Konverze svg do pes

Online konvertor SVG do PES zdarma

Převeďte SVG grafiku na editovatelný PES stitch file pro stroje Brother a Baby Lock.

Převést SVG na PES online - zdarma

Uploading…
Vybrané soubory přesahují celkový limit 75 MB. Vyberte méně nebo menší soubory.

Velikost výšivky (delší strana)

Výšivka se zmenší nebo zvětší tak, aby její delší strana měla tuto délku. 100 mm se vejde do standardního rámečku 10 × 10 cm. Pokud je soubor nakreslený ve skutečné velikosti, zvolte „původní“.

Soubor se zpracuje hned a smaže se ihned po stažení.

Jak to funguje

  1. 1/3

    Nahrajte soubor .svg

    Kliknutím vyberte soubor, který chcete převést, nebo ho jednoduše přetáhněte do vyznačené oblasti.

  2. 2/3

    Spusťte převod .svg do .pes

    Po úspěšném nahrání souboru klikněte na převod, jakmile budete připraveni.

  3. 3/3

    Stáhněte převedený soubor .pes

    Výsledek převodu je připraven ke stažení.

Jak převést soubor svg do formátu pes

Vyšívací stroje Brother a Baby Lock obecně vyžadují soubor stehů .pes, zatímco loga a ilustrace často začínají jako grafika SVG. Převod je nutný k transformaci této grafiky na uspořádané stehy pro přenos do stroje, úpravy nebo sdílení.

Co je formát SVG

SVG (Scalable Vector Graphics) je formát založený na XML, který ukládá cesty, tvary, text, výplně, tahy a další pokyny pro kreslení namísto pevných pixelů. Návrháři jej používají pro loga, ikony, ilustrace, tiskovou grafiku, soubory pro řezání a webovou grafiku v aplikacích, jako jsou Inkscape, Adobe Illustrator, CorelDRAW a Affinity Designer.

Grafiku SVG lze zvětšovat bez rasterizace, ale neobsahuje žádné pokyny pro vyšívání. Nedefinuje typy stehů, pořadí stehů, hustotu, směr, podkladové stehy, odstřižení, změny nití ani kompenzaci deformace látky. SVG může také obsahovat přechody, filtry, ořezové masky, průhlednost nebo vložené rastrové obrázky, které je před digitalizací nutné zjednodušit.

Co je formát PES

PES je formát pro strojové vyšívání spojovaný především se zařízeními Brother a Baby Lock. Ukládá souřadnice stehů, barevné bloky, příkazy pro změnu nitě a metadata návrhu vyžadovaná kompatibilním vyšívacím softwarem a stroji.

PES je vhodný k otevření v softwaru, jako jsou Brother PE-Design, Hatch Embroidery, Wilcom EmbroideryStudio a Embrilliance, a následnému přenosu do kompatibilního stroje. Na rozdíl od SVG nejde o grafiku nezávislou na rozlišení: zvětšením souboru PES nevzniknou další stehy potřebné pro pokrytí, detaily ani správnou hustotu.

Převod pomocí Inkscape a Ink/Stitch

  1. Nainstalujte aktuální verzi Inkscape podporovanou aktuální verzí Ink/Stitch a poté nainstalujte Ink/Stitch z oficiálního projektu Ink/Stitch.
  2. Otevřete design.svg v Inkscape. Převeďte text na obrysy pomocí Path → Object to Path, odstraňte nepotřebné efekty a zjednodušte tvary na čisté uzavřené plochy a použitelné linie. Vyřešte nebo odstraňte přechody, masky, průhlednost a vložené obrázky, které nelze digitalizovat jako vektorové objekty.
  3. Nastavte skutečné rozměry návrhu a cílový rámeček. Udržujte grafiku uvnitř skutečného šicího pole stroje, které je menší než vnější rozměry mnoha rámečků.
  4. Otevřete parametry vyšívání jednotlivých objektů pomocí Extensions → Ink/Stitch → Params. Přiřaďte širokým plochám výplňové stehy, vhodným okrajům a textu saténové sloupce a obrysům nebo jemným detailům běžící stehy.
  5. Nastavte směr stehu, hustotu, podkladové stehy, kompenzaci deformace, minimální délku stehu, odstřižení a barvy nití. Tato nastavení závisí na látce, stabilizátoru, niti, jehle a velikosti návrhu; nelze je spolehlivě odvodit pouze z geometrie SVG.
  6. Spusťte náhled a simulátor Ink/Stitch. Zkontrolujte pořadí stehů, skoky, odstřižení, změny nití, překryvy, mezery, zbytečné spojovací stehy a celkový počet stehů. Před exportem opravte objekty nebo parametry.
  7. Použijte Extensions → Ink/Stitch → Embroider, po zobrazení výzvy zvolte PES a uložte výsledek jako design.pes. Soubor znovu otevřete v editoru vyšívání nebo kompatibilním prohlížeči a ověřte exportovaný plán stehů.

Komerční desktopové možnosti

Hatch Embroidery, Wilcom EmbroideryStudio, Brother PE-Design a SewArt mohou importovat podporovanou vektorovou grafiku nebo ji použít jako základ pro ruční digitalizaci a export do PES. Podpora importu SVG a jednotlivých verzí PES se liší podle edice produktu, proto grafiku převeďte na čisté cesty nebo při nedostupnosti přímého importu SVG použijte vektorový formát uvedený v dokumentaci aplikace.

Tyto aplikace jsou vhodnější pro text, saténové sloupce, aplikace, malé detaily a práci specifickou pro danou látku, protože umožňují úpravu stehů, řazení, simulaci a úpravy kompenzace. Obecný exportér na jedno kliknutí obvykle přiřadí základní stehy, aniž by vytvořil produkčně připravený návrh.

Omezení online převodu

Neexistuje čistě strukturální převod z SVG do PES. Tento proces je digitalizace výšivky: vektorové plochy je nutné interpretovat jako objekty stehů a přiřadit jim pokyny pro stroj. Obecné online převodníky souborů mohou změnit název souboru nebo vytvořit pouze formálně platný soubor PES, aniž by vygenerovaly použitelné stehy, a proto nejsou vhodnou náhradou za software pro digitalizaci.

Pro online pracovní postup využijte specializovanou službu digitalizace výšivek, která výslovně poskytuje výstup PES, ověří cílový stroj a rámeček, dodá náhled nebo schválení stehů a přijímá žádosti o úpravy. Nahrávejte pouze návrhy, jejichž zpracování v cloudu je povoleno; důvěrná loga a zákaznická grafika by měly zůstat v lokálním softwaru.

Kontrola kvality a kompatibility

Před digitalizací převeďte text na cesty nebo vložte přesné písmo, protože chybějící písmo může změnit vzhled textu. Tenké tahy, úzké mezery a malé otvory mohou při výsledné velikosti zmizet nebo klesnout pod praktickou minimální délku stehu.

Velké výplně vyžadují vhodné podkladové stehy, směr stehu, hustotu a kompenzaci deformace, aby se omezily mezery, zkreslení a prosvítání látky. Stejné SVG může v různých aplikacích vytvořit různé soubory PES a každý výsledek může vyžadovat ruční opravy.

Zkontrolujte maximální rámeček a šicí pole stroje, podporovanou revizi PES, limit počtu stehů, limit počtu změn barev, požadavky na nitě a podporované příkazy. Pokud software poskytuje výběr verze PES, použijte verzi uvedenou v dokumentaci cílového stroje.

Původní design.svg a upravitelný projekt výšivky uchovávejte společně se souborem design.pes. Projekt upravujte místo zvětšování exportovaného souboru PES a před výrobou finálního výrobku vyšijte zkušební vzorek na srovnatelné látce s plánovaným stabilizátorem.

SVG vs PES: srovnání formátů

Jak si formáty SVG a PES stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.

Srovnání souborových formátů SVG a PES
Vlastnost .SVG Scalable Vector Graphics .PES Brother PE-Design embroidery format
Otevřený standard Ano Ne
Komprese Bez komprese —
Typická velikost souboru Malé Malé
Otevírá se ve webovém prohlížeči Ano, nativně Ne
Další úpravy Snadné Omezeně
Podpora metadat Rozsáhlé Základní
Čitelný jako prostý text Ano Ne
Nejvhodnější pro Grafika a ilustrace Vkládání do aplikací
Zavedeno 1999 —
Vývojář W3C Brother Industries
MIME typ image/svg+xml —

Často kladené otázky

Je konvertor SVG do PES zdarma?

Ano, převod SVG do PES na 101convert.com je zcela zdarma. Není potřeba registrace, e-mail ani instalace. Pokud potřebujete vyšší limit velikosti souboru nebo chcete převádět více souborů najednou, podívejte se na naše tarify.

Jak velký může být můj soubor SVG?

Můžete nahrát soubory SVG o velikosti až 25 MB a převést až 10 souborů najednou v jedné dávce.

Co se stane s nahranými soubory?

Soubory se zpracovávají automaticky a několik minut po převodu jsou z našich serverů smazány. Vaše soubory nikdy neprohlížíme ani nesdílíme.

Musím pro převod SVG do PES instalovat nějaký software?

Ne. Převod SVG do PES probíhá kompletně online v prohlížeči a funguje na Windows, Macu, Linuxu, Androidu i iPhonu.

Konverze se nezdařila?

Ve většině případů je příčinou nesprávný formát souboru. Nahrajte platný soubor SVG pro tuto konverzi z SVG do PES. Občas může být chyba také na naší straně. Analyzujeme opakované neúspěšné konverze, a pokud zjistíme závadu konvertoru, vypneme jej nebo opravíme.

Zůstanou vrstvy SVG a vektorové cesty při převodu do PES upravitelné?

Ne, cesty SVG se převedou na vyšívací objekty a příkazy stehů, místo aby zůstaly běžnými vektorovými cestami nebo vrstvami. Výsledek lze upravovat jako vyšívací návrh, ale není plně upravitelný jako původní grafika SVG.

Co se při převodu SVG do PES stane s barvami, přechody a průhledností?

PES používá barvy nití a typy stehů, takže přechody a průhlednost se obvykle aproximují změnami nití, výplněmi nebo vynechanými oblastmi. Konečný vzhled závisí na vybrané paletě nití a nastavení digitalizace, nikoli na barvách SVG zobrazených na obrazovce.

Jaká nastavení jsou důležitá při převodu grafiky SVG do PES?

Hustota stehů, podklad, kompenzace stažení, směr stehů, pořadí nití a velikost rámečku mají zásadní vliv na výsledek vyšití. Čisté SVG tyto vyšívací pokyny automaticky neobsahuje, takže nevhodná nastavení mohou způsobit mezery, krčení látky, nadměrné nahromadění nitě nebo deformované tvary.

Proč při převodu SVG do PES mizí drobné detaily nebo text?

Velmi malé tvary, tenké obrysy a drobné písmo mohou být příliš malé na spolehlivé vyšití a mohou být odstraněny, sloučeny nebo převedeny na nečitelné stehy. Překrývající se grafika, nepodporované efekty a nedostupná písma mohou během digitalizace také změnit návrh.