Převod souboru SHP do AI
Převeďte legacy 3D Studio SHP spline outlines na editovatelné Adobe Illustrator AI paths.
Převádějte soubory SHP online
Pro převod SHP do AI zatím vlastní online konvertor nemáme, ale soubory SHP můžete online převést do těchto formátů:
Chcete převádět SHP na AI?
Dejte nám vědět. Podle zájmu vybíráme, které převody přidáme jako další.
Jak převést soubor shp do formátu ai
- 3D grafické formáty
- Dosud nehodnoceno.
Starší soubory tvarů 3D Studio nebo Autodesk 3ds Max mohou vyžadovat převod, pokud je třeba jejich 2D obrysy spline upravovat v Adobe Illustrator nebo je dodat jako tiskovou vektorovou grafiku. Výsledkem jsou 2D cesty, nikoli původní 3D scéna.
Co je formát SHP
V 3D modelování označuje SHP obvykle starší soubor tvaru 3D Studio obsahující 2D obrysy spline. Tyto obrysy mohou představovat profily, nápisy, loga nebo konstrukční cesty používané pro vytváření extruzí a loftů v Autodesk 3D Studio a 3ds Max.
Tento formát se liší od GIS Shapefile, který také používá příponu .shp. Soubor SHP pro 3D Studio obvykle ukládá geometrii křivek, nikoli polygonové sítě, kamery, světla, materiály, textury nebo animace. Soubor SHP získaný ze staršího pracovního postupu může pro spolehlivý import vyžadovat původní software 3D Studio nebo 3ds Max.
Co je formát AI
AI je Adobe Illustrator Artwork, vektorový formát určený pro Illustrator. Ukládá 2D cesty a v závislosti na exportéru a verzi může obsahovat výplně, tahy, text, vrstvy a informace o stránce. Soubory AI mohou otevírat nebo importovat Illustrator, CorelDRAW, Affinity Designer a některé CAD nebo 3D aplikace, přičemž podpora funkcí se liší.
AI je vhodný pro úpravu Bézierových cest, změnu měřítka obrysů bez rastrování a přípravu grafiky pro tisk nebo řezání. Nemůže reprezentovat 3D extruzi, loft, modifikátor, materiál, texturu ani animační data souboru SHP; pokud je vyžadován 3D výsledek, použijte formáty jako FBX, OBJ nebo 3DS.
Převod SHP na AI v 3ds Max
- Otevřete Autodesk 3ds Max a vyberte File → Import → Import.
- Vyberte soubor tvaru 3D Studio, který se obvykle zobrazuje jako
3D Studio Shape (*.shp), a potvrďte možnosti importu tvaru. - Ověřte, že výsledkem je upravitelná spline nebo tvar. Zkontrolujte jej v horním nebo ortografickém pohledu, odstraňte konstrukční cesty a spojte nebo opravte nežádoucí segmenty.
- Vyberte objekty spline, které chcete exportovat, a zvolte File → Export Selected.
- Pokud je tento exportér k dispozici v nainstalované verzi 3ds Max, vyberte
Adobe Illustrator (*.AI). Nastavte dostupné možnosti křivek, vrstev a měřítka a poté soubor uložte. - Otevřete soubor v Adobe Illustrator a před opětovným uložením v požadované verzi AI zkontrolujte směr cest, spojení, jednotky dokumentu, výplně, tahy a hranice stránky.
Názvy a dostupnost exportérů se mezi verzemi 3ds Max liší. Pokud exportér AI není k dispozici, exportujte vybrané objekty spline místo něj jako DXF. V Illustratoru použijte File → Open nebo File → Place, vyberte správné jednotky DXF, zkontrolujte importované křivky a pomocí File → Save As vytvořte soubor AI. DXF přenáší geometrii čar a křivek, ale může vyžadovat úpravu vrstev, barev, spojení a měřítka.
Online převod a dávkové zpracování
Obecné online převodníky jsou pro tento převod obecně nevhodné. Většina služeb, které přijímají .shp, jej interpretuje jako GIS Shapefile a očekává související soubory .shx a .dbf; odeslání SHP pro 3D Studio může vést k chybě nebo k nesouvisejícímu výsledku GIS. Pro soubory tvarů 3D Studio nepoužívejte službu GIS SHP-to-AI.
Pro důvěrnou práci, práci citlivou na měřítko nebo dávkové zpracování použijte místní software 3ds Max. Skript 3ds Max může importovat jednotlivé soubory SHP, normalizovat výsledné objekty spline a exportovat je pomocí nainstalovaného exportéru AI nebo DXF, nejprve však otestujte jeden soubor, protože importní dialogy, možnosti exportéru a podporované varianty SHP se mezi verzemi liší.
Omezení kvality a kompatibility
- Pouze geometrie: hloubka extruze, profily loftů, modifikátory, sítě, materiály, textury, kamery, světla a animace se při 2D exportu do AI nepřenášejí.
- Otevřené cesty: otevřené obrysy zůstanou otevřené a nemohou vytvářet uzavřené výplně Illustratoru, dokud nejsou jejich koncové body spojeny nebo dokud není tvar jinak uzavřen.
- Jednotky: po importu a exportu porovnejte segment o známé délce. Starší data SHP a soubory AI/DXF mohou obsahovat neúplné nebo odlišně interpretované informace o jednotkách.
- Podpora křivek: nepodporované typy spline, duplicitní vrcholy, samoprotínání a poškozené staré soubory mohou způsobit chybějící nebo změněné cesty. Pokud při importu dojde k chybám, uložte soubor SHP znovu v původní verzi 3D Studio nebo 3ds Max.
- Kompatibilita s Illustratorem: AI závisí na verzi a aplikace třetích stran mohou otevírat pouze jeho obsah kompatibilní s PDF nebo zjednodušovat pokročilé funkce Illustratoru. Ověřte výsledný soubor v aplikaci, která jej bude upravovat, tisknout nebo používat k řezání.
SHP vs AI: srovnání formátů
Jak si formáty SHP a AI stojí v nejdůležitějších vlastnostech pro tento převod.
| Vlastnost | .SHP Esri Shapefile | .AI Adobe Illustrator Artwork |
|---|---|---|
| Otevřený standard | Částečně otevřený | Částečně otevřený |
| Komprese | Bez komprese | Obojí |
| Typická velikost souboru | Střední | Malé |
| Otevírá se ve webovém prohlížeči | Ne | Ne |
| Další úpravy | Omezeně | Snadné |
| Podpora metadat | Základní | Rozsáhlé |
| Čitelný jako prostý text | Ne | Ne |
| Nejvhodnější pro | Výměna dat | Grafika a ilustrace |
| Zavedeno | 1998 | 1987 |
| Vývojář | Esri | Adobe Inc. |
| MIME typ | application/x-esri-shape | application/postscript |
Informace o příponách a typech souborů poskytuje File-Extensions.org