Přeskočit na obsah

Online konvertor PMX do OBJ zdarma

Převeďte modely PMX na OBJ při zachování mesh, UV a textur, pokud je to možné.

Převést PMX na OBJ online - zdarma

Nahrávání…

Měřítko / jednotky

Soubory modelů neukládají jednotku. Když se model otevře tisíckrát větší nebo menší, převeďte ho z jedné jednotky na druhou.

Otočit model

Kolem osy X. Použijte 90°, když model leží na zádech (programy se neshodnou, která osa míří nahoru).

Soubor se zpracuje hned a smaže se ihned po stažení.

Jak to funguje

  1. 1/3

    Nahrajte soubor .pmx

    Kliknutím vyberte soubor, který chcete převést, nebo ho jednoduše přetáhněte do vyznačené oblasti.

  2. 2/3

    Spusťte převod .pmx do .obj

    Po úspěšném nahrání souboru klikněte na převod, jakmile budete připraveni.

  3. 3/3

    Stáhněte převedený soubor .obj

    Výsledek převodu je připraven ke stažení.

Jak převést soubor pmx do formátu obj

Uživatelé, kteří hledají konverzi pmx do obj, obvykle se snaží převést modely MikuMikuDance (PMX) do široce podporovaného formátu OBJ, aby je bylo možné otevřít v mnoha nástrojích pro 3D modelování. PMX je formát modelu používaný MikuMikuDance a souvisejícími nástroji, zatímco OBJ je běžný výměnný formát pro statické sítě.

Co je dobré vědět před konverzí

Soubory PMX často obsahují víc než jen geometrii: kosti, morfy, materiály, fyziku a další data pro rigging. OBJ nepodporuje rigging, morfy ani fyziku, takže tyto funkce se během konverze ztratí. Ve většině případů výsledkem je statická síť pouze s UV, materiály a odkazy na textury.

Pokud potřebujete zachovat animaci nebo rigging, zvažte export do formátu jako FBX místo OBJ, pokud to váš software podporuje.

Jak převést pomocí Blenderu

Blender je často nejpraktičtější volba, protože umí importovat PMX pomocí doplňku a přímo exportovat OBJ.

  1. Nainstalujte doplněk pro Blender, který podporuje PMX/MMD import.
  2. Otevřete Blender a importujte model PMX pomocí doplňku.
  3. Zkontrolujte model, zda nechybí textury, zda nejsou převrácené normály nebo problémy s měřítkem.
  4. Exportujte model pomocí File → Export → Wavefront (.obj).
  5. Uložte přiložený soubor .mtl a obrázky textur, pokud je váš cílový program potřebuje.

Tip: Export do OBJ obvykle funguje nejlépe pro statické sítě. Pokud model obsahuje více materiálů, ověřte, že přiřazení materiálů byla zachována správně.

Jak převést pomocí PmxEditoru

PmxEditor je primárně nástroj pro úpravy PMX. Umí otevřít modely PMX, ale přímý export do OBJ není v každé verzi nebo pracovním postupu zaručen.

  1. Otevřete model PMX v PmxEditor.
  2. Potvrďte, že se model, textury a materiály načítají správně.
  3. Pokud vaše verze obsahuje možnost exportu nebo kompatibilní plugin, použijte ji k uložení do OBJ.
  4. Pokud není dostupný export do OBJ, použijte Blender nebo jinou 3D aplikaci, která umí importovat PMX a exportovat OBJ.

Poznámka: Nepředpokládejte, že každá verze PmxEditoru umí exportovat OBJ. Dostupnost závisí na verzi, pluginech a nainstalovaných externích nástrojích.

Alternativní nástroje

Jiné postupy pro konverzi pmx do obj zahrnují:

  • Blender s doplňkem pro PMX/MMD import a následný export přes File → Export → Wavefront (.obj).
  • PMX Editor nebo související MMD nástroje s exportními pluginy, pokud jsou k dispozici.
  • Jiné 3D konvertory, které podporují PMX import a OBJ export.

Časté problémy

  • Chybějící textury: Ujistěte se, že soubory textur jsou ve správné složce a že po exportu byly cesty aktualizovány.
  • Nesprávné měřítko nebo orientace: Pracovní postupy pro PMX a OBJ mohou používat odlišné konvence os; v případě potřeby upravte nastavení importu/exportu.
  • Ztracený rigging: To je očekávané, protože OBJ neukládá kosti ani animační data.
  • Rozdíly v materiálech: Některé efekty materiálů v PMX se nepřekládají přímo do OBJ/MTL.
  • Problémy s normálami nebo stínováním: Přecomputejte normály nebo v 3D aplikaci zapněte plynulé stínování, pokud model vypadá „facetově“.

