Konverze 3ds do gltf

Online konvertor 3DS do GLTF zdarma

Převeďte starší 3DS modely do formátů glTF nebo GLB pro prohlížeče, enginy a moderní 3D aplikace.

Převést 3DS na GLTF online - zdarma

Uploading…
Vybrané soubory přesahují celkový limit 25 MB. Vyberte méně nebo menší soubory.

Soubor se zpracuje hned a smaže se ihned po stažení.

Jak to funguje

  1. 1/3

    Nahrajte soubor .3ds

    Kliknutím vyberte soubor, který chcete převést, nebo ho jednoduše přetáhněte do vyznačené oblasti.

  2. 2/3

    Spusťte převod .3ds do .gltf

    Po úspěšném nahrání souboru klikněte na převod, jakmile budete připraveni.

  3. 3/3

    Stáhněte převedený soubor .gltf

    Výsledek převodu je připraven ke stažení.

Jak převést soubor 3ds do formátu gltf

Prohlížeče, herní enginy, AR prohlížeče a novější 3D aplikace často přijímají .gltf nebo .glb namísto staršího formátu .3ds. Převod modelu umožní jeho použití v těchto prostředích a může zabalit jeho geometrii a textury pro snazší distribuci.

Co je 3DS

.3ds je binární formát scény spojovaný s Autodesk 3D Studio a 3D Studio MAX. Stále se běžně používá ve starších architektonických vizualizacích, herních assetech, knihovnách modelů, CAD exportech a starších 3D aplikacích.

Soubor 3DS může obsahovat polygonální sítě, základní materiály, názvy nebo cesty k texturám, kamery, světla a data keyframe animací. Má starší strukturální omezení včetně 16bitových indexů sítě, takže velké modely může být nutné rozdělit do více objektů. Soubor .3ds nesouvisí se softwarem Nintendo 3DS ani s herními soubory.

Co je glTF

glTF, GL Transmission Format spravovaný skupinou Khronos Group, je navržen pro efektivní doručování a vykreslování 3D scén. Podporují ho webové prohlížeče, aplikace WebGL a WebXR, herní enginy, Three.js, Babylon.js, Blender a mnoho asset pipelines.

Soubor .gltf je JSON, který obvykle odkazuje na binární buffer geometrie a soubory obrázků. Soubor .glb balí popis scény, geometrii a obvykle také obrázky do jednoho binárního souboru. glTF podporuje hierarchie uzlů, kamery, PBR materiály, mapy textur, skins, morph targets a animace přímočařeji než 3DS.

Formát .gltf použijte, když jsou samostatné soubory JSON, buffer a obrázků užitečné pro úpravy nebo správu verzí. Formát .glb použijte, když je vhodnější jeden přenosný asset. glTF je optimalizován pro runtime doručování, ale není zaručeno, že vytvoří menší soubor než 3DS, protože výslednou velikost určují textury a geometrie.

Jak provést převod pomocí Blender

  1. Nainstalujte aktuální verzi Blender. Pokud není importér 3DS k dispozici, nainstalujte nebo povolte add-on pro import 3DS prostřednictvím Edit → Preferences → Add-ons nebo rozhraní Extensions v Blender, podle konkrétní verze.
  2. Otevřete zdrojový soubor prostřednictvím File → Import → 3D Studio (.3ds). Pokud model používá externí textury, ponechte povolenou možnost vyhledávání obrázků importéru.
  3. Zkontrolujte importovanou scénu, zda v ní nechybí obrázky, zda je správné měřítko, orientace není obrácená, nejsou v ní nežádoucí kamery nebo světla a zda nejsou oddělené objekty, které by měly být spojeny. Před exportem použijte vyhledávání chybějících souborů v Blender nebo znovu propojte cesty k obrázkům.
  4. Prohlédněte materiály v zobrazení Material Preview nebo Rendered. Nahraďte nebo upravte materiály, které se nepřevedly správně, zejména průhlednost, odrazy, bump mapy a nastavení specular.
  5. Vyberte File → Export → glTF 2.0 (.glb/.gltf). Pro jeden samostatný soubor zvolte GLB, nebo glTF Separate pro soubor JSON se samostatnými soubory .bin a obrázků.
  6. Povolte Selected Objects, pokud se má exportovat pouze vybraná geometrie. Povolte Apply Modifiers, pokud musí být do exportované sítě zahrnuty výsledky subdivision, mirror nebo jiných modifierů.
  7. Otevřete výsledek v cílovém prohlížeči, enginu nebo aplikaci a ověřte textury, materiály, animaci, měřítko, orientaci a počátky objektů.

Použití integrovaného online převodníku

Soubor můžete zdarma převést na webu 101convert.com bez instalace softwaru. Nahrajte soubor .3ds, pokud je tato možnost k dispozici, zvolte GLTF nebo GLB, spusťte převod a stáhněte výsledek. Blender použijte v případě, že zdroj vyžaduje opětovné propojení textur, úpravu materiálů, opravu os nebo měřítka, selektivní export či dávkové zpracování; důvěrné assety nenahrávejte do online služby.

Omezení kvality a kompatibility

  • Textury jsou obvykle externí. 3DS obecně ukládá názvy bitmap nebo cesty namísto obrazových dat, proto ponechte odkazované soubory obrázků u zdroje a po importu zkontrolujte každou texturu. Samostatný balíček .gltf také závisí na správných relativních cestách.
  • Data materiálů 3DS jsou méně expresivní než model materiálů PBR ve glTF. Nastavení diffuse, opacity, bump, reflection, procedural a specular může vyžadovat ruční rekonstrukci pomocí materiálů Principled BSDF v Blender.
  • Převod nemůže obnovit detaily ani data, která ve zdroji chybějí. Sítě s nízkým rozlišením zůstanou v nízkém rozlišení a nepodporované nebo poškozené informace o animacích a materiálech nelze automaticky znovu vytvořit.
  • Ověřte jednotky, transformace, orientaci stran a konvence horní osy. Různé aplikace mohou způsobit, že převedený model bude vypadat příliš velký, příliš malý, otočený nebo zrcadlově převrácený.
  • Animace, morph targets, kamery, světla, hierarchie objektů a vlastní vlastnosti se nemusí přenést přesně. Každou požadovanou funkci otestujte v cílové aplikaci.
  • Preferujte .glb, pokud je vyžadován balíček v jediném souboru nebo pokud by se samostatné cesty k texturám mohly porušit. Formát .gltf ponechte, pokud jednotlivé assety musí zůstat upravitelné.

3DS vs GLTF: srovnání formátů

Jak si formáty 3DS a GLTF stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.

Srovnání souborových formátů 3DS a GLTF
Vlastnost .3DS 3D Studio Mesh .GLTF GL Transmission Format
Geometrie Polygonální síť Obojí
Materiály Omezeně Ano
Textury Odkazováno externě Vložené do souboru
Animace Ano Ano
Hierarchie scény Ne Ano
Čitelný jako prostý text Ne Ano
Typická velikost souboru Střední Malé
Otevřený standard Ne Ano
Zavedeno 1990 2015
Vývojář Autodesk Khronos Group
MIME typ — model/gltf+json

Databáze v současné době neobsahuje žádný program na konverzi souborů 3ds.

Často kladené otázky

Je konvertor 3DS do GLTF zdarma?

Ano, převod 3DS do GLTF na 101convert.com je zcela zdarma. Není potřeba registrace, e-mail ani instalace. Pokud potřebujete vyšší limit velikosti souboru nebo chcete převádět více souborů najednou, podívejte se na naše tarify.

Jak velký může být můj soubor 3DS?

Můžete nahrát soubory 3DS o velikosti až 50 MB a převést až 1 souborů najednou v jedné dávce.

Co se stane s nahranými soubory?

Soubory se zpracovávají automaticky a několik minut po převodu jsou z našich serverů smazány. Vaše soubory nikdy neprohlížíme ani nesdílíme.

Musím pro převod 3DS do GLTF instalovat nějaký software?

Ne. Převod 3DS do GLTF probíhá kompletně online v prohlížeči a funguje na Windows, Macu, Linuxu, Androidu i iPhonu.

Konverze se nezdařila?

Ve většině případů je příčinou nesprávný formát souboru. Nahrajte platný soubor 3DS pro tuto konverzi z 3DS do GLTF. Občas může být chyba také na naší straně. Analyzujeme opakované neúspěšné konverze, a pokud zjistíme závadu konvertoru, vypneme jej nebo opravíme.