Konverze mb do fbx

Převod souboru MB do FBX

Životaschopné možnosti, jak exportovat soubory Maya do formátu FBX.

Vytvořte soubory FBX online

Soubory MB zatím číst neumíme, takže tenhle převod nenabízíme. Pokud dokážete svou práci uložit do některého z těchto formátů nebo dalších, FBX z něj vyrobíme:

Jak převést soubor mb do formátu fbx

Formát MB 3D představuje kompilovanou verzi původního zdroje modelu MA ASCII 3D, vytvořeného pomocí Autodesk Maya. Uživatelé tedy hledající konverzi mb do fbx obvykle hledají způsob, jak dále exportovat obsah Maya do formátu FBX. To je způsobeno skutečností, že soubory Maya nejsou tak podporované v jiných 3D modelovacích nástrojích a formát FBX je oblíbeným výměnným médiem pro usnadnění přenosu 3D modelů nebo jiného obsahu mezi různými softwary.

Bez Maya bude tato úloha velmi obtížná, jedinou alternativou jsou některá komerční řešení pro konverzi, například PolyTrans|CAD+DCC. S přístupem k Maye je proces naopak poměrně jednoduchý a zatímco starší verze softwaru vyžadovaly instalaci plug-inu FBX, nejnovější verze Maya podporují FBX nativně.

Existuje také možnost použití doplňku Maya Config pro Blender, který by měl přidat podporu pro některé verze souborů Maya do Blenderu, ale zdá se, že použití formátu FBX pro výměnné účely je preferovanou volbou většiny uživatelů.

Jak exportovat soubory Maya do formátu FBX v Maya

  1. Spusťte Mayu a otevřete plug-in FBX.
  2. Vyberte Soubor ► Exportovat vše, nebo alternativně Soubor ► Exportovat výběr a dialogové okno pro jednu z těchto možností by mělo být zobrazeno.
  3. Vyberte FBX z nabídky Typ souboru. Pokud v nabídce Typ souboru nevidíte příponu souboru FBX, musíte aktivovat fbxmaya.mll v Správci doplňků Maya.
  4. Zadejte název pro soubor FBX, který chcete exportovat.
  5. Možnosti Export FBX by nyní měly být zobrazeny na pravé straně dialogového okna Export Maya.

Jakmile toto uděláte, můžete definovat exportové možnosti nebo použít přednastavení. Maya poskytuje několik předvoleb, které vyváží možnosti pro různé typy obsahu.

 

MB vs FBX: srovnání formátů

Jak si formáty MB a FBX stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.

Srovnání souborových formátů MB a FBX
Vlastnost .MB Autodesk Maya Binary Scene File .FBX Filmbox
Geometrie Obojí Obojí
Materiály Ano Omezeně
Textury Odkazováno externě Vložené do souboru
Animace Ano Ano
Hierarchie scény Ano Ano
Čitelný jako prostý text Ne Ne
Typická velikost souboru Střední Velký
Otevřený standard Ne Částečně otevřený
Zavedeno — 1996
Vývojář Autodesk Autodesk
MIME typ — application/octet-stream

Často kladené otázky

Zůstane moje scéna z Mayi po převodu MB na FBX plně editovatelná?

Ne, výsledkem není nativní scéna Maya a některé uzly, nastavení a historie tvorby specifické pro Mayu mohou být ztraceny nebo sloučeny. Modely, základní objekty scény, kamery, světla, kostry a animace se obvykle přenesou spolehlivěji než procedurální efekty nebo specializované funkce.

Zachovají se při exportu MB do FBX materiály a textury z Mayi?

S největší pravděpodobností se přenesou pouze základní informace o materiálech a texturách a vzhled se může mezi aplikacemi změnit. Složité sítě shaderů, nepodporované funkce materiálů a textury, jejichž cesty nelze rozpoznat, mohou chybět nebo být nahrazeny.

Přenese se správně animace a rig z MB do FBX?

Základní kosterní animace se často přenese, ale constrainty, výrazy, vlastní ovladače a některé deformery nikoli. Animaci může být nutné převést na keyframy, což může snížit editovatelnost rigu a změnit chování pohybu.

Proč moje FBX po převodu z MB vypadá špatně nebo v něm chybí textury?

Obvykle k tomu dochází proto, že FBX nedokáže reprezentovat všechny funkce Mayi a cesty k texturám nebo nepodporované materiály se nepřenášejí spolehlivě. Před exportem zkontrolujte scénu, zda neobsahuje nepodporované uzly, a ujistěte se, že jsou odkazované soubory textur dostupné a správně propojené.

Podobné .mb konverze

Reverzní konverze

Konverze do .fbx
z jiných formátů

Sdílejte na sociálních sítích: