Převod souboru 3DS do C4D
Převeďte starší 3DS meshes do upravitelných projektů Cinema 4D s kontrolou měřítka a textur.
Převádějte soubory 3DS online
Pro převod 3DS do C4D zatím vlastní online konvertor nemáme, ale soubory 3DS můžete online převést do těchto a dalších formátů:
Chcete převádět 3DS na C4D?
Dejte nám vědět. Podle zájmu vybíráme, které převody přidáme jako další.
Jak převést soubor 3ds do formátu c4d
- 3D grafické formáty
- Dosud nehodnoceno.
Starší model .3ds je nutné převést, když jej uživatel Cinema 4D potřebuje upravovat, renderovat nebo archivovat jako nativní projekt .c4d. Obvyklý postup spočívá v importu meshe do Cinema 4D, opravě chybějících assetů nebo problémů s měřítkem a uložení nového projektu.
Co je formát 3DS
3DS je binární formát scény vytvořený pro Autodesk 3D Studio a používaný prvními verzemi 3ds Max. Může obsahovat polygonové meshe, názvy objektů, základní materiály, externí odkazy na textury, kamery, světla a omezenou keyframe animaci.
Starší knihovny modelů, exporty z 3ds Max, architektonické aplikace, CAD nástroje a další 3D programy stále používají 3DS. Jde o starší výměnný formát, nikoli o stejný formát nativního projektu 3ds Max .max.
Mezi jeho omezení patří limity velikosti starších meshů, krátké názvy objektů, omezená data materiálů a nekonzistentní podpora kamer, světel, animací a cest k texturám v různých exporterech.
Co je formát C4D
C4D je nativní formát projektu Cinema 4D. Může ukládat objekty Cinema 4D, generátory, deformery, materiály, kamery, světla, hierarchii scény, animace, nastavení renderování a importovanou geometrii pro další úpravy v Cinema 4D.
Uložením importovaného souboru 3DS jako C4D vznikne projekt Cinema 4D; nedojde k obnovení původních modifierů, procedurálních objektů, rigů, shaderů ani dalších funkcí, které soubor 3DS neobsahoval. Soubor C4D také závisí na verzi Cinema 4D použité k jeho vytvoření, proto před předáním ověřte kompatibilitu se staršími instalacemi.
Převod 3DS na C4D v Cinema 4D
- Zkopírujte původní soubor
.3dsa shromážděte všechny odkazované obrazové textury. 3DS obvykle ukládá cesty k texturám, nikoli samotné obrazové soubory. - Otevřete Cinema 4D a zvolte File → Open, poté vyberte soubor 3DS. Pokud daný příkaz ve vaší verzi Cinema 4D nepřijímá 3DS, použijte mezilehlý soubor OBJ nebo FBX z kompatibilní 3D aplikace.
- Projděte možnosti importu. Nastavte měřítko scény, importujte materiály a textury a zachovejte smoothing groups, pokud jsou tyto možnosti dostupné.
- Prohlédněte si importované objekty v Object Manageru a ve viewportu. Zkontrolujte orientaci polygonů, vyhlazování, názvy objektů, hierarchii, kamery, světla, odkazy na textury a fyzické rozměry.
- Znovu propojte chybějící obrázky pomocí nástrojů Cinema 4D pro textury nebo správu assetů. Upravte materiály a osvětlení, protože data materiálů ze staršího 3DS se jen zřídka přesně převedou na současné materiály Cinema 4D.
- Zvolte File → Save As a uložte projekt jako
model.c4d. Uložený soubor znovu otevřete a zkontrolujte, zda geometrie, materiály a externí odkazy na textury stále fungují.
Cinema 4D je nejpřímější desktopová možnost, protože dokáže číst 3DS a zapisovat vlastní nativní formát projektu. Komerční konvertory, jako například Okino PolyTrans|CAD+DCC, mohou nabídnout další řešení pro problematické soubory, nejvíce se však hodí v případech, kdy přímý import selže nebo je vyžadován dávkový převod.
Online a bezplatné alternativy
Online služby obecně převádějí 3DS do výměnných formátů, nikoli do skutečného upravitelného projektu C4D. CloudConvert lze například použít pro převod z 3DS na OBJ, pokud je tato dvojice formátů dostupná v aktuálním seznamu jeho služeb; výsledný OBJ importujte do Cinema 4D a uložte jej jako C4D. Tento postup přidává další krok převodu a obvykle přenáší geometrii spolehlivěji než materiály, světla, kamery nebo animace.
Jako bezplatný desktopový mezikrok může posloužit Blender, který dokáže importovat 3DS a exportovat OBJ nebo FBX. Cinema 4D pak může tento mezilehlý soubor importovat a uložit jej jako C4D. Blender ani online konvertory nedokážou zachovat procedurální objekty specifické pro Cinema 4D. Důvěrné, licencované nebo dosud nezveřejněné modely nenahrávejte do online služby.
Omezení kvality a kompatibility
Klasická struktura meshe 3DS používá 16bitové počty, takže jeden mesh objekt je omezen přibližně na 65 535 vertexů a 65 535 faces. Velké modely mohou být během exportu nebo importu rozděleny do několika objektů a nadměrně velké zdrojové meshe mohou před správným načtením vyžadovat převod.
Obrazové textury zůstávají externí. Absolutní cesty, písmena jednotek a cesty z jiného počítače běžně způsobují chybějící textury; uchovávejte obrázky společně s projektem a po importu je znovu propojte. Definice materiálů 3DS jsou výrazně méně komplexní než moderní materiály Cinema 4D nebo fyzikálně založené materiály, takže složité shadery vytvářejte znovu ručně.
Mnoho souborů 3DS obsahuje jen málo spolehlivých metadat jednotek nebo žádná. Změřte známý rozměr a v případě nesprávné velikosti modelu scénu přeměřítkujte. Pokud povrchy vypadají černě nebo jsou obrácené naruby, přepočítejte normály nebo otočte dotčené polygony.
Základní polygonová geometrie se obvykle přenese dobře, ale modifiery, nastavení subdivize, procedurální geometrie, rigy, pokročilé shadery, efekty renderování a animace mohou být ztraceny nebo zjednodušeny. Pokud je původní scéna dostupná v 3ds Max, exportujte místo 3DS pokud možno FBX; FBX obecně přenáší více informací o hierarchii, materiálech, kameře, animaci a scéně před konečným uložením do C4D.
3DS vs C4D: srovnání formátů
Jak si formáty 3DS a C4D stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.
| Vlastnost | .3DS 3D Studio Mesh | .C4D Cinema 4D scene file |
|---|---|---|
| Geometrie | Polygonální síť | Obojí |
| Materiály | Omezeně | Ano |
| Textury | Odkazováno externě | Vložené do souboru |
| Animace | Ano | Ano |
| Hierarchie scény | Ne | Ano |
| Čitelný jako prostý text | Ne | Ne |
| Typická velikost souboru | Střední | Velký |
| Otevřený standard | Ne | Ne |
| Zavedeno | 1990 | 1990 |
| Vývojář | Autodesk | Maxon Computer GmbH |
Informace o příponách a typech souborů poskytuje File-Extensions.org
Navrhovaný software pro převod 3ds do c4d
Často kladené otázky
Zůstane můj model .3ds po převodu do .c4d upravitelný?
Ano, síť se v projektu .c4d obvykle změní na upravitelnou polygonální geometrii, ale původní historie modelování, parametrické objekty a modifikátory specifické pro danou aplikaci se nepřenesou. Výsledek je proto upravitelný jako síť, nikoli jako původní konstrukce zdrojového modelu.
Proč má můj model .3ds po převodu do .c4d špatnou velikost?
Model může mít po načtení nesprávné měřítko, protože starší soubory .3ds často neobsahují spolehlivou definici jednotek. Zkontrolujte jednotky zdrojové scény a před měřením nebo přidáním dalších objektů nastavte měřítko cílového projektu.
Proč v převedeném souboru .3ds chybí textury?
Textury mohou chybět, protože soubory .3ds běžně odkazují na externí obrazové soubory pomocí uložených názvů nebo cest, místo aby je obsahovaly přímo. Znovu propojte původní obrázky a zkontrolujte přiřazení materiálů, protože nepodporované starší materiály mohou být při převodu také zjednodušeny.
Přenese převod .3ds do .c4d všechny materiály, světla a kamery?
Základní objekty scény se mohou přenést, ale složité materiály, nastavení osvětlení, kamery a další funkce specifické pro scénu se mohou změnit nebo vynechat. Polygonální geometrie je obecně spolehlivější než vzhled a nastavení původní scény.
Podobné .3ds konverze
- 3ds do t3d
- 3ds do jpg
- 3ds do blender
- 3ds do pdo
- 3ds do bmp
- 3ds do 3mf
- 3ds do dds
- 3ds do skp
- 3ds do 3dm
- 3ds do fbx
- 3ds do 3d
- 3ds do a3d
- 3ds do a3s
- 3ds do abc
- 3ds do ac
- 3ds do aco
- 3ds do ai
- 3ds do an8
- 3ds do ase
- 3ds do avi
- 3ds do bip
- 3ds do blend
- 3ds do blend1
- 3ds do blk
- 3ds do br5
- 3ds do c3d
- 3ds do dae
- 3ds do dff
- 3ds do easm
- 3ds do eps
- 3ds do flt
- 3ds do fml
- 3ds do gem
- 3ds do geo
- 3ds do gif
- 3ds do glb
- 3ds do gltf
- 3ds do jpeg
- 3ds do json
- 3ds do kmz
- 3ds do lwo
- 3ds do lxo
- 3ds do ma
- 3ds do max
- 3ds do mb
- 3ds do md2
- 3ds do mdd
- 3ds do mli
- 3ds do mov
- 3ds do obj
- 3ds do pdf
- 3ds do ply
- 3ds do pmd
- 3ds do png
- 3ds do pov
- 3ds do prj
- 3ds do psd
- 3ds do raw
- 3ds do sat
- 3ds do scn
- 3ds do sh3d
- 3ds do sh3f
- 3ds do skb
- 3ds do sketchup
- 3ds do sld
- 3ds do stl
- 3ds do tif
- 3ds do tiff
- 3ds do tin
- 3ds do txt
- 3ds do u3d
- 3ds do usd
- 3ds do usda
- 3ds do usdc
- 3ds do usdz
- 3ds do v3d
- 3ds do vrml
- 3ds do w3d
- 3ds do webp
- 3ds do wrl
- 3ds do x
- 3ds do x3d
- 3ds do xaf