Konverze gltf do fbx

Online konvertor GLTF do FBX zdarma

Převeďte scény glTF a GLB do formátu FBX pro pracovní postupy v Autodesk, herním a animačním průmyslu.

Převést GLTF na FBX online - zdarma

Uploading…
Vybrané soubory přesahují celkový limit 25 MB. Vyberte méně nebo menší soubory.

Soubor se zpracuje hned a smaže se ihned po stažení.

Jak to funguje

  1. 1/3

    Nahrajte soubor .gltf

    Kliknutím vyberte soubor, který chcete převést, nebo ho jednoduše přetáhněte do vyznačené oblasti.

  2. 2/3

    Spusťte převod .gltf do .fbx

    Po úspěšném nahrání souboru klikněte na převod, jakmile budete připraveni.

  3. 3/3

    Stáhněte převedený soubor .fbx

    Výsledek převodu je připraven ke stažení.

Jak převést soubor gltf do formátu fbx

Převod je zapotřebí, když game engine, 3D aplikace nebo produkční pipeline přijímá FBX, ale nedokáže spolehlivě importovat scénu glTF. FBX se také běžně vyžaduje pro rigging, animaci a výměnu dat s nástroji založenými na Autodesk.

Co je formát glTF

glTF (GL Transmission Format) je bezplatný formát skupiny Khronos Group pro efektivní doručování a vykreslování 3D scén. Může uchovávat meshe, materiály, textury, kamery, světla, data skinningu, morph targets a animace včetně dat materiálů pro fyzikálně založené vykreslování (PBR).

Soubor .gltf je popis scény ve formátu JSON, který obvykle odkazuje na externí soubor .bin a obrazové textury. Soubor .glb je binární forma a obvykle obsahuje scénu, geometrii a obrázky v jednom kontejneru. glTF se běžně používá v prohlížečích založených na browseru, WebXR, knihovnách assetů a real-time aplikacích; Blender, game enginy a 3D nástroje jej mohou importovat nebo exportovat, někdy prostřednictvím add-onu nebo balíčku.

Co je formát FBX

FBX (Filmbox) je proprietární 3D výměnný formát společnosti Autodesk. Přenáší geometrii, materiály, skeletony, kamery, světla, animaci a hierarchii scén mezi aplikacemi, jako jsou Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Unity, Unreal Engine a pipeline pro animaci postav.

FBX je užitečný, když cílová aplikace očekává data scén kompatibilní s Autodesk nebo zavedený workflow pro skeletal animation. Existují binární a ASCII varianty; binární FBX je obvyklou volbou pro produkci. Širší podpora aplikací nezaručuje shodné výsledky v různých softwarech, protože importéry FBX interpretují materiály, jednotky, osy a animaci odlišně.

Převod glTF na FBX online

Soubor můžete převést na 101convert.com bez instalace softwaru. Nahrajte soubor .gltf nebo .glb, jako výstupní formát zvolte FBX, spusťte převod a stáhněte vygenerovaný soubor. U zdroje .gltf přiložte jeho odkazované soubory .bin a textury, pokud si je converter vyžádá; nahrání pouze souboru JSON může vést k neúplné scéně.

Převod glTF na FBX pomocí Blenderu

Blender je nejpraktičtější desktopová možnost, když potřebujete před exportem scénu zkontrolovat, upravit osy nebo měřítko, vybrat objekty nebo řešit problémy s materiály a animací.

  1. Nainstalujte aktuální verzi Blenderu a spusťte ji.
  2. Vyberte File → Import → glTF 2.0 (.glb/.gltf).
  3. Vyberte zdrojový soubor. Soubor .gltf ponechte společně s odkazovanými soubory .bin a obrázky v jejich původních relativních cestách.
  4. Prohlédněte importované meshe, armatures, textury, materiály, hierarchii a animační actions. Odstraňte nežádoucí objekty a vyberte objekty, které mají být součástí FBX.
  5. Vyberte File → Export → FBX (.fbx).
  6. Povolte Selected Objects, pokud mají být exportovány pouze vybrané prvky scény.
  7. Nastavte Path Mode na Copy. Pokud cílová aplikace potřebuje obrazové textury zabalené společně s FBX, povolte sousední možnost pro vložení médií; v opačném případě zkopírujte složku s texturami spolu s exportovaným souborem.
  8. Nastavte Forward a Up podle souřadnicového systému cílové aplikace. Blender běžně exportuje s nastavením -Y Forward a Z Up, správné hodnoty však závisí na cílovém softwaru.
  9. Možnost Apply Transform použijte pouze tehdy, když cílová aplikace vyžaduje, aby orientace a měřítko byly zapečeny do exportovaného FBX. U animovaného rigu neměňte transformace, pokud jste výsledek neotestovali.
  10. Klikněte na Export FBX, poté soubor znovu otevřete v cílové aplikaci a zkontrolujte měřítko, osy, hierarchii, textury, deformaci skinu a každou animaci.

Pro opakovatelné dávkové úlohy může Blender běžet v background režimu s Python skriptem:

blender --background --python convert.py -- input.glb output.fbx

Skript musí importovat scénu glTF, vybrat určené objekty, nakonfigurovat nastavení exportu FBX a zavolat FBX exporter Blenderu. U jednorázového souboru je vhodnější grafický převod, protože umožňuje vizuální kontrolu před exportem.

Omezení kvality a kompatibility

  • Materiály glTF PBR se mohou změnit na běžné uzly materiálů FBX s odlišnými názvy shaderů, propojeními textur nebo chováním metallic a roughness. Pokud cílová aplikace exportované mapy neinterpretuje automaticky, materiály znovu propojte nebo vytvořte.
  • Externí textury, zabalené obrázky, rozšíření glTF, procedurální efekty a shadery specifické pro engine nemusí převod přežít. Ověřte každou cestu k obrázku a uchovejte původní resource soubory.
  • Skinning a animace se mohou změnit, protože aplikace odlišně interpretují osy kostí, bind poses, constraints, morph targets, animační clips a frekvence snímků. Každou action otestujte na převedeném rigu.
  • Převod může změnit jednotky, osy objektů, počátky, smoothing, tangenty, modifikátory, instancing a viditelnost. Před exportem ověřte měřítko jednotek a souřadnicovou konvenci cílové aplikace.
  • Některé aplikace vyžadují konkrétní compatibility verzi FBX nebo nepodporují všechny funkce FBX. Pokud cílová aplikace oznámí nepodporovaný soubor, exportujte s kompatibilní verzí Blenderu nebo použijte dokumentované požadavky cílové aplikace na verzi FBX.

Ponechte si původní glTF nebo GLB a všechny externí resources, aby bylo možné export zopakovat s odlišnými nastaveními FBX.

GLTF vs FBX: srovnání formátů

Jak si formáty GLTF a FBX stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.

Srovnání souborových formátů GLTF a FBX
Vlastnost .GLTF GL Transmission Format .FBX Filmbox
Geometrie Obojí Obojí
Materiály Ano Omezeně
Textury Vložené do souboru Vložené do souboru
Animace Ano Ano
Hierarchie scény Ano Ano
Čitelný jako prostý text Ano Ne
Typická velikost souboru Malé Velký
Otevřený standard Ano Částečně otevřený
Zavedeno 2015 1996
Vývojář Khronos Group Autodesk
MIME typ model/gltf+json application/octet-stream

Databáze v současné době neobsahuje žádný program na konverzi souborů gltf.

Často kladené otázky

Je konvertor GLTF do FBX zdarma?

Ano, převod GLTF do FBX na 101convert.com je zcela zdarma. Není potřeba registrace, e-mail ani instalace. Pokud potřebujete vyšší limit velikosti souboru nebo chcete převádět více souborů najednou, podívejte se na naše tarify.

Jak velký může být můj soubor GLTF?

Můžete nahrát soubory GLTF o velikosti až 50 MB a převést až 1 souborů najednou v jedné dávce.

Co se stane s nahranými soubory?

Soubory se zpracovávají automaticky a několik minut po převodu jsou z našich serverů smazány. Vaše soubory nikdy neprohlížíme ani nesdílíme.

Musím pro převod GLTF do FBX instalovat nějaký software?

Ne. Převod GLTF do FBX probíhá kompletně online v prohlížeči a funguje na Windows, Macu, Linuxu, Androidu i iPhonu.

Konverze se nezdařila?

Ve většině případů je příčinou nesprávný formát souboru. Nahrajte platný soubor GLTF pro tuto konverzi z GLTF do FBX. Občas může být chyba také na naší straně. Analyzujeme opakované neúspěšné konverze, a pokud zjistíme závadu konvertoru, vypneme jej nebo opravíme.

Podobné .gltf konverze

Reverzní konverze

Konverze do .fbx
z jiných formátů

Sdílejte na sociálních sítích: