Převod souboru MP3 do UAX
Převeďte zvuk MP3 do staršího balíčku Unreal Engine UAX kompatibilního s UnrealEd.
Převádějte soubory MP3 online
Pro převod MP3 do UAX zatím vlastní online konvertor nemáme, ale soubory MP3 můžete online převést do těchto a dalších formátů:
Chcete převádět MP3 na UAX?
Dejte nám vědět. Podle zájmu vybíráme, které převody přidáme jako další.
Jak převést soubor mp3 do formátu uax
- Audio, zvuky, hudba
- Dosud nehodnoceno.
Starší hry Unreal a jejich editory úrovní vyžadují zvuky v balíčcích .uax, nikoli samostatné soubory MP3. Praktická konverze spočívá v dekódování MP3 do kompatibilního souboru PCM WAV a následném importu tohoto souboru WAV pomocí verze UnrealEd používané cílovou hrou.
Co je formát MP3
MP3 je ztrátový zvukový formát MPEG používaný pro kompaktní soubory s hudbou a řečí. Telefony, přehrávače médií, webové prohlížeče, aplikace pro nahrávání a zvukové editory běžně vytvářejí nebo otevírají soubory .mp3. Jeho komprese odstraňuje zvuková data, takže převod MP3 do WAV nebo UAX nemůže obnovit kvalitu odstraněnou během kódování.
Co je formát UAX
V kategorii Audio znamená UAX zvukový balíček Unreal Engine 1, používaný staršími hrami a nástroji Unreal, jako je UnrealEd pro Unreal, Unreal Tournament a kompatibilní projekty. Soubor .uax je proprietární balíček obsahující jeden nebo více importovaných zvukových assetů spolu s názvy a metadaty specifickými pro Unreal; nejde o zvukový kodek ani o univerzální náhradu za MP3.
Jeho výhodou je integrace s enginem: hra nebo mod může z jednoho balíčku načíst několik pojmenovaných zvuků a odkazovat na ně v mapách, skriptech nebo herních objektech. Běžné přehrávače médií soubory UAX přímo nepřehrávají a současné editory Unreal Engine obecně nevytvářejí balíčky kompatibilní s těmito staršími hrami.
Jak převést MP3 na UAX
- Nainstalujte FFmpeg z oficiálního projektu FFmpeg nebo otevřete MP3 v Audacity a exportujte jej jako WAV. Pro online mezikrok konverze mohou CloudConvert a Zamzar převést MP3 na WAV, ale nahrávání zvuku nemusí být vhodné u soukromého materiálu nebo materiálu chráněného autorskými právy; ani jedna z těchto služeb běžně nevytváří herní balíček UAX kompatibilní s hrou.
- Dekódujte MP3 do nekomprimovaného PCM WAV. Tento příklad FFmpeg vytvoří 16bitový, 22 050 Hz, monofonní zvuk:
ffmpeg -i input.mp3 -c:a pcm_s16le -ar 22050 -ac 1 output.wav - Nastavení přizpůsobte existujícím zvukům cílové hry, místo abyste předpokládali, že jsou správná. Starší projekty Unreal běžně používají monofonní PCM s frekvencí 11 025 nebo 22 050 Hz a bitovou hloubkou 8 nebo 16 bitů. Pro nepodepsané 8bitové PCM použijte
-c:a pcm_u8; požadovaný formát ověřte kontrolou srovnatelných assetů nebo dokumentace ke hře. - Otevřete verzi UnrealEd kompatibilní s cílovou hrou. Aktuální Unreal Editor nedokáže vytvořit kompatibilní balíček Unreal Engine 1.
- Otevřete prohlížeč zvuků pomocí příkazu specifického pro danou verzi, běžně View → Browser → Sound.
- Zvolte File → Import, vyberte
output.wava zadejte platný název zvuku, název balíčku a volitelnou skupinu. Pokud hra nebo editor uplatňují omezení pro názvy, vyhněte se mezerám a interpunkci. - Uložte balíček pomocí File → Save nebo Save Package s názvem souboru končícím na
.uax, napříkladMySounds.uax. Zkopírujte jej do adresáře balíčků hry nebo do adresáře vyžadovaného modem a poté na importovaný zvuk odkažte z hry nebo mapy.
