Online konvertor STL do 3DS zdarma
Převeďte triangulovanou STL síť do staršího formátu scény 3DS.
Převést STL na 3DS online - zdarma
Měřítko / jednotky
Soubory modelů neukládají jednotku. Když se model otevře tisíckrát větší nebo menší, převeďte ho z jedné jednotky na druhou.
Otočit model
Kolem osy X. Použijte 90°, když model leží na zádech (programy se neshodnou, která osa míří nahoru).
Soubor se zpracuje hned a smaže se ihned po stažení.
Načíst soubor z adresy URL
Vložte přímý odkaz na soubor. Stáhneme ho na náš server a převedeme úplně stejně jako nahraný soubor.
Jak to funguje
-
1/3
Nahrajte soubor .stl
Kliknutím vyberte soubor, který chcete převést, nebo ho jednoduše přetáhněte do vyznačené oblasti.
-
2/3
Spusťte převod .stl do .3ds
Po úspěšném nahrání souboru klikněte na převod, jakmile budete připraveni.
-
3/3
Stáhněte převedený soubor .3ds
Výsledek převodu je připraven ke stažení.
Statistiky převodu STL do 3DS
Aktualizováno 14. listopadu 2026, z převodů na 101convert.com
Jak převést soubor stl do formátu 3ds
- 3D grafické formáty
- Dosud nehodnoceno.
Některé starší aplikace 3D Studio, pipeline pro herní assety a archivy vyžadují starší formát .3ds namísto STL mesh. Převod souboru zpřístupní geometrii těmto nástrojům, ale nemůže obnovit materiály, textury, jednotky ani data scény, která STL nikdy neukládal.
Co je formát STL
STL ukládá povrch jako propojené trojúhelníkové facety. Běžně jej používají CAD systémy, slicery pro 3D tisk, software pro reverzní inženýrství a aplikace pro mechanický návrh. Binární STL soubory jsou kompaktní a rozšířené; ASCII STL soubory ukládají čitelné definice facet a obvykle jsou větší.
Standard STL nespolehlivě ukládá názvy objektů, texture maps, přiřazení materiálů, kamery, světla, animace ani měrné jednotky. Standardní STL také nemá spolehlivé pole pro barvu. Některé aplikace zapisují nestandardní rozšíření pro barvy nebo metadata, ale tyto atributy mohou zmizet, když soubor otevře jiný program.
Co je formát 3DS
3DS je binární formát scény, který vznikl v Autodesk 3D Studio. Starší aplikace pro modelování, rendering a vývoj her jej mohou používat k ukládání polygonových meshů, názvů objektů, základních materiálů, referencí na textury, světel, kamer a omezených informací o hierarchii.
Jeho struktura zaměřená na scénu je užitečná, když cílová aplikace očekává pojmenované objekty nebo sloty materiálů namísto jediného anonymního meshe. Jde také o starší formát: funkce materiálů a práce s jednotkami jsou omezené, soubory textur jsou obvykle odkazovány cestou namísto vložení a každý mesh má limit 16bitového indexu. Pro širokou kompatibilitu udržujte každý exportovaný mesh pod hodnotou 65 536 vrcholů a fac nebo jej před exportem rozdělte do více objektů.
Jak soubor převést
Pro převod v prohlížeči bez instalace softwaru nahrajte STL na converter na webu 101convert.com, zvolte 3DS jako výstupní formát, spusťte převod a stáhněte výsledný soubor .3ds. Stažený soubor znovu otevřete v 3D aplikaci a zkontrolujte jeho měřítko, orientaci, normals a strukturu objektů.
Převod pomocí 3ds Max
- Otevřete 3ds Max a zvolte File → Import → Import, poté vyberte soubor
.stl. - V možnostech importu STL vyberte správnou jednotku nebo zadejte faktor měřítka. STL nedefinuje spolehlivé jednotky, proto ověřte velikost pomocí známého rozměru.
- Zkontrolujte importovaný mesh, zda neobsahuje otvory, obrácené normals, duplicitní facety ani nežádoucí měřítko nebo rotaci. Pokud je třeba normalizovat transformace objektu, použijte Utilities → Reset XForm a výsledek následně aplikujte, pokud to vyžaduje přijímající software.
- Přejmenujte a oddělte části, pokud cílová aplikace potřebuje jednotlivé objekty. Velmi rozsáhlé meshe rozdělte, aby zůstaly v rámci indexového limitu 3DS.
- Zvolte File → Export → Export nebo File → Export → Export Selected, vyberte typ souboru Autodesk 3D Studio a uložte jej jako
model.3ds. - Export materiálů nebo textur povolte pouze u materiálů přiřazených po importu. Uložený soubor znovu otevřete v nové scéně a ověřte mesh, názvy, měřítko, normals a externí cesty k texturám.
Převod pomocí Blenderu
- Použijte verzi Blenderu, která poskytuje rozšíření pro import/export Autodesk 3DS, a povolte nebo nainstalujte jej prostřednictvím Edit → Preferences → Get Extensions nebo nastavení add-onů specifického pro danou verzi.
- Importujte mesh pomocí File → Import → STL.
- Nastavte systém jednotek scény a opravte měřítko modelu. Porovnejte jeden známý rozměr se zdrojem, protože STL nemá spolehlivou deklaraci jednotek.
- Přejmenujte objekty v Outlineru a oddělte komponenty, pokud je cílový program potřebuje jako samostatné meshe. Pokud facety směřují dovnitř, použijte v Edit Mode příkaz Mesh → Normals → Recalculate Outside.
- Zvolte File → Export → 3D Studio (.3ds), vyberte požadované objekty nebo obsah scény a uložte jej jako
model.3ds. - Exportovaný soubor znovu otevřete a zkontrolujte měřítko, orientaci, limity počtu polygonů, názvy objektů a případné přiřazené materiály.
Omezení kvality a kompatibility
STL je již triangulovaný, takže převod do 3DS neobnoví zakřivené povrchy ani nezvýší geometrickou přesnost. Původní STL si ponechte. Decimaci nebo remesh použijte pouze tehdy, když cílový systém nedokáže zpracovat počet polygonů, protože tyto operace mohou změnit siluety a rozměry.
Před exportem opravte non-manifold hrany, otvory, duplicitní facety a obrácené normals. Převodník formátů může tyto vady zachovat, místo aby je opravil. Pokud STL obsahuje pouze jeden mesh, převod automaticky nevytvoří smysluplné části, materiály ani hierarchii scény.
V případě potřeby přiřaďte materiály ručně a zkopírujte každý odkazovaný obrázek textury spolu se souborem .3ds. Relativní cesty k texturám jsou bezpečnější než absolutní cesty specifické pro konkrétní počítač, ale různé 3DS readery mohou materiály stále zjednodušit nebo nedokázat vyřešit textury.
Pokud přijímající software podporuje novější formáty, OBJ, FBX, glTF nebo 3MF mohou zachovat více informací o scéně, materiálech, jednotkách nebo výrobě než 3DS. 3DS použijte tehdy, když je důvodem převodu kompatibilita s konkrétní starší aplikací nebo pipeline.
STL vs 3DS: srovnání formátů
Jak si formáty STL a 3DS stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.
| Vlastnost | .STL Stereolithography | .3DS 3D Studio Mesh |
|---|---|---|
| Geometrie | Polygonální síť | Polygonální síť |
| Materiály | Ne | Omezeně |
| Textury | Nepodporováno | Odkazováno externě |
| Animace | Ne | Ano |
| Hierarchie scény | Ne | Ne |
| Čitelný jako prostý text | Ano | Ne |
| Typická velikost souboru | Malé | Střední |
| Otevřený standard | Částečně otevřený | Ne |
| Zavedeno | 1987 | 1990 |
| Vývojář | 3D Systems | Autodesk |
| MIME typ | model/stl | — |
Informace o příponách a typech souborů poskytuje File-Extensions.org
Navrhovaný software pro převod stl do 3ds
Často kladené otázky
Je konvertor STL do 3DS zdarma?
Ano, převod STL do 3DS na 101convert.com je zcela zdarma. Není potřeba registrace, e-mail ani instalace. Pokud potřebujete vyšší limit velikosti souboru nebo chcete převádět více souborů najednou, podívejte se na naše tarify.
Jak velký může být můj soubor STL?
Můžete nahrát soubory STL o velikosti až 10 MB a převést až 1 souborů najednou v jedné dávce. S placeným tarifem je limit až 50 MB na soubor a 1 souborů najednou, podívejte se na naše tarify.
Co se stane s nahranými soubory?
Soubory se zpracovávají automaticky a několik minut po převodu jsou z našich serverů smazány. Vaše soubory nikdy neprohlížíme ani nesdílíme.
Musím pro převod STL do 3DS instalovat nějaký software?
Ne. Převod STL do 3DS probíhá kompletně online v prohlížeči a funguje na Windows, Macu, Linuxu, Androidu i iPhonu.
Konverze se nezdařila?
Ve většině případů je příčinou nesprávný formát souboru. Nahrajte platný soubor STL pro tuto konverzi z STL do 3DS. Občas může být chyba také na naší straně. Analyzujeme opakované neúspěšné konverze, a pokud zjistíme závadu konvertoru, vypneme jej nebo opravíme.
Bude můj STL po převodu do 3DS upravitelný?
Ano, výsledkem je upravitelná polygonová síť, ale nestane se z ní parametrický CAD model ani se neobnoví původní konstrukční prvky. Trojúhelníky zůstávají základní geometrií.
Zachová převod STL do 3DS měřítko a rozměry?
Tvar a relativní rozměry se zachovají, ale soubory STL nedefinují fyzické jednotky. U převedeného 3DS proto může být nutné zkontrolovat měřítko podle zamýšlených jednotek.
Zachovají se při převodu STL do 3DS barvy, materiály nebo textury?
Obvykle ne, protože standardní STL ukládá geometrii trojúhelníků a neobsahuje běžné nastavení materiálů ani textur. Výsledek 3DS se proto může zobrazit s výchozím materiálem, pokud taková data nejsou k dispozici samostatně.
Proč v převedeném souboru 3DS chybí část mého STL nebo je rozdělena?
Velmi rozsáhlé sítě mohou překročit limity staršího formátu 3DS pro síť jednoho objektu, takže je může být nutné rozdělit do několika objektů. Neplatné, duplicitní nebo ne-manifoldní trojúhelníky v STL mohou také způsobit vynechání nebo změnu geometrie.
Podobné .stl konverze
- stl do sldprt
- stl do stp
- stl do step
- stl do x_t
- stl do prt
- stl do ply
- stl do 3mf
- stl do ai
- stl do part
- stl do sat
- stl do 3d
- stl do 3dm
- stl do 3dmap
- stl do 3dp
- stl do 3dxml
- stl do a3d
- stl do a3s
- stl do abc
- stl do ac
- stl do amf
- stl do asat
- stl do asc
- stl do ase
- stl do asm
- stl do atd
- stl do avi
- stl do bdf
- stl do bip
- stl do blend
- stl do bmp
- stl do c4d
- stl do cob
- stl do csv
- stl do dae
- stl do dfx
- stl do drw
- stl do e3d
- stl do eps
- stl do est
- stl do fbx
- stl do geo
- stl do gif
- stl do gltf
- stl do ico
- stl do idw
- stl do iv
- stl do ive
- stl do jpeg
