Konverze wrl do fbx

Online konvertor WRL do FBX zdarma

Převádějte scény VRML WRL do formátu FBX pro použití v moderních pracovních postupech pro 3D, CAD a game engine.

Převést WRL na FBX online - zdarma

Uploading…
Vybrané soubory přesahují celkový limit 25 MB. Vyberte méně nebo menší soubory.

Soubor se zpracuje hned a smaže se ihned po stažení.

Jak to funguje

  1. 1/3

    Nahrajte soubor .wrl

    Kliknutím vyberte soubor, který chcete převést, nebo ho jednoduše přetáhněte do vyznačené oblasti.

  2. 2/3

    Spusťte převod .wrl do .fbx

    Po úspěšném nahrání souboru klikněte na převod, jakmile budete připraveni.

  3. 3/3

    Stáhněte převedený soubor .fbx

    Výsledek převodu je připraven ke stažení.

Jak převést soubor wrl do formátu fbx

3D aplikace, herní engine nebo asset pipeline může vyžadovat FBX, pokud je zdrojový model k dispozici pouze ve formátu VRML. Převod také usnadní kontrolu a úpravy scény v softwaru, jako je Blender, Maya, 3ds Max, Unity nebo Unreal Engine.

Co je formát WRL

.wrl je obvyklá přípona názvu souboru pro VRML (Virtual Reality Modeling Language), včetně VRML 1.0 a VRML 2.0/97. Scéna VRML může obsahovat polygonální geometrii, transformace, barvy, textury, světla, pohledy, animační uzly, senzory, routes a skripty.

Soubory WRL se vyskytují ve starším 3D obsahu pro web, v technické a vědecké vizualizaci, exportech z CAD, vzdělávacím softwaru a starších nástrojích pro tvorbu VRML. Soubor obvykle odkazuje na obrázky textur pomocí relativní cesty nebo URL, takže tyto obrazové soubory musí během importu zůstat dostupné. Komprimovaný VRML se běžně distribuuje s příponou .wrz namísto .wrl.

Co je formát FBX

FBX je formát pro výměnu scén používaný aplikacemi Autodesk, Blenderem, herními enginy, nástroji pro motion capture a vizualizačním softwarem. V jednom souboru scény může ukládat meshe, transformace, kamery, světla, materiály, odkazy na textury, skeletal skinning a animace.

FBX má obecně širší podporu v současných produkčních pipelinech než VRML. Binární FBX je obvykle kompaktnější než ASCII FBX; výstup ASCII může být užitečný pro kontrolu, ale aplikace a exportéry nepodporují všechny verze FBX stejně. FBX nemá přímý ekvivalent chování prohlížeče VRML, skriptů, senzorů, routes ani interaktivních uzlů.

Převod WRL na FBX online

  1. Otevřete převodník WRL na FBX na webu 101convert.com.
  2. Nahrajte soubor .wrl. Uchovejte všechny odkazované obrázky textur spolu se zdrojovým souborem a pokud převodník nabízí možnost textur nebo archivu, poskytněte je samostatně.
  3. Jako výstupní formát zvolte FBX a spusťte převod.
  4. Stáhněte výsledný soubor .fbx, otevřete jej v cílové aplikaci a zkontrolujte měřítko, osy, normály, materiály a cesty k texturám.

Tato možnost funguje bez nainstalovaného 3D softwaru a je zdarma dostupná na 101convert.com. Výsledek obsahuje pouze data, která lze reprezentovat ve formátu FBX; skripty VRML a interakci v prohlížeči je nutné znovu vytvořit ručně.

Převod pomocí Blenderu

Současné verze Blenderu obvykle neobsahují nativní import VRML, proto nainstalujte add-on pro import VRML, který výslovně podporuje vaši verzi Blenderu. Jednotlivé add-ony se liší v tom, které funkce VRML zachovávají.

  1. Nainstalujte a aktivujte kompatibilní VRML importer.
  2. Vyberte File → Import → VRML a zvolte soubor .wrl.
  3. Uchovejte zdrojový adresář s texturami dostupný a v případě potřeby znovu propojte chybějící obrázky v nastavení materiálů Blenderu.
  4. Zkontrolujte umístění objektů, orientaci ploch, průhlednost materiálů a rozměry. Transformace použijte pouze tehdy, pokud cílový workflow vyžaduje jejich zapečení.
  5. Vyberte File → Export → FBX.
  6. Povolte Selected Objects, pokud je vyžadována pouze část scény. Nastavte požadované přední a horní osy, potvrďte měřítko jednotek a možnost Apply Transform povolte pouze tehdy, když je to vhodné pro cílové prostředí.
  7. Pro kopírování externích textur použijte Path Mode → Copy. Vložená média použijte pouze v případě, že cílová aplikace podporuje vložené textury FBX; kopírované soubory textur jsou často přenositelnější.

