Převod souboru MAX do BLEND
Možné způsoby, jak exportovat obsah mezi 3ds Max a Blender.
Jak převést soubor max do formátu blend
- 3D grafické formáty
- Dosud nehodnoceno.
Základním důvodem, proč uživatelé hledají řešení pro převod z max do blend, je prostě potřeba importovat a pracovat s obsahem 3ds Max v Blender. Jelikož .max a .blend jsou výchozími typy souborů, tento převod obecně zastupuje převod z 3ds Max do Blender.
O Autodesk 3ds Max a souborech max
3ds Max společnosti Autodesk je profesionální software pro 3D modelování, animaci a renderování, který se široce využívá v průmyslu vývoje her, filmovém průmyslu a průmyslu pohyblivých grafik. Jeho výkonné schopnosti mu umožňují vytvářet složité 3D modely, realistické animace a vysoce kvalitní rendery.
Nativní formát souborů 3DS Max se nazývá MAX. Je to proprietární formát, který uchovává složitá data pro pokročilé 3D modelování, jako jsou sítě, textury a 3D aktiva. Je primárně určen k otevírání a úpravám v softwaru 3ds Max. Soubory MAX obsahují celé 3D scény, včetně modelů, animací, nastavení osvětlení, vlastností materiálů a pohledů kamery.
O Blenderu a souborech blend
Blender je bezplatná a otevřený 3D tvůrčí sada, která podporuje modelování, rigging, animaci, simulaci, renderování, kompozici, sledování pohybu, stejně jako úpravy videa a vývoj her. Používají ho jak profesionálové, tak i amatéři.
Soubor .blend obsahuje veškeré informace potřebné k dokončení projektu Blender, včetně 3D modelů, textur, animací, osvětlení, riggingu, UV map, atd. Celou 3D scénu nebo animační projekt lze uložit do jediného souboru se všemi specifickými prvky Blender.
Jak exportovat obsah mezi 3ds Max a Blenderem
Vzhledem k vlastnické povaze formátu souborů 3ds Max je často obtížné používat tyto soubory v jiných aplikacích třetích stran. Existuje však několik způsobů, jak se s tímto problémem vypořádat a obsah úspěšně přenést mezi oběma aplikacemi.
K roku 2023 neexistují žádné funkční pluginy pro Blender, ačkoli existuje jeden projekt, který by mohl zahrnout importér 3ds Max do Blender 4.1. Do té doby existuje vlastně jen jedno náhradní řešení, které stále vyžaduje přístup k 3ds Max.
Převod z 3ds Max do Blender pomocí formátu FBX
Vzhledem k tomu, že Blender nativně podporuje formát FBX, běžný výměnný formát používaný pro přenos 3D dat mezi různými softwary, můžete exportovat svůj obsah 3ds Max do formátu FBX a poté jej importovat do Blenderu. Toto je vlastně doporučený náhradní způsob č. 1 v komunitě Blender. Pro některé potřeby lze také použít formát OBJ, ale pro tuto operaci je preferován formát FBX.