Přeskočit na obsah

Online konvertor X3D do 3DS zdarma

Převádějte scény X3D do starších souborů 3DS a zároveň kontrolujte mesh, měřítko, textury a ztracená data scény.

Převést X3D na 3DS online - zdarma

Nahrávání…

Měřítko / jednotky

Soubory modelů neukládají jednotku. Když se model otevře tisíckrát větší nebo menší, převeďte ho z jedné jednotky na druhou.

Otočit model

Kolem osy X. Použijte 90°, když model leží na zádech (programy se neshodnou, která osa míří nahoru).

Soubor se zpracuje hned a smaže se ihned po stažení.

Jak to funguje

  1. 1/3

    Nahrajte soubor .x3d

    Kliknutím vyberte soubor, který chcete převést, nebo ho jednoduše přetáhněte do vyznačené oblasti.

  2. 2/3

    Spusťte převod .x3d do .3ds

    Po úspěšném nahrání souboru klikněte na převod, jakmile budete připraveni.

  3. 3/3

    Stáhněte převedený soubor .3ds

    Výsledek převodu je připraven ke stažení.

Jak převést soubor x3d do formátu 3ds

Starší software 3D Studio a další aplikace mohou vyžadovat binární formát .3ds, zatímco model nebo scéna je často dodávána jako .x3d. Převodem vznikne soubor, který mohou starší nástroje importovat, ale interaktivní chování a pokročilá data scény mohou být ztracena.

Co je formát X3D

X3D je formát podle standardu ISO určený k popisu interaktivních 3D scén a nástupce formátu VRML. Jeho běžné kódování XML používá příponu .x3d; existují také binární a komprimovaná kódování. Soubor X3D může obsahovat polygonové sítě, transformace, materiály, textury, kamery, světla, animace, propojení ROUTE, senzory, skripty a nastavení navigace.

X3D se používá v softwaru pro tvorbu a vizualizaci 3D obsahu, webových 3D projektech, simulačních datasetech, vzdělávacích aplikacích a vědeckých či systémech virtuální reality, které potřebují otevřený formát orientovaný na scény.

Co je formát 3DS

3DS je starší binární formát scén představený softwarem Autodesk 3D Studio. Podporují jej 3ds Max, Blender, MeshLab, CAD aplikace a starší renderovací software. Mezi jeho hlavní datové typy patří polygonové sítě, transformace objektů, základní materiály, odkazy na bitmapové textury, světla a kamery.

Formát je stále užitečný, když cílový program výslovně vyžaduje .3ds nebo když je třeba vyměnit relativně jednoduchý polygonový model se starším softwarem. Není vhodný k zachování skriptů X3D, senzorů, logiky interakcí, moderních shaderových sítí ani komplexní sémantiky scény.

Jak převést X3D do 3DS

Chcete-li provést převod bez instalace desktopového softwaru, použijte konvertor na webu 101convert.com. Nahrajte soubor .x3d, jako výstupní formát zvolte 3DS, spusťte převod a stáhněte výsledný soubor .3ds. Pokud zdroj odkazuje na obrazové textury podle názvu souboru, ponechte tyto obrázky k dispozici a zkopírujte je vedle převedeného souboru pro cílovou aplikaci.

Blender je vhodnou desktopovou volbou, když je třeba importovanou scénu zkontrolovat nebo opravit:

  1. Nainstalujte verzi Blenderu, která poskytuje doplňky pro import X3D a export 3DS. Pokud některý z příkazů chybí, povolte příslušná rozšíření pro import/export v Edit → Preferences → Add-ons; dostupnost se může lišit podle verze Blenderu.
  2. Otevřete File → Import → X3D Extensible 3D a vyberte zdrojový soubor .x3d.
  3. Zkontrolujte importované objekty v 3D Viewportu. Ověřte měřítko, orientaci, normály, materiály, průhlednost a cesty k texturám. Pokud cílový software vyžaduje aplikované transformace objektů, použijte Object → Apply → All Transforms.
  4. Když je tento příkaz k dispozici, převeďte nepolygonovou nebo procedurální geometrii na polygonové sítě pomocí Object → Convert → Mesh. To je nutné u obsahu, který exportér 3DS nedokáže reprezentovat přímo.
  5. Vyberte objekty, které chcete exportovat, a zvolte File → Export → 3D Studio (.3ds). Pokud potřebujete pouze část scény, použijte volbu exportéru pro vybrané objekty a nastavte měřítko tak, aby odpovídalo cílové aplikaci.
  6. Otevřete exportovaný soubor .3ds v cílovém programu. Ověřte rozměry, orientaci, polygonovou geometrii, přiřazení materiálů a odkazy na textury; pokud bitmapové soubory nebyly nalezeny automaticky, propojte je znovu.

Omezení kvality a kompatibility

Polygonová geometrie sítě včetně indexovaných trojúhelníkových a polygonových množin je částí X3D, která převod s největší pravděpodobností přežije. Skripty, propojení ROUTE, senzory, interpolátory, nastavení navigace, metadata a uzly specifické pro prohlížeč jsou obvykle odstraněny. NURBS, výšková pole a další procedurální tvary mohou před exportem vyžadovat teselaci na polygony.

3DS používá 16bitové indexy sítě, což v běžných implementacích omezuje počet vrcholů a ploch na 65 535 pro jednu síť. Exportéry mohou větší objekty rozdělit nebo ohlásit chybu. Pole názvů ve starším formátu jsou krátká, takže názvy objektů a materiálů mohou být zkráceny.

Počítejte s rozdíly u materiálů založených na fyzikálním modelu, průhlednosti, bump nebo normal map, barev vrcholů, světel a kamer. 3DS obvykle zachová pouze základní vlastnosti materiálů a externí odkazy na bitmapy. Nespolehlivá je také práce s jednotkami: scény X3D běžně používají metry, zatímco 3DS neuchovává moderní metadata jednotek konzistentně. Ověřte rozměry v cílovém programu a před uložením upravte měřítko exportu.

X3D vs 3DS: srovnání formátů

Jak si formáty X3D a 3DS stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.

Srovnání souborových formátů X3D a 3DS
Vlastnost .X3D Extensible 3D (X3D) .3DS 3D Studio Mesh
Geometrie Obojí Polygonální síť
Materiály Ano Omezeně
Textury Vložené do souboru Odkazováno externě
Animace Ano Ano
Hierarchie scény Ano Ne
Čitelný jako prostý text Ano Ne
Typická velikost souboru Střední Střední
Otevřený standard Ano Ne
Zavedeno 2001 1990
Vývojář Web3D Consortium / ISO Autodesk
MIME typ model/x3d+xml —

Informace o příponách a typech souborů poskytuje File-Extensions.org

Často kladené otázky

Je konvertor X3D do 3DS zdarma?

Ano, převod X3D do 3DS na 101convert.com je zcela zdarma. Není potřeba registrace, e-mail ani instalace. Pokud potřebujete vyšší limit velikosti souboru nebo chcete převádět více souborů najednou, podívejte se na naše tarify.

Jak velký může být můj soubor X3D?

Můžete nahrát soubory X3D o velikosti až 10 MB a převést až 1 souborů najednou v jedné dávce. S placeným tarifem je limit až 50 MB na soubor a 1 souborů najednou, podívejte se na naše tarify.

Co se stane s nahranými soubory?

Soubory se zpracovávají automaticky a několik minut po převodu jsou z našich serverů smazány. Vaše soubory nikdy neprohlížíme ani nesdílíme.

Musím pro převod X3D do 3DS instalovat nějaký software?

Ne. Převod X3D do 3DS probíhá kompletně online v prohlížeči a funguje na Windows, Macu, Linuxu, Androidu i iPhonu.

Konverze se nezdařila?

Ve většině případů je příčinou nesprávný formát souboru. Nahrajte platný soubor X3D pro tuto konverzi z X3D do 3DS. Občas může být chyba také na naší straně. Analyzujeme opakované neúspěšné konverze, a pokud zjistíme závadu konvertoru, vypneme jej nebo opravíme.

Podobné .x3d konverze

Reverzní konverze

Konverze do .3ds
z jiných formátů

Sdílejte na sociálních sítích:

Soubor už byl stažen

Tento soubor už byl stažen. Kvůli ochraně soukromí jsme ho hned po stažení smazali ze serveru, takže ho nejde stáhnout znovu. Pokud ho potřebujete ještě jednou, převeďte soubor znovu.