- stl do jpg
- stl do json
- stl do kml
- stl do kmz
- stl do lwo
- stl do lwob
- stl do lxo
- stl do ma
- stl do mac
- stl do mat
- stl do max
- stl do mb
- stl do mdl
- stl do mqo
- stl do nc1
- stl do obj
- stl do off
- stl do pdf
- stl do pdo
- stl do png
- stl do pov
- stl do prj
- stl do psd
- stl do pts
- stl do ptx
- stl do skp
- stl do slc
- stl do slp
- stl do ste
- stl do sub
- stl do svg
- stl do tcw
- stl do tif
- stl do tiff
- stl do u3d
- stl do usd
- stl do usda
- stl do usdc
- stl do usdz
- stl do v3d
- stl do vrml
- stl do w32
- stl do webp
- stl do wrl
- stl do x
- stl do x3d
- stl do xgl
- stl do xls
- stl do xml
- stl do xt
Reverzní konverze
Konverze do .3ds
z jiných formátů
- sldasm do 3ds
- 3dm do 3ds
- sldprt do 3ds
- ifc do 3ds
- max do 3ds
- prt do 3ds
- glb do 3ds
- sbsar do 3ds
- mtl do 3ds
- lwo do 3ds
- 3d do 3ds
- 3da do 3ds
- 3do do 3ds
- 3dp do 3ds
- 3dsmax do 3ds
- 3dx do 3ds
- 3dxml do 3ds
- 3mf do 3ds
- a3d do 3ds
- a3s do 3ds
- abc do 3ds
- ac do 3ds
- ac3d do 3ds
- act do 3ds
- ai do 3ds
- an8 do 3ds
- asc do 3ds
- ase do 3ds
- asm do 3ds
- b3d do 3ds
- bdf do 3ds
- bdl do 3ds
- bip do 3ds
- blend do 3ds
- blend1 do 3ds
- blender do 3ds
- bmp do 3ds
- bod do 3ds
- br5 do 3ds
- br7 do 3ds
- bvh do 3ds
- c3d do 3ds
- c4d do 3ds
- catdrawing do 3ds
- catpart do 3ds
- catproduct do 3ds
- cel do 3ds
- cgr do 3ds
- chr do 3ds
- csm do 3ds
- dae do 3ds
- dds do 3ds
- dem do 3ds
- dff do 3ds
- dgn do 3ds
- dlm do 3ds
- drf do 3ds
- dwf do 3ds
- dxf do 3ds
- easm do 3ds
- eps do 3ds
- exp do 3ds
- fbx do 3ds
- flt do 3ds
- fpx do 3ds
- gif do 3ds
- gltf do 3ds
- hrc do 3ds
- iam do 3ds
- ies do 3ds
- iges do 3ds
- igs do 3ds
- ipt do 3ds
- iv do 3ds
- jp2 do 3ds
- jpeg do 3ds
- jpg do 3ds
- jt do 3ds
- kml do 3ds
- kmz do 3ds
- lxo do 3ds
- ma do 3ds
- mac do 3ds
- mat do 3ds
- mb do 3ds
- md3 do 3ds
- md5mesh do 3ds
- mdd do 3ds
- mdl do 3ds
- mesh do 3ds
- mli do 3ds
- model do 3ds
- mol do 3ds
- mot do 3ds
- mse do 3ds
- obj do 3ds
- osg do 3ds
- par do 3ds
- part do 3ds
- pas do 3ds
- pdb do 3ds
- pdf do 3ds
- pkg do 3ds
- ply do 3ds
- pmd do 3ds
- png do 3ds
- pov do 3ds
- prj do 3ds
- proj do 3ds
- psd do 3ds
- pts do 3ds
- pxp do 3ds
- rla do 3ds
- rpf do 3ds
- rvm do 3ds
- rvt do 3ds
- sat do 3ds
- scad do 3ds
- sh3d do 3ds
- shp do 3ds
- skb do 3ds
- sketchup do 3ds
- skp do 3ds
- slp do 3ds
- spt do 3ds
- ste do 3ds
- step do 3ds
- stp do 3ds
- svg do 3ds
- t3d do 3ds
- tc2 do 3ds
- tcm do 3ds
- tcw do 3ds
- tga do 3ds
- tif do 3ds
- tiff do 3ds
- txt do 3ds
- u3d do 3ds
- usd do 3ds
- usda do 3ds
- usdc do 3ds
- usdz do 3ds
- v3d do 3ds
- vrl do 3ds
- vrml do 3ds
- webp do 3ds
- wrl do 3ds
- x do 3ds
- x3d do 3ds
- x_b do 3ds
- x_t do 3ds
- xaf do 3ds
- xcf do 3ds
- xgl do 3ds
- xyz do 3ds