Přeskočit na obsah

Převod souboru 3DS do SH3D

Importujte model nábytku ve formátu 3DS do Sweet Home 3D a uložte jej v projektu SH3D.

Převádějte soubory 3DS online

Pro převod 3DS do SH3D zatím vlastní online konvertor nemáme, ale soubory 3DS můžete online převést do těchto a dalších formátů:

Chcete převádět 3DS na SH3D?

Dejte nám vědět. Podle zájmu vybíráme, které převody přidáme jako další.

Jak převést soubor 3ds do formátu sh3d

Uživatelé Sweet Home 3D potřebují tuto konverzi, když je třeba umístit model nábytku z 3ds Max nebo ze starší knihovny modelů do půdorysu. Výsledkem není samostatná konverze meshe: model se stane nábytkem uvnitř projektu Sweet Home 3D uloženého jako .sh3d.

Co je formát 3DS

.3ds je starší formát scén a meshů Autodesk 3D Studio. Může obsahovat polygonální geometrii, data objektů a materiálů, odkazy na textury, kamery a světla, ačkoli jeho omezení názvů, materiálů a složitosti meshů jsou značná. 3ds Max, Blender a další 3D aplikace jej mohou importovat nebo exportovat a stále se běžně používá ve starších knihovnách nábytku a architektonických modelů.

3DS nemá spolehlivou univerzální konvenci jednotek. Soubor se proto může importovat v nesprávné velikosti, i když je jeho geometrie správná.

Co je formát SH3D

.sh3d je nativní projektový formát Sweet Home 3D. Ukládá půdorys, stěny, místnosti, položky nábytku a jejich pozice, pohledy kamer a zdroje modelů specifické pro projekt. Mezi jeho výhody patří úprava rozvržení, umisťování podle rozměrů, rozměry nábytku, opakovaně použitelné půdorysy místností a kombinované 2D a 3D pohledy.

SH3D není univerzální formát pro výměnu 3D dat. Sweet Home 3D importuje soubor 3DS jako jednu položku nábytku; nepřevádí celou zdrojovou scénu na samostatně upravitelnou geometrii SH3D.

Jak převést 3DS na SH3D

  1. Nainstalujte desktopovou edici Sweet Home 3D z oficiálních webových stránek Sweet Home 3D. Žádný běžný online převodník nedokáže z meshe 3DS vytvořit kompletní platný projekt Sweet Home 3D.
  2. Otevřete existující domácnost nebo vytvořte novou pomocí File → New.
  3. Vyberte Furniture → Import furniture, zvolte soubor .3ds a pokračujte průvodcem importu nábytku.
  4. Zadejte název a kategorii nábytku. Nastavte fyzickou velikost podle známého rozměru zdroje; nespoléhejte na původní interpretaci jednotek 3DS.
  5. Pomocí ovládacích prvků orientace v průvodci nastavte svislou osu a směr přední strany modelu. Pokud průvodce tuto možnost nabízí, vytvořte miniaturu katalogu.
  6. Dokončete import, umístěte položku do půdorysu a ve vlastnostech nábytku zkontrolujte její šířku, hloubku, výšku, převýšení a otočení.
  7. Uložte domácnost pomocí File → Save as, například jako room-layout.sh3d. Projekt si zachová importovaný zdroj nábytku pro použití v této domácnosti.

Pokud přímý import selže, otevřete soubor v Blenderu nebo jiném desktopovém 3D editoru, opravte normály a přiřazení materiálů, odstraňte nepotřebnou geometrii a exportujte do .obj. Importujte OBJ stejným pracovním postupem pro import nábytku v Sweet Home 3D. Soubor OBJ, jeho soubor .mtl a obrázky textur uchovávejte společně; chybějící soubory materiálů nebo cesty k texturám způsobí, že model nebude mít textury.

U modelu, který neobsahuje důvěrné informace, lze k převodu 3DS do prostředního formátu, například OBJ, použít online 3D službu, jako je Aspose.3D, a poté nechat skutečný import nábytku provést Sweet Home 3D. Online služby nezachovávají strukturu projektu SH3D a nahrávání souborů může odhalit proprietární geometrii; Blender je vhodnější, když záleží na opravách, kontrole měřítka nebo soukromí.

Omezení kvality a kompatibility

Import obvykle zobrazí výsledek jako jednu položku nábytku, i když zdroj obsahuje několik objektů 3DS. Světla, kamery, animace, modifikátory, procedurální materiály, pokročilé shadery a další funkce scény nesouvisející s meshem se nezachovají. Některé skupiny materiálů mohou zůstat viditelné jako samostatné povrchy, nejde však o ekvivalent samostatně upravitelných položek nábytku Sweet Home 3D.

Nejčastější příčinou chybějících povrchů jsou externí odkazy na textury. Před importem je vyřešte a používejte jednoduché názvy souborů a podporované formáty obrázků. Velmi husté meshe mohou Sweet Home 3D zpomalovat; před exportem je v Blenderu zjednodušte a odstraňte skrytou geometrii. Po importu ověřte orientaci, měřítko, převýšení a vzhled v půdorysu i ve 3D pohledu.

3DS vs SH3D: srovnání formátů

Jak si formáty 3DS a SH3D stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.

Srovnání souborových formátů 3DS a SH3D
Vlastnost .3DS 3D Studio Mesh .SH3D Sweet Home 3D project
Geometrie Polygonální síť Obojí
Materiály Omezeně Ano
Textury Odkazováno externě Vložené do souboru
Animace Ano Ne
Hierarchie scény Ne Ano
Čitelný jako prostý text Ne Ne
Typická velikost souboru Střední Střední
Otevřený standard Ne Ne
Zavedeno 1990 2005
Vývojář Autodesk eTeks

Informace o příponách a typech souborů poskytuje File-Extensions.org

Soubor už byl stažen

Tento soubor už byl stažen. Kvůli ochraně soukromí jsme ho hned po stažení smazali ze serveru, takže ho nejde stáhnout znovu. Pokud ho potřebujete ještě jednou, převeďte soubor znovu.