Přeskočit na obsah

Online konvertor BLEND do FBX zdarma

Převádějte scény BLEND z Blenderu do formátu FBX pro použití v herních enginech a dalších 3D aplikacích.

Převést BLEND na FBX online - zdarma

Nahrávání…

Měřítko / jednotky

Soubory modelů neukládají jednotku. Když se model otevře tisíckrát větší nebo menší, převeďte ho z jedné jednotky na druhou.

Otočit model

Kolem osy X. Použijte 90°, když model leží na zádech (programy se neshodnou, která osa míří nahoru).

Soubor se zpracuje hned a smaže se ihned po stažení.

Jak to funguje

  1. 1/3

    Nahrajte soubor .blend

    Kliknutím vyberte soubor, který chcete převést, nebo ho jednoduše přetáhněte do vyznačené oblasti.

  2. 2/3

    Spusťte převod .blend do .fbx

    Po úspěšném nahrání souboru klikněte na převod, jakmile budete připraveni.

  3. 3/3

    Stáhněte převedený soubor .fbx

    Výsledek převodu je připraven ke stažení.

Statistiky převodu BLEND do FBX

Soubory BLEND se nejčastěji převádějí do GIF 24 % FBX 12 % 3MF 10 % OBJ 10 %

Aktualizováno 13. listopadu 2026, z převodů na 101convert.com

Jak převést soubor blend do formátu fbx

Herní enginy a další 3D aplikace často podporují FBX, ale nedokážou otevřít nativní projektový formát Blenderu. Převod scény BLEND na FBX poskytuje přenositelný soubor pro modely, rigy, materiály a animaci.

Co je formát BLEND

BLEND je nativní projektový formát Blenderu. Může ukládat celou upravitelnou scénu včetně meshů, objektů, modifierů, materiálů, odkazů na textury, kamer, světel, armatur, animací, simulací, nastavení compositingu a dat specifických pro Blender.

Soubory BLEND se používají jako zdrojové projekty Blenderu, dodané assety, zálohy a pracovní soubory. Formát zachovává interní strukturu scény Blenderu, takže ostatní 3D aplikace obecně nedokážou přímo přečíst veškerý jejich obsah. Externí textury, propojené knihovny, cache a data simulací mohou zůstat mimo soubor .blend, pokud do něj nebyly zabaleny.

Co je formát FBX

FBX je 3D výměnný formát společnosti Autodesk podporovaný aplikacemi a enginy, jako jsou Maya, 3ds Max, Unity, Unreal Engine a Cinema 4D. Může obsahovat polygonové meshe, transformace, normály, UV souřadnice, přiřazení materiálů, kamery, světla, armatury, skin weights a animaci pomocí keyframů.

FBX je pro přenos rigů a animací vhodnější než OBJ, nejde však o úplnou reprezentaci projektu Blenderu. Chování importu a exportu závisí na cílovém softwaru a verzi FBX, kterou podporuje.

Jak převést BLEND na FBX

Nejspolehlivější možností je Blender, protože otevře zdrojový projekt a použije vestavěný FBX exporter. Exporter je součástí standardních instalací Blenderu.

  1. Otevřete soubor .blend v kompatibilní verzi Blenderu pomocí File → Open.
  2. Vytvořte pracovní kopii pomocí File → Save As před použitím transformací, odstraněním objektů nebo změnou nastavení souvisejících s exportem.
  3. Skryjte nebo odstraňte objekty, které nemají být přeneseny. Chcete-li exportovat pouze část scény, vyberte požadované objekty a v možnostech exportu FBX povolte Selected Objects.
  4. Transformace použijte pomocí Object → Apply → All Transforms pouze tehdy, když cílová aplikace vyžaduje finalizované měřítko, rotaci nebo pozici. Pokud původní scéna závisí na nepoužitých transformacích, aplikujte je na kopii.
  5. Vyberte File → Export → FBX (.fbx), zvolte cílové umístění a otevřete nastavení exportu.
  6. Nastavte osy Forward a Up podle cílové aplikace. Pokud má importovaný model nesprávnou orientaci nebo měřítko, povolte Apply Transform; místo spoléhání na univerzální nastavení ověřte zdokumentovanou konvenci os cílového softwaru.
  7. U postav zahrňte požadované objekty armatur a meshů. Pokud jsou potřeba akce nebo keyframy, povolte export animací a zakažte Add Leaf Bones, pokud cílová aplikace tyto dodatečné kosti výslovně nevyžaduje.
  8. U textur použijte Path Mode: Copy a povolte embedded media, pokud cílová aplikace podporuje vložené textury. V opačném případě dodejte FBX společně se složkou textur a zachovejte relativní cesty.
  9. Klikněte na Export FBX a poté otevřete výsledný soubor v cílové aplikaci a zkontrolujte geometrii, materiály, kosti a animaci.

Uživatelé mohou soubor také zdarma převést na 101convert.com bez instalace softwaru. Online převod nemusí zachovat komplexní funkce Blenderu, propojené assety, zabalená data, simulace nebo nastavení animací stejně přesně jako lokální export z Blenderu; nahrávání důvěrných projektových souborů má také důsledky z hlediska nakládání s daty.

Omezení kvality a kompatibility

Export FBX nezachovává upravitelné node graphs Blenderu ani všechny funkce scény. Modifiery se obecně exportují jako vyhodnocená geometrie, nikoli jako upravitelné modifiery; nastavení Geometry Nodes se nepřenášejí jako upravitelné node networks; procedurální materiály se běžně redukují na základní data materiálů a simulace mohou před exportem vyžadovat baking nebo převod na geometrii či animaci.

Material nodes, průhlednost, displacement, funkce shaderů, color management a cesty k texturám se mohou při importu změnit. FBX může odkazovat na externí textury místo jejich vložení a podpora embedded media se v jednotlivých aplikacích liší. Ověřte, že jsou k dispozici všechny obrazové soubory, a v případě potřeby je znovu propojte.

U animací exportujte pouze zamýšlenou armaturu a meshe, proveďte baking akcí, pokud cílová aplikace nevyhodnocuje constrainty Blenderu nebo procedurální animaci, a po importu ověřte snímkovou frekvenci, orientaci kostí, root motion, měřítko a rest pose. Pokud cílový program soubor odmítne nebo jej importuje nesprávně, použijte verzi FBX zdokumentovanou tímto programem a zjednodušte nastavení os, armatury, materiálů a animací.

BLEND vs FBX: srovnání formátů

Jak si formáty BLEND a FBX stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.

Srovnání souborových formátů BLEND a FBX
Vlastnost .BLEND Blender File .FBX Filmbox
Geometrie Obojí Obojí
Materiály Ano Omezeně
Textury Vložené do souboru Vložené do souboru
Animace Ano Ano
Hierarchie scény Ano Ano
Čitelný jako prostý text Ne Ne
Typická velikost souboru Velký Velký
Otevřený standard Ne Částečně otevřený
Zavedeno 1994 1996
Vývojář Blender Foundation Autodesk
MIME typ — application/octet-stream

Informace o příponách a typech souborů poskytuje File-Extensions.org

Často kladené otázky

Je konvertor BLEND do FBX zdarma?

Ano, převod BLEND do FBX na 101convert.com je zcela zdarma. Není potřeba registrace, e-mail ani instalace. Pokud potřebujete vyšší limit velikosti souboru nebo chcete převádět více souborů najednou, podívejte se na naše tarify.

Jak velký může být můj soubor BLEND?

Můžete nahrát soubory BLEND o velikosti až 10 MB a převést až 1 souborů najednou v jedné dávce. S placeným tarifem je limit až 50 MB na soubor a 1 souborů najednou, podívejte se na naše tarify.

Co se stane s nahranými soubory?

Soubory se zpracovávají automaticky a několik minut po převodu jsou z našich serverů smazány. Vaše soubory nikdy neprohlížíme ani nesdílíme.

Musím pro převod BLEND do FBX instalovat nějaký software?

Ne. Převod BLEND do FBX probíhá kompletně online v prohlížeči a funguje na Windows, Macu, Linuxu, Androidu i iPhonu.

Konverze se nezdařila?

Ve většině případů je příčinou nesprávný formát souboru. Nahrajte platný soubor BLEND pro tuto konverzi z BLEND do FBX. Občas může být chyba také na naší straně. Analyzujeme opakované neúspěšné konverze, a pokud zjistíme závadu konvertoru, vypneme jej nebo opravíme.

Podobné .blend konverze

Reverzní konverze

Konverze do .fbx
z jiných formátů

Sdílejte na sociálních sítích:

Soubor už byl stažen

Tento soubor už byl stažen. Kvůli ochraně soukromí jsme ho hned po stažení smazali ze serveru, takže ho nejde stáhnout znovu. Pokud ho potřebujete ještě jednou, převeďte soubor znovu.