Přeskočit na obsah

Převod souboru C4D do PSD

Renderujte scény v Cinema 4D do vrstvených nebo sloučených souborů Photoshop PSD.

Oblíbené online převody: Grafika

Pro C4D → PSD zatím online konvertor nemáme. Vyzkoušejte některý z nejpoužívanějších převodů v kategorii Grafika:

Všechny převody v kategorii Grafika →

Chcete převádět C4D na PSD?

Dejte nám vědět. Podle zájmu vybíráme, které převody přidáme jako další.

Jak převést soubor c4d do formátu psd

  • Grafika
  • Dosud nehodnoceno.

Scéna Cinema 4D vyžaduje konverzi, když je nutné výsledek upravovat ve Photoshopu, dodat jako 2D obrázek nebo sdílet s workflow, které přijímá PSD, ale ne 3D projektové soubory. Konverze vyrenderuje scénu do pixelů; nepřevede původní 3D projekt na upravitelnou scénu Photoshopu.

Co je formát C4D

.c4d je nativní projektový formát Maxon Cinema 4D. Soubor může obsahovat modely, polygonová a spline data, materiály, textury, světla, kamery, animace, nastavení renderování, generátory, simulace a odkazy na externí assety. Pluginy a renderovací enginy třetích stran mohou přidat data scény, která jiná instalace Cinema 4D nedokáže reprodukovat.

C4D je formát 3D scény, nikoli formát hotového obrázku. Photoshop jej neotevře jako nativní 3D scénu a změna .c4d na .psd soubor nepřevede.

Co je formát PSD

.psd je vrstvený rastrový formát Adobe Photoshop. Podporuje pixelové vrstvy, průhlednost, masky, adjustment layers, kanály, textové vrstvy, cesty a metadata, takže je vhodný pro retušování, compositing a přípravu pro tisk.

PSD vyrenderované z Cinema 4D obsahuje pixely. Multi-pass rendering může umístit samostatné render passy do vrstev nebo kanálů, ale polygonová topologie, objekty, kamery, světla, materiály a animace zůstávají jako 3D prvky nepřístupné. PSD je proto užitečné pro 2D dokončování, nikoli pro pokračování v tvorbě scény.

Konverze C4D na PSD v Cinema 4D

Cinema 4D je nejspolehlivější konvertor, protože dokáže scénu vyhodnotit, načíst její textury a použít render engine scény.

  1. Otevřete scénu v Cinema 4D a vyřešte chybějící textury, propojené soubory, pluginy a závislosti na render enginu. Pokud musí originál zůstat beze změn, uložte kopii.
  2. Otevřete Render → Edit Render Settings. Nastavte rozměry výstupu, rozsah snímků, rozlišení, render engine a požadovanou barevnou hloubku. Vyrenderujte statický obraz z aktivního snímku; animaci renderujte jako samostatné očíslované obrázky, nikoli jako sekvenci v jednom PSD.
  3. V nastavení Save povolte běžný výstup obrázku a zvolte Photoshop (PSD), pokud je tento formát k dispozici. Nastavte název souboru, například render.psd. Pokud jsou vyžadována data průhledného pozadí, povolte Alpha Channel.
  4. Pro compositing passes povolte Multi-Pass a přidejte pouze potřebné passy, například diffuse, reflection, shadow, ambient occlusion nebo depth. Nakonfigurujte výstup multi-pass v části Save, pokud je k dispozici, zvolte PSD a použijte samostatný název souboru, například render_multipass.psd.
  5. Spusťte render pomocí Render → Render to Picture Viewer nebo použijte ekvivalentní příkaz v nainstalované verzi Cinema 4D. Otevřete PSD ve Photoshopu a zkontrolujte průhlednost, kanály, názvy vrstev, barevný režim a prolnutí passů.

Názvy nabídek a dostupné výstupní formáty se mezi verzemi Cinema 4D a render enginy liší. Pokud výstup PSD není k dispozici, vyrenderujte scénu do TIFF nebo OpenEXR, otevřete tento soubor ve Photoshopu a pomocí File → Save As vytvořte PSD. TIFF je vhodný pro běžné 8bitové nebo 16bitové rendery; OpenEXR je vhodnější pro compositing s vysokým dynamickým rozsahem a rozsáhlé úpravy expozice.

Alternativy v prohlížeči a na desktopu

Photoshop je standardní desktopová volba pro otevření renderu, zachování vrstev a dokončení compositu. Photopea je alternativou v prohlížeči, která dokáže otevřít běžné vyrenderované formáty a exportovat PSD, ale nedokáže interpretovat scénu C4D ani reprodukovat render engine Cinema 4D. Služby jako CloudConvert nebo Convertio mohou být užitečné pro převod již vyrenderovaného PNG nebo TIFF do jiného rastrového formátu, ale jejich podpora nativních scén C4D, pluginů, externích assetů, animací a multi-pass renderingu je nekonzistentní. Projekt C4D nenahrávejte do online služby, pokud tato služba výslovně neuvádí podporu renderování scén C4D a projekt obsahuje důvěrné assety.

Omezení kvality a kompatibility

Rozlišení renderu, antialiasing, rozlišení textur, správa barev, sampling a vybraný render engine určují kvalitu obrázku. Vyrenderovanou vrstvu nelze ve Photoshopu znovu nasvítit, opatřit jinou texturou ani zobrazit z jiné kamery.

Vrstvy multi-pass ne vždy reprodukují výsledný composite Cinema 4D. Post effects, volumetrics, motion blur, depth of field, odrazy, denoising a funkce renderů třetích stran mohou vyžadovat speciální passy nebo zůstat zapečené do beauty renderu. Před nahrazením původního renderu ověřte composite ve Photoshopu.

Pro gradienty a výrazné úpravy barev používejte výstup 16-bit, pokud jej render engine podporuje. Soubory PSD mají praktický maximální limit přibližně 2 GB a rozměry přibližně 30 000 × 30 000 pixelů; pro větší dokumenty použijte formát Photoshop Large Document, .psb. PSD a PSB také závisí na podpoře vrstev, kanálů, bitové hloubky a barevných profilů v přijímající aplikaci.

C4D vs PSD: srovnání formátů

Jak si formáty C4D a PSD stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.

Srovnání souborových formátů C4D a PSD
Vlastnost .C4D Cinema 4D scene file .PSD Adobe Photoshop Document
Otevřený standard Ne Ne
Komprese — Obojí
Typická velikost souboru Velký Velký
Otevírá se ve webovém prohlížeči Ne Ne
Další úpravy Omezeně Snadné
Podpora metadat Základní Rozsáhlé
Čitelný jako prostý text Ne Ne
Nejvhodnější pro Profesionální produkce Úpravy a postprodukce
Zavedeno 1990 1990
Vývojář Maxon Computer GmbH Adobe Inc.
MIME typ — image/vnd.adobe.photoshop

Informace o příponách a typech souborů poskytuje File-Extensions.org

Soubor už byl stažen

Tento soubor už byl stažen. Kvůli ochraně soukromí jsme ho hned po stažení smazali ze serveru, takže ho nejde stáhnout znovu. Pokud ho potřebujete ještě jednou, převeďte soubor znovu.