Konverze bik do mp4

Převod souboru BIK do MP4

Převeďte herní soubory Bink Video BIK na kompatibilní MP4 s H.264/AAC pomocí FFmpeg, Shutter Encoder nebo RAD tools.

Vytvořte soubory MP4 online

Soubory BIK zatím číst neumíme, takže tenhle převod nenabízíme. Pokud dokážete svou práci uložit do některého z těchto formátů nebo dalších, MP4 z něj vyrobíme:

Jak převést soubor bik do formátu mp4

Herní cutscény uložené jako soubory .bik často nelze importovat do běžných editorů, nahrávat do video služeb ani přehrávat na telefonech a televizorech. Překódování do formátu H.264/AAC MP4 umožní používat záznam mimo herní engine.

Co soubory BIK obsahují

BIK je přípona souborů běžně používaná pro Bink Video, proprietární video formát od RAD Game Tools. Herní vývojáři používají Bink pro předrenderované úvodní sekvence, cutscény, tutoriály, loga a video na pozadí, protože je navržen pro efektivní přehrávání ve hře.

Soubory BIK se běžně nacházejí ve složkách her s názvem Movies, Video nebo Media. Soubor může používat starší nebo novější variantu Bink, Bink Audio, více zvukových stop nebo alfa kanál; podpora decoderu se liší podle softwaru a verze Bink.

Proč používat MP4

MP4 je kontejnerový formát pro multimédia. Pro širokou kompatibilitu používejte MP4 obsahující video H.264 a zvuk AAC; tato kombinace je široce podporována operačními systémy, prohlížeči, mobilními zařízeními, televizory, media servery a video editory.

H.265/HEVC může při podobné vizuální kvalitě zmenšit velikost souboru, ale kódování je pomalejší a formát je méně kompatibilní se starším hardwarem a některými editačními programy. Velikost souboru je určena především vybraným video kodekem a nastavením kvality, nikoli pouze příponou .mp4.

Převod pomocí FFmpeg

FFmpeg je nejužitečnější desktopová možnost, pokud dokáže dekódovat zdrojový stream Bink. Nainstalujte aktuální build z ffmpeg.org nebo z důvěryhodného správce balíčků operačního systému a poté spusťte:

ffmpeg -i input.bik -map 0:v:0 -map 0:a? -c:v libx264 -crf 18 -preset medium -pix_fmt yuv420p -c:a aac -b:a 192k -movflags +faststart output.mp4

Nahraďte input.bik a output.mp4 skutečnými názvy souborů. Cesty obsahující mezery uzavřete do uvozovek, například ffmpeg -i "intro movie.bik" ... "intro movie.mp4".

-map 0:a? zkopíruje každý rozpoznaný zvukový stream do výstupu, pokud zvuk existuje, a nezpůsobí chybu, když je soubor BIK bez zvuku. -pix_fmt yuv420p vytvoří pixelový formát H.264 podporovaný staršími telefony, televizory a webovými přehrávači. -movflags +faststart přesune indexovací data MP4 na začátek souboru pro progresivní přehrávání na webu.

Pro výstup ve vysoké kvalitě použijte -crf 18. Pro menší soubory použijte -crf 20 až -crf 23, případně nižší CRF, například 16, pokud je důležité minimalizovat další kompresní artefakty. Hodnoty CRF se vztahují na encoder libx264; nižší hodnoty vytvářejí větší soubory.

Použití grafického konvertoru

Shutter Encoder poskytuje rozhraní založené na FFmpeg. Přidejte soubor BIK, vyberte Choose function → H.264, pokud je tato možnost zobrazena, vyberte Extension → .mp4 a poté zvolte Start function. Jeho schopnost otevřít soubor BIK závisí na buildu FFmpeg přibaleném k nainstalované verzi.

RAD Video Tools je užitečný pro kontrolu herního videa, které FFmpeg nedokáže načíst. Otevřete soubor a ověřte, zda jde o platný film Bink; pokud nainstalovaná verze nabízí export do AVI, vytvořte mezilehlý soubor AVI a tento soubor zakódujte do H.264 MP4 pomocí FFmpeg nebo Shutter Encoderu. Nezkomprimovaný AVI může být velmi velký, proto jej po ověření MP4 odstraňte.

U malého souboru, který neobsahuje citlivá data, může být vhodnou možností CloudConvert, pokud jeho aktuální výběr souborů pro nahrání přijímá vstup BIK. Je-li to možné, zvolte MP4 a H.264, stáhněte výsledek a poté nahranou úlohu odstraňte. Nenahrávejte soukromé záznamy, dosud nevydané herní assety ani soubory, jejichž šíření není legální.

Omezení kvality a kompatibility

Video Bink obvykle nelze beze změny vložit do kontejneru MP4; musí být dekódováno a znovu zakódováno. Ponechte si původní soubor .bik, protože převod do MP4 nemůže obnovit detaily odstraněné kompresí Bink a může přidat nové artefakty.

Před převodem zkontrolujte rozpoznané streamy pomocí ffprobe -hide_banner input.bik. Pokud FFmpeg oznámí, že decoder není k dispozici, že data jsou neplatná nebo že verze Bink není podporována, aktualizujte FFmpeg a otestujte soubor v RAD Video Tools. Některé herní assety jsou šifrované, zabalené v archivech, neúplné nebo nestandardní, takže nejde o samostatně přehratelné filmy Bink.

Standardní MP4 H.264 yuv420p nezachovává průhlednost. Pokud soubor BIK obsahuje alfa kanál, nejprve jej složte s pozadím nebo použijte formát podporující alfa kanál, například ProRes 4444 v MOV, pokud jej cílová aplikace podporuje. Samostatné soubory titulků, herní spouštěče a další metadata specifická pro engine se do MP4 nepřenášejí.

BIK vs MP4: srovnání formátů

Jak si formáty BIK a MP4 stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.

Srovnání souborových formátů BIK a MP4
Vlastnost .BIK Bink Video .MP4 MPEG-4 Part 14
Typ formátu Obojí Kontejner
Komprese Ztrátový Obojí
Maximální rozlišení — 8K a vyšší
Zvukové stopy Jeden Více
Titulky Nepodporováno Vložené do souboru
Streamování Ano Částečně
Otevírá se ve webovém prohlížeči Ne Ano, nativně
Typická velikost souboru Střední Malé
Otevřený standard Ne Ano
Zavedeno 1997 2001
Vývojář Rad Game Tools, Inc. (now Epic Games) Moving Picture Experts Group (ISO/IEC)
MIME typ — video/mp4

Podobné .bik konverze

Reverzní konverze

Konverze do .mp4
z jiných formátů

Sdílejte na sociálních sítích: