Konverze unitypackage do fbx

Převod souboru UNITYPACKAGE do FBX

Extrahujte assety Unity v Unity a poté exportujte modely do formátu FBX pomocí FBX Exporteru.

Vytvořte soubory FBX online

Soubory UNITYPACKAGE zatím číst neumíme, takže tenhle převod nenabízíme. Pokud dokážete svou práci uložit do některého z těchto formátů nebo dalších, FBX z něj vyrobíme:

Jak převést soubor unitypackage do formátu fbx

Zdrojový formát

UnityPackage soubory jsou archivy assetů pro Unity používané herním enginem Unity k distribuci obsahu projektu, jako jsou modely, textury, materiály, skripty, prefaby a scény. Běžně je používají vývojáři v Unity, vydavatelé v asset store a týmy sdílející znovu použitelné obsahové balíčky projektu. UnityPackage není jeden jediný formát 3D modelu; je to kontejner, který může obsahovat jeden nebo více assetů, a samotná mesh data uvnitř jsou často uložená jako FBX, OBJ nebo Unity-native serializované assety.

Cílový formát

FBX je široce podporovaný 3D výměnný formát používaný ve vývoji her, animaci, VFX a DCC nástrojích, jako jsou Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D a Unreal Engine. Jeho hlavní výhody jsou široká kompatibilita, podpora meshí, skeletonů, animací, kamer a materiálů a spolehlivý přenos mezi aplikacemi. FBX je dobrá volba, když potřebujete přesunout model z Unity do jiného 3D nástroje nebo enginu.

Jak provést konverzi

Obvykle neexistuje přímá konverze jedním kliknutím z UnityPackage na FBX, protože balíček může obsahovat více typů assetů. Nejlepší postup je rozbalit balíček v Unity, najít skutečný soubor 3D modelu a případně ten model exportovat nebo převést do FBX.

  1. Nainstalujte Unity a vytvořte nebo otevřete projekt.

  2. Naimportujte balíček přes Assets → Import Package → Custom Package... a vyberte soubor .unitypackage.

  3. Po importu zkontrolujte okno Project kvůli assetu modelu. Pokud balíček už obsahuje soubor .fbx, možná vůbec nepotřebujete konverzi; jednoduše použijte ten FBX přímo z naimportovaných assetů.

  4. Pokud balíček obsahuje Unity prefab nebo scénu, která odkazuje na model, najděte původní mesh asset v naimportovaných složkách. Ve spoustě případů je mesh už FBX nebo jiný exportovatelný soubor modelu.

  5. Pokud potřebujete exportovat model z Unity, použijte oficiální Unity FBX Exporter balíček. Nainstalujte ho přes Window → Package Manager, vyhledejte FBX Exporter a nainstalujte ho.

  6. Vyberte model, prefab nebo hierarchii v Hierarchy nebo Project okně a poté zvolte GameObject → Export To FBX... nebo možnost v kontextové nabídce exportéru podle toho, jaká verze je nainstalovaná.

  7. Uložte exportovaný soubor jako .fbx.

Nejlepší desktopový software: Unity Editor spolu s FBX Exporter balíčkem je nejspolehlivější volba, protože umí UnityPackage číst přímo a exportovat Unity objekty do FBX při zachování hierarchie a transformací co nejvíce to jde.

Alternativní desktopový postup: Pokud balíček obsahuje FBX nebo jiný standardní soubor modelu, můžete v Unity rozbalit obsah .unitypackage, pak otevřít model v Blender nebo v jiné 3D aplikaci a znovu exportovat jako FBX přes File → Export → FBX.

Online konvertory: Neexistují žádné důvěryhodné obecné online konvertory, které by spolehlivě převáděly UnityPackage na FBX, protože UnityPackage je archiv projektu, nikoli jeden konkrétní formát modelu. Online služby mohou pomoct jen tehdy, pokud balíček už obsahuje FBX nebo jiný podporovaný 3D soubor, který lze nahrát samostatně.

Poznámky ke kvalitě a omezením

UnityPackage není inherentně formát 3D modelu, takže kvalita konverze závisí na tom, co je v balíčku obsaženo. Pokud balíček obsahuje FBX, je konverze přímočará. Pokud obsahuje prefab, scénu nebo Unity-specific nastavení mesh, může se část dat do FBX nepřenést úplně přesně.

Materiály a textury mohou po exportu vyžadovat ruční úpravy. Unity shadery, osvětlení, data pro terrain, skripty a animace controllery se ne převádějí čistě do FBX. FBX umí zachovat mesh, kosti a animace, ale ne plné chování Unity projektu.

Pokud byl balíček vytvořen z položky v asset store, před rozbalením nebo opětovným použitím modelu mimo Unity zkontrolujte licenci assetu. Také mějte na paměti, že některé UnityPackage soubory jsou komprimované archivy s vnořenými složkami, takže skutečný model může být schovaný několik úrovní hluboko.

Souhrn

Praktický způsob, jak převést unitypackage na fbx, je naimportovat balíček do Unity, najít uvnitř skutečný asset modelu a v případě potřeby ten asset exportovat pomocí FBX Exporter. Pokud balíček už obsahuje FBX, často ho můžete použít přímo bez konverze.

Podobné .unitypackage konverze

Konverze do .fbx
z jiných formátů

Sdílejte na sociálních sítích: