Online konvertor OBJ do BLEND zdarma
Převeďte OBJ mesh na editovatelný Blender projekt a zkontrolujte materials, scale a textures.
Převést OBJ na BLEND online - zdarma
Soubor se zpracuje hned a smaže se ihned po stažení.
Načíst soubor z adresy URL
Vložte přímý odkaz na soubor. Stáhneme ho na náš server a převedeme úplně stejně jako nahraný soubor.
Jak to funguje
-
1/3
Nahrajte soubor .obj
Kliknutím vyberte soubor, který chcete převést, nebo ho jednoduše přetáhněte do vyznačené oblasti.
-
2/3
Spusťte převod .obj do .blend
Po úspěšném nahrání souboru klikněte na převod, jakmile budete připraveni.
-
3/3
Stáhněte převedený soubor .blend
Výsledek převodu je připraven ke stažení.
Jak převést soubor obj do formátu blend
- 3D grafické formáty
- Dosud nehodnoceno.
Model dodaný jako soubor OBJ musí být uložen jako projekt BLEND, pokud jej potřebujete upravovat v Blenderu nebo sdílet s někým, kdo používá Blender. Uložení ve formátu BLEND zachová importovaná data scény a nastavení Blenderu a zároveň ponechá původní OBJ k dispozici jako přenositelný zdroj polygonové sítě.
Co je formát OBJ
OBJ je textový 3D formát určený především k výměně statických polygonových sítí mezi softwarem pro modelování, CAD, animaci, skenování a vývoj her. Ukládá pozice vrcholů, souřadnice textur, polygonové plochy a informace o skupinách vyhlazování; obvykle neobsahuje animaci, armatury, kamery, světla ani modifikátory specifické pro aplikaci.
Autodesk Maya, 3ds Max, Cinema 4D, ZBrush, SketchUp a mnoho aplikací pro skenování dokáže vytvářet nebo exportovat soubory OBJ. Soubor OBJ má běžně odpovídající soubor .mtl a obrazové textury, například PNG nebo JPG. Soubor MTL popisuje vlastnosti materiálů a odkazy na textury, zatímco OBJ ukládá polygonovou síť a odkazuje na MTL podle názvu souboru.
Co je formát BLEND
BLEND je nativní projektový formát Blenderu. Může ukládat polygonové sítě, materiály, modifikátory, kamery, světla, kolekce, animace, nastavení renderování, uzly compositoru a další data scény Blenderu.
BLEND je vhodný cílový formát, pokud bude model upravován nebo renderován v Blenderu, protože po importu zachovává nastavení scény specifická pro Blender. Převod OBJ nevytvoří data, která OBJ nikdy neobsahoval: statická polygonová síť zůstane statickou polygonovou sítí bez původního rigu, animace, procedurálních modifikátorů, kamer nebo osvětlení. Externí textury také zůstanou oddělené, pokud nejsou zabaleny do projektu.
Jak převést OBJ na BLEND
Blender je nejspolehlivější desktopová metoda a funguje v systémech Windows, macOS a Linux.
- Nainstalujte a spusťte Blender a poté vytvořte nový projekt nebo otevřete projekt, který má model obsahovat.
- Vyberte File → Import → Wavefront (.obj). Názvy nabídek se mohou mezi verzemi Blenderu a rozšířeními OBJ importeru mírně lišit.
- V prohlížeči souborů Blenderu vyberte soubor
.obj. Odpovídající soubor.mtla obrazové textury ponechte ve stejné složce nebo zachovejte relativní cesty použité zdrojovým souborem. - V případě potřeby nastavte možnosti importu. Zkontrolujte osy forward a up, měřítko a to, zda se mají objekty nebo skupiny rozdělit. Nesprávné nastavení os může model otočit a nesprávné měřítko může způsobit, že se zobrazí jako extrémně velký nebo malý.
- Vyberte Import OBJ. Zkontrolujte polygonovou síť v 3D Viewport a podle potřeby opravte její orientaci, počátek, měřítko, normály nebo materiály.
- Uložte projekt pomocí File → Save As, vyberte umístění a použijte název souboru s příponou
.blend. Blender uloží importovanou scénu jako soubor BLEND; samostatný krok exportu není potřeba.
Pro převod bez instalace desktopového softwaru může soubor online a zdarma zpracovat converter na webu 101convert.com. Pokud služba přijímá doprovodné soubory, poskytněte také soubor MTL a obrazové textury; v opačném případě může výsledný BLEND obsahovat geometrii bez původních materiálů nebo textur.
Omezení kvality a kompatibility
Jednotky nejsou ve formátu OBJ standardizované. Zdrojová aplikace může jednu jednotku OBJ považovat za milimetr, centimetr, metr nebo jinou měrnou jednotku. Nastavte jednotky scény Blenderu a importovaný objekt upravte podle známého rozměru. Pokud jsou pro modifikátory, fyziku nebo pozdější export zapotřebí správně aplikované transformace, použijte Object → Apply → Scale.
Základní barvy a obrazové mapy se často přenesou, převod materiálů však není přesný. Průhlednost, bump a normal mapy, displacement, lesk, hodnoty metallic, procedurální shadery a nastavení specifická pro renderer mohou vyžadovat ruční rekonstrukci. Pokud textury chybí, použijte File → External Data → Find Missing Files, vyberte složku s texturami a poté použijte File → External Data → Pack Resources k vložení podporovaných externích souborů do BLEND.
Vyhlazování OBJ a normály polygonů mohou různé aplikace interpretovat odlišně. Pokud se plochy zobrazují naruby, vyberte polygonovou síť, přejděte do Edit Mode, vyberte dotčenou geometrii a použijte Mesh → Normals → Recalculate Outside. Po importu zkontrolujte ostré hrany a vyhlazování, protože automatické rozdělení může změnit vzhled povrchu.
Uložení jako BLEND nesníží počet polygonů ani neopraví ne-manifold geometrii. Polygonovou síť čistěte, decimujte nebo retopologizujte až po kontrole importovaného výsledku a ponechte si zálohu původního OBJ. Soubory BLEND uložené novějšími verzemi Blenderu se nemusí otevřít ve starších verzích, proto použijte verzi Blenderu požadovanou příjemcem nebo produkčním prostředím.
OBJ vs BLEND: srovnání formátů
Jak si formáty OBJ a BLEND stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.
| Vlastnost | .OBJ Wavefront OBJ | .BLEND Blender File |
|---|---|---|
| Geometrie | Polygonální síť | Obojí |
| Materiály | Omezeně | Ano |
| Textury | Odkazováno externě | Vložené do souboru |
| Animace | Ne | Ano |
| Hierarchie scény | Ne | Ano |
| Čitelný jako prostý text | Ano | Ne |
| Typická velikost souboru | Střední | Velký |
| Otevřený standard | Ano | Ne |
| Zavedeno | 1990 | 1994 |
| Vývojář | Wavefront Technologies | Blender Foundation |
| MIME typ | model/obj | — |
Navrhovaný software pro převod obj do blend
Často kladené otázky
Je konvertor OBJ do BLEND zdarma?
Ano, převod OBJ do BLEND na 101convert.com je zcela zdarma. Není potřeba registrace, e-mail ani instalace. Pokud potřebujete vyšší limit velikosti souboru nebo chcete převádět více souborů najednou, podívejte se na naše tarify.
Jak velký může být můj soubor OBJ?
Můžete nahrát soubory OBJ o velikosti až 50 MB a převést až 1 souborů najednou v jedné dávce.
Co se stane s nahranými soubory?
Soubory se zpracovávají automaticky a několik minut po převodu jsou z našich serverů smazány. Vaše soubory nikdy neprohlížíme ani nesdílíme.
Musím pro převod OBJ do BLEND instalovat nějaký software?
Ne. Převod OBJ do BLEND probíhá kompletně online v prohlížeči a funguje na Windows, Macu, Linuxu, Androidu i iPhonu.
Konverze se nezdařila?
Ve většině případů je příčinou nesprávný formát souboru. Nahrajte platný soubor OBJ pro tuto konverzi z OBJ do BLEND. Občas může být chyba také na naší straně. Analyzujeme opakované neúspěšné konverze, a pokud zjistíme závadu konvertoru, vypneme jej nebo opravíme.
Budou moje materiály a textury z OBJ součástí souboru BLEND?
Přiřazení materiálů z OBJ se mohou přenést, ale obrázky textur mohou chybět, pokud nelze najít jejich cesty k souborům. Zkontrolujte výsledné odkazy materiálů a znovu propojte obrazové textury, které se nezobrazí.
Zůstane OBJ po převodu do BLEND upravitelný?
Ano, geometrie sítě zůstane v projektu upravitelná, ale OBJ neobsahuje původní historii modelování, modifikátory, rigging ani animaci. Výsledkem je upravitelná síť, nikoli plně rekonstruovaný zdrojový projekt.
Proč má můj převedený OBJ špatnou velikost nebo orientaci?
Konvence měřítka a os se mohou mezi soubory OBJ a cílovým projektem lišit, takže může být nutné upravit jednotky, rotaci nebo měřítko objektu. Počáteční výsledek určují souřadnice exportované ze zdrojového OBJ.
Proč můj OBJ po převodu vypadá černě nebo má díry?
Chybějící nebo obrácené normály ploch mohou způsobit nesprávné stínování povrchů nebo jejich neviditelnost z jedné strany. Tyto problémy může vyřešit přepočítání normál a kontrola, zda je síť vodotěsná, zatímco chybějící textury vyžadují obnovení cest k obrázkům materiálů.
Podobné .obj konverze
- obj do pmx
- obj do vrm
- obj do dff
- obj do rfa
- obj do json
- obj do mdl
- obj do f3d
- obj do c4d
- obj do b3d
- obj do txt
- obj do 3d
- obj do 3de
- obj do 3dm
- obj do 3dmf
- obj do 3dp
- obj do 3ds
- obj do 3mf
- obj do a3d
- obj do abc
- obj do ac
- obj do adsk
- obj do ai
- obj do an8
- obj do asc
- obj do ase
- obj do avi
- obj do bip
- obj do blend1
- obj do blender
- obj do bmp
- obj do bvh
- obj do c3d
- obj do cob
- obj do crz
- obj do csm
- obj do dae
- obj do daz
- obj do dds
- obj do dem
- obj do dsf
- obj do duf
- obj do dxobj
- obj do e3d
- obj do eps
- obj do fbx
- obj do flt
- obj do fpx
- obj do glb
- obj do gltf
- obj do idf
- obj do iv
- obj do ive
- obj do jpeg
- obj do jpg
- obj do kml
- obj do kmz
- obj do ksp
- obj do las
- obj do lob
- obj do lwo
- obj do lxo
- obj do m
- obj do ma
- obj do mac
- obj do max
- obj do mb
- obj do md2
- obj do mdd
- obj do mix
- obj do nmf
- obj do obz
- obj do off
- obj do p2z
- obj do pdf
- obj do pdo
- obj do ply
- obj do pmd
- obj do png
- obj do pov
- obj do pp2
- obj do prj
- obj do psd
- obj do pts
- obj do pz2
- obj do pz3
- obj do sat
- obj do scn
- obj do sh3d
- obj do sh3f
- obj do sh3t
- obj do shapr
- obj do skl
- obj do skp
- obj do sldprt
- obj do slp
- obj do spt
- obj do srf
- obj do ste
- obj do stl
- obj do svg
- obj do t3d
- obj do tga
- obj do tif
- obj do tiff
- obj do u3d
- obj do usd
- obj do usda
- obj do usdc
- obj do usdz
- obj do v3d
- obj do vrl
- obj do vrml
- obj do vtk
- obj do vtx
- obj do w3d
- obj do wrl
- obj do x
- obj do x3d
- obj do xaml
- obj do xcf
- obj do xsi
- obj do z3d