Přeskočit na obsah

Online konvertor X do FBX zdarma

Převeďte starší modely DirectX X do formátu FBX pro použití v současných 3D editorech a game enginech.

Převést X na FBX online - zdarma

Nahrávání…

Měřítko / jednotky

Soubory modelů neukládají jednotku. Když se model otevře tisíckrát větší nebo menší, převeďte ho z jedné jednotky na druhou.

Otočit model

Kolem osy X. Použijte 90°, když model leží na zádech (programy se neshodnou, která osa míří nahoru).

Soubor se zpracuje hned a smaže se ihned po stažení.

Jak to funguje

  1. 1/3

    Nahrajte soubor .x

    Kliknutím vyberte soubor, který chcete převést, nebo ho jednoduše přetáhněte do vyznačené oblasti.

  2. 2/3

    Spusťte převod .x do .fbx

    Po úspěšném nahrání souboru klikněte na převod, jakmile budete připraveni.

  3. 3/3

    Stáhněte převedený soubor .fbx

    Výsledek převodu je připraven ke stažení.

Jak převést soubor x do formátu fbx

Starší model DirectX může vyžadovat převod, pokud aktuální 3D editor nebo herní engine přijímá .fbx, ale ne .x. Převod usnadňuje úpravy, sdílení a import assetu do aplikací, jako jsou Blender, Maya, Unity nebo Unreal Engine.

Co je formát X

.x je starší 3D formát assetů Microsoft DirectX, který se používal ve starších hrách pro Windows, ukázkách DirectX SDK a nástrojích pro vývoj her. Může ukládat geometrii modelu, materiály, odkazy na textury, hierarchie snímků, kosti, váhy skinningu a animační klíče.

Soubory X mohou být textové nebo binární. Obvykle obsahují exportovaná data modelu nebo scény, nikoli kompletní projekt aplikace, a externí textury mohou být odkazovány relativní cestou. Převod proto nejlépe funguje, když jsou zdrojový soubor a jeho adresář s texturami uloženy společně.

Co je formát FBX

.fbx je formát Autodesk pro výměnu 3D scén. Může obsahovat meshe, transformace, kamery, světla, přiřazení materiálů, odkazy na textury, kosterní rigy, váhy skinningu a animace, takže je vhodný pro přesouvání assetů mezi aplikacemi, jako jsou Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Blender, Unity a Unreal Engine.

FBX obecně poskytuje širší podporu hierarchie scén, riggingu a animací než starší formát X. Používejte binární FBX, pokud konkrétní pipeline nevyžaduje ASCII variantu. Chování FBX importeru se mezi aplikacemi a verzemi FBX liší, takže soubor, který se správně otevře v jednom programu, může v jiném vyžadovat úpravy.

Jak převést X na FBX

Pomocí 101convert.com: Převeďte soubor bez instalace desktopového softwaru nahráním souboru .x, výběrem FBX jako výstupního formátu, spuštěním převodu a stažením výsledku. Ponechte si původní soubor a otevřete stažený FBX v 3D editoru, abyste zkontrolovali výsledek.

Pomocí Assimp: Open Asset Import Library (Assimp) může importovat soubory X a exportovat soubory FBX, pokud nainstalovaná sestava obsahuje obslužné rutiny pro oba formáty.

  1. Nainstalujte desktopový balíček Assimp pro svůj operační systém.
  2. Umístěte soubor X a odkazované textury do pracovní složky. Zachovejte relativní cesty a během převodu nepřejmenovávejte zdroje.
  3. Spusťte assimp export model.x model.fbx -f fbx a podle potřeby nahraďte názvy souborů. Cesty obsahující mezery uzavřete do uvozovek.
  4. Otevřete model.fbx v Blenderu, Maye nebo jiné aplikaci s podporou FBX a zkontrolujte geometrii, materiály, kostru a animaci.

Pro vizuální desktopový postup použijte importer s podporou X k otevření zdroje a poté zvolte File → Export → FBX. Aktuální instalace Blenderu obecně neobsahují nativní import DirectX X, takže samotný Blender není spolehlivým prvním krokem; před použitím FBX exporteru v Blenderu použijte Assimp nebo jiný importer kompatibilní s X.

Omezení kvality a kompatibility

  • Převod nemůže obnovit informace, které v souboru X chybí. Ztraceny mohou být chybějící textury, nepodporované shadery, procedurální materiály a externě uložené animace.
  • Adresáře s odkazovanými texturami zkopírujte společně se zdrojem a po importu znovu připojte chybějící obrázky. Cesty k texturám X mohou být relativní, absolutní nebo závislé na pracovním adresáři původní aplikace.
  • Zkontrolujte pořadí vrcholů, normály, vyhlazování, UV souřadnice, souřadnicové osy, měřítko jednotek a transformace objektů. Importery mohou měnit orientaci souřadnicového systému nebo použít opravy rotace a měřítka.
  • U modelů se skinningem ověřte bind pózu, názvy kostí, hierarchii, přiřazení vah, snímkovou frekvenci animace a přehrávání. Starší kosterní animace bývá během převodu méně spolehlivá než data statického meshe a UV data.
  • Zkontrolujte materiály v cílové aplikaci. Shader X nebo efekt specifický pro DirectX obvykle nelze přesně reprodukovat jako materiál FBX, takže přiřazení může vyžadovat opětovné vytvoření.

X vs FBX: srovnání formátů

Jak si formáty X a FBX stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.

Srovnání souborových formátů X a FBX
Vlastnost .X DirectX model file .FBX Filmbox
Geometrie Polygonální síť Obojí
Materiály Omezeně Omezeně
Textury Vložené do souboru Vložené do souboru
Animace Ano Ano
Hierarchie scény Ano Ano
Čitelný jako prostý text Ne Ne
Typická velikost souboru Střední Velký
Otevřený standard Ne Částečně otevřený
Zavedeno 1998 1996
Vývojář Microsoft Autodesk
MIME typ — application/octet-stream

Informace o příponách a typech souborů poskytuje File-Extensions.org

Často kladené otázky

Je konvertor X do FBX zdarma?

Ano, převod X do FBX na 101convert.com je zcela zdarma. Není potřeba registrace, e-mail ani instalace. Pokud potřebujete vyšší limit velikosti souboru nebo chcete převádět více souborů najednou, podívejte se na naše tarify.

Jak velký může být můj soubor X?

Můžete nahrát soubory X o velikosti až 10 MB a převést až 1 souborů najednou v jedné dávce. S placeným tarifem je limit až 50 MB na soubor a 1 souborů najednou, podívejte se na naše tarify.

Co se stane s nahranými soubory?

Soubory se zpracovávají automaticky a několik minut po převodu jsou z našich serverů smazány. Vaše soubory nikdy neprohlížíme ani nesdílíme.

Musím pro převod X do FBX instalovat nějaký software?

Ne. Převod X do FBX probíhá kompletně online v prohlížeči a funguje na Windows, Macu, Linuxu, Androidu i iPhonu.

Konverze se nezdařila?

Ve většině případů je příčinou nesprávný formát souboru. Nahrajte platný soubor X pro tuto konverzi z X do FBX. Občas může být chyba také na naší straně. Analyzujeme opakované neúspěšné konverze, a pokud zjistíme závadu konvertoru, vypneme jej nebo opravíme.

Podobné .x konverze

Reverzní konverze

Konverze do .fbx
z jiných formátů

Sdílejte na sociálních sítích:

Soubor už byl stažen

Tento soubor už byl stažen. Kvůli ochraně soukromí jsme ho hned po stažení smazali ze serveru, takže ho nejde stáhnout znovu. Pokud ho potřebujete ještě jednou, převeďte soubor znovu.