Popisky v prohlížeči, podporované parametry WAV, verzování balíčků a limity importu se mezi verzemi UnrealEd liší. Nejjistější volbou je editor dodaný s cílovou hrou nebo editor, který je pro ni konkrétně zdokumentován.
Omezení kvality a kompatibility
Jde o dvoufázovou konverzi: MP3 se dekóduje do PCM a UnrealEd tato PCM data zabalí spolu s metadaty enginu. Mezisoubor WAV je obvykle mnohem větší než MP3 a nemůže obnovit detaily ztracené při kódování MP3.
Hry Unreal mohou omezovat délku, vzorkovací frekvenci, počet kanálů, bitovou hloubku, využití paměti a kompresi zvuku. Balíček UAX může obsahovat více zvuků, takže jedno MP3 nemusí nutně odpovídat jednomu kompletnímu balíčku. Importovaný asset otestujte v cílové hře a před jeho nahrazením zálohujte původní balíček.
Obecné online konvertory nedokážou spolehlivě vytvořit platný soubor UAX, protože verze balíčku, metadata assetů, pravidla pro názvy a limity konkrétní hry musí odpovídat cílové instalaci Unreal. Online službu používejte pouze pro mezikrok s WAV; k vytvoření finálního balíčku použijte odpovídající UnrealEd.
Informace o příponách a typech souborů poskytuje File-Extensions.org
Navrhovaný software pro převod mp3 do uax
Podobné .mp3 konverze
- mp3 do m3u
- mp3 do rtttl
- mp3 do at3
- mp3 do sf2
- mp3 do nbs
- mp3 do midi
- mp3 do mp2
- mp3 do wem
- mp3 do mp4
- mp3 do dwp
- mp3 do 3g2
- mp3 do 3ga
- mp3 do 3gp
- mp3 do 669
- mp3 do aa3
- mp3 do aac
- mp3 do ac3
- mp3 do adg
- mp3 do afc
- mp3 do aif
- mp3 do aiff
- mp3 do alac
- mp3 do alc
- mp3 do alp
- mp3 do als
- mp3 do amr
- mp3 do ape
- mp3 do asnd
- mp3 do au
- mp3 do aud
- mp3 do aup
- mp3 do aup3
- mp3 do avr
- mp3 do band
- mp3 do bnk
- mp3 do bwf
- mp3 do caf
- mp3 do caff
- mp3 do cda
- mp3 do cdda
- mp3 do cue
- mp3 do dff
- mp3 do dlp
- mp3 do dsf
- mp3 do dts
- mp3 do dvf
- mp3 do exe
- mp3 do fla
- mp3 do flac
- mp3 do fsb
- mp3 do fxp
- mp3 do gpx
- mp3 do gsm
- mp3 do imy
- mp3 do ksf
- mp3 do m2a
- mp3 do m3u8
- mp3 do m4a
- mp3 do m4b
- mp3 do m4p
- mp3 do m4r
- mp3 do mg9
- mp3 do mgu
- mp3 do mid
- mp3 do mka
- mp3 do mmf
- mp3 do mp1
- mp3 do mp3
- mp3 do mpa
- mp3 do mpc
- mp3 do msv
- mp3 do mt2
- mp3 do mu3
- mp3 do mux
- mp3 do nwf
- mp3 do oga
- mp3 do ogg
- mp3 do oma
- mp3 do opus
- mp3 do pbf
- mp3 do pkf
- mp3 do pls
- mp3 do rax
- mp3 do rx2
- mp3 do sbk
- mp3 do sda
- mp3 do ses
- mp3 do sesx
- mp3 do sf
- mp3 do sfark
- mp3 do sfk
- mp3 do sfz
- mp3 do sgp
- mp3 do sgu
- mp3 do shn
- mp3 do snd
- mp3 do sng
- mp3 do spx
- mp3 do swf
- mp3 do toc
- mp3 do tta
- mp3 do ulaw
- mp3 do uni
- mp3 do vdj
- mp3 do vdjsample
- mp3 do vm1
- mp3 do vox
- mp3 do w64
- mp3 do wav
- mp3 do wave
- mp3 do wma
- mp3 do wv
- mp3 do xkr
- mp3 do xmi