Převod souboru PMX do PMM
Vytvořte editovatelný projekt MikuMikuDance z modelu PMX a zachovejte jeho zdroje scény.
Převádějte soubory PMX online
Pro převod PMX do PMM zatím vlastní online konvertor nemáme, ale soubory PMX můžete online převést do těchto a dalších formátů:
Chcete převádět PMX na PMM?
Dejte nám vědět. Podle zájmu vybíráme, které převody přidáme jako další.
Jak převést soubor pmx do formátu pmm
- 3D grafické formáty
- Dosud nehodnoceno.
MikuMikuDance (MMD) vyžaduje projektový soubor .pmm pro uložení upravitelné scény po importu modelu .pmx. Převod je tedy krokem vytvoření projektu, nikoli exportem formátu mesh, a výsledný soubor je určen k opětovnému otevření v MMD.
Co je formát PMX
PMX je modelový formát MikuMikuDance pro postavy, doplňky a další artikulované 3D prostředky. Může obsahovat geometrii mesh, materiály, odkazy na textury, kosti, morphs, rigid bodies, joints, metadata modelu a další data používaná pro pózování a fyziku. Soubory PMX se běžně upravují pomocí PMX Editor nebo vytvářejí v Blenderu pomocí exportních add-onů kompatibilních s MMD. MMD podporuje také starší formát modelů PMD.
Co je formát PMM
PMM je projektový formát MikuMikuDance. Ukládá načtené modely a doplňky scény, data časové osy a animací, nastavení kamery a osvětlení, stav zobrazení a další informace potřebné k pokračování v úpravách projektu MMD. PMM není náhradní model a obvykle odkazuje na původní soubor PMX, textury, zdroje pohybu, efekty a další externí soubory.
PMM je užitečný, pokud je cílem upravitelná animační scéna MMD, nikoli samostatná postava. Zachovává strukturu scény MMD a časovou osu, ale jeho závislost na odkazovaných souborech znamená, že je méně přenosný než jeden exportovaný model.
Jak vytvořit PMM z PMX
- Nainstalujte kompatibilní desktopovou verzi MikuMikuDance pro Windows. Přizpůsobte verzi a architekturu aplikace modelům, plug-inům a efektům, které hodláte používat; nepředpokládejte, že novější nebo 64bitová sestava podporuje všechny starší zdroje.
- Rozbalte celý balíček modelu do stabilní pracovní složky. Ponechte soubor PMX společně s jeho texturami, toon, sphere-map, fyzikou a dalšími odkazovanými zdroji a zachovejte dodanou strukturu složek.
- Otevřete MMD a načtěte model pomocí ovládacího prvku Load na panelu modelu nebo příslušného příkazu v nabídce File. Přesné názvy nabídek se mezi verzemi a překlady MMD liší.
- Zkontrolujte viewport, materiály, fyziku a seznam modelů. Před uložením opravte chybějící textury nebo nesprávné cesty ke zdrojům; MMD může zachovat odkazy, které později přestanou fungovat po přesunutí projektu.
- Uložte scénu pomocí File → Save As a vyberte projektový formát MMD. Použijte například název
scene.pmm. Pokud dialog pro ukládání skrývá přípony, následně ověřte, že soubor nemá názevscene.pmm.pmm. - Zavřete a znovu otevřete soubor
scene.pmmv MMD. Ověřte, že se model, textury, kamera, osvětlení, časová osa a další zdroje scény načtou podle očekávání.
PMX Editor nepřevádí model PMX přímo na projekt PMM. PMX Editor upravuje prostředky modelu, zatímco MMD vytváří a ukládá kontejner projektu. Blender a běžné 3D konvertory mohou exportovat formáty modelů, ale obvykle negenerují platnou scénu MMD PMM.
Online konvertory a kompatibilita
Pro tento převod neexistuje obecně vhodný a důvěryhodný online konvertor. Webová služba nedokáže spolehlivě vytvořit projekt MMD z PMX a současně zachovat lokální textury, závislosti modelu, odkazy na scénu, nastavení animace a data specifická pro aplikaci. Místo toho používejte MMD lokálně a vyhněte se nahrávání modelů obsahujících licencované nebo soukromé prostředky.
Uložení scény jako PMM nemusí nutně vložit model PMX, textury, soubory pohybu, efekty nebo doplňky. Při sdílení nebo archivaci zkopírujte PMM i celou složku se zdroji projektu a následně kopii otestujte na cílovém počítači. Cesty zaznamenané MMD mohou přestat fungovat po přejmenování nebo přesunutí souborů.
Kompatibilita PMM závisí na verzi MMD a na funkcích používaných odkazovanými modely a efekty. Projekt uložený v jiné nebo novější sestavě se nemusí ve starší sestavě správně otevřít. Původní PMX lze nadále samostatně upravovat; změny provedené v PMX Editor mohou vyžadovat opětovné načtení modelu v MMD a nové uložení projektu PMM.
Informace o příponách a typech souborů poskytuje File-Extensions.org
Databáze v současné době neobsahuje žádný program na konverzi souborů pmx.