Online konvertor OFF do OBJ zdarma
Převeďte OFF polygon meshes na široce podporované OBJ soubory pro 3D úpravy a import.
Převést OFF na OBJ online - zdarma
Váš soubor je zpracován okamžitě a není ukládán na naše servery.
Načíst soubor z adresy URL
Vložte přímý odkaz na soubor. Stáhneme ho na náš server a převedeme úplně stejně jako nahraný soubor.
Jak to funguje
-
1/3
Nahrajte soubor .off
Kliknutím vyberte soubor, který chcete převést, nebo ho jednoduše přetáhněte do vyznačené oblasti.
-
2/3
Spusťte převod .off do .obj
Po úspěšném nahrání souboru klikněte na převod, jakmile budete připraveni.
-
3/3
Stáhněte převedený soubor .obj
Výsledek převodu je připraven ke stažení.
Jak převést soubor off do formátu obj
- 3D grafické formáty
- Dosud nehodnoceno.
Sítě z výzkumných datových sad a software pro zpracování geometrie se často dodávají jako soubory .off, zatímco aplikace jako Blender, Maya, herní asset pipelines a starší 3D nástroje běžně přijímají OBJ. Převod do .obj poskytuje široce podporovaný soubor polygonové sítě pro úpravy, výměnu a import.
Co je formát OFF
OFF, zkráceně Object File Format, je formát polygonové sítě spojovaný s Geometry Center a široce používaný ve výpočetní geometrii, akademických datových sadách, zpracování sítí a pracovních postupech skenování. Většina souborů OFF je ve formě ASCII textu a začíná řetězcem OFF, po kterém následují počty vrcholů, ploch a hran, souřadnice vrcholů a seznamy indexů ploch.
Standardní OFF popisuje geometrii a topologii sítě, ale obvykle neobsahuje knihovnu materiálů, odkazy na obrazové textury, hierarchii scény, rig, animaci ani data kamery. Mezi rozšíření patří COFF pro data barev a NOFF pro data normál; podpora těchto variant se mezi aplikacemi liší.
Co je formát OBJ
Wavefront OBJ je textový formát sítě podporovaný mnoha 3D editory, renderery, CAD nástroji, herními nástroji a aplikacemi pro 3D tisk. Soubor OBJ může ukládat pozice vrcholů, polygonové plochy, texturové souřadnice, normály, názvy objektů nebo skupin a odkazy na materiály.
Materiály se obvykle ukládají v samostatném souboru .mtl, který může odkazovat na externí obrazové textury. OBJ je užitečný pro zajištění kompatibility, ale nestandardizuje animace, skeletální rigy, strukturu scény, kamery ani vložené textury. Pokud je součástí exportu materiálů, uchovávejte soubory .obj, .mtl a soubory textur ve stejné složce.
Převod sítě
Chcete-li provést převod bez instalace softwaru, nahrajte soubor .off do převodníku na webu 101convert.com, jako výstupní formát zvolte OBJ, spusťte převod a stáhněte výsledný soubor .obj. Výsledek otevřete v cílové aplikaci, než zdrojový soubor smažete nebo nahradíte.
Pokud je před exportem potřeba síť zkontrolovat nebo opravit, je vhodnou desktopovou volbou MeshLab:
- Zvolte File → Import Mesh a otevřete soubor
.off. - Zkontrolujte model, zda neobsahuje chybějící plochy, obrácenou orientaci ploch, nesprávné měřítko a nemnohostranné oblasti.
- Pokud jsou plochy orientovány nekonzistentně, použijte Filters → Normals, Curvatures and Orientation → Re-Orient all faces coherently a poté výsledek vizuálně ověřte.
- Zvolte File → Export Mesh As..., vyberte
Wavefront OBJ (*.obj)a soubor uložte. - Exportujte normály, pokud cílová aplikace potřebuje hladké stínování. Texturové souřadnice exportujte pouze tehdy, pokud zdrojová síť obsahuje platné UV souřadnice.
Kompatibilita a omezení kvality
Pozice vrcholů a propojení ploch se obvykle přenesou přímo, ale cílový software může spolehlivěji zpracovávat trojúhelníky a čtyřúhelníky než libovolné polygony. Pokud cílový program odmítá n-gony nebo zobrazuje poškozené plochy, před exportem síť triangulujte.
Převod nemůže vytvořit zdrojová data, která formát OFF neobsahoval. Většina sítí OFF nemá UV mapování, materiály ani odkazy na textury, takže výstup OBJ bude obvykle neotexturovanou sítí. Informace o barvách v souborech COFF mohou být ztraceny, protože OBJ nemá univerzálně podporovanou konvenci barev vrcholů.
OBJ nemá pevně stanovený systém jednotek. Pokud je importovaný model příliš velký nebo malý, použijte požadované měřítko v MeshLabu nebo cílové aplikaci a zamýšlené jednotky zdokumentujte samostatně. Pokud je osvětlení nebo stínování nesprávné, přepočítejte normály nebo je exportujte a zkontrolujte orientaci ploch; OBJ může zachovat nesprávné normály a převrácené plochy z původní sítě.
Navrhovaný software pro převod off do obj
Často kladené otázky
Je konvertor OFF do OBJ zdarma?
Ano, převod OFF do OBJ na 101convert.com je zcela zdarma. Není potřeba registrace, e-mail ani instalace. Pokud potřebujete vyšší limit velikosti souboru nebo chcete převádět více souborů najednou, podívejte se na naše tarify.
Jak velký může být můj soubor OFF?
Můžete nahrát soubory OFF o velikosti až 500 MB a převést až 5 souborů najednou v jedné dávce.
Co se stane s nahranými soubory?
Soubory se zpracovávají automaticky a několik minut po převodu jsou z našich serverů smazány. Vaše soubory nikdy neprohlížíme ani nesdílíme.
Musím pro převod OFF do OBJ instalovat nějaký software?
Ne. Převod OFF do OBJ probíhá kompletně online v prohlížeči a funguje na Windows, Macu, Linuxu, Androidu i iPhonu.
Konverze se nezdařila?
Ve většině případů je příčinou nesprávný formát souboru. Nahrajte platný soubor OFF pro tuto konverzi z OFF do OBJ. Občas může být chyba také na naší straně. Analyzujeme opakované neúspěšné konverze, a pokud zjistíme závadu konvertoru, vypneme jej nebo opravíme.
Podobné .off konverze
Reverzní konverze
Konverze do .obj
z jiných formátů
- dff do obj
- rfa do obj
- unitypackage do obj
- pdo do obj
- proj do obj
- kml do obj
- c4d do obj
- nwd do obj
- rpf do obj
- bsp do obj
- 3d do obj
- 3dm do obj
- 3dmf do obj
- 3do do obj
- 3dp do obj
- 3ds do obj
- 3dx do obj
- 3dxml do obj
- 3mf do obj
- a3d do obj
- a3s do obj
- abc do obj
- ac do obj
- act do obj
- ai do obj
- an8 do obj
- ani do obj
- anim do obj
- arc do obj
- asc do obj
- ascii do obj
- ase do obj
- asm do obj
- b3d do obj
- bip do obj
- blend do obj
- blend1 do obj
- blender do obj
- bmp do obj
- bod do obj
- br4 do obj
- br5 do obj
- br6 do obj
- br7 do obj
- c3d do obj
- cad do obj
- car do obj
- catdrawing do obj
- catpart do obj
- catproduct do obj
- cd4 do obj
- cgr do obj
- cinema4d do obj
- cob do obj
- cpp do obj
- crz do obj
- csm do obj
- dae do obj
- daz do obj
- ddf do obj
- dds do obj
- dem do obj
- des do obj
- dgn do obj
- dlm do obj
- dsb do obj
- dsd do obj
- dsf do obj
- duf do obj
- dwf do obj
- dxobj do obj
- easm do obj
- emf do obj
- eprt do obj
- eps do obj
- exp do obj
- exr do obj
- fbx do obj
- flt do obj
- flx do obj
- fml do obj
- fpx do obj
- geo do obj
- gif do obj
- glb do obj
- gltf do obj
- hrc do obj
- iam do obj
- ies do obj
- ifc do obj
- image do obj
- img do obj
- ipt do obj
- iv do obj
- ive do obj
- jpeg do obj
- jpg do obj
- jt do obj
- kmz do obj
- las do obj
- lib4d do obj
- ls do obj
- lwo do obj
- lws do obj
- lxo do obj
- ma do obj
- mat do obj
- max do obj
- maxc do obj
- mb do obj
- md3 do obj
- md5mesh do obj
- mdl do obj
- mesh do obj
- mix do obj
- model do obj
- mol do obj
- mqo do obj
- ms3d do obj
- mtl do obj
- mud do obj
- nmf do obj
- nwf do obj
- obp do obj
- obz do obj
- osg do obj
- p2z do obj
- pak do obj
- par do obj
- pcd do obj
- pdb do obj
- pdf do obj
- phy do obj
- pix do obj
- pk3 do obj
- pkg do obj
- plmxml do obj
- ply do obj
- pmd do obj
- pmx do obj
- png do obj
- pnj do obj
- pov do obj
- pp2 do obj
- ppm do obj
- ppz do obj
- prj do obj
- prt do obj
- psd do obj
- psm do obj
- pst do obj
- pts do obj
- ptx do obj
- pz2 do obj
- pz3 do obj
- pzz do obj
- raw do obj
- rds do obj
- rla do obj
- rvt do obj
- sab do obj
- sat do obj
- sbsar do obj
- scad do obj
- scdoc do obj
- scn do obj
- sh3d do obj
- sh3f do obj
- sh3t do obj
- shapr do obj
- shp do obj
- skb do obj
- skl do obj
- skp do obj
- sldasm do obj
- sldprt do obj
- spk do obj
- spt do obj
- stl do obj
- svg do obj
- swatch do obj
- t3d do obj
- tga do obj
- tgo do obj
- tif do obj
- tiff do obj
- tri do obj
- txt do obj
- u3d do obj
- usd do obj
- usda do obj
- usdc do obj
- usdz do obj
- v3d do obj
- vrl do obj
- vrm do obj
- vrml do obj
- vtk do obj
- vtx do obj
- wrl do obj
- x do obj
- x3d do obj
- x_b do obj
- x_t do obj
- xgl do obj
- xsi do obj
- xyz do obj
- z3d do obj