Přeskočit na obsah

Online konvertor SKETCHUP do 3DS zdarma

Převádějte modely SketchUp do staršího formátu 3DS mesh pro kompatibilní 3D software.

Převést SKETCHUP na 3DS online - zdarma

Nahrávání…

Měřítko / jednotky

Soubory modelů neukládají jednotku. Když se model otevře tisíckrát větší nebo menší, převeďte ho z jedné jednotky na druhou.

Otočit model

Kolem osy X. Použijte 90°, když model leží na zádech (programy se neshodnou, která osa míří nahoru).

Soubor se zpracuje hned a smaže se ihned po stažení.

Jak to funguje

  1. 1/3

    Nahrajte soubor .sketchup

    Kliknutím vyberte soubor, který chcete převést, nebo ho jednoduše přetáhněte do vyznačené oblasti.

  2. 2/3

    Spusťte převod .sketchup do .3ds

    Po úspěšném nahrání souboru klikněte na převod, jakmile budete připraveni.

  3. 3/3

    Stáhněte převedený soubor .3ds

    Výsledek převodu je připraven ke stažení.

Jak převést soubor sketchup do formátu 3ds

Soubor 3DS je vyžadován, pokud starší workflow pro modelování, rendering nebo 3ds Max nedokáže otevřít nativní model SketchUp. Převod souboru poskytne asset založený na meshích pro výměnu nebo úpravy v softwaru, který podporuje starší formát 3D Studio.

Co je formát SKP

.skp je nativní formát 3D modelů aplikace SketchUp, který používají architekti, interiéroví designéři, stavitelé, inženýři a 3D umělci. Ukládá plochy, skupiny, komponenty, materiály, textury, styly, scény, pohledy kamery, kóty a metadata specifická pro SketchUp pro další úpravy v desktopové verzi SketchUp nebo v SketchUp for Web.

SKP není univerzální výměnný formát. Aplikace bez podpory SketchUp nemusí načíst jeho strukturu komponent, tagy, scény, nastavení řezů, styly, dynamické chování ani nativní vlastnosti materiálů.

Co je formát 3DS

.3ds je starší binární formát spojený s Autodesk 3D Studio a ranými verzemi 3ds Max. Ukládá polygonální meshe, názvy objektů, základní definice materiálů, UV souřadnice a odkazy na soubory s texturami.

Jeho hlavní výhodou je historická kompatibilita se starším softwarem pro vizualizaci, renderery, asset pipelines a aplikacemi, které podporují soubory 3D Studio, ale nikoli SKP. Nejde o moderní formát scén: nezachovává parametrické úpravy SketchUp, scény, styly, řezové roviny, kóty ani inteligenci objemového modelu a jeho systém materiálů je omezený.

Jak převést SKP na 3DS

Pomocí desktopové verze SketchUp

  1. Otevřete model v desktopové edici SketchUp, která poskytuje export 3DS, obvykle v SketchUp Pro nebo Studio v závislosti na verzi.
  2. Odstraňte nepotřebnou geometrii, tagy, komponenty a materiály. V případě potřeby odstraňte nepoužívaný obsah a zkontrolujte, zda je požadovaná skrytá geometrie viditelná nebo zahrnutá.
  3. Zkontrolujte orientaci ploch, měřítko modelu a jednotky. Před exportem obraťte nesprávně orientované plochy, protože povrchy odvrácené od kamery mohou být neviditelné nebo se mohou nesprávně vykreslovat.
  4. Vyberte File → Export → 3D Model.
  5. Vyberte 3DS File (*.3ds), zadejte název výstupního souboru a zvolte Export.
  6. V možnostech exportu ponechte zapnutý export textur, pokud jsou potřeba materiály založené na obrázcích. Pokud je exportér poskytuje, vyberte příslušné jednotky nebo možnosti souřadnic.
  7. Otevřete výsledný soubor .3ds v cílové aplikaci. Zkontrolujte měřítko, orientaci os, vyhlazování, oddělení objektů, materiály a cesty k texturám.

SketchUp for Web a edice bez exportu 3DS mohou využít bezplatný konvertor na webu 101convert.com: nahrajte soubor .skp, vyberte 3DS jako výstupní formát, proveďte převod a stáhněte výsledek bez instalace softwaru. Důvěrné modely nenahrávejte, pokud vám nevyhovují podmínky služby týkající se nakládání s daty.

Příprava souborů s texturami

Exportované obrázky textur ponechte ve složce vedle souboru .3ds, pokud přijímající aplikace nepodporuje jiný způsob práce s texturami. 3DS obvykle ukládá odkazy na soubory s obrázky, nikoli všechna obrazová data přímo do souboru, takže přesunutí, přejmenování nebo odstranění těchto obrázků může způsobit chybějící textury. Jednoduché názvy souborů v latince a krátké cesty zlepšují kompatibilitu se staršími importéry.

Pokud je potřeba pouze část modelu, izolujte požadovaný obsah a v případě dostupnosti použijte možnost exportu pouze výběru. Rozdělení velké budovy na logické objekty také usnadňuje pozdější přiřazování materiálů a úpravy.

Omezení kvality a kompatibility

Při převodu se plochy SketchUp změní na polygonální meshe. Skupiny a komponenty se mohou stát samostatnými mesh objekty, ale kóty, vodicí prvky, scény, stíny, styly, řezové roviny, chování dynamických komponent a data pro úpravy objemových těles jsou odstraněny.

Zakřivená geometrie SketchUp se exportuje s použitím stávajícího polygonálního segmentování. Pokud je výsledek viditelně hranatý, zvyšte před exportem počet segmentů oblouků a kružnic, přičemž berte v úvahu následné zvýšení počtu polygonů a velikosti souboru.

Materiály se obecně přenesou jako základní materiály s UV souřadnicemi a tam, kde je to podporováno, také s odkazy na textury. Průhlednost, úpravy obrázků, procedurální materiály, nastavení fyzikálně založených materiálů a další pokročilé vlastnosti může být nutné znovu vytvořit v cílovém softwaru.

Starší implementace 3DS používají 16bitové indexy meshů, což běžně omezuje jeden mesh objekt na 65 535 vrcholů nebo ploch. Pokud geometrie chybí nebo importér hlásí chyby limitu indexů, rozdělte velmi velké objekty. Názvy objektů, materiálů a textur mají také přísnější omezení délky a použitých znaků než moderní formáty, takže zkrácení názvů před exportem může zabránit jejich zkrácení nebo konfliktům.

Importovaný model vždy zkontrolujte, místo abyste předpokládali jeho přesné zachování. Ověřte rozměry, interpretaci jednotek, orientaci, normály, vyhlazování, hierarchii objektů, přiřazení materiálů a každý odkaz na texturu.

SKETCHUP vs 3DS: srovnání formátů

Jak si formáty SKETCHUP a 3DS stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.

Srovnání souborových formátů SKETCHUP a 3DS
Vlastnost .SKETCHUP SketchUp Model .3DS 3D Studio Mesh
Geometrie Polygonální síť Polygonální síť
Materiály Omezeně Omezeně
Textury Odkazováno externě Odkazováno externě
Animace Ne Ano
Hierarchie scény Ano Ne
Čitelný jako prostý text Ne Ne
Typická velikost souboru Střední Střední
Otevřený standard Ne Ne
Zavedeno 2000 1990
Vývojář Trimble Inc. (originally @Last Software, later Google) Autodesk
MIME typ application/vnd.sketchup.skp —

Informace o příponách a typech souborů poskytuje File-Extensions.org

Databáze v současné době neobsahuje žádný program na konverzi souborů sketchup.

Často kladené otázky

Je konvertor SKETCHUP do 3DS zdarma?

Ano, převod SKETCHUP do 3DS na 101convert.com je zcela zdarma. Není potřeba registrace, e-mail ani instalace. Pokud potřebujete vyšší limit velikosti souboru nebo chcete převádět více souborů najednou, podívejte se na naše tarify.

Jak velký může být můj soubor SKETCHUP?

Můžete nahrát soubory SKETCHUP o velikosti až 10 MB a převést až 1 souborů najednou v jedné dávce. S placeným tarifem je limit až 50 MB na soubor a 1 souborů najednou, podívejte se na naše tarify.

Co se stane s nahranými soubory?

Soubory se zpracovávají automaticky a několik minut po převodu jsou z našich serverů smazány. Vaše soubory nikdy neprohlížíme ani nesdílíme.

Musím pro převod SKETCHUP do 3DS instalovat nějaký software?

Ne. Převod SKETCHUP do 3DS probíhá kompletně online v prohlížeči a funguje na Windows, Macu, Linuxu, Androidu i iPhonu.

Konverze se nezdařila?

Ve většině případů je příčinou nesprávný formát souboru. Nahrajte platný soubor SKETCHUP pro tuto konverzi z SKETCHUP do 3DS. Občas může být chyba také na naší straně. Analyzujeme opakované neúspěšné konverze, a pokud zjistíme závadu konvertoru, vypneme jej nebo opravíme.

Podobné .sketchup konverze

Reverzní konverze

Konverze do .3ds
z jiných formátů

Sdílejte na sociálních sítích:

Soubor už byl stažen

Tento soubor už byl stažen. Kvůli ochraně soukromí jsme ho hned po stažení smazali ze serveru, takže ho nejde stáhnout znovu. Pokud ho potřebujete ještě jednou, převeďte soubor znovu.