Přeskočit na obsah

Online konvertor IGS do FBX zdarma

Převeďte CAD geometrii z IGS nebo IGES do upravitelné scény FBX.

Převést IGS na FBX online - zdarma

Nahrávání…

Měřítko / jednotky

Soubory modelů neukládají jednotku. Když se model otevře tisíckrát větší nebo menší, převeďte ho z jedné jednotky na druhou.

Otočit model

Kolem osy X. Použijte 90°, když model leží na zádech (programy se neshodnou, která osa míří nahoru).

Soubor se zpracuje hned a smaže se ihned po stažení.

Jak to funguje

  1. 1/3

    Nahrajte soubor .igs

    Kliknutím vyberte soubor, který chcete převést, nebo ho jednoduše přetáhněte do vyznačené oblasti.

  2. 2/3

    Spusťte převod .igs do .fbx

    Po úspěšném nahrání souboru klikněte na převod, jakmile budete připraveni.

  3. 3/3

    Stáhněte převedený soubor .fbx

    Výsledek převodu je připraven ke stažení.

Statistiky převodu IGS do FBX

Soubory IGS se nejčastěji převádějí do DWG 25 % STEP 24 % STP 19 % DXF 13 %

Aktualizováno 13. listopadu 2026, z převodů na 101convert.com

Jak převést soubor igs do formátu fbx

Software pro animaci, herní enginy a vizualizaci často nedokáže používat CAD geometrii ve formátu IGS, zatímco scény FBX importovat může. Převodem se model zpřístupní pro úpravy polygonů, sestavování scén a renderování v reálném čase v aplikacích, jako jsou Blender, Unity, Unreal Engine a 3ds Max.

Co je formát IGS

IGS je přípona názvu souboru běžně používaná pro IGES (Initial Graphics Exchange Specification), neutrální výměnný formát CAD. Soubor IGES může obsahovat drátové modely, křivky, ořezané povrchy a některé informace o objemových modelech, obvykle ve formě matematicky definovaných NURBS nebo analytické geometrie, nikoli polygonové sítě.

Mechanické CAD systémy, jako jsou CATIA, Siemens NX, SolidWorks, Autodesk Inventor, AutoCAD, Fusion a Rhino, vytvářejí nebo exportují soubory IGES. IGS se používá k výměně inženýrské geometrie mezi různými CAD systémy, k přijímání dílů od dodavatelů a k otevírání starších konstrukčních dat.

Co je formát FBX

FBX je formát Autodesk pro výměnu scén obsahujících sítě, materiály, kamery, světla, kostry, animace a hierarchii objektů. Podporuje ho mnoho aplikací pro tvorbu digitálního obsahu a herních enginů, takže se běžně používá pro vizualizaci, animaci, virtuální produkci a renderování v reálném čase.

FBX je vhodný cílový formát, pokud přijímající aplikace nedokáže importovat CAD povrchy nebo pokud je nutné model upravovat jako polygonový objekt. Převod automaticky nevytvoří animaci, rigging, UV rozložení, hotové materiály ani textury, které ve zdroji IGS nebyly.

Jak převést IGS na FBX

Pomocí 101convert.com

  1. Otevřete nástroj pro převod IGS na webu 101convert.com.
  2. Nahrajte soubor .igs nebo .iges.
  3. Jako výstupní formát zvolte FBX a spusťte převod.
  4. Stáhněte výsledek a zkontrolujte ho v cílové 3D aplikaci.

Integrovaný převodník lze používat zdarma bez instalace desktopového softwaru. Nenahrávejte důvěrná inženýrská data, pokud vám nevyhovují příslušné podmínky ochrany soukromí a uchovávání dat; pro chráněné konstrukce použijte lokální aplikaci.

Pomocí Rhino

  1. Otevřete Rhino a zvolte File → Import, poté vyberte soubor IGS nebo IGES.
  2. V nastavení importu zachovejte jednotky zdroje. Pokud model obsahuje samostatné povrchy, před exportem je zkontrolujte.
  3. Pomocí analytických a opravných nástrojů Rhino vyhledejte volné hrany, duplicitní povrchy, mezery nebo nesprávně spojené části. Povrchy, které mají tvořit jeden plášť, spojte.
  4. Vyberte objekty a pomocí Mesh → From NURBS Object vytvořte polygonové sítě. Pro zakřivené nebo výrazně viditelné části nastavte jemnější síť a pro assety v reálném čase, které potřebují menší soubor, hrubší síť.
  5. Zvolte File → Export Selected, nastavte příponu názvu souboru na .fbx a otevřete možnosti exportu FBX.
  6. Přizpůsobte exportní jednotky přijímající aplikaci. Pokud jsou k dispozici, exportujte normály a souřadnice textur, poté otevřete soubor FBX v cílovém softwaru a ověřte měřítko, orientaci a geometrii.

Rhino je užitečné, protože importuje IGES, opravuje nebo spojuje CAD povrchy, teseluje geometrii NURBS a exportuje FBX. Lze použít také CAD aplikaci nebo aplikaci pro tvorbu digitálního obsahu, například 3ds Max, pokud její nainstalovaná verze podporuje import IGES i export FBX; před jejím výběrem tyto možnosti ověřte. Blender běžně importuje FBX, ale ve standardní instalaci neposkytuje nativní import IGES, takže obvykle slouží jako cílová aplikace, nikoli jako první nástroj pro převod.

Omezení kvality a kompatibility

IGES popisuje přesnou CAD geometrii, zatímco většina pracovních postupů s FBX používá teselovanou polygonovou síť. Převod proto mění reprezentaci a hustota sítě ovlivňuje hladkost, přesnost siluety, velikost souboru a výkon zobrazování v reálném čase.

Hrubá síť může způsobit viditelné fasetování a nepřesné malé prvky. Nadměrná teselace může vytvářet zbytečně velké soubory a zpomalovat aplikace v reálném čase. Před exportem kompletního modelu otestujte zakřivené oblasti, tenké stěny, malé zaoblení a těsně rozmístěné povrchy.

Soubory IGES mohou obsahovat nespojené povrchy, duplicitní plochy, chybějící ořezy nebo otevřené pláště. Pokud cílová aplikace vyžaduje uzavřený objem, před vytvořením sítě opravte zdroj a spojte povrchy. Model, který v prohlížeči CAD vypadá správně, může po teselaci stále vytvářet díry, překryvy nebo nekonzistentní normály.

Po importu zkontrolujte měřítko. IGES může obsahovat informace o jednotkách, software je však může potlačit nebo interpretovat jinak; inženýrské soubory se často vytvářejí v milimetrech nebo palcích, zatímco pracovní postupy FBX běžně používají centimetry. Zkontrolujte také orientaci os a normály ploch, protože obrácené normály mohou způsobit, že se povrchy zobrazí jako neviditelné nebo budou nesprávně osvětlené.

IGES může zachovat základní barvy nebo informace o vrstvách, obvykle však neobsahuje produkčně připravené shadery, UV rozložení ani mapy textur. V cílové aplikaci znovu vytvořte materiály, UV souřadnice, hierarchii objektů, kolizní sítě a osvětlení. Pokud je vyžadována přesná parametrická úprava CAD nebo rozměrová věrnost, ponechte si původní CAD nebo neutrální formát objemových modelů, například STEP, místo toho, abyste FBX považovali za archivní náhradu.

IGS vs FBX: srovnání formátů

Jak si formáty IGS a FBX stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.

Srovnání souborových formátů IGS a FBX
Vlastnost .IGS Initial Graphics Exchange Specification .FBX Filmbox
Otevřený standard Částečně otevřený Částečně otevřený
Komprese Bez komprese Obojí
Typická velikost souboru Střední Velký
Otevírá se ve webovém prohlížeči Ne Ne
Další úpravy Omezeně Omezeně
Podpora metadat Základní Základní
Čitelný jako prostý text Ne Ne
Nejvhodnější pro Výměna dat Profesionální produkce
Zavedeno — 1996
Vývojář IGES/PDES organization (later managed by various standards bodies, including ANSI/ASME) Autodesk
MIME typ — application/octet-stream

Informace o příponách a typech souborů poskytuje File-Extensions.org

Často kladené otázky

Je konvertor IGS do FBX zdarma?

Ano, převod IGS do FBX na 101convert.com je zcela zdarma. Není potřeba registrace, e-mail ani instalace. Pokud potřebujete vyšší limit velikosti souboru nebo chcete převádět více souborů najednou, podívejte se na naše tarify.

Jak velký může být můj soubor IGS?

Můžete nahrát soubory IGS o velikosti až 10 MB a převést až 3 souborů najednou v jedné dávce. S placeným tarifem je limit až 500 MB na soubor a 20 souborů najednou, podívejte se na naše tarify.

Co se stane s nahranými soubory?

Soubory se zpracovávají automaticky a několik minut po převodu jsou z našich serverů smazány. Vaše soubory nikdy neprohlížíme ani nesdílíme.

Musím pro převod IGS do FBX instalovat nějaký software?

Ne. Převod IGS do FBX probíhá kompletně online v prohlížeči a funguje na Windows, Macu, Linuxu, Androidu i iPhonu.

Konverze se nezdařila?

Ve většině případů je příčinou nesprávný formát souboru. Nahrajte platný soubor IGS pro tuto konverzi z IGS do FBX. Občas může být chyba také na naší straně. Analyzujeme opakované neúspěšné konverze, a pokud zjistíme závadu konvertoru, vypneme jej nebo opravíme.

Zůstanou moje plochy IGES po převodu z IGS do FBX upravitelné?

Obvykle ne ve stejném smyslu jako v CAD: geometrie IGES se pro FBX běžně převádí na polygonální sítě. Výsledek lze upravovat jako 3D síť, ale původní přesné parametrické plochy, křivky a historie prvků se obecně nezachovají.

Zachová převod z IGS do FBX materiály a barvy modelu?

Základní barvy a některá přiřazení materiálů se mohou přenést, ale soubory IGES často obsahují méně úplných informací o vzhledu než scény FBX. Textury, pokročilé materiály, metadata a vlastnosti specifické pro CAD mohou chybět nebo je bude nutné znovu vytvořit.

Na jakém nastavení kvality záleží při převodu z IGS do FBX?

Důležitým nastavením je teselace nebo rozlišení sítě použité k převodu ploch IGES na polygony. Hrubé nastavení může způsobit, že zakřivené hrany budou vypadat hranatě, zatímco jemnější nastavení lépe zachová tvar, ale vytvoří složitější model FBX.

Proč můj převedený FBX vypadá příliš velký, příliš malý nebo v něm něco chybí?

Častými příčinami jsou rozdíly v jednotkách a nepodporované nebo otevřené entity IGES. Zkontrolujte jednotky zdrojového modelu a prohlédněte geometrii IGES, zda neobsahuje neúplné plochy, protože některé entity mohou být při převodu na scénu FBX založenou na síti vynechány nebo se zobrazit nesprávně.

Podobné .igs konverze

Reverzní konverze

Konverze do .fbx
z jiných formátů

Sdílejte na sociálních sítích:

Soubor už byl stažen

Tento soubor už byl stažen. Kvůli ochraně soukromí jsme ho hned po stažení smazali ze serveru, takže ho nejde stáhnout znovu. Pokud ho potřebujete ještě jednou, převeďte soubor znovu.