Konverze vrm do 3mf

Online konvertor VRM do 3MF zdarma

Převeďte rigged VRM avatary na statické 3MF modely vhodné pro tisk pomocí Blenderu a sliceru.

Převést VRM na 3MF online - zdarma

Uploading…
Vybrané soubory přesahují celkový limit 10 MB. Vyberte méně nebo menší soubory.

Soubor se zpracuje hned a smaže se ihned po stažení.

Jak to funguje

  1. 1/3

    Nahrajte soubor .vrm

    Kliknutím vyberte soubor, který chcete převést, nebo ho jednoduše přetáhněte do vyznačené oblasti.

  2. 2/3

    Spusťte převod .vrm do .3mf

    Po úspěšném nahrání souboru klikněte na převod, jakmile budete připraveni.

  3. 3/3

    Stáhněte převedený soubor .3mf

    Výsledek převodu je připraven ke stažení.

Jak převést soubor vrm do formátu 3mf

101convert.com Assistant Avatar

101convert.com assistant bot
10 min.

3MF vyžaduje mnoho 3D-printing slicerů a výrobních pracovních postupů, zatímco VRM je určen pro animované humanoidní avatary, nikoli pro výrobu. Převod souboru proto vyžaduje převedení jeho rigovaného modelu řízeného pózou na statickou geometrii vhodnou pro tisk.

Co je formát VRM

VRM je formát avatarů založený na glTF 2.0. V jednom souboru obsahuje humanoidní meshe, armaturu, váhy skinování, facial blend shapes, materiály, textury, metadata a často také chování spring-bone.

Soubory VRM se běžně vytvářejí v VRoid Studio, exportují z projektů Unity pomocí balíčku UniVRM nebo upravují v Blenderu pomocí VRM add-onu. Používají se ve VTubingu, virtuálních světech, hrách, motion capture a prohlížečích avatarů. Model VRM může měnit tvar pomocí animace, výrazů obličeje a fyziky, takže automaticky není vhodným statickým meshem pro tisk.

Co je formát 3MF

3MF je 3D výrobní formát založený na ZIP, který ukládá jeden nebo více meshů spolu s jednotkami, transformacemi, barvami, materiály a volitelnými tiskovými metadaty. Slicery jako PrusaSlicer, Bambu Studio a UltiMaker Cura jej mohou používat pro přípravu 3D tisku, ačkoli podpora pokročilých metadat 3MF se mezi aplikacemi liší.

Ve srovnání se základním STL dokáže 3MF zachovat více objektů, jednotky, barvy a projektové informace určené pro tiskárnu, aniž by se spoléhal na nejednoznačné konvence měřítka. Je užitečný poté, co byl avatar převeden na tisknutelnou statickou geometrii; nezachovává animaci VRM, kosti, blend shapes, spring bones ani metadata avataru v použitelné podobě.

Jak skutečně převést VRM na 3MF

Pracovní postup na počítači s Blenderem a slicerem

  1. Nainstalujte Blender a aktuální VRM importer, například VRM Add-on for Blender. Verzi add-onu přizpůsobte své verzi Blenderu.
  2. Importujte model pomocí File → Import → VRM. Pokud importer přijímá pouze glTF, použijte importer kompatibilní s VRM namísto přejmenování přípony; změna .vrm na .gltf soubor nepřevede.
  3. Vyberte armaturu avataru a zvolte použitelnou pózu. Pózu aplikujte pomocí ovládacích prvků armatury a v případě potřeby výsledek převeďte na statickou geometrii pomocí Object → Convert → Mesh. Původní rigovaný model si zálohujte.
  4. Odstraňte objekty, které se netisknou, například kamery, světla, ovladače hair physics, collidery, prázdné objekty a skryté pomocné meshe. Rozhodněte, zda se mají meshe výrazů obličeje, řasy, vrstvy oblečení a doplňky tisknout jako samostatné části, nebo sloučit.
  5. Prohlédněte každý mesh v Edit Mode. Přepočítejte normály pomocí Mesh → Normals → Recalculate Outside, odstraňte vnitřní nebo duplicitní plochy, uzavřete otevřené hranice a aplikujte transformace pomocí Object → Apply → All Transforms.
  6. Tenkým povrchům dodejte tisknutelnou tloušťku pomocí modifikátoru Solidify nebo jejich přepracováním. Prameny vlasů, řasy, okraje oblečení a oddělené prsty často nedosahují minimální tloušťky stěny nebo minimální velikosti detailu tiskárny.
  7. Pomocí add-onu 3D Print Toolbox v Blenderu zkontrolujte, zda model neobsahuje non-manifold geometrii. Před exportem opravte průniky a díry. Slicer může otevřené skořepiny odmítnout nebo interpretovat nesprávně.
  8. Exportujte mezilehlý mesh pomocí File → Export → Wavefront (.obj) nebo File → Export → STL. OBJ je vhodnější, pokud jsou stále potřeba samostatné objekty, vertex colors nebo odkazy na textury; STL postačuje pro jediný jednobarevný solid.
  9. Otevřete exportovaný mesh v PrusaSliceru nebo Bambu Studio. Nastavte správné měřítko jednotek, orientujte části, zkontrolujte náhled vrstev a opravte nebo rozdělte objekty, pokud slicer hlásí chyby.
  10. Připravený model uložte pomocí File → Save Project, čímž se vytvoří projekt sliceru 3MF, nebo použijte příkaz aplikace pro export 3MF, pokud je k dispozici. Uložený soubor .3mf ověřte jeho opětovným otevřením v zamýšleném sliceru.

Online převod

Můžete také použít bezplatný converter na 101convert.com bez instalace softwaru. Hodí se pro rychlou změnu formátu, pokud služba přijímá konkrétní variantu VRM, ale výsledný 3MF zkontrolujte ve sliceru: automatický převod může ponechat avatar rigovaný, zachovat netisknutelné části, ztratit textury nebo vytvořit non-manifold povrchy.

Kvalita, kompatibilita a omezení

Převod je ze své podstaty ztrátový. 3MF nereprodukuje animaci VRM, mapování humanoidních kostí, výrazy blend shapes, fyziku spring-bone, licenční metadata ani chování avataru za běhu. Před exportem vyberte a aplikujte jednu pózu; jinak může vytištěný výsledek použít bind pose modelu nebo nechtěnou deformaci.

Materiály VRM mohou používat toon shadery, průhlednost, culling a texturové efekty, které nemají přímý ekvivalent v 3D tisku. 3MF může zachovat barevná data pouze tehdy, pokud je podporuje cílový slicer a pracovní postup tiskárny; průhledné vlasy a oblečení s alpha maskou obvykle vyžadují přepracování na neprůhledné povrchy nebo ruční úpravy.

Ověřte měřítko v Blenderu i sliceru. VRM a glTF běžně reprezentují vzdálenosti v metrech, zatímco mnoho pracovních postupů s meshi interpretuje importované souřadnice jako milimetry. Chyba v poměru 1:1000 může způsobit, že model bude mikroskopický nebo obrovský. Použijte známý referenční rozměr a před uložením zkontrolujte naměřenou velikost ve sliceru.

3MF uložený slicerem může obsahovat profily tiskárny, podpory, nastavení vrstev a více meshů, takže se v jiném sliceru nemusí otevřít identicky. Pro výměnu ukládejte čistý 3MF obsahující pouze model, pokud software tuto možnost nabízí, a jako zálohu si ponechte opravený OBJ nebo STL.


Poznámka: Tento záznam konverze vrm na 3mf je neúplný, musí být ověřen a může obsahovat nepřesnosti. Níže prosím hlasujte, zda pro vás byly tyto informace užitečné nebo ne.

Byla tato informace užitečná?

Často kladené otázky

Je konvertor VRM do 3MF zdarma?

Ano, převod VRM do 3MF na 101convert.com je zcela zdarma. Není potřeba registrace, e-mail ani instalace. Pokud potřebujete vyšší limit velikosti souboru nebo chcete převádět více souborů najednou, podívejte se na naše tarify.

Jak velký může být můj soubor VRM?

Můžete nahrát soubory VRM o velikosti až 50 MB a převést až 1 souborů najednou v jedné dávce.

Co se stane s nahranými soubory?

Soubory se zpracovávají automaticky a několik minut po převodu jsou z našich serverů smazány. Vaše soubory nikdy neprohlížíme ani nesdílíme.

Musím pro převod VRM do 3MF instalovat nějaký software?

Ne. Převod VRM do 3MF probíhá kompletně online v prohlížeči a funguje na Windows, Macu, Linuxu, Androidu i iPhonu.

Konverze se nezdařila?

Ve většině případů je příčinou nesprávný formát souboru. Nahrajte platný soubor VRM pro tuto konverzi z VRM do 3MF. Občas může být chyba také na naší straně. Analyzujeme opakované neúspěšné konverze, a pokud zjistíme závadu konvertoru, vypneme jej nebo opravíme.

Soubor už byl stažen

Tento soubor už byl stažen. Kvůli ochraně soukromí jsme ho hned po stažení smazali ze serveru, takže ho nejde stáhnout znovu. Pokud ho potřebujete ještě jednou, převeďte soubor znovu.