Převod souboru CAR do BVH
Jak převést soubory CAR animací do formátu BVH pro použití v 3D animačních a motion capture softwaru.

Jak převést soubor car do formátu bvh
- Ostatní konverze souborů
- Dosud nehodnoceno.

101convert.com assistant bot
15 hod.
Porozumění formátům souborů CAR a BVH
CAR soubory jsou obvykle spojeny se softwarem pro 3D animaci nebo simulaci, často používaným k uložení dat o animaci vozidel nebo postav v proprietárních formátech. Specifika formátu CAR se mohou lišit v závislosti na původním softwaru, ale obvykle obsahují pohyb, rigging a někdy i data sítě (mesh).
BVH (Biovision Hierarchy) soubory jsou široce používaným formátem pro ukládání dat motion capture. BVH soubory obsahují jak hierarchii kostry, tak data o pohybu, což je činí oblíbenými pro animaci postav v 3D aplikacích jako Blender, Maya a MotionBuilder.
Proč převést CAR na BVH?
Převod CAR souboru na BVH vám umožní použít data o pohybu nebo animaci z specializovaného nebo proprietárního softwaru v běžných 3D animačních nástrojích. To je zvláště užitečné pro animátory a vývojáře her, kteří chtějí využít stávající data o pohybu ve svých pipelinech.
Jak převést CAR na BVH
Jelikož CAR je proprietární formát, jsou přímé nástroje pro převod vzácné. Proces obvykle zahrnuje export animačních dat z původního softwaru do meziformátu (například FBX nebo COLLADA), následovaný konverzí do BVH. Zde je obecný postup:
- Otevřete svůj CAR soubor v původním softwaru (například simulaci nebo nástroj pro animaci, který podporuje CAR).
- Exportujte data o animaci do běžného formátu jako FBX nebo COLLADA (.dae) pomocí File → Export.
- Importujte exportovaný soubor do 3D aplikace, která podporuje jak meziformát, tak export BVH, například Blender.
- V Blenderu importujte soubor FBX nebo COLLADA pomocí File → Import.
- Po načtení animace ji exportujte jako BVH pomocí File → Export → Motion Capture (.bvh).
Nejlepší software pro převod CAR na BVH
- Blender: Zdarma a open-source, Blender podporuje širokou škálu formátů importu a exportu a je ideální pro převod animačních dat na BVH.
- Autodesk Maya: Pokud máte přístup, Maya může importovat různé formáty a exportovat BVH s vhodnými pluginy.
- AnyConv nebo Online-Convert: Pro jednoduché převody mohou online převodníky fungovat, pokud podporují váš konkrétní variant CAR, ale to je vzácné.
Tipy pro úspěšný převod
- Zkontrolujte, zda váš CAR soubor obsahuje pouze data o animaci nebo také data sítě (mesh). BVH podporuje pouze data skeletonu a pohybu.
- Zajistěte zachování hierarchie kostry při exportu/importu, aby nedošlo k problémům s animací.
- Pokud narazíte na problémy, konzultujte dokumentaci vašeho původního softwaru ohledně možností exportu nebo pluginů.
Poznámka: Tento záznam konverze car na bvh je neúplný, musí být ověřen a může obsahovat nepřesnosti. Níže prosím hlasujte, zda pro vás byly tyto informace užitečné nebo ne.