do obj
- asm do obj
- b3d do obj
- bip do obj
- blend do obj
- blend1 do obj
- blender do obj
- bmp do obj
- bod do obj
- br4 do obj
- br5 do obj
- br6 do obj
- br7 do obj
- c3d do obj
- cad do obj
- car do obj
- catdrawing do obj
- catpart do obj
- catproduct do obj
- cd4 do obj
- cgr do obj
- cinema4d do obj
- cob do obj
- cpp do obj
- crz do obj
- csm do obj
- dae do obj
- daz do obj
- ddf do obj
- dds do obj
- dem do obj
- des do obj
- dgn do obj
- dlm do obj
- dsb do obj
- dsd do obj
- dsf do obj
- duf do obj
- dwf do obj
- dxobj do obj
- easm do obj
- emf do obj
- eprt do obj
- eps do obj
- exp do obj
- exr do obj
- fbx do obj
- flt do obj
- flx do obj
- fml do obj
- fpx do obj
- geo do obj
- gif do obj
- glb do obj
- gltf do obj
- hrc do obj
- iam do obj
- ies do obj
- ifc do obj
- image do obj
- img do obj
- ipt do obj
- iv do obj
- ive do obj
- jpeg do obj
- jpg do obj
- jt do obj
- kmz do obj
- las do obj
- lib4d do obj
- ls do obj
- lwo do obj
- lws do obj
- lxo do obj
- ma do obj
- mat do obj
- max do obj
- maxc do obj
- mb do obj
- md3 do obj
- md5mesh do obj
- mdl do obj
- mesh do obj
- mix do obj
- model do obj
- mol do obj
- mqo do obj
- ms3d do obj
- mtl do obj
- mud do obj
- nmf do obj
- nwf do obj
- obp do obj
- obz do obj
- off do obj
- osg do obj
- p2z do obj
- pak do obj
- par do obj
- pcd do obj
- pdb do obj
- pdf do obj
- phy do obj
- pix do obj
- pk3 do obj
- pkg do obj
- plmxml do obj
- ply do obj
- pmd do obj
- pmx do obj
- png do obj
- pnj do obj
- pov do obj
- pp2 do obj
- ppm do obj
- ppz do obj
- prj do obj
- prt do obj
- psd do obj
- psm do obj
- pst do obj
- pts do obj
- ptx do obj
- pz2 do obj
- pz3 do obj
- pzz do obj
- raw do obj
- rds do obj
- rla do obj
- rvt do obj
- sab do obj
- sat do obj
- sbsar do obj
- scad do obj
- scdoc do obj
- scn do obj
- sh3d do obj
- sh3f do obj
- sh3t do obj
- shapr do obj
- shp do obj
- skb do obj
- skl do obj
- skp do obj
- sldasm do obj
- sldprt do obj
- spk do obj
- spt do obj
- stl do obj
- svg do obj
- swatch do obj
- t3d do obj
- tga do obj
- tgo do obj
- tif do obj
- tiff do obj
- tri do obj
- txt do obj
- u3d do obj
- usd do obj
- usda do obj
- usdc do obj
- usdz do obj
- v3d do obj
- vrl do obj
- vrm do obj
- vrml do obj
- vtk do obj
- vtx do obj
- x do obj
- x3d do obj
- x_b do obj
- x_t do obj
- xgl do obj
- xsi do obj
- xyz do obj
- z3d do obj