Přeskočit na obsah

Převod souboru DAE do C4D

Importujte scény COLLADA do Cinema 4D a uložte je jako nativní projekty C4D.

Převádějte soubory DAE online

Pro převod DAE do C4D zatím vlastní online konvertor nemáme, ale soubory DAE můžete online převést do těchto a dalších formátů:

Chcete převádět DAE na C4D?

Dejte nám vědět. Podle zájmu vybíráme, které převody přidáme jako další.

Jak převést soubor dae do formátu c4d

Scéna DAE může pocházet z CADového, herního nebo jiného 3D programu, ale pro další úpravy v Cinema 4D potřebujete projekt v nativním formátu .c4d. Importováním a uložením v tomto formátu zpřístupníte scénu pro práci v Cinema 4D, data pro výměnu mezi programy se však nemusí přenést přesně.

Co je formát DAE

.dae je přípona souborů COLLADA (COLLAborative Design Activity), výměnného 3D formátu založeného na XML. Může obsahovat geometrii, hierarchii scény, transformace, materiály, kamery, světla a animace. COLLADA je otevřený výměnný standard; obsažená data i způsob, jakým je aplikace interpretují, závisí na exportním softwaru a jeho nastavení.

Co je formát C4D

.c4d je nativní formát projektů Cinema 4D. Ukládá scénu v podobě určené k úpravám v Cinema 4D, včetně struktury objektů a nastavení specifických pro aplikaci. Nejde o univerzální výměnný formát a kompatibilita se staršími verzemi Cinema 4D se může lišit.

Převod scény

Přímý import v Cinema 4D: Pokud vaše nainstalovaná verze podporuje import COLLADA, zvolte File → Open, vyberte soubor .dae a zkontrolujte dostupné možnosti importu pro měřítko, osy, animace, kamery a světla. Zkontrolujte importovanou scénu a znovu připojte chybějící textury, poté pomocí File → Save As uložte projekt .c4d. Podpora importu a dostupné možnosti se liší podle verze; pokud DAE není v dialogu pro výběr souboru dostupné, použijte níže uvedenou alternativu.

PolyTrans|CAD+DCC: Použijte verzi, která obsahuje importér COLLADA i exportér Cinema 4D. Načtěte scénu DAE pomocí importéru COLLADA, jako výstupní formát zvolte exportér Cinema 4D .c4d a spusťte převod. Pokud jsou tyto možnosti k dispozici, nastavte jednotky a mapování os a povolte potřebné prvky scény. Otevřete exportovaný soubor v kompatibilní verzi Cinema 4D a zkontrolujte výsledek; funkce exportéru a podporované verze C4D závisejí na verzi PolyTrans.

Alternativa přes Blender: Blender 3.6 LTS obsahuje import COLLADA. Zvolte File → Import → Collada (.dae) a poté exportujte scénu do FBX pomocí File → Export → FBX (.fbx). Otevřete soubor FBX v Cinema 4D a uložte jej jako .c4d. Blender 4.0 a novější importér COLLADA neobsahují, takže tento postup vyžaduje Blender 3.6 nebo jinou verzi s importérem.

Omezení kvality a kompatibility

Žádný ze způsobů převodu nezaručuje přesný přenos všech dat. Materiály a sítě shaderů mohou být zjednodušeny; animace, kamery, světla, jednotky, orientace os a cesty k texturám mohou být interpretovány jinak nebo vynechány. V Cinema 4D zkontrolujte hierarchii objektů, měřítko, normály, materiály i zamýšlené snímky animace a ponechte zdrojové soubory textur dostupné. Uložením do C4D nelze obnovit informace, které v DAE nebyly obsaženy nebo byly při importu ztraceny.

DAE vs C4D: srovnání formátů

Jak si formáty DAE a C4D stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.

Srovnání souborových formátů DAE a C4D
Vlastnost .DAE COLLADA Digital Asset Exchange .C4D Cinema 4D scene file
Geometrie Obojí Obojí
Materiály Ano Ano
Textury Odkazováno externě Vložené do souboru
Animace Ano Ano
Hierarchie scény Ano Ano
Čitelný jako prostý text Ano Ne
Typická velikost souboru Velký Velký
Otevřený standard Ano Ne
Zavedeno 2008 1990
Vývojář Sony Computer Entertainment / Khronos Group Maxon Computer GmbH
MIME typ model/vnd.collada+xml —

Informace o příponách a typech souborů poskytuje File-Extensions.org

Soubor už byl stažen

Tento soubor už byl stažen. Kvůli ochraně soukromí jsme ho hned po stažení smazali ze serveru, takže ho nejde stáhnout znovu. Pokud ho potřebujete ještě jednou, převeďte soubor znovu.