Konverze png do stl

Online konvertor PNG do STL zdarma

Vytvářejte tisknutelné STL reliéfy z výškových map v odstínech šedi nebo obkreslených PNG siluet.

Převést PNG na STL online - zdarma

Uploading…
Vybrané soubory přesahují celkový limit 75 MB. Vyberte méně nebo menší soubory.

Typ modelu

Reliéf vyzvedne světlé části obrázku nad základní desku: terén, reliéfní loga, cedulky. Litofan je tenká destička, která je silnější tam, kde je obrázek tmavý, takže se fotka objeví, až přes ni prosvítí světlo. Tiskněte ho z bílého filamentu.

Velikost modelu (delší strana)

Výška

Reliéf: o kolik se nejsvětlejší místa zvednou nad základní desku. Litofan: nejsilnější místo destičky (nejtenčí má 0,8 mm). Auto použije 5 mm pro reliéf a 3 mm pro litofan.

Detail sítě

Vyšší detail zachová jemnější prvky obrázku, ale soubor bude větší a slicer ho bude zpracovávat déle.

Prohodí vysoká a nízká místa, například aby se vyzvedlo tmavé logo na bílém pozadí.

Soubor se zpracuje hned a smaže se ihned po stažení.

Jak to funguje

  1. 1/3

    Nahrajte soubor .png

    Kliknutím vyberte soubor, který chcete převést, nebo ho jednoduše přetáhněte do vyznačené oblasti.

  2. 2/3

    Spusťte převod .png do .stl

    Po úspěšném nahrání souboru klikněte na převod, jakmile budete připraveni.

  3. 3/3

    Stáhněte převedený soubor .stl

    Výsledek převodu je připraven ke stažení.

Jak převést soubor png do formátu stl

3D tiskárna, CAD package nebo CNC workflow může vyžadovat STL mesh namísto plochého PNG obrázku. Konverze je užitečná, když je PNG heightmap nebo silhouette; běžnou fotografii nelze bez dalších modelovacích rozhodnutí převést na přesný 3D model.

Co je formát PNG

PNG je rastrový obrazový formát, který ukládá pixely s bezztrátovou kompresí a může obsahovat alpha channel pro průhlednost. Adobe Photoshop, GIMP, Krita, Affinity Photo a nástroje pro pořizování screenshotů nebo skenování běžně vytvářejí PNG soubory pro kresby, loga, snímky rozhraní, naskenované dokumenty a grayscale heightmaps.

PNG obsahuje hodnoty barev nebo jasu, nikoli 3D souřadnice, povrchy, tloušťku ani fyzické jednotky. Konverze proto musí použít určitou interpretaci: jas ve stupních šedi může řídit výšku povrchu nebo se obrys po trasování může stát extrudovaným tělesem.

Co je formát STL

STL ukládá povrch jako trojúhelníkové facety. Slicery pro 3D tisk, například Ultimaker Cura, PrusaSlicer a Bambu Studio, používají STL meshe ke generování toolpaths, zatímco CAD a mesh aplikace používají STL pro základní výměnu geometrie.

STL neukládá barvu, průhlednost, textury, materiály ani spolehlivou deklaraci jednotek. Binary STL je obvykle menší a vhodnější pro přenos; ASCII STL je čitelný pro člověka, ale mnohem větší. Model vhodný pro tisk by měl být uzavřený, bez samo-průsečíků a manifold povrch se správně orientovanými normálami.

Převod grayscale heightmap v Blenderu

  1. Připravte PNG v GIMPu, Photoshopu nebo jiném image editoru. Převeďte jej do grayscale, ořízněte nežádoucí okraje, odstraňte šum a použijte černou pro nejnižší oblasti a bílou pro nejvyšší oblasti. Sloučte nebo odstraňte nechtěnou průhlednost.
  2. Otevřete Blender a odstraňte výchozí krychli. Přidejte plane prostřednictvím Add → Mesh → Plane, přejděte do Edit Mode a subdivide jej na dostatek faces pro zachycení užitečných detailů obrázku. Mřížka 200 × 200 obsahuje 40 000 vertices; větší mřížky zvyšují využití paměti a velikost STL.
  3. Po označení plane přidejte Displace modifier prostřednictvím Modifiers → Add Modifier → Displace. Vytvořte texture, nastavte její type na Image nebo Movie a načtěte PNG. Nastavte coordinates modifieru na UV; výchozí plane v Blenderu již obsahuje vhodné UV coordinates.
  4. Nastavte Strength na požadovanou maximální výšku reliefu. Upravte Midlevel a zvolte, která hodnota šedé představuje nulové posunutí, poté zkontrolujte preview kvůli oříznutému nebo invertovanému reliefu.
  5. Po Displace přidejte Solidify modifier pro vytvoření tloušťky základny. Modifiery aplikujte až po kontrole meshe ze stran a zespodu. Pomocí Blender's 3D Print Toolbox nebo jiného nástroje pro opravu meshe vyhledejte díry, non-manifold edges a protínající se faces.
  6. Nastavte rozměry objektu explicitně v Item panelu, obvykle v milimetrech. Označte objekt a použijte File → Export → STL; pokud scéna obsahuje nesouvisející objekty, povolte export pouze výběru.

Převod loga nebo silhouette pomocí trasování a extruze

  1. Otevřete PNG v Inkscape a použijte Path → Trace Bitmap. Vyčistěte traced paths, odstraňte pozadí, uzavřete otevřené contours a uložte výsledek jako logo.svg.
  2. Importujte logo.svg do Blenderu prostřednictvím File → Import → Scalable Vector Graphics (.svg). Označte importovanou curve a nastavte hodnotu Extrude její 2D curve geometry. Malý Bevel přidejte pouze tehdy, když jsou vyžadovány zaoblené hrany.
  3. Převeďte curve prostřednictvím Object → Convert → Mesh. Zkontrolujte holes, internal paths, duplicate faces a thin sections, nastavte požadované rozměry a exportujte prostřednictvím File → Export → STL.

Tato metoda vytvoří těleso s konstantní tloušťkou z obrysu. Nereprodukuje fotografické stínování ani skrytou 3D strukturu.

Použití online converteru

Pro necitlivou grayscale heightmap poskytuje ImageToSTL.com image-to-STL converter s ovládacími prvky pro šířku modelu, výšku, tloušťku základny, maximální výšku reliefu a output format. Nahrajte PNG, vyberte grayscale nebo heightmap processing, nastavte rozměry a tloušťku základny, zobrazte preview reliefu a stáhněte STL. Názvy rozhraní a limity se mohou měnit, proto si stažený mesh před tiskem prohlédněte ve sliceru.

Online convertery obecně interpretují jas jako výšku. Neodvozují mechanicky přesná tělesa, převisy, vnitřní dutiny ani samostatné hloubky z běžné fotografie. Nenahrávejte proprietární návrhy, osobní skeny ani jiné důvěrné obrázky.

Limity kvality a kompatibility

  • Rozlišení neznamená tisknutelné detaily. PNG s rozměry 1000 × 1000 může vytvořit velmi hustý mesh, aniž by se výsledek zlepšil. Užitečné detaily určují průměr trysky, výška vrstvy, XY rozlišení tiskárny a materiál.
  • Anti-aliased edges, šum a artefakty komprese se v heightmapě promění v nežádoucí hřebeny. Pokud je vyžadován hladký relief nebo čistý obrys, před konverzí zdrojový obrázek rozmažte, odšumte nebo použijte threshold.
  • Jedna heightmap nemůže reprezentovat převisy, svislé dutiny skryté ze směru pohledu ani nezávislé objekty v různých hloubkách. Pro tyto prvky použijte CAD, sculpting nebo běžný 3D modeling software.
  • Zkontrolujte STL v Blenderu, MeshLabu, Microsoft 3D Builderu nebo cílovém sliceru. Hledejte holes, flipped normals, self-intersections, zero-thickness regions, disconnected shells a nesprávné měřítko.
  • STL nemá spolehlivá metadata jednotek. Exportujte a importujte podle dohodnuté konvence, obvykle v milimetrech, a před výrobou potvrďte rozměry modelu ve sliceru.

PNG vs STL: srovnání formátů

Jak si formáty PNG a STL stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.

Srovnání souborových formátů PNG a STL
Vlastnost .PNG Portable Network Graphics .STL Stereolithography
Otevřený standard Ano Částečně otevřený
Komprese Bezeztrátový Bez komprese
Typická velikost souboru Malé Malé
Otevírá se ve webovém prohlížeči Ano, nativně Ne
Další úpravy Omezeně Nelze přímo upravovat
Podpora metadat Rozsáhlé Žádné
Čitelný jako prostý text Ne Ano
Nejvhodnější pro Webové publikování Vkládání do aplikací
Zavedeno 1996 1987
Vývojář PNG Development Group 3D Systems
MIME typ image/png model/stl

Často kladené otázky

Je konvertor PNG do STL zdarma?

Ano, převod PNG do STL na 101convert.com je zcela zdarma. Není potřeba registrace, e-mail ani instalace. Pokud potřebujete vyšší limit velikosti souboru nebo chcete převádět více souborů najednou, podívejte se na naše tarify.

Jak velký může být můj soubor PNG?

Můžete nahrát soubory PNG o velikosti až 50 MB a převést až 20 souborů najednou v jedné dávce.

Co se stane s nahranými soubory?

Soubory se zpracovávají automaticky a několik minut po převodu jsou z našich serverů smazány. Vaše soubory nikdy neprohlížíme ani nesdílíme.

Musím pro převod PNG do STL instalovat nějaký software?

Ne. Převod PNG do STL probíhá kompletně online v prohlížeči a funguje na Windows, Macu, Linuxu, Androidu i iPhonu.

Konverze se nezdařila?

Ve většině případů je příčinou nesprávný formát souboru. Nahrajte platný soubor PNG pro tuto konverzi z PNG do STL. Občas může být chyba také na naší straně. Analyzujeme opakované neúspěšné konverze, a pokud zjistíme závadu konvertoru, vypneme jej nebo opravíme.

Lze převést PNG na STL pro 3D tisk?

Ano, ale PNG musí být interpretován buď jako výšková mapa ve stupních šedi pro reliéf, nebo jako silueta pro extrudovaný tvar. Běžný barevný obrázek automaticky neobsahuje kompletní 3D geometrii, takže výsledek závisí na tom, jak jsou jeho pixely převedeny na výšku nebo obrys.

Zachová se v STL průhlednost a barvy PNG?

Ne, STL nezachovává průhlednost, barvy, textury ani další metadata obrázku. Průhlednost se obvykle považuje za pozadí nebo se ignoruje, zatímco jas ve stupních šedi lze převést na výšku povrchu, pokud převod používá PNG jako výškovou mapu.

Jaké rozlišení PNG použít při vytváření reliéfu STL?

Použijte zdrojové rozlišení, které obsahuje dostatek detailů pro zamýšlenou fyzickou velikost, protože každý pixel může přispět k síti reliéfu. Vyšší rozlišení může zachovat jemnější prvky, ale může vytvořit objemnější síť, zatímco nízké rozlišení vytváří stupňovité okraje a viditelně hrubý povrch.

Proč má výsledek převodu PNG na STL plochý nebo rozbitý tvar?

Obvykle k tomu dochází, když PNG není vhodnou výškovou mapou nebo má nejasné pozadí, průhlednost, velmi nízký kontrast či tenké nespojené detaily. Převod siluety také vyžaduje čistý uzavřený obrys, zatímco výšková mapa potřebuje jasně oddělené tmavé a světlé hodnoty k určení použitelné hloubky.

Podobné .png konverze

Reverzní konverze

Konverze do .stl
z jiných formátů

Sdílejte na sociálních sítích: