Online konvertor SKP do BLEND zdarma
Převádějte modely SketchUp SKP do upravitelných projektů Blender BLEND.
Převést SKP na BLEND online - zdarma
Soubor se zpracuje hned a smaže se ihned po stažení.
Načíst soubor z adresy URL
Vložte přímý odkaz na soubor. Stáhneme ho na náš server a převedeme úplně stejně jako nahraný soubor.
Jak to funguje
-
1/3
Nahrajte soubor .skp
Kliknutím vyberte soubor, který chcete převést, nebo ho jednoduše přetáhněte do vyznačené oblasti.
-
2/3
Spusťte převod .skp do .blend
Po úspěšném nahrání souboru klikněte na převod, jakmile budete připraveni.
-
3/3
Stáhněte převedený soubor .blend
Výsledek převodu je připraven ke stažení.
Jak převést soubor skp do formátu blend
- 3D grafické formáty
- Dosud nehodnoceno.
101convert.com assistant bot
1 hod.
Modely SketchUp používají formát SKP, ale Blender obvykle nedokáže soubory SKP přímo otevřít. Převod modelu do formátu BLEND vám umožní pokračovat v jeho úpravách v Blenderu, vykreslovat jej pomocí enginů Blenderu nebo archivovat scénu v nativním formátu Blenderu.
Co je formát SKP
SKP je nativní projektový formát aplikace SketchUp, který se používá pro architektonické modely, interiéry, nábytek, uspořádání pozemků a další polygonální 3D scény. Aplikace SketchUp, SketchUp Pro a kompatibilní webové aplikace SketchUp vytvářejí soubory SKP; běžně je získáte od architektů, stavebních dodavatelů, designérů, z produktových knihoven nebo ze starších projektů SketchUp.
Soubor SKP může obsahovat geometrii, skupiny, instance komponent, materiály, obrazové textury, scény, vrstvy nebo štítky, kóty a konstrukční data specifická pro SketchUp. Jde o projektový soubor, nikoli o obecný výměnný formát, takže jiné 3D aplikace nemusí zachovat všechny funkce.
Co je formát BLEND
BLEND je nativní projektový formát Blenderu. Může v jednom upravitelném projektu ukládat meshe, hierarchii objektů, kamery, světla, materiály, textury, modifikátory, animační data, nastavení renderování a kolekce scén.
BLEND je vhodný, když je potřeba model renderovat, animovat, sochat, provést retopologii, skriptovat nebo kombinovat s dalšími scénami Blenderu. Po importu zachovává editační data specifická pro Blender na rozdíl od výměnného souboru, jako je OBJ nebo COLLADA, ale nezachovává nativní parametrické chování SketchUpu.
Jak skutečně převést SKP na BLEND
Pomocí online konvertoru
- Otevřete konvertor SKP-to-BLEND na webu 101convert.com.
- Nahrajte soubor
.skpa jako výstupní formát zvolteBLEND. - Spusťte převod a po jeho dokončení stáhněte vygenerovaný soubor
.blend. - Otevřete výsledek v Blenderu a před použitím v produkci zkontrolujte model, materiály, hierarchii objektů, měřítko a cesty k texturám.
Tento postup je užitečný, když není SketchUp k dispozici, ale automatický převod může zjednodušit nepodporované funkce SketchUpu nebo vynechat textury a data scén.
Pomocí aplikací SketchUp a Blender
- Otevřete model v aplikaci SketchUp a uložte jeho kopii, aby původní soubor SKP zůstal beze změn.
- Použijte File → Export → 3D Model a vyberte
FBX,OBJneboDAE, pokud je tento export ve vaší edici SketchUpu k dispozici. FBX obecně přenáší více informací o scéně a materiálech; OBJ je široce kompatibilní, ale ukládá geometrii a materiály do samostatných souborů. - Při exportu do OBJ ponechte v souboru OBJ také vygenerovaný soubor
.mtla obrazové textury. Při exportu do FBX nebo DAE zachovejte také případný doprovodný adresář s texturami. - V Blenderu zvolte File → Import a vyberte odpovídající formát: FBX (.fbx), Wavefront (.obj) nebo Collada (.dae).
- Zkontrolujte velikost a orientaci importovaného modelu. V případě potřeby upravte měřítko pomocí transformačních polí Item nebo volby Scene Properties → Units v Blenderu.
- Chybějící obrázky znovu připojte prostřednictvím File → External Data → Find Missing Files a poté vyberte složku obsahující exportované textury.
- Jakmile je scéna správně nastavena, použijte File → Save As a uložte ji jako
model.blend.
Pokud SketchUp nedokáže exportovat formát, který Blender umí importovat, použijte desktopový mezikrok, který dokáže načíst konkrétní verzi SKP a zapsat soubor FBX, OBJ nebo DAE, a poté tento výměnný soubor importujte do Blenderu.
Omezení kvality a kompatibility
- Při převodu obvykle vznikne polygonální mesh geometrie. Skupiny a komponenty SketchUpu se mohou stát samostatnými objekty Blenderu, ale editační nástroje SketchUpu, kóty, vodítka, styly a parametrické chování komponent se nestanou nativními funkcemi Blenderu.
- Plochy SketchUpu mají pouze jednu stranu. Obrácené plochy mohou být v Blenderu neviditelné nebo se mohou vykreslovat nesprávně; zkontrolujte normály a podle potřeby použijte Edit Mode → Mesh → Normals → Recalculate Outside.
- Velké architektonické modely se mohou importovat jako tisíce objektů nebo s nadměrným počtem trojúhelníků. Před exportem odstraňte ve SketchUpu skrytou geometrii a nepoužívané komponenty nebo po importu spojte a uspořádejte objekty v Blenderu.
- Materiály se jen zřídka přenesou přesně. Složité materiály SketchUpu znovu vytvořte v Blenderu, zejména průhlednost, odraz, bump mapping a procedurální textury.
- Vložené nebo relativní cesty k texturám se mohou během exportu poškodit. Exportovaný model a složku s texturami ponechte pohromadě a poté v Blenderu použijte File → External Data → Pack Resources k vložení dostupných zdrojů do souboru BLEND.
- Exportovaný výsledek otestujte v cílové verzi Blenderu, protože importéry a podpora formátů FBX, COLLADA a dat generovaných SketchUpem se mohou mezi verzemi měnit.
Poznámka: Tento záznam konverze skp na blend je neúplný, musí být ověřen a může obsahovat nepřesnosti. Níže prosím hlasujte, zda pro vás byly tyto informace užitečné nebo ne.
SKP vs BLEND: srovnání formátů
Jak si formáty SKP a BLEND stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.
| Vlastnost | .SKP SketchUp Model | .BLEND Blender File |
|---|---|---|
| Geometrie | Obojí | Obojí |
| Materiály | Ano | Ano |
| Textury | Vložené do souboru | Vložené do souboru |
| Animace | Ne | Ano |
| Hierarchie scény | Ano | Ano |
| Čitelný jako prostý text | Ne | Ne |
| Typická velikost souboru | Střední | Velký |
| Otevřený standard | Ne | Ne |
| Zavedeno | — | 1994 |
| Vývojář | Trimble Inc. (originally @Last Software, later Google) | Blender Foundation |
Často kladené otázky
Je konvertor SKP do BLEND zdarma?
Ano, převod SKP do BLEND na 101convert.com je zcela zdarma. Není potřeba registrace, e-mail ani instalace. Pokud potřebujete vyšší limit velikosti souboru nebo chcete převádět více souborů najednou, podívejte se na naše tarify.
Jak velký může být můj soubor SKP?
Můžete nahrát soubory SKP o velikosti až 50 MB a převést až 1 souborů najednou v jedné dávce.
Co se stane s nahranými soubory?
Soubory se zpracovávají automaticky a několik minut po převodu jsou z našich serverů smazány. Vaše soubory nikdy neprohlížíme ani nesdílíme.
Musím pro převod SKP do BLEND instalovat nějaký software?
Ne. Převod SKP do BLEND probíhá kompletně online v prohlížeči a funguje na Windows, Macu, Linuxu, Androidu i iPhonu.
Konverze se nezdařila?
Ve většině případů je příčinou nesprávný formát souboru. Nahrajte platný soubor SKP pro tuto konverzi z SKP do BLEND. Občas může být chyba také na naší straně. Analyzujeme opakované neúspěšné konverze, a pokud zjistíme závadu konvertoru, vypneme jej nebo opravíme.
Podobné .skp konverze
- skp do skb
- skp do max
- skp do pdf
- skp do 3dm
- skp do lp
- skp do bip
- skp do 3dsmax
- skp do 3d
- skp do image
- skp do ai
- skp do 3ds
- skp do 3dx
- skp do 3mf
- skp do ase
- skp do avi
- skp do bdf
- skp do bvh
- skp do c4d
- skp do dae
- skp do dng
- skp do eps
- skp do exr
- skp do fbx
- skp do fml
- skp do fpx
- skp do gem
- skp do gif
- skp do glb
- skp do gltf
- skp do ive
- skp do jpeg
- skp do jt
- skp do kml
- skp do kmz
- skp do lwo
- skp do ma
- skp do mb
- skp do mov
- skp do obj
- skp do off
- skp do osg
- skp do ply
- skp do psd
- skp do scn
- skp do slp
- skp do step
- skp do stl
- skp do stp
- skp do tga
- skp do tif
- skp do tiff
- skp do u3d
- skp do usdz
- skp do vrml
- skp do w3d
- skp do webp
- skp do wrl
- skp do x
- skp do x3d
- skp do xgl
- skp do xls
- skp do zip