Konverze dds do stl

Online konvertor DDS do STL zdarma

Převeďte DDS texture na STL relief mesh pomocí Blenderu a workflow s height-map.

Převést DDS na STL online - zdarma

Uploading…
Vybrané soubory přesahují celkový limit 75 MB. Vyberte méně nebo menší soubory.

Typ modelu

Reliéf vyzvedne světlé části obrázku nad základní desku: terén, reliéfní loga, cedulky. Litofan je tenká destička, která je silnější tam, kde je obrázek tmavý, takže se fotka objeví, až přes ni prosvítí světlo. Tiskněte ho z bílého filamentu.

Velikost modelu (delší strana)

Výška

Reliéf: o kolik se nejsvětlejší místa zvednou nad základní desku. Litofan: nejsilnější místo destičky (nejtenčí má 0,8 mm). Auto použije 5 mm pro reliéf a 3 mm pro litofan.

Detail sítě

Vyšší detail zachová jemnější prvky obrázku, ale soubor bude větší a slicer ho bude zpracovávat déle.

Prohodí vysoká a nízká místa, například aby se vyzvedlo tmavé logo na bílém pozadí.

Soubor se zpracuje hned a smaže se ihned po stažení.

Jak to funguje

  1. 1/3

    Nahrajte soubor .dds

    Kliknutím vyberte soubor, který chcete převést, nebo ho jednoduše přetáhněte do vyznačené oblasti.

  2. 2/3

    Spusťte převod .dds do .stl

    Po úspěšném nahrání souboru klikněte na převod, jakmile budete připraveni.

  3. 3/3

    Stáhněte převedený soubor .stl

    Výsledek převodu je připraven ke stažení.

Jak převést soubor dds do formátu stl

101convert.com Assistant Avatar

101convert.com assistant bot
2 hod.

Soubor DDS obvykle obsahuje texturu, zatímco STL obsahuje 3D povrchovou geometrii, takže tato konverze je potřebná pouze tehdy, když se textura musí stát reliéfem nebo meshí založenou na výšce pro modelování či 3D tisk. Běžnou texturu DDS nelze přenést do STL jako barvu ani jako původní model z herního enginu.

Co je formát DDS

DDS neboli DirectDraw Surface je rastrový formát textur používaný ve 3D aplikacích a herních enginech. Ukládá barevné mapy, alfa kanály, mipmapy a někdy také komprimovaná data textur, například ve formátech DXT/BC. Soubory DDS běžně vytvářejí nebo používají programy jako Autodesk 3ds Max, herní pipeline založené na Blenderu, Unreal Engine, nástroje Unity a editory textur.

V pracovním postupu modelování se DDS obvykle používá jako difuzní textura, mapa roughness, normal mapa nebo výšková mapa. Popisuje vzhled nebo odchylky povrchu objektu; obvykle neobsahuje mesh objektu.

Co je formát STL

STL ukládá triangulovaný povrch jako soubor vrcholů a normál trojúhelníků. Používají ho slicery pro 3D tisk, CAD nástroje, software pro opravu meshí a výrobní pracovní postupy.

STL podporuje pouze geometrii. Nezachovává pixely textury DDS, UV souřadnice, materiály, mipmapy, průhlednost ani barvu povrchu. Binární soubory STL jsou obvykle menší než soubory ASCII STL a načítají se rychleji, ale oba typy představují stejný druh trojúhelníkové meshe.

Jak skutečně převést DDS na STL

Neexistuje smysluplná přímá konverze běžné textury na kompletní 3D objekt. Chcete-li vytvořit geometrii vhodnou pro tisk, použijte DDS jako výškovou mapu ve stupních šedi a vytvořte z ní reliéf.

  1. Otevřete DDS v GIMPu nebo jiném editoru obrázků s podporou DDS. Pokud soubor používá normal mapu nebo barevnou texturu, zjistěte to před pokračováním; výšková mapa poskytuje nejpředvídatelnější výsledek.
  2. Převeďte obrázek do odstínů šedi pomocí Colors → Desaturate, podle potřeby upravte kontrast a exportujte jej jako heightmap.png. Použijte bezztrátový PNG nebo TIFF namísto JPEG.
  3. V Blenderu vytvořte hustou rovinu pomocí Add → Mesh → Grid. Nastavte dostatečně vysoký počet dělení mřížky v osách X a Y podle detailů obrázku; mřížka s nízkým rozlišením nedokáže reprodukovat jemný reliéf.
  4. Po výběru mřížky přidejte modifikátor Displace přes Modifiers → Add Modifier → Deform → Displace. Vytvořte texturu, jako její typ zvolte Image or Movie a načtěte heightmap.png.
  5. Nastavte souřadnice modifikátoru na UV, pokud má mřížka vhodné UV souřadnice, a poté upravte Strength pro maximální výšku reliéfu a Midlevel pro hodnotu šedé s nulovou výškou. Po kontrole výsledku v režimu solid použijte modifikátor.
  6. Pokud má být reliéf vytištěn, přidejte mu základnu a boční stěny. Rovina deformovaná obrázkem nemá žádnou tloušťku a není uzavřeným tělesem.
  7. Zkontrolujte mesh, zda neobsahuje díry, nemnohočetné hrany, převrácené normály a vlastní průniky. K identifikaci chyb použijte Blender's 3D Print Toolbox nebo slicer.
  8. Exportujte přes File → Export → STL. Pokud scéna obsahuje další objekty, aktivujte Selection Only a zvolte binární STL, pokud není výslovně vyžadován soubor ASCII.

Můžete také vyzkoušet bezplatný konvertor na webu 101convert.com bez instalace softwaru, ale automatický výsledek může být užitečný pouze tehdy, pokud služba interpretuje DDS jako výškovou mapu. Nedokáže obnovit geometrii meshe, která ve zdrojové textuře není obsažena.

Omezení kvality a kompatibility

Difuzní nebo barevná mapa DDS vytváří přibližné odstíny šedi odpovídající jasu, nikoli fyzickou hloubku. Normal mapa kóduje směr povrchu, nikoli výšku, takže její použití jako výškové mapy obvykle vytváří zkreslený nebo zavádějící reliéf. Pokud DDS patří k 3D hernímu assetu, vyhledejte původní soubor meshe a exportujte tento mesh místo toho.

Rozlišení textury určuje potenciální úroveň detailů, ale velikost souboru STL a kvalita tisku závisí také na hustotě mřížky. Nadměrný počet dělení vytváří velké meshe, aniž by přidával detaily přesahující zdrojové pixely. Před exportem změňte měřítko modelu v Blenderu a ověřte interpretaci jednotek ve sliceru; STL nemá spolehlivý standard pro vložené jednotky.


Poznámka: Tento záznam konverze dds na stl je neúplný, musí být ověřen a může obsahovat nepřesnosti. Níže prosím hlasujte, zda pro vás byly tyto informace užitečné nebo ne.

Byla tato informace užitečná?

DDS vs STL: srovnání formátů

Jak si formáty DDS a STL stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.

Srovnání souborových formátů DDS a STL
Vlastnost .DDS DirectDraw Surface .STL Stereolithography
Otevřený standard Částečně otevřený Částečně otevřený
Komprese Obojí Bez komprese
Typická velikost souboru Malé Malé
Otevírá se ve webovém prohlížeči Ne Ne
Další úpravy Omezeně Nelze přímo upravovat
Podpora metadat Základní Žádné
Čitelný jako prostý text Ne Ano
Nejvhodnější pro Vkládání do aplikací Vkládání do aplikací
Zavedeno 1999 1987
Vývojář Microsoft 3D Systems
MIME typ image/vnd.ms-dds model/stl

Často kladené otázky

Je konvertor DDS do STL zdarma?

Ano, převod DDS do STL na 101convert.com je zcela zdarma. Není potřeba registrace, e-mail ani instalace. Pokud potřebujete vyšší limit velikosti souboru nebo chcete převádět více souborů najednou, podívejte se na naše tarify.

Jak velký může být můj soubor DDS?

Můžete nahrát soubory DDS o velikosti až 50 MB a převést až 20 souborů najednou v jedné dávce.

Co se stane s nahranými soubory?

Soubory se zpracovávají automaticky a několik minut po převodu jsou z našich serverů smazány. Vaše soubory nikdy neprohlížíme ani nesdílíme.

Musím pro převod DDS do STL instalovat nějaký software?

Ne. Převod DDS do STL probíhá kompletně online v prohlížeči a funguje na Windows, Macu, Linuxu, Androidu i iPhonu.

Konverze se nezdařila?

Ve většině případů je příčinou nesprávný formát souboru. Nahrajte platný soubor DDS pro tuto konverzi z DDS do STL. Občas může být chyba také na naší straně. Analyzujeme opakované neúspěšné konverze, a pokud zjistíme závadu konvertoru, vypneme jej nebo opravíme.

Podobné .dds konverze

Konverze do .stl
z jiných formátů

Sdílejte na sociálních sítích: