Přeskočit na obsah

Online konvertor WRL do 3DS zdarma

Převádějte scény VRML WRL na legacy 3DS meshe a přitom kontrolujte textury, měřítko a ztracené chování.

Převést WRL na 3DS online - zdarma

Nahrávání…

Měřítko / jednotky

Soubory modelů neukládají jednotku. Když se model otevře tisíckrát větší nebo menší, převeďte ho z jedné jednotky na druhou.

Otočit model

Kolem osy X. Použijte 90°, když model leží na zádech (programy se neshodnou, která osa míří nahoru).

Soubor se zpracuje hned a smaže se ihned po stažení.

Jak to funguje

  1. 1/3

    Nahrajte soubor .wrl

    Kliknutím vyberte soubor, který chcete převést, nebo ho jednoduše přetáhněte do vyznačené oblasti.

  2. 2/3

    Spusťte převod .wrl do .3ds

    Po úspěšném nahrání souboru klikněte na převod, jakmile budete připraveni.

  3. 3/3

    Stáhněte převedený soubor .3ds

    Výsledek převodu je připraven ke stažení.

Jak převést soubor wrl do formátu 3ds

Přijímající aplikace může vyžadovat starší formát .3ds, když je model dodán jako .wrl. Převod souboru může zpřístupnit statický VRML model pro úpravy, výměnu nebo archivaci, ale interaktivní chování VRML se obvykle ztratí.

Co je formát WRL

.wrl se běžně používá pro scény VRML (Virtual Reality Modeling Language), včetně VRML 1.0 a VRML97. Obvykle jde o textový soubor obsahující polygonální geometrii, transformace, pohledy, světla, barvy, odkazy na textury, animační uzly, senzory, skripty a trasy událostí.

Technické prohlížeče, nástroje pro vědeckou vizualizaci, 3D aplikace v prohlížeči, starší modelovací software a pracovní postupy související s CAD používaly VRML k distribuci a výměně 3D scén. Soubor WRL může také záviset na externích obrazových texturách, vložených souborech nebo vlastních uzlech VRML.

Co je formát 3DS

.3ds je binární formát scén používaný aplikacemi Autodesk 3D Studio a 3D Studio DOS. Ukládá polygonální sítě, názvy objektů a transformace, základní materiály, odkazy na textury, kamery a světla.

3DS je stále užitečný, když jej konkrétní starší modelovací, renderovací nebo vizualizační program vyžaduje. Kompatibilitu se staršími systémy omezují limity velikosti sítě, názvů, vlastností materiálů, dat textur a chování scény. Moderní formáty, jako jsou OBJ, FBX nebo glTF, obecně zachovávají více informací, ale nejsou náhradou v případě, že cílová aplikace přijímá pouze 3DS.

Převod WRL na 3DS online

  1. Otevřete převodník WRL na 3DS na webu 101convert.com.
  2. Nahrajte soubor .wrl a jako výstupní formát vyberte 3DS.
  3. Spusťte převod a stáhněte vygenerovaný soubor .3ds.
  4. Otevřete výstup v zamýšlené 3D aplikaci a zkontrolujte jeho geometrii, orientaci, měřítko, materiály a cesty k texturám.

Tato metoda funguje bez nainstalovaného modelovacího softwaru a je dostupná zdarma. Ponechte si původní WRL a všechny odkazované obrazové soubory; textury nemusí být během převodu vloženy nebo automaticky nalezeny.

Převod WRL na 3DS pomocí desktopového softwaru

MeshLab dokáže převádět polygonální data VRML, pokud nainstalovaná verze podporuje konkrétní variantu WRL.

  1. Otevřete soubor pomocí File → Import Mesh.
  2. Zkontrolujte importovanou síť a použijte Filters → Cleaning and Repairing pouze v případě, že je nutné opravit duplicitní vrcholy, ne-manifoldní plochy nebo jiné vady.
  3. Vyberte File → Export Mesh As, zvolte 3D Studio (*.3ds) a uložte výstup.
  4. Povolte dostupné možnosti exportu materiálů nebo textur a poté znovu otevřete soubor 3DS, abyste ověřili výsledek.

Pro práci z příkazového řádku lze nainstalovanou verzi Assimp, která zahrnuje import VRML i export 3DS, otestovat příkazem:

assimp export model.wrl model.3ds -f 3ds

Podpora Assimp se liší podle verze a sestavení. Nepodporované uzly VRML, externí prostředky, neobvyklá syntaxe nebo vlastní prototypy mohou vést k neúplnému importu.

Omezení kvality a kompatibility

  • Převod obvykle zachová kompatibilní polygonální geometrii, transformace, základní materiály, kamery a světla. Skripty VRML, senzory, trasy událostí, interaktivní ovládací prvky a značná část animačního systému nemají v 3DS odpovídající prvek.
  • Adresy URL textur VRML mohou být relativní, absolutní nebo vzdálené. Umístěte místní obrazové soubory tam, kde je importer dokáže najít, a po exportu opravte cesty k materiálům, pokud mapy chybí.
  • 3DS používá 16bitové počty prvků sítě, takže jedna síť je omezena přibližně na 65 535 vrcholů a 65 535 ploch. Větší sítě WRL před exportem rozdělte nebo zjednodušte, pokud cílový nástroj ohlásí překročení limitu.
  • Režimy průhlednosti, procedurální textury, bump mapy, barvy vrcholů, fyzikálně založené materiály a komplexní shadery mohou být zjednodušeny nebo odstraněny. V případě potřeby tyto materiály znovu vytvořte v cílové aplikaci.
  • Pracovní postupy VRML a 3DS mohou používat odlišné konvence os a jednotky. Po importu zkontrolujte změny svislé osy, rotace a nesprávnou velikost a poté upravte scénu nebo nastavení exportu.
  • Některé převodníky triangulují polygonální plochy nebo mění hierarchii objektů. Porovnejte exportovanou síť se zdrojem, zejména pokud WRL obsahuje indexované plochy, vnořené transformace nebo více objektů.

WRL vs 3DS: srovnání formátů

Jak si formáty WRL a 3DS stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.

Srovnání souborových formátů WRL a 3DS
Vlastnost .WRL VRML (Virtual Reality Modeling Language) .3DS 3D Studio Mesh
Geometrie Obojí Polygonální síť
Materiály Ano Omezeně
Textury Vložené do souboru Odkazováno externě
Animace Ano Ano
Hierarchie scény Ano Ne
Čitelný jako prostý text Ano Ne
Typická velikost souboru Střední Střední
Otevřený standard Částečně otevřený Ne
Zavedeno 1994 1990
Vývojář VRML Consortium / ISO Autodesk
MIME typ model/vrml —

Informace o příponách a typech souborů poskytuje File-Extensions.org

Často kladené otázky

Je konvertor WRL do 3DS zdarma?

Ano, převod WRL do 3DS na 101convert.com je zcela zdarma. Není potřeba registrace, e-mail ani instalace. Pokud potřebujete vyšší limit velikosti souboru nebo chcete převádět více souborů najednou, podívejte se na naše tarify.

Jak velký může být můj soubor WRL?

Můžete nahrát soubory WRL o velikosti až 10 MB a převést až 1 souborů najednou v jedné dávce. S placeným tarifem je limit až 50 MB na soubor a 1 souborů najednou, podívejte se na naše tarify.

Co se stane s nahranými soubory?

Soubory se zpracovávají automaticky a několik minut po převodu jsou z našich serverů smazány. Vaše soubory nikdy neprohlížíme ani nesdílíme.

Musím pro převod WRL do 3DS instalovat nějaký software?

Ne. Převod WRL do 3DS probíhá kompletně online v prohlížeči a funguje na Windows, Macu, Linuxu, Androidu i iPhonu.

Konverze se nezdařila?

Ve většině případů je příčinou nesprávný formát souboru. Nahrajte platný soubor WRL pro tuto konverzi z WRL do 3DS. Občas může být chyba také na naší straně. Analyzujeme opakované neúspěšné konverze, a pokud zjistíme závadu konvertoru, vypneme jej nebo opravíme.

Budou VRML animace a interaktivní chování fungovat v souboru 3DS?

Ne, skripty VRML, senzory, trasy, animační chování a většina interaktivních funkcí se při převodu scény do 3DS ztratí. Výsledkem je především statická scéna s polygonálními modely, podporovanými materiály a objekty scény.

Proč po převodu WRL do 3DS chybí textury?

Textury mohou chybět, když WRL odkazuje na externí obrazové soubory pomocí relativních cest nebo používá funkce textur, které 3DS nedokáže reprezentovat. Zkontrolujte, zda jsou odkazy na textury dostupné, a počítejte s tím, že nepodporované nastavení mapování nebo materiálů bude zjednodušeno.

Zůstane měřítko při převodu z WRL do 3DS stejné?

Geometrie se převede, ale její číselné měřítko se může změnit, protože VRML a 3DS používají odlišné konvence scén a jednotek. Po převodu model porovnejte se známým rozměrem, zejména při jeho importu do jiné 3D aplikace.

Je převod z WRL do 3DS bezeztrátový a plně upravitelný?

Ne, není bezeztrátový: chování scény, nepodporované uzly a některé detaily materiálů nebo osvětlení mohou být sloučeny nebo odstraněny. Výsledné sítě lze obvykle upravovat jako polygonální geometrii, ale nelze je převést zpět do původní struktury a chování VRML.

Podobné .wrl konverze

Reverzní konverze

Konverze do .3ds
z jiných formátů

Sdílejte na sociálních sítích:

Soubor už byl stažen

Tento soubor už byl stažen. Kvůli ochraně soukromí jsme ho hned po stažení smazali ze serveru, takže ho nejde stáhnout znovu. Pokud ho potřebujete ještě jednou, převeďte soubor znovu.