Nejlepší výsledky

Pro nejlepší pmx do obj výsledky použijte postup, který zachová síť, UV a textury, a poté otestujte exportovaný model v cílové aplikaci. Pokud potřebujete animaci nebo data kostí, zvolte formát jiný než OBJ.

PMX vs OBJ: srovnání formátů

Jak si formáty PMX a OBJ stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.

Srovnání souborových formátů PMX a OBJ
Vlastnost .PMX MikuMikuDance PMX model format .OBJ Wavefront OBJ
Geometrie Polygonální síť Polygonální síť
Materiály Ano Omezeně
Textury Vložené do souboru Odkazováno externě
Animace Ne Ne
Hierarchie scény Ano Ne
Čitelný jako prostý text Ne Ano
Typická velikost souboru Střední Střední
Otevřený standard Částečně otevřený Ano
Zavedeno 2008 1990
Vývojář Yu Higuchi / community specification for MikuMikuDance models Wavefront Technologies
MIME typ — model/obj

Informace o příponách a typech souborů poskytuje File-Extensions.org

Často kladené otázky

Je konvertor PMX do OBJ zdarma?

Ano, převod PMX do OBJ na 101convert.com je zcela zdarma. Není potřeba registrace, e-mail ani instalace. Pokud potřebujete vyšší limit velikosti souboru nebo chcete převádět více souborů najednou, podívejte se na naše tarify.

Jak velký může být můj soubor PMX?

Můžete nahrát soubory PMX o velikosti až 10 MB a převést až 1 souborů najednou v jedné dávce. S placeným tarifem je limit až 50 MB na soubor a 1 souborů najednou, podívejte se na naše tarify.

Co se stane s nahranými soubory?

Soubory se zpracovávají automaticky a několik minut po převodu jsou z našich serverů smazány. Vaše soubory nikdy neprohlížíme ani nesdílíme.

Musím pro převod PMX do OBJ instalovat nějaký software?

Ne. Převod PMX do OBJ probíhá kompletně online v prohlížeči a funguje na Windows, Macu, Linuxu, Androidu i iPhonu.

Konverze se nezdařila?

Ve většině případů je příčinou nesprávný formát souboru. Nahrajte platný soubor PMX pro tuto konverzi z PMX do OBJ. Občas může být chyba také na naší straně. Analyzujeme opakované neúspěšné konverze, a pokud zjistíme závadu konvertoru, vypneme jej nebo opravíme.

Zachovají se při převodu PMX do OBJ kosti, fyzika a morphing?

Ne. OBJ ukládá povrchovou síť modelu, normály a základní UV data, ale kosti PMX, váhy skinningu, morphing, animace a fyzika se nezachovají.

Zachovají se při převodu PMX do OBJ textury a materiály?

Základní materiály a hlavní UV mapa se obvykle přenesou a textury mohou být v případě dostupnosti odkazovány prostřednictvím přiloženého souboru materiálu. Efekty specifické pro PMX, například toon shading, sférické textury, nastavení hran a další vlastnosti shaderů, se sloučí nebo ztratí.

Proč po převodu PMX do OBJ chybí textury?

OBJ obvykle neobsahuje samotné obrázky textur; odkazuje na ně prostřednictvím informací o materiálech a cest k souborům. Textury mohou chybět, když PMX odkazuje na nedostupné soubory, používá nepodporované cesty nebo spoléhá na nastavení materiálů specifické pro PMX.

Změní převod PMX do OBJ tvar nebo kvalitu modelu?

Viditelný tvar sítě a primární UV souřadnice se obecně zachovají, ale nepodporované atributy vrcholů nebo data specifická pro PMX mohou být odstraněna a výsledek může být triangulován. OBJ zůstává upravitelný jako polygonová geometrie, ale nelze jej převést zpět s původním rigem, morphingem, fyzikou a chováním materiálů PMX.

Podobné .pmx konverze

Reverzní konverze

Konverze do .obj
z jiných formátů

Sdílejte na sociálních sítích:

Soubor už byl stažen

Tento soubor už byl stažen. Kvůli ochraně soukromí jsme ho hned po stažení smazali ze serveru, takže ho nejde stáhnout znovu. Pokud ho potřebujete ještě jednou, převeďte soubor znovu.