Převod souboru AI do STL
Převeďte vektorovou grafiku z Illustratoru na tisknutelný STL solid ve správném měřítku.
Převádějte soubory AI online
Pro převod AI do STL zatím vlastní online konvertor nemáme, ale soubory AI můžete online převést do těchto formátů:
Jak převést soubor ai do formátu stl
- Grafika
- Dosud nehodnoceno.
3D tiskový slicer nebo CAD aplikace může vyžadovat soubor STL, pokud zdrojový návrh existuje jako soubor Adobe Illustrator AI. Protože AI obsahuje především 2D vektorové cesty a STL obsahuje 3D triangulovaný povrch, musí být grafika před exportem převedena na extrudované nebo jinak vymodelované těleso.
Co je formát AI
AI je nativní vektorový formát aplikace Adobe Illustrator. Může ukládat cesty, výplně, tahy, text, přechody, vložené obrázky, ořezové masky a data pro úpravy specifická pro Illustrator. Mohou jej vytvářet nebo otevírat aplikace Illustrator, InDesign, CorelDRAW a některé vektorové aplikace. Mezi běžná použití patří loga, nápisy, nálepky, štítky a řezací vzory.
Soubor AI obvykle nedefinuje fyzickou tloušťku ani uzavřený 3D objem. Otevřené tahy, překrývající se obrysy, živý text, ořezové masky a rastrové obrázky je nutné před zpracováním návrhu na spolehlivou 3D geometrii vyřešit.
Co je formát STL
STL popisuje povrch pomocí trojúhelníkových plošek a podporuje jej většina slicerů pro 3D tiskárny, editorů sítí a výrobních aplikací. Existují varianty ASCII a binární; binární STL je obvykle menší a načítá se rychleji. STL neukládá standardizovanou jednotku, takže přijímající aplikace musí interpretovat nebo přiřadit zamýšlené rozměry.
STL zahazuje upravitelné křivky, vrstvy, fonty, barvy, přechody, obrázky a metadata aplikace Illustrator. Hodí se pro extrudované logo, vystouplé písmo, reliéf, razítko nebo podobné těleso, nikoli však pro zachování upravitelné ilustrace.
Jak převést AI na STL
Postup s aplikacemi Illustrator a Blender
- Otevřete soubor AI v aplikaci Illustrator a uložte pracovní kopii. Odstraňte skryté objekty a rastrové obrázky, které se nemají stát geometrií.
- Převeďte text na obrysy pomocí Type → Create Outlines. Převeďte tahy a živé efekty na explicitní cesty pomocí Object → Expand nebo Object → Expand Appearance. Vyřešte ořezové masky a překrývající se tvary tam, kde by vytvářely nejednoznačné oblasti.
- Exportujte vyčištěnou grafiku jako
design.svgprostřednictvím File → Export → Export As. Použijte SVG kompatibilní se standardy a ověřte, že export obsahuje cesty, nikoli závislé fonty nebo propojené obrázky. - V aplikaci Blender odstraňte nesouvisející výchozí objekty a importujte SVG prostřednictvím File → Import → Scalable Vector Graphics (.svg). Cesty se obvykle zobrazí jako objekty křivek.
- Vyberte křivky a nastavte Object Data Properties → Geometry → Extrude, abyste vytvořili tloušťku. Bevel nastavte pouze tehdy, pokud chcete zaoblené hrany. Nastavte zamýšlené rozměry v panelu Item, protože jednotky SVG a jednotky Blenderu se nemusí shodovat.
- Převeďte křivky pomocí Object → Convert → Mesh. Zkontrolujte síť, zda neobsahuje chybějící plochy, díry, vlastní průsečíky, vnitřní plochy a ne-manifoldní hrany. Použijte Mesh → Clean Up → Merge by Distance pouze v případě, že jsou skutečně přítomné duplicitní vrcholy.
- Exportujte pomocí File → Export → STL jako
design.stl. Pokud scéna obsahuje další objekty, exportujte pouze vybraný model a zvolte binární STL, pokud přijímající systém výslovně nevyžaduje ASCII.
Blender je praktická bezplatná desktopová možnost, protože importuje křivky SVG, umožňuje přidat tloušťku, kontrolovat síť a exportovat STL. Pro práci zaměřenou na CAD importujte SVG do skici v Autodesk Fusion, uzavřete profily skici, extrudujte je do tělesa a poté použijte aktuální příkaz Save As Mesh na tělese k vytvoření souboru STL; názvy nabídek se mohou podle verze Fusion lišit.
Online konverzní služby
Convertio a CloudConvert mohou přijímat vstupy AI nebo SVG, ale podpora přímého převodu z AI na STL a nastavení 3D se liší. Online služba obecně nedokáže odvodit požadovanou tloušťku, směr extruze, měřítko, způsob zpracování otevřených cest ani opravit neplatnou geometrii. Exportujte SVG lokálně a online službu používejte pouze pro nedůvěrné grafické podklady, pokud její nastavení výslovně poskytuje požadovanou 3D operaci. Stažený soubor STL zkontrolujte v aplikaci Blender, MeshLab nebo v cílovém sliceru; některé služby vytvářejí plochou nebo ne-manifoldní síť, případně grafiku rastrují namísto zachování jejích obrysů.
Omezení kvality a kompatibility
- Pro každou oblast, která se má stát tělesem, používejte uzavřené obrysy. Otevřené cesty nemusí vytvořit žádnou plochu nebo mohou vést k neúplné extruzi.
- Před slicováním přiřaďte skutečné rozměry. Importy SVG do Blenderu mohou změnit měřítko a samotné STL neobsahuje spolehlivé určení jednotek.
- Vytvořte vodotěsný model, odstraňte vlastní průsečíky a vnitřní plochy a zkontrolujte normály směřující ven. Nástroj 3D Print Toolbox v aplikaci Blender dokáže po aktivaci identifikovat mnoho problémů s ne-manifoldní geometrií.
- Udržujte stěny, mezery a vnitřní otvory písmen nad limity trysky tiskárny, výšky vrstvy nebo procesu tisku z pryskyřice. Export STL nezpůsobí, že příliš malé prvky budou tisknutelné.
- Křivky se během exportu převádějí na trojúhelníky. Zvyšujte rozlišení křivek nebo sítě, dokud nebudou hrany hladké, ale vyhněte se nadměrnému počtu plošek, který zvětšuje velikost souboru a zpomaluje slicery.
- Barvy, přechody, obrázky a uspořádání vrstev se jako běžná geometrie STL nezachovají. Pokud jsou vyžadována přiřazení barev nebo materiálů, použijte samostatné sítě nebo formát, jako je 3MF.
AI vs STL: srovnání formátů
Jak si formáty AI a STL stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.
| Vlastnost | .AI Adobe Illustrator Artwork | .STL Stereolithography |
|---|---|---|
| Otevřený standard | Částečně otevřený | Částečně otevřený |
| Komprese | Obojí | Bez komprese |
| Typická velikost souboru | Malé | Malé |
| Otevírá se ve webovém prohlížeči | Ne | Ne |
| Další úpravy | Snadné | Nelze přímo upravovat |
| Podpora metadat | Rozsáhlé | Žádné |
| Čitelný jako prostý text | Ne | Ano |
| Nejvhodnější pro | Grafika a ilustrace | Vkládání do aplikací |
| Zavedeno | 1987 | 1987 |
| Vývojář | Adobe Inc. | 3D Systems |
| MIME typ | application/postscript | model/stl |
Navrhovaný software pro převod ai do stl
Podobné .ai konverze
- ai do 1st
- ai do 8bim
- ai do abr
- ai do afdesign
- ai do ai5
- ai do ai8
- ai do ait
- ai do app
- ai do as
- ai do asc
- ai do asl
- ai do bmp
- ai do cal
- ai do car
- ai do cdl
- ai do cdt
- ai do cft
- ai do cgm
- ai do cmx
- ai do cor
- ai do crd
- ai do crw
- ai do csh
- ai do dat
- ai do des
- ai do dpp
- ai do draw
- ai do drw
- ai do emf
- ai do emz
- ai do epf
- ai do exe
- ai do fla
- ai do ft10
- ai do ft11
- ai do gif
- ai do grd
- ai do ico
- ai do idd
- ai do idea
- ai do idml
- ai do ind
- ai do indb
- ai do indd
- ai do indt
- ai do inx
- ai do jpeg
- ai do jpf
- ai do jpg
- ai do jpx
- ai do odg
- ai do pat
- ai do pct
- ai do pdf
- ai do pop
- ai do psb
- ai do psdx
- ai do psp
- ai do pspimage
- ai do ptl
- ai do riff
- ai do step
- ai do svg
- ai do svgz
- ai do swf
- ai do swt
- ai do tdi
- ai do tga
- ai do tif
- ai do tiff
- ai do wmf
- ai do xps
- ai do zmf