Konverze psd do glb

Online konvertor PSD do GLB zdarma

Převést vrstvenou PSD grafiku na texturovanou rovinu GLB nebo jednoduchou 3D scénu.

Převést PSD na GLB online - zdarma

Uploading…
Vybrané soubory přesahují celkový limit 75 MB. Vyberte méně nebo menší soubory.

Typ modelu

Reliéf vyzvedne světlé části obrázku nad základní desku: terén, reliéfní loga, cedulky. Litofan je tenká destička, která je silnější tam, kde je obrázek tmavý, takže se fotka objeví, až přes ni prosvítí světlo. Tiskněte ho z bílého filamentu.

Velikost modelu (delší strana)

Výška

Reliéf: o kolik se nejsvětlejší místa zvednou nad základní desku. Litofan: nejsilnější místo destičky (nejtenčí má 0,8 mm). Auto použije 5 mm pro reliéf a 3 mm pro litofan.

Detail sítě

Vyšší detail zachová jemnější prvky obrázku, ale soubor bude větší a slicer ho bude zpracovávat déle.

Prohodí vysoká a nízká místa, například aby se vyzvedlo tmavé logo na bílém pozadí.

Soubor se zpracuje hned a smaže se ihned po stažení.

Jak to funguje

  1. 1/3

    Nahrajte soubor .psd

    Kliknutím vyberte soubor, který chcete převést, nebo ho jednoduše přetáhněte do vyznačené oblasti.

  2. 2/3

    Spusťte převod .psd do .glb

    Po úspěšném nahrání souboru klikněte na převod, jakmile budete připraveni.

  3. 3/3

    Stáhněte převedený soubor .glb

    Výsledek převodu je připraven ke stažení.

Jak převést soubor psd do formátu glb

101convert.com Assistant Avatar

101convert.com assistant bot
2 hod.

PSD se obvykle převádí na GLB, když 3D prohlížeč, webová aplikace, AR nástroj nebo herní engine vyžaduje jeden přenositelný 3D asset. Protože PSD ukládá vrstvenou 2D grafiku a GLB ukládá 3D geometrii, převod obvykle vytvoří texturovanou plochu namísto rekonstrukce kompletního 3D modelu.

Co je formát PSD

PSD je nativní vrstvený obrazový formát aplikace Adobe Photoshop. Může obsahovat rastrové pixely, text, vektorové tvary, masky, vrstvy úprav, průhlednost, více kanálů a upravitelné efekty vrstev.

Soubory PSD vytváří Photoshop a běžně je také vytvářejí nebo upravují aplikace jako GIMP, Affinity Photo a Krita. V 3D práci se soubory PSD často používají jako zdroje textur pro barvu, neprůhlednost, drsnost, přípravu normal map, obtisky, grafiku uživatelského rozhraní a vrstvené konceptuální návrhy.

Mnoho funkcí PSD nemá v GLB přímý ekvivalent. Skupiny vrstev, živý text, vrstvy úprav, režimy prolnutí a efekty Photoshopu je obecně nutné před zobrazením jako součást 3D assetu rasterizovat.

Co je formát GLB

GLB je binární forma formátu glTF, real-time 3D formátu, který může v jednom souboru obsahovat meshe, materiály, textury, kamery, animace a data scény. Používají ho webové prohlížeče, 3D konfigurátory, AR aplikace, herní enginy a modelovací software.

GLB vkládá odkazované obrazové textury, na rozdíl od textového souboru .gltf, který obvykle ukládá geometrii a odkazuje na samostatné obrázky. Díky tomu se GLB snadněji nahrává, sdílí, archivuje a načítá jako jeden asset. Nezachovává však vrstvy Photoshopu ani neposkytuje upravitelná data 2D kompozice.

Jak skutečně převést PSD na GLB

Pro texturovaný plochý povrch v Blenderu

  1. Otevřete PSD ve Photoshopu, GIMPu nebo jiné aplikaci, která dokáže číst jeho vrstvy.
  2. Nastavte požadované rozměry plátna a vzhled barev a poté podle potřeby vrstvy skryjte nebo zobrazte.
  3. Sloučte nebo vyrenderujte viditelnou kompozici a exportujte ji jako texture.png. PNG použijte, pokud je vyžadována průhlednost nebo bezztrátové okraje; JPEG použijte pouze u neprůhledné fotografické grafiky, kde je vhodnější menší textura.
  4. Otevřete Blender a vytvořte plochu pomocí Shift → A → Mesh → Plane. Změňte měřítko plochy na požadované proporce.
  5. V panelu Material Properties vytvořte materiál. Přidejte uzel Image Texture, otevřete texture.png a propojte jeho výstup Color se vstupem Base Color uzlu Principled BSDF. Pokud obrázek obsahuje průhlednost, propojte jeho výstup Alpha se vstupem Alpha uzlu Principled BSDF.
  6. U průhledné grafiky nastavte Material Properties → Settings → Surface → Render Method → Dithered nebo ekvivalentní režim průhlednosti dostupný v nainstalované verzi Blenderu. Pokud ho cílový prohlížeč vyžaduje, upravte nastavení alfa kanálu materiálu.
  7. Zkontrolujte UV mapu a materiál v režimu Material Preview nebo Rendered. Výchozí UV souřadnice plochy v Blenderu pokrývají celý obrázek.
  8. Vyberte plochu a zvolte File → Export → glTF 2.0. Nastavte formát na GLB, v případě potřeby aktivujte Selected Objects a exportujte jako artwork.glb.

Pro samostatné vrstvy PSD

Exportujte každou požadovanou vrstvu nebo skupinu vrstev jako samostatný PNG a poté tyto obrázky importujte do Blenderu jako samostatné plochy. Umístěte plochy do různých hloubek nebo je uspořádejte kolem jednoduché geometrie a před exportem kompletní scény jako GLB přiřaďte každému obrázku jeden materiál. Funkce Photoshopu File → Export → Layers to Files může vytvořit samostatné obrazové soubory; ověřte, že export zachovává průhlednost.

Pomocí online převodníku

Soubor můžete zkusit zdarma převést na 101convert.com bez instalace softwaru. Automatizovaný převod může vytvořit použitelný GLB pouze tehdy, když služba definuje, jak se 2D PSD převede na 3D geometrii; pro předvídatelné výsledky vytvořte plochu, materiál, UV souřadnice a nastavení exportu v Blenderu.

Kvalita, kompatibilita a omezení

  • Operace převodu PSD na GLB neodvozuje z běžných 2D vrstev hloubku, topologii, perspektivu kamery ani fyzikálně založené materiály. Skutečný 3D model je nutné vytvořit samostatně v Blenderu nebo jiné 3D aplikaci.
  • Sloučení odstraní upravitelné vrstvy, text, masky, vrstvy úprav a režimy prolnutí. Ponechte si původní PSD jako upravitelný zdroj.
  • Použijte rozlišení textury vhodné pro cílové zařízení. Velké obrázky v rozlišení 4K nebo 8K zvyšují velikost GLB a spotřebu paměti; po ověření požadované zobrazovací vzdálenosti obrázek zmenšete.
  • Při distribuci pro web a mobilní zařízení otestujte průhlednost PNG a chování alfa kanálu materiálu ve skutečném GLB prohlížeči. Řazení alfa kanálu a částečně průhledné povrchy se mohou mezi enginy vykreslovat odlišně.
  • GLB při exportu vloží obrazová data, pokud jsou možnosti exportu glTF v Blenderu nastavené na binární GLB. Exportovaný soubor znovu otevřete v samostatném prohlížeči a ověřte, že se zachovaly textury, UV souřadnice, měřítko a průhlednost.

Poznámka: Tento záznam konverze psd na glb je neúplný, musí být ověřen a může obsahovat nepřesnosti. Níže prosím hlasujte, zda pro vás byly tyto informace užitečné nebo ne.

Byla tato informace užitečná?

PSD vs GLB: srovnání formátů

Jak si formáty PSD a GLB stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.

Srovnání souborových formátů PSD a GLB
Vlastnost .PSD Adobe Photoshop Document .GLB glTF Binary
Otevřený standard Ne Ano
Komprese Obojí Obojí
Typická velikost souboru Velký Malé
Otevírá se ve webovém prohlížeči Ne Ano, nativně
Další úpravy Snadné Omezeně
Podpora metadat Rozsáhlé Základní
Čitelný jako prostý text Ne Ne
Nejvhodnější pro Úpravy a postprodukce Sdílení a distribuce
Zavedeno 1990 2015
Vývojář Adobe Inc. Khronos Group
MIME typ image/vnd.adobe.photoshop model/gltf-binary

Často kladené otázky

Je konvertor PSD do GLB zdarma?

Ano, převod PSD do GLB na 101convert.com je zcela zdarma. Není potřeba registrace, e-mail ani instalace. Pokud potřebujete vyšší limit velikosti souboru nebo chcete převádět více souborů najednou, podívejte se na naše tarify.

Jak velký může být můj soubor PSD?

Můžete nahrát soubory PSD o velikosti až 50 MB a převést až 20 souborů najednou v jedné dávce.

Co se stane s nahranými soubory?

Soubory se zpracovávají automaticky a několik minut po převodu jsou z našich serverů smazány. Vaše soubory nikdy neprohlížíme ani nesdílíme.

Musím pro převod PSD do GLB instalovat nějaký software?

Ne. Převod PSD do GLB probíhá kompletně online v prohlížeči a funguje na Windows, Macu, Linuxu, Androidu i iPhonu.

Konverze se nezdařila?

Ve většině případů je příčinou nesprávný formát souboru. Nahrajte platný soubor PSD pro tuto konverzi z PSD do GLB. Občas může být chyba také na naší straně. Analyzujeme opakované neúspěšné konverze, a pokud zjistíme závadu konvertoru, vypneme jej nebo opravíme.