Omezení kvality a kompatibility

  • Textury: VRML běžně ukládá relativní názvy souborů nebo URL. Chybějící soubory způsobí materiály bez textur a vzdálené URL již nemusí být dostupné. V případě potřeby zkopírujte obrázky lokálně a po importu je znovu propojte.
  • Materiály: difuzní barva, průhlednost a základní nastavení textur se mohou přenést, ale procedurální shadery, efekty specifické pro prohlížeč a pokročilé chování vzhledu VRML se obvykle pouze aproximují nebo zahodí.
  • Geometrie: výsledkem jsou obvykle data polygonálního meshe. Nepodporované uzly mohou být vynechány a geometrie může být triangulována nebo sloučena. Text VRML, chování level of detail a konstrukce jiné než meshe nemusí být zachovány.
  • Animace a interakce: TimeSensor, TouchSensor, ROUTE a logika skriptů obecně nemají ve formátu FBX ekvivalent. Požadovanou animaci nebo interakci znovu vytvořte v cílové aplikaci.
  • Měřítko a osy: VRML běžně používá metry a konvenci Y-up, ale importéry a exportéry mohou osy nebo jednotky přemapovat. Po importu porovnejte známý rozměr a před exportem scénu opravte.
  • Ověření: exportovaný FBX zkontrolujte v cílové aplikaci, nejen v převodníku. Zkontrolujte počet objektů, chybějící plochy, normály, pivoty, průhlednost, cesty k texturám, animace a rozměry scény.
  • Bezpečnost: se skripty VRML a externími odkazy zacházejte jako s nedůvěryhodným obsahem. Převod nezajistí kompatibilitu vloženého chování skriptů s FBX, zdrojové soubory by však přesto měly být zpracovávány pomocí aktuálního softwaru.

WRL vs FBX: srovnání formátů

Jak si formáty WRL a FBX stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.

Srovnání souborových formátů WRL a FBX
Vlastnost .WRL VRML (Virtual Reality Modeling Language) .FBX Filmbox
Geometrie Obojí Obojí
Materiály Ano Omezeně
Textury Vložené do souboru Vložené do souboru
Animace Ano Ano
Hierarchie scény Ano Ano
Čitelný jako prostý text Ano Ne
Typická velikost souboru Střední Velký
Otevřený standard Částečně otevřený Částečně otevřený
Zavedeno 1994 1996
Vývojář VRML Consortium / ISO Autodesk
MIME typ model/vrml application/octet-stream

Často kladené otázky

Je konvertor WRL do FBX zdarma?

Ano, převod WRL do FBX na 101convert.com je zcela zdarma. Není potřeba registrace, e-mail ani instalace. Pokud potřebujete vyšší limit velikosti souboru nebo chcete převádět více souborů najednou, podívejte se na naše tarify.

Jak velký může být můj soubor WRL?

Můžete nahrát soubory WRL o velikosti až 50 MB a převést až 1 souborů najednou v jedné dávce.

Co se stane s nahranými soubory?

Soubory se zpracovávají automaticky a několik minut po převodu jsou z našich serverů smazány. Vaše soubory nikdy neprohlížíme ani nesdílíme.

Musím pro převod WRL do FBX instalovat nějaký software?

Ne. Převod WRL do FBX probíhá kompletně online v prohlížeči a funguje na Windows, Macu, Linuxu, Androidu i iPhonu.

Konverze se nezdařila?

Ve většině případů je příčinou nesprávný formát souboru. Nahrajte platný soubor WRL pro tuto konverzi z WRL do FBX. Občas může být chyba také na naší straně. Analyzujeme opakované neúspěšné konverze, a pokud zjistíme závadu konvertoru, vypneme jej nebo opravíme.

Podobné .wrl konverze

Reverzní konverze

Konverze do .fbx
z jiných formátů

Sdílejte na sociálních sítích: