Konverze sf2 do wav

Převod souboru SF2 do WAV

Vyrenderujte nástroje SoundFont do upravitelného zvuku WAV pomocí MIDI, FluidSynth, MuseScore nebo DAW.

Převádějte soubory SF2 online

Pro převod SF2 do WAV zatím vlastní online konvertor nemáme, ale soubory SF2 můžete online převést do těchto formátů:

Jak převést soubor sf2 do formátu wav

DAW, video editor, sampler nebo hardwarový přehrávač může místo zvukové banky SF2 vyžadovat vyrenderovaný zvuk. Vyrenderování banky do WAV také vytvoří upravitelný soubor pro mixování, sound design nebo archivní uložení, ale vyžaduje noty z MIDI, partituru nebo živé vystoupení.

Co je formát SF2

SF2 neboli SoundFont 2 je formát zvukové banky obsahující data samplovaných nástrojů, presety, rozsahy kláves a velocity, obálky, filtry, modulátory, ladění a mapování MIDI programů. Používají jej softwarové syntezátory, MIDI sekvencery, starší zvukové karty, systémy herního audia, hardwarové klávesy a komerční knihovny samplů. Polyphone, Viena a Swami mohou vytvářet nebo upravovat soubory SF2.

Soubor SF2 obvykle není hotová nahrávka. Poskytuje samply a instrukce syntézy potřebné k vytvoření not, takže z banky obsahující více nástrojů nelze extrahovat jediný smysluplný WAV. Soubor MIDI, notový zápis, sekvencované noty nebo živý MIDI vstup musí vybrat preset a určit, co má syntezátor přehrát.

Co je formát WAV

WAV je audio kontejner běžně používaný pro nekomprimované PCM audio. DAW, video editory, audio editory, operační systémy a hardwarové přehrávače podporují PCM WAV bez nutnosti syntezátoru SoundFont.

PCM WAV zachovává vyrenderovaný signál bez ztrátové komprese a je vhodný pro úpravy, mixování, mastering a výměnu dat. Stereo soubor s parametry 44,1 kHz a 16 bitů zabírá přibližně 10 MB za minutu; vyšší vzorkovací frekvence, bitové hloubky a počet kanálů vytvářejí větší soubory.

Jak vyrenderovat zvukovou banku

Pomocí FluidSynth

FluidSynth je nejpřímější možností pro opakovatelné renderování na desktopu, protože přehrává MIDI sekvenci přes soubor SF2 a zapisuje výstup syntezátoru do WAV.

  1. Nainstalujte FluidSynth z oficiálních balíčků projektu nebo pomocí správce balíčků svého operačního systému.
  2. Vložte soubory do přístupné složky, například piano.sf2 a song.mid.
  3. Spusťte:

fluidsynth -ni piano.sf2 song.mid -F song.wav -r 44100

-n deaktivuje interaktivní shell, -i deaktivuje externí MIDI vstup, -F song.wav vybere výstup do audio souboru a -r 44100 nastaví vzorkovací frekvenci renderování. Pro video nebo audio projekt používající 48 kHz použijte -r 48000. Pokud se některá volba chová jinak, ověřte výstup nápovědy nainstalované verze FluidSynth.

FluidSynth používá události MIDI bank-select a program-change, pokud jsou v souboru přítomny. Pokud soubor MIDI nevybírá nástroj, upravte přiřazení kanálů v MIDI editoru nebo před renderováním nakonfigurujte syntezátor. Výsledný WAV obsahuje pouze vybranou interpretaci, nikoli celou zvukovou banku.

Pomocí MuseScore

MuseScore poskytuje grafický postup, pokud je zdrojem notový zápis nebo soubor MIDI.

  1. Otevřete nebo vytvořte partituru, případně importujte soubor MIDI.
  2. Nainstalujte nebo vyberte SF2 v nastavení SoundFont v MuseScore, obvykle v části Edit → Preferences → I/O; přesné umístění se liší podle verze.
  3. Přiřaďte presety SoundFont k nástrojům partitury a ověřte tempo, artikulace a nastavení kanálů.
  4. Použijte File → Export a vyberte WAV nebo jiný dostupný audio formát.

Nabídky exportu a podpora SoundFont v MuseScore se mohou mezi jednotlivými vydáními lišit. FluidSynth je vhodnější pro dávkové úlohy a přesnou opakovatelnost z příkazového řádku; MuseScore je vhodnější, když je třeba graficky upravovat noty nebo přiřazení nástrojů.

Pomocí DAW nebo živého MIDI vstupu

Pro vlastní aranžmá vytvořte nebo importujte MIDI v DAW, načtěte SF2 prostřednictvím nástroje kompatibilního se SoundFont nebo směrujte MIDI do FluidSynth, poté nahrajte nebo vyrenderujte stopu nástroje do WAV. U živé klaviatury připojte její MIDI výstup k softwarovému syntezátoru, monitorujte audio a nahrajte audio výstup syntezátoru, nikoli pouze MIDI data.

Kdy není online konvertor vhodný

Renomované obecné služby, jako jsou CloudConvert a Convertio, jsou určeny především ke konverzi formátů souborů a bez dat not a kompatibilního SoundFont rendereru nedokážou vytvořit smysluplnou interpretaci ze SF2. Stránka nabízející přímou konverzi SF2 do WAV může vyrenderovat výchozí testovací notu, extrahovat jednotlivé samply místo přehrání presetu nebo nesprávně interpretovat modulátory a efekty. Online službu použijte pouze tehdy, pokud výslovně přijímá SF2 a MIDI nebo partituru společně a dokumentuje použitý syntezátor a nastavení výstupu; pro licencované nebo soukromé knihovny je bezpečnější renderování na desktopu.

Omezení kvality a kompatibility

  • WAV odráží vybraný syntezátor, preset, MIDI události, ladění, obálky, filtry, velocity, kontroléry, efekty a nastavení výstupu. Jedná se o vyrenderovanou interpretaci, nikoli kopii dat SF2.
  • Použijte vzorkovací frekvenci cílového projektu, obvykle 44,1 kHz pro hudbu nebo 48 kHz pro video, abyste se vyhnuli dalšímu převzorkování.
  • Pro běžné dodání použijte 16bitové PCM nebo 24bitové PCM či 32bitový floating-point výstup, pokud jej renderer podporuje a další zpracování vyžaduje větší rezervu. Zvýšení výstupní bitové hloubky nepřidá detaily, které ve zdrojových samplech nejsou.
  • Ponechte stereo výstup, pokud preset používá stereo samply nebo efekty; mono vyberte pouze tehdy, když jej nástroj a cílové použití skutečně vyžadují.
  • Různé SF2 enginy mohou odlišně implementovat modulátory, filtry, chování release, ladění, chorus a reverb. Pro přesnou reprodukci renderujte pomocí stejného enginu, který byl použit pro původní přehrávání, a porovnejte jeho nastavení.

SF2 vs WAV: srovnání formátů

Jak si formáty SF2 a WAV stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.

Srovnání souborových formátů SF2 a WAV
Vlastnost .SF2 SoundFont 2.0 .WAV Waveform Audio File Format
Komprese Obojí
Kvalita zvuku Bezeztrátový
Zvukové kanály Vícekanálové
Podpora metadat Základní Základní
Streamování Ne Částečně
Ochrana DRM Bez DRM
Otevírá se ve webovém prohlížeči Ne Ano, nativně
Typická velikost souboru Střední Velký
Otevřený standard Částečně otevřený Částečně otevřený
Nejvhodnější pro Vkládání do aplikací Hudba
Zavedeno 1998 1991
Vývojář E-MU Systems / Creative Labs Microsoft and IBM
MIME typ audio/x-soundfont audio/wav

Podobné .sf2 konverze

Reverzní konverze

Konverze do .wav
z jiných formátů

Sdílejte na sociálních sítích: