Konverze rfa do 3ds

Převod souboru RFA do 3DS

Převeďte geometrii rodiny Revit na starší 3DS mesh prostřednictvím FBX a 3ds Max.

Vytvořte soubory 3DS online

Soubory RFA zatím číst neumíme, takže tenhle převod nenabízíme. Pokud dokážete svou práci uložit do některého z těchto formátů nebo dalších, 3DS z něj vyrobíme:

Jak převést soubor rfa do formátu 3ds

Starší aplikace pro vizualizaci, herní assety a CAD mohou vyžadovat starší formát mesh .3ds namísto parametrického formátu rodin Revit .rfa. Spolehlivý postup spočívá v exportu 3D pohledu rodiny z Revit do formátu .fbx a následném uložení tohoto meshe jako .3ds v 3ds Max.

Co je formát RFA

.rfa je formát rodin aplikace Autodesk Revit. Ukládá parametrické stavební komponenty, jako jsou dveře, okna, nábytek, zařizovací předměty, vybavení, materiály, omezení, konektory a parametry typů. Uživatelé Revit vytvářejí a upravují soubory RFA v Family Editor; komponenty od výrobců ke stažení jsou také běžně distribuovány jako soubory RFA.

Co je formát 3DS

.3ds je starší formát scén Autodesk 3D Studio. Ukládá polygonální meshe, základní materiály, kamery, světla a transformace, takže jej mohou načítat starší renderery, vizualizační programy a knihovny assetů bez BIM softwaru. Jeho omezení týkající se meshe, názvů, materiálů a dat scény jsou výrazně přísnější než u formátů FBX, OBJ nebo glTF.

Jak převést rodinu

  1. Nainstalujte Autodesk Revit a Autodesk 3ds Max. RFA je dokument Revit, nikoli obecný polygonální mesh, takže přímá konverze do 3DS obvykle není k dispozici.
  2. Otevřete family.rfa v Revit pomocí File → Open → Family. Pokud komponenta existuje pouze v projektu, otevřete projekt, vyberte komponentu a zvolte Edit Family.
  3. Otevřete nebo vytvořte vhodný 3D pohled. Nastavte požadovanou úroveň detailů a viditelnost a skryjte referenční roviny, konstrukční geometrii, 2D symboly a nepotřebné vnořené komponenty. V případě potřeby použijte View → 3D View → Default 3D View.
  4. Exportujte pohled pomocí File → Export → FBX. Pokud se Revit zeptá, který pohled má exportovat, vyberte aktivní 3D pohled a poté uložte family.fbx. Dostupnost nabídky a chování exportu FBX se liší podle verze Revit; pokud nainstalovaná verze nemá příkaz FBX, použijte exportér podporovaný společností Autodesk nebo meziformát, například OBJ či DWG.
  5. V 3ds Max importujte meziformát pomocí File → Import → Import, vyberte family.fbx a zkontrolujte nastavení importu FBX. Ověřte jednotky, měřítko, orientaci objektů, normály meshe, vyhlazování a přiřazení materiálů.
  6. Exportujte výsledek pomocí File → Export → Export, zvolte Autodesk 3D Studio *.3ds a uložte family.3ds. Pokud jsou tyto možnosti k dispozici, povolte export materiálů nebo textur a poté soubor znovu otevřete v cílové aplikaci, abyste jej ověřili.

Možnosti online konverze

Obecné online služby nespolehlivě interpretují RFA, protože nespouštějí engine rodin a BIM geometrie aplikace Revit. Poté, co Revit vytvoří FBX, může služba, jako je CloudConvert nebo Convertio, nabídnout konverzi z FBX do 3DS v závislosti na aktuální podpoře formátů; nahrávejte pouze neveřejné soubory a následně ověřte měřítko, meshe a textury. U soukromého obsahu výrobců nebo projektů je 3ds Max bezpečnější a poskytuje větší kontrolu než služba pro nahrávání souborů.

Omezení kvality a kompatibility

Výsledkem je teselovaná reprezentace, nikoli původní BIM rodina. Parametry Revit, omezení, konektory, výkazy, kategorie, vztahy k hostiteli, chování vnořených rodin a data typů budou odstraněny. Do meziformátu a výsledného souboru 3DS se očekává přenos pouze geometrie viditelné a povolené v exportovaném 3D pohledu.

Vzhledové assety Revit, procedurální materiály, obtisky a cesty k texturám se do 3DS nepřenášejí úplně. Uchovávejte obrazové textury v samostatné složce, v případě potřeby je znovu připojte v 3ds Max a potvrďte jednotky scény v obou aplikacích. Nesprávná konverze jednotek může způsobit, že importovaný model bude extrémně velký nebo malý.

3DS je starý formát s omezenou kapacitou meshe a názvů. Složité rodiny může být před exportem nutné rozdělit do několika objektů a dlouhé názvy objektů nebo materiálů mohou být zkráceny. Pokud cílová aplikace podporuje FBX, OBJ nebo glTF, použijte místo toho jeden z těchto formátů, pokud je zachování materiálů, geometrie nebo dat scény důležitější než kompatibilita se starším softwarem.

RFA vs 3DS: srovnání formátů

Jak si formáty RFA a 3DS stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.

Srovnání souborových formátů RFA a 3DS
Vlastnost .RFA Autodesk Revit Family .3DS 3D Studio Mesh
Otevřený standard Ne Ne
Komprese — Bez komprese
Typická velikost souboru Střední Střední
Otevírá se ve webovém prohlížeči Ne Ne
Další úpravy Omezeně Omezeně
Podpora metadat Rozsáhlé Základní
Čitelný jako prostý text Ne Ne
Nejvhodnější pro Profesionální produkce Profesionální produkce
Zavedeno — 1990
Vývojář Autodesk Autodesk

Podobné .rfa konverze

Reverzní konverze

Konverze do .3ds
z jiných formátů

Sdílejte na sociálních sítích: