Přeskočit na obsah

Převod souboru SLDASM do FBX

Převeďte sestavy SOLIDWORKS do formátu FBX se správnými referencemi, nastavením sítě, jednotkami a materiály.

Vytvořte soubory FBX online

Soubory SLDASM zatím číst neumíme, takže tenhle převod nenabízíme. Pokud dokážete svou práci uložit do některého z těchto formátů nebo dalších, FBX z něj vyrobíme:

Chcete převádět SLDASM na FBX?

Dejte nám vědět. Podle zájmu vybíráme, které převody přidáme jako další.

Jak převést soubor sldasm do formátu fbx

Game engines, animační balíčky a vizualizační aplikace mohou vyžadovat scénu FBX namísto nativní sestavy SOLIDWORKS. Převodem sestavy vznikne polygonální scéna, kterou lze vykreslovat, animovat nebo upravovat mimo SOLIDWORKS.

Co je formát SLDASM

.sldasm je nativní formát sestav používaný aplikací Dassault Systèmes SOLIDWORKS. Ukládá strom sestavy, reference komponent, vazby, transformace, stavy zobrazení a informace o konfiguraci; skutečná geometrie součástí obvykle zůstává v odkazovaných souborech .sldprt.

Soubory SLDASM se používají pro mechanický návrh, výrobu, technickou dokumentaci a výměnu dat s dodavateli. Úplný převod vyžaduje soubor SLDASM nejvyšší úrovně a každý odkazovaný soubor SLDPRT i podsestavy. Chybějící reference způsobí nevyřešené nebo prázdné komponenty.

Co je formát FBX

FBX je formát společnosti Autodesk pro výměnu scén určený pro modelování, animaci, vizualizaci a software pro vývoj her. Může ukládat polygonální sítě, hierarchii objektů, transformace, kamery, světla, materiály, reference textur a animační data.

FBX podporují mimo jiné aplikace Autodesk Maya, 3ds Max, Unity, Unreal Engine a Blender. Nejde o parametrický formát mechanického CAD, takže historie prvků SOLIDWORKS, skici, kóty, vazby, výkresy a upravitelný záměr návrhu se nezachovají.

Jak převést SLDASM na FBX

Přímý převod pomocí CAD Exchanger Desktop

  1. V SOLIDWORKS otevřete sestavu a použijte File → Pack and Go. Zahrňte odkazované součásti, podsestavy, vzhledy a soubory textur a poté balíček uložte do samostatné složky nebo archivu.
  2. Nainstalujte CAD Exchanger Desktop a otevřete soubor .sldasm nejvyšší úrovně. Zabalené soubory ponechte na jejich relativních umístěních, aby se reference sestavy správně vyřešily.
  3. Prohlédněte importovaný strom sestavy. Odstraňte nebo skryjte komponenty, konstrukční geometrii, spojovací materiál a vnitřní součásti, které do cílové scény nepatří.
  4. Použijte File → Export, zvolte FBX a nakonfigurujte dostupné možnosti jednotek, teselace, hierarchie, materiálů a textur. Použijte binární FBX, pokud přijímající aplikace výslovně nevyžaduje jinou variantu.
  5. Pro vykreslování zblízka zvolte jemnější teselaci a pro použití v reálném čase nebo velmi rozsáhlé sestavy hrubší teselaci. Exportujte soubor.
  6. Otevřete FBX v cílové aplikaci a porovnejte měřítko, hierarchii součástí, normály, přiřazení materiálů a cesty k texturám s původní sestavou.

CAD Exchanger Desktop je vhodný v situacích, kdy je vyžadován přímý import sestav SolidWorks a export FBX bez instalace SOLIDWORKS. Okino PolyTrans-NURBS je další profesionální desktopová možnost převodu CAD na FBX s ovládacími prvky pro teselaci a hierarchii scény. Před zakoupením ověřte aktuální podporu SLDASM a FBX v nainstalované verzi produktu.

Online převod

CAD Exchanger Cloud může stejný postup zpracovat v prohlížeči, pokud je nahrávání technických dat povoleno. Nahrajte soubor SLDASM se všemi odkazovanými soubory SLDPRT a podsestavami nebo podporovaný archiv Pack and Go, vyberte FBX, nakonfigurujte jednotky a teselaci a stáhněte výsledek.

Online služby mohou omezovat velikost archivu, počet komponent, dobu zpracování nebo nastavení exportu. Nenahrávejte důvěrné návrhy, pokud služba nebyla pro tato data schválena a její podmínky uchovávání a zpracování nesplňují vaše požadavky.

Alternativní postup

Pokud vybraný převodník nedokáže načíst SLDASM nebo exportovat FBX, exportujte sestavu ze SOLIDWORKS jako STEP, pokud možno AP214 nebo AP242, jestliže je přijímající převodník podporuje. Otevřete sestavu STEP v převodníku s podporou CAD a exportujte FBX. Tím může dojít ke ztrátě vzhledů, textur, metadat sestavy nebo oddělení komponent, proto je přímý import SLDASM vhodnější.

Blender může importovat a exportovat FBX pomocí vestavěných nástrojů FBX, ale nativně neotevírá soubory SLDASM. Blender použijte po převodu k čištění sítě, úpravě materiálů, organizaci scény nebo finálnímu exportu FBX; nejde o počáteční převodník sestav SOLIDWORKS.

Omezení kvality a kompatibility

  • CAD plochy se převedou na polygonální sítě. Teselace určuje přiblížení zakřivených ploch. Hrubé nastavení může způsobit viditelné facety na válcích a zaobleních; jemné nastavení zvyšuje počet polygonů, využití paměti a velikost FBX.
  • Mechanické chování se ztratí. Převodníky obvykle zachovají názvy komponent, transformace a hierarchii nadřazených a podřízených objektů, ale vazby, stromy prvků, konfigurace, výkresy, parametrické kóty a záměr návrhu se obecně nepřenášejí.
  • Měřítko explicitně ověřte. Sestavy SOLIDWORKS jsou často modelovány v milimetrech, zatímco cílové aplikace mohou jednotky scény FBX interpretovat odlišně. Pokud je to možné, nastavte jednotku exportu a po importu změřte známou komponentu.
  • Materiály mohou být zjednodušeny. Základní barvy se často přenesou, ale vzhledy SOLIDWORKS, obtisky, procedurální shadery a reference textur nikoli. Soubory textur zkopírujte spolu s exportovaným FBX a v případě potřeby je znovu propojte.
  • Zkontrolujte normály a orientaci souřadnic. Obrácené normály, odlišné konvence svislé osy a transformace použité během exportu mohou v cílové aplikaci způsobit nesprávné stínování nebo rotaci.
  • Rozsáhlé sestavy vyžadují přípravu. Potlačte nepotřebný spojovací materiál, odstraňte skryté vnitřní části, rozdělte export na podsestavy nebo snižte teselaci, pokud cílová aplikace nezvládne výsledný počet polygonů.
  • Zkontrolujte kompatibilitu verze FBX. Některé aplikace přijímají pouze určité revize FBX nebo importují materiály a animace odlišně. Exportovaný soubor otestujte v přesné verzi přijímajícího softwaru.

SLDASM vs FBX: srovnání formátů

Jak si formáty SLDASM a FBX stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.

Srovnání souborových formátů SLDASM a FBX
Vlastnost .SLDASM SolidWorks Assembly .FBX Filmbox
Otevřený standard Ne Částečně otevřený
Komprese — Obojí
Typická velikost souboru Velký Velký
Otevírá se ve webovém prohlížeči Ne Ne
Další úpravy Omezeně Omezeně
Podpora metadat Rozsáhlé Základní
Čitelný jako prostý text Ne Ne
Nejvhodnější pro Úpravy a postprodukce Profesionální produkce
Zavedeno 1995 1996
Vývojář Dassault Systèmes SolidWorks Corporation Autodesk
MIME typ — application/octet-stream

Informace o příponách a typech souborů poskytuje File-Extensions.org

Podobné .sldasm konverze

Konverze do .fbx
z jiných formátů

Sdílejte na sociálních sítích:

Soubor už byl stažen

Tento soubor už byl stažen. Kvůli ochraně soukromí jsme ho hned po stažení smazali ze serveru, takže ho nejde stáhnout znovu. Pokud ho potřebujete ještě jednou, převeďte soubor znovu.