Konverze vrm do blend

Online konvertor VRM do BLEND zdarma

Importujte VRM avatary do Blenderu a uložte upravitelnou scénu jako projekt BLEND.

Převést VRM na BLEND online - zdarma

Uploading…
Vybrané soubory přesahují celkový limit 10 MB. Vyberte méně nebo menší soubory.

Soubor se zpracuje hned a smaže se ihned po stažení.

Jak to funguje

  1. 1/3

    Nahrajte soubor .vrm

    Kliknutím vyberte soubor, který chcete převést, nebo ho jednoduše přetáhněte do vyznačené oblasti.

  2. 2/3

    Spusťte převod .vrm do .blend

    Po úspěšném nahrání souboru klikněte na převod, jakmile budete připraveni.

  3. 3/3

    Stáhněte převedený soubor .blend

    Výsledek převodu je připraven ke stažení.

Jak převést soubor vrm do formátu blend

101convert.com Assistant Avatar

101convert.com assistant bot
2 hod.

Avatar VRM musí být otevřen v Blenderu kvůli úpravám meshe, rigu, materiálů nebo animace, ale Blender ukládá nativní projekty jako soubory BLEND. Převod zachová importovanou scénu pro pozdější práci v Blenderu, místo aby vytvořil nový výměnný formát.

Co je formát VRM

VRM je formát založený na glTF 2.0 určený pro humanoidní 3D avatary. Balíček VRM může obsahovat meshe, textury, humanoidní armaturu, výrazy obličeje, nastavení pohledu z první osoby, chování look-at, spring bones a metadata avatara.

VRoid Studio běžně exportuje soubory VRM a projekty Unity používající balíček UniVRM je mohou vytvářet nebo upravovat. Soubory VRM se používají také v avatarových aplikacích, nástrojích pro virtuální produkci, sociálních platformách a softwaru pro motion capture. Soubor .vrm obvykle obsahuje model a jeho odkazované prostředky v jednom distribuovatelném souboru.

Co je formát BLEND

BLEND je nativní formát projektů Blenderu. Do jediného projektového souboru může ukládat objekty scény, meshe, armatury, materiály, modifikátory, kamery, světla, animace, shape keys, data částic a nastavení specifická pro Blender.

Formát BLEND použijte, pokud model vyžaduje další úpravy v Blenderu, renderování v Blenderu, kontrolu rigu, sestavení scény nebo archivaci s daty nativními pro Blender. BLEND není univerzální výměnný formát pro avatary, takže aplikace podporující VRM nemusí soubor BLEND nutně otevřít.

Jak skutečně převést VRM na BLEND

Nejspolehlivější desktopová metoda používá Blender s doplňkem VRM Add-on for Blender. Nainstalujte verzi doplňku kompatibilní s vaší verzí Blenderu a poté jej aktivujte prostřednictvím Edit → Preferences → Add-ons nebo rozhraní Blender Extensions, podle verze Blenderu.

  1. Spusťte Blender a vytvořte nebo otevřete cílovou scénu.
  2. Vyberte File → Import → VRM (.vrm). Pokud položka importu VRM chybí, doplněk není nainstalován, aktivován nebo kompatibilní s danou verzí Blenderu.
  3. Vyberte zdrojový soubor avatar.vrm a potvrďte import.
  4. Ve viewportu zkontrolujte importovanou armaturu, objekty meshů, materiály, textury, shape keys, výrazy a chování spring bones. Před uložením proveďte všechny potřebné opravy materiálů nebo rigu na straně Blenderu.
  5. Chcete-li zahrnout externí obrázky a další odkazované prostředky, použijte File → External Data → Pack Resources. Tím se podporované prostředky vloží do projektu Blenderu.
  6. Vyberte File → Save As, pojmenujte projekt avatar.blend a uložte jej.

Pro převod bez instalace softwaru může bezplatný převodník na webu 101convert.com zpracovat soubor prostřednictvím webového prohlížeče. Stáhněte výsledný soubor .blend a zkontrolujte jej v Blenderu, protože online převod nemusí zachovat všechny funkce specifické pro VRM.

Omezení kvality a kompatibility

Standardní data avatara VRM nelze dokonale namapovat na data Blenderu. Doplněk VRM dokáže importovat model a velkou část informací o rigu, ale shadery specifické pro VRM, toon obrysy, ovládací prvky look-at, spring bones, constraints a systémy výrazů mohou být reprezentovány nody specifickými pro Blender nebo daty doplňku, nikoli identickým nativním chováním.

Po importu zkontrolujte transparentní materiály, normal maps, emission, facial shape keys, pohyb očí, fyziku vlasů a cesty k texturám. Renderování se může lišit, protože shaderový systém Blenderu není stejný jako implementace shaderů VRM v Unity.

Uložení jako BLEND nezaručuje, že původní metadata VRM zůstanou exportovatelná. Pokud se avatar musí později vrátit do VRM, ponechte si původní soubor avatar.vrm a po ověření požadovaného humanoidního mapování, materiálů, výrazů a licenčních metadat použijte exportní funkci VRM doplňku.


Poznámka: Tento záznam konverze vrm na blend je neúplný, musí být ověřen a může obsahovat nepřesnosti. Níže prosím hlasujte, zda pro vás byly tyto informace užitečné nebo ne.

Byla tato informace užitečná?

Často kladené otázky

Je konvertor VRM do BLEND zdarma?

Ano, převod VRM do BLEND na 101convert.com je zcela zdarma. Není potřeba registrace, e-mail ani instalace. Pokud potřebujete vyšší limit velikosti souboru nebo chcete převádět více souborů najednou, podívejte se na naše tarify.

Jak velký může být můj soubor VRM?

Můžete nahrát soubory VRM o velikosti až 50 MB a převést až 1 souborů najednou v jedné dávce.

Co se stane s nahranými soubory?

Soubory se zpracovávají automaticky a několik minut po převodu jsou z našich serverů smazány. Vaše soubory nikdy neprohlížíme ani nesdílíme.

Musím pro převod VRM do BLEND instalovat nějaký software?

Ne. Převod VRM do BLEND probíhá kompletně online v prohlížeči a funguje na Windows, Macu, Linuxu, Androidu i iPhonu.

Konverze se nezdařila?

Ve většině případů je příčinou nesprávný formát souboru. Nahrajte platný soubor VRM pro tuto konverzi z VRM do BLEND. Občas může být chyba také na naší straně. Analyzujeme opakované neúspěšné konverze, a pokud zjistíme závadu konvertoru, vypneme jej nebo opravíme.

Soubor už byl stažen

Tento soubor už byl stažen. Kvůli ochraně soukromí jsme ho hned po stažení smazali ze serveru, takže ho nejde stáhnout znovu. Pokud ho potřebujete ještě jednou, převeďte soubor znovu.