Přeskočit na obsah

Převod souboru BLEND1 do BLEND

Obnovte zálohu Blenderu přejmenováním BLEND1 na BLEND a otevřením v Blenderu.

Vytvořte soubory BLEND online

Soubory BLEND1 zatím číst neumíme, takže tenhle převod nenabízíme. Pokud dokážete svou práci uložit do některého z těchto formátů nebo dalších, BLEND z něj vyrobíme:

Chcete převádět BLEND1 na BLEND?

Dejte nám vědět. Podle zájmu vybíráme, které převody přidáme jako další.

Jak převést soubor blend1 do formátu blend

Poškozený, chybějící nebo omylem přepsaný projekt Blenderu může vyžadovat obnovení přilehlé záložní kopie .blend1. Přejmenováním ověřené zálohy na .blend umožníte Blenderu otevřít ji jako upravitelný projekt bez exportu scény.

Co je formát BLEND1

.blend1 je záložní kopie projektu Blenderu, nikoli samostatný formát 3D scény. Když Blender uloží soubor .blend a je povoleno vytváření záloh, může předchozí verzi zachovat jako .blend1; starší generace záloh mohou používat .blend2, .blend3 a tak dále.

Záloha používá nativní strukturu souboru Blenderu a může obsahovat objekty, sítě, materiály, kamery, světla, animace, modifikátory, grafy uzlů, nastavení renderování a další data scény přítomná v době daného uložení. Obvykle se nachází vedle aktuálního souboru .blend a představuje starší uložení, nikoli nutně nejnovější stav projektu.

Co je formát BLEND

.blend je nativní upravitelný formát projektu Blenderu. Může ukládat kompletní scénu Blenderu včetně geometrie, materiálů, modifikátorů, animací, simulací, uzlů kompozitoru a shaderů, nastavení scény, propojených knihoven, odkazů na externí prostředky a případně zabalených zdrojů.

Uchování projektu ve formátu .blend zachovává data specifická pro Blender, která mohou výměnné formáty, jako jsou OBJ, FBX a glTF, vynechat nebo převést. Změna přípony z .blend1 na .blend tato data neexportuje ani znovu nekóduje; pouze obnoví zálohu pod běžnou příponou projektu Blenderu.

Jak obnovit BLEND1 jako BLEND

  1. Ukončete Blender a vytvořte kopii souboru .blend1. Původní zálohu ponechte beze změny.
  2. Ověřte, že záloha patří k požadovanému projektu a že existující soubor .blend není novější verzí, kterou potřebujete.
  3. V operačním systému zobrazte přípony názvů souborů a poté kopii přejmenujte z project.blend1 na project.blend. V případě skrytých přípon nevytvářejte soubor project.blend.blend.
  4. Otevřete přejmenovanou kopii v Blenderu prostřednictvím File → Open. Pokud ji prohlížeč souborů skrývá, před přejmenováním povolte zobrazení všech souborů nebo přímo otevřete přejmenovanou kopii .blend.
  5. Prohlédněte obnovenou scénu, poté použijte File → Save As a uložte ji pod novým názvem, například project-recovered.blend.

V macOS nebo Linuxu lze kopírování a přejmenování provést pomocí cp project.blend1 project-recovered.blend. Ve Windows PowerShell použijte Copy-Item project.blend1 project-recovered.blend; zkopírovaný soubor lze poté otevřít v Blenderu a znovu uložit.

Kompatibilita a omezení

Obnovený soubor může pocházet z jednoho nebo více uložení před aktuálním projektem. Pokud byl Blender během ukládání přerušen, záloha může být také neúplná nebo nemusí obsahovat očekávané změny.

Pokud je to možné, použijte verzi Blenderu, která zálohu vytvořila. Novější verze Blenderu obecně otevírají starší soubory, ale uložení souboru v novější verzi může aktualizovat jeho interní formát a ztížit nebo znemožnit jeho opětovné otevření ve starší verzi. Před aktualizací uložte samostatnou kopii.

Externí textury, propojené knihovny, mezipaměti simulací a další odkazované soubory zůstávají závislé na svých původních cestách, pokud nebyly zabaleny do zálohy. Úspěšné otevření souboru nezaručuje, že jsou dostupné všechny externí prostředky nebo mezipaměti.

Pro tuto operaci není vhodný žádný online převodník. Soubor .blend1 již obsahuje data projektu Blenderu a služby třetích stran pro nahrávání přidávají rizika týkající se soukromí a velikosti souboru, aniž by prováděly smysluplný převod. K obnovení, prohlédnutí a opětovnému uložení souboru použijte desktopovou aplikaci Blender.

BLEND1 vs BLEND: srovnání formátů

Jak si formáty BLEND1 a BLEND stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.

Srovnání souborových formátů BLEND1 a BLEND
Vlastnost .BLEND1 Blender backup file .BLEND Blender File
Geometrie — Obojí
Materiály — Ano
Textury — Vložené do souboru
Animace — Ano
Hierarchie scény — Ano
Čitelný jako prostý text Ne Ne
Typická velikost souboru Střední Velký
Otevřený standard Ne Ne
Zavedeno — 1994
Vývojář Blender Foundation Blender Foundation

Informace o příponách a typech souborů poskytuje File-Extensions.org

Často kladené otázky

Je převod z .blend1 na .blend skutečným převodem souboru?

Ne, jde spíše o obnovení ze zálohy než o převod formátu. Soubor BLEND1 používá stejný základní formát projektu, takže po změně přípony na .blend je rozpoznán jako soubor projektu.

Přijdu při obnovení souboru .blend1 o poslední úpravy?

Ano, všechny změny provedené po vytvoření zálohy chybí. Obnovený soubor obsahuje scénu, objekty, materiály a nastavení z dříve uložené verze.

Lze obnovený soubor .blend normálně upravovat?

Ano, zůstává upravitelným 3D projektem, místo aby se změnil na sloučený export. Jeho upravitelnost a obsah jsou omezeny pouze tím, co bylo v této záloze uloženo, a kompatibilitou s verzí softwaru, která jej otevírá.

Proč se můj přejmenovaný soubor .blend1 stále neotevře jako soubor .blend?

Častou příčinou je, že operační systém skrývá přípony a přidá .blend, aniž by odstranil .blend1, takže vznikne název jako filename.blend1.blend. Zobrazte přípony souborů a ověřte, že konečný název končí pouze na .blend; otevření může selhat také u starší nebo poškozené zálohy.

Soubor už byl stažen

Tento soubor už byl stažen. Kvůli ochraně soukromí jsme ho hned po stažení smazali ze serveru, takže ho nejde stáhnout znovu. Pokud ho potřebujete ještě jednou, převeďte soubor znovu.