Přeskočit na obsah

Online konvertor X do 3DS zdarma

Převeďte DirectX X meshes do legacy 3DS files a zkontrolujte limity geometrie, textur, měřítka a animace.

Převést X na 3DS online - zdarma

Nahrávání…

Měřítko / jednotky

Soubory modelů neukládají jednotku. Když se model otevře tisíckrát větší nebo menší, převeďte ho z jedné jednotky na druhou.

Otočit model

Kolem osy X. Použijte 90°, když model leží na zádech (programy se neshodnou, která osa míří nahoru).

Soubor se zpracuje hned a smaže se ihned po stažení.

Jak to funguje

  1. 1/3

    Nahrajte soubor .x

    Kliknutím vyberte soubor, který chcete převést, nebo ho jednoduše přetáhněte do vyznačené oblasti.

  2. 2/3

    Spusťte převod .x do .3ds

    Po úspěšném nahrání souboru klikněte na převod, jakmile budete připraveni.

  3. 3/3

    Stáhněte převedený soubor .3ds

    Výsledek převodu je připraven ke stažení.

Jak převést soubor x do formátu 3ds

Starší hra, modelovací aplikace nebo nástroj pro renderování může vyžadovat .3ds, i když je původní asset souborem Microsoft DirectX .x. Převodem vznikne kopie, kterou lze otevřít v softwaru bez podpory DirectX X, starší formát 3DS však nedokáže zachovat všechny moderní funkce scény.

Co je formát X

.x je formát 3D assetů Microsoft DirectX používaný staršími hrami pro Windows, ukázkami z DirectX SDK, vlastními exportéry a vývojovými procesy pro hry. Může ukládat polygonové meshe, normály vrcholů, souřadnice textur, materiály, hierarchické frames, váhy skinningu a animační data.

Soubory X mohou být textové nebo binární a mohou obsahovat několik pojmenovaných frames namísto jednoho samostatného meshe. Obrázky textur jsou často odkazovány názvem souboru, nikoli vloženy, takže zdrojový asset může obsahovat samostatné obrazové soubory.

Co je formát 3DS

.3ds je binární formát scény spojovaný s Autodesk 3D Studio a 3ds Max. Stále se hodí pro výměnu statických polygonových modelů se staršími modelovacími, vizualizačními, CAD a renderovacími aplikacemi.

Soubor 3DS může zachovat polygonovou geometrii, normály vrcholů, UV souřadnice, názvy objektů, základní materiály, odkazy na textury a transformace scény. Kompatibilita je však spojena s omezeními formátu: každý mesh je omezen na 65 535 vrcholů a stěn, názvy mají omezení délky daná starší verzí formátu a pokročilé shadery, více kanálů textur a mnoho moderních funkcí scény nemají přímý ekvivalent.

Převod X na 3DS online

  1. Otevřete X-to-3DS converter na 101convert.com.
  2. Nahrajte soubor DirectX s příponou .x.
  3. Jako výstupní formát vyberte 3DS a spusťte převod.
  4. Stáhněte výsledný soubor .3ds a otevřete jej v cílové 3D aplikaci.
  5. Před použitím v projektu zkontrolujte mesh, orientaci, měřítko, UV souřadnice, materiály a odkazy na textury.

Tato možnost je zdarma a nevyžaduje nainstalovaný modelovací software. Ponechte si původní soubor X a všechny odkazované obrazové soubory textur; převedený soubor 3DS může obsahovat cesty k těmto obrázkům namísto kopií obrazových dat. Nenahrávejte důvěrné nebo omezené assety do online converteru.

Převod lokálně pomocí Assimp

Open Asset Import Library (Assimp) může importovat soubory DirectX X a exportovat soubory 3DS, pokud nainstalovaný build obsahuje obslužné rutiny pro oba formáty. Jeho nástroj příkazového řádku podporuje přímý převod:

assimp export model.x model.3ds

Pro opakovatelné převody nebo dávkové zpracování použijte lokální build Assimp a ověřte výstup ve 3D editoru. Přesné zachování X frames, skinningu, animací, materiálů a cest k texturám závisí na zdrojovém souboru a verzi Assimp. Blender v současných standardních instalacích neposkytuje spolehlivý nativní import X, proto by neměl být bez kompatibilního importeru třetí strany považován za primární metodu převodu X na 3DS.

Kontroly kvality a kompatibility

  • Animace a skinning: X může obsahovat kosti, váhy a animační klipy, zatímco mnoho převodů X na 3DS vytváří pouze statickou geometrii. Pokud jsou tyto funkce vyžadovány, exportujte animaci samostatně nebo použijte cílový formát podporující skeletal animation.
  • Velké meshe: Před převodem rozdělte objekty přesahující limity počtu vrcholů nebo stěn formátu 3DS. Converter je může rozdělit automaticky, převod může selhat nebo může vzniknout neúplná geometrie.
  • Materiály a textury: Efekty specifické pro DirectX, procedurální materiály, pokročilé shadery a další UV kanály mohou být odstraněny. Zkopírujte odkazované soubory textur vedle převedeného modelu a znovu je propojte, pokud cílová aplikace nedokáže vyřešit uložené cesty.
  • Souřadnice a měřítko: DirectX a přijímající aplikace mohou používat odlišnou orientaci souřadnicového systému, svislé osy, rotace nebo měřítka jednotek. Po importu opravte zrcadlení, orientaci, umístění pivotu a velikost.
  • Frames a instance: Hierarchické X frames se mohou změnit na samostatné objekty nebo sloučenou geometrii. Pokud zdroj představuje scénu, nikoli jediný mesh, zkontrolujte názvy objektů, vztahy nadřazených a podřízených objektů, pivoty a transformace.
  • Ověření: Porovnejte převedený model s originálem v prohlížeči nebo editoru a zkontrolujte počet polygonů, normály, UV seams, vzhled textur, skryté části a umístění objektů.

X vs 3DS: srovnání formátů

Jak si formáty X a 3DS stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.

Srovnání souborových formátů X a 3DS
Vlastnost .X DirectX model file .3DS 3D Studio Mesh
Geometrie Polygonální síť Polygonální síť
Materiály Omezeně Omezeně
Textury Vložené do souboru Odkazováno externě
Animace Ano Ano
Hierarchie scény Ano Ne
Čitelný jako prostý text Ne Ne
Typická velikost souboru Střední Střední
Otevřený standard Ne Ne
Zavedeno 1998 1990
Vývojář Microsoft Autodesk

Informace o příponách a typech souborů poskytuje File-Extensions.org

Často kladené otázky

Je konvertor X do 3DS zdarma?

Ano, převod X do 3DS na 101convert.com je zcela zdarma. Není potřeba registrace, e-mail ani instalace. Pokud potřebujete vyšší limit velikosti souboru nebo chcete převádět více souborů najednou, podívejte se na naše tarify.

Jak velký může být můj soubor X?

Můžete nahrát soubory X o velikosti až 10 MB a převést až 1 souborů najednou v jedné dávce. S placeným tarifem je limit až 50 MB na soubor a 1 souborů najednou, podívejte se na naše tarify.

Co se stane s nahranými soubory?

Soubory se zpracovávají automaticky a několik minut po převodu jsou z našich serverů smazány. Vaše soubory nikdy neprohlížíme ani nesdílíme.

Musím pro převod X do 3DS instalovat nějaký software?

Ne. Převod X do 3DS probíhá kompletně online v prohlížeči a funguje na Windows, Macu, Linuxu, Androidu i iPhonu.

Konverze se nezdařila?

Ve většině případů je příčinou nesprávný formát souboru. Nahrajte platný soubor X pro tuto konverzi z X do 3DS. Občas může být chyba také na naší straně. Analyzujeme opakované neúspěšné konverze, a pokud zjistíme závadu konvertoru, vypneme jej nebo opravíme.

Podobné .x konverze

Reverzní konverze

Konverze do .3ds
z jiných formátů

Sdílejte na sociálních sítích:

Soubor už byl stažen

Tento soubor už byl stažen. Kvůli ochraně soukromí jsme ho hned po stažení smazali ze serveru, takže ho nejde stáhnout znovu. Pokud ho potřebujete ještě jednou, převeďte soubor